Перейти к содержимому

Laska_Nk

Участник
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10675

Все публикации пользователя Laska_Nk

  1. А будет, или может уже есть, возможность следить за своим "местом" в общем зачете ?
  2. Laska_Nk

    Сolbert.

    Сначала я поясняю, что все изложенное ниже - исключительно МОЕ мнение, основанное на ЛИЧНОМ опыте в этой игре. В игре, не так давно, было реализовано так называемое: "Бюро исследований". Задача у него была одна единственная - стимулировать повторное прохождение ранее открытых веток развития. Основными стимулами были два корабля десятого уровня: французский крейсер ПВО "Colbert" и американский линкор "ОHIO", которые можно было приобрести за определенное количество "очков исследований", которые начислялись за повторное прохождение ранее открытых веток развития. Стоимость приобретения "Сolbert" 57000 очков. 57000... для этого, всего навсего, Вам необходимо "сбросить" ТРИ!!! ветки развития. (прохождение полной ветки приносит Вам 20к очков, так что, при желании заполучить крейсер Вам необходимо заново выкачать ДВА корабля 10го уровня и еще одну ветку прокачать до 9того. ) Я думаю, Вы согласитесь со мной, что это при любых обстоятельствах, весьма время затратная процедура. Возникает резонный вопрос: а почему-бы не пройти сброшенные ветки за "свободный опыт" ?! Всего-то 1,5 миллиона свободного опыта... (я приблизительно прикинула, если ошиблась, извините, поправите), но тут "вишенка на торте", внимание: "Для получения очков исследования Вам потребуется снова исследовать и купить корабль, выйти на нем в бой и победить" (с) . =) Здорова, правда? И что же Вы получаете по итогу ну... начнем с откровенных плюсов: - 8х2 127 мм пушки, время перезарядки которых можно разогнать до 2,8 секунд. - шикарная траектория полета снарядов. А теперь минусы (а, плюсов больше нет, в два пункта уложилась): - Нет торпедного вооружения. - Нет дымогенераторов. - Нет РЛС. - Нет бронирования. - Орудия ГК системы "фиг попадешь" работают по принципу "стреляй сегодня - долетим завтра!" (скорость полета снаряда 808 м/с). - Нет живучести. Отдельно про ПВО: Абсолютно везде указывается, что "Colbert" - ПВО крейсер... ладно, допустим. Скажите, является ли "Смоленск" ПВО крейсером? Никто не спорит, что ПВО у "смолки" - хорошая, факт, но вот у "Colbert" оно такое-же... и естественно хуже чем у "Минотавра". Так в чем именно француз - ПВО крейсер?! Я не спорю, что уже откровенно придираюсь, но уж либо делайте серьёзное ПВО либо поменьше пафоса в описании... "ПВО крейсер"... Вот теперь, потратив время на прочитанное, задайте себе вопрос: Нужна ли мне такая "лодка", за такую цену?! И соответствует ли этот чудный гений французского ВПК, прошедший руки отдела баланса "Лесты", заявленной стоимости?! Фиг с ним, давайте! И я таки взяла его... я знаю, что это не самое мое хорошее решение... Однако, вся сложность этой лодки как-то подзадоривала, дразнила. Проведено 200 боёв. 63% побед... 91к среднего урона... Для меня - очень хорошие цифры. Кораблик "заиграл" и перешел в категорию "для удовольствия, с легкими нотками мазохизма". А потом случился передел "инерционки" и бронирования легких крейсеров. Где и без того, трудный в реализации крейсер, превратился в ... вообщем он стал слишком плох... Переход из сложно реализуемого в бесполезный произошел слишком резко. Подробнее это было освещено в теме: Которая так и осталась без внимания со стороны разработчиков и только усиленно чистилась модераторами. Повторятся, рассказывая, насколько "Colbert" стал "убогим" не буду. У меня лишь остались вопросы которые игнорируются, а затем удаляются из раздела "Обратная Связь": 1. Разработчики будут исправлять то, что натворили с указанным кораблем?! 2. Мне не нужен этот корабль с действующими ТТХ. Потраченное на него время - было добровольным, претензий нет, а вот "свободный опыт" и игровая валюта - требуют компенсаций. Она будет? Скорее всего нет, тогда: 3. Когда в описании каждого корабля ИМЕННО внутри клиента игры, будет указано, что его ТТХ не являются постоянными и могут(будут) изменены разработчиками без предоставления каких либо компенсаций за потраченное на него время/внутриигровые ресурсы? То, что эти вопросы так и останутся "риторическими" у меня сложилась твердая уверенность. Однако, я надеюсь, что какой-нибудь игрок, прочитав вышеизложенное скажет: "Да нафиг надо!" и закроет вкладку "Бюро исследований".
  3. Laska_Nk

    Сolbert.

    Хм... идея то хорошая, но, простите, к какому "апу"?! Увеличение скорострельности орудий?! Я и так "луплю" со скоростью 2,8 секунды. Вот, зачем мне еще выше скорострельность?! Более эффективная "хилка"?! Да, "Чапаев", ББ залпом в лобовую проекцию наносит "Колберту" 8-12к урона, какая должна быть "хилка", что бы это компенсировать?! Так что, не вижу в анонсированном улучшении ттх увеличения боеспособности корабля от слова СОВСЕМ! Корабль живет до "первого засвета" на карте, у него шанс "отхилятся" настолько редкий, что навык "интендант" с командира убрала по причине невостребованности.
  4. Laska_Nk

    Сolbert.

    "+" это то, что играя на этом крейсере ты можешь закидывать практически за любое препятствие, даже стоя к нему практически в упор... "-" это то, что при этом попасть куда ты целишься еще тот "вызов" =)
  5. Laska_Nk

    Сolbert.

    Спасибо. Еще "шикарнее"... Шикарно, мы апнем ему то, что и так не нужно... Браво. Зачем ему хилка если его практически каждая восьмерка с одного залпа может "схлопнуть"?! Ну, чё... молодцы...
  6. Laska_Nk

    [0.9.2] Производительность

    Сегодня кораблики поставили личный рекорд - они задействовали 16 "гигов" оперативной памяти...
  7. И за сколько боев собрана статистика? За этот один? =) Вас в команду разработчиков еще не приглашали, там примерно такой-же подход к сбору средних показателей, судя по тенденции...
  8. Нормальная позиция: Корабль на который Вы потратили время/нервы превратили в неиграбильный плот - нормально, сидим тихо, может апнут... Разрабы таких игроков должны в десны целовать. Замечательные ребята, с ними можно все что угодно делать: "я же не бегу и не кричу, все пропало" (с)
  9. Вот тут хочется вставить картинку с одной удивленной девочкой и подписью: "Чего Б@#$?!!" но выражаться матом нельзя...
  10. Да всегда, на любом лютом кактусе, при стечении обстоятельств можно что-то набить! Факта того, что его занерфили это не отменяет. Так.. вот посмотри бронирование, и что в нынешнем рандоме значит 21мм пробития... тебя эсминцы некоторые "танковать" будут.
  11. Автор забыл добавить про новую "инерционку" для Сolbert... Без Инерционного взрывателя: Пробитие 21мм, шанс поджога 7% С новым инерционным взрывателем: Пробитие 26мм, шанс поджога 3,5% В совокупности с замечательным изменением бронирования мы получаем "нерф" из далеко не самой грозной лодки в абсолютную неиграбильность.
  12. Laska_Nk

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    А вот и второй нерф Кольберта подъехал, мы так все этого ждали... с нетерпением...
  13. Корабль в нынешнем рандоме не актуален от слова "совсем". Даже от "скуки" не стоит тратить время/силы/нервы на приобретения этого корабля. "Хурагума", с калибром 100мм и без "энерционки" имеет лучшее пробитие...
  14. Даже такой "рак" как Ты, при стечении благоприятных обстоятельств, может выжать из лютого кактуса - результат. Это на жаргоне называется ВБР. И даже я, упершись рогами, могу своими копытками настрелять, если команда - хорошая: Но это не отменяет того факта, что обновление занерфило эту лодку "в хлам"!
  15. Да! С этим никто не спорит. Красавциы... И именно на контрасте с этим проходит такой "замечетельный ивент" ! =))
  16. Да, ладно... забегут, быстренько почистят, скажут человеку, что, "не достаточно быстро выполнят здания" и что-то типо: "вот если бы купил первый ускоритель - то конечно же успел!" естественно назовут: "Молодцом!" и выразят "сожаления" =) И закрою тему как неактуальную... Ну, как-то так )
  17. А ты не дерзи. У человека хотя-бы жизнь есть. Тебя этот факт раздражает? =))
  18. То, что ты в "WG" работаешь, уже спалился... Угомонись, я уже слышу как "Леста" скрипит зубами в неистовом желании нанять тебя "креативщиком". А по теме: не нужно спускать такое "на тормоза". Шуметь, засорять форум, ютуб и прочее... что-бы икалось...Что-бы в следующий раз что-нить да ёкнуло при подготовке такого ивента.
  19. Вот только, б@#ть, не надо подкидывать им маркетинговых идей!!!
  20. Laska_Nk

    Обновление 0.8.11: Новый год

    А есть за что "донатить"? За набор пикселей без каких-либо прав и обязательств ?
  21. Laska_Nk

    Обновление 0.8.11: Новый год

    Та-же проблема, у ВСЕХ, с кем общалась, после каждого боя - вылет клиента... А что косаемо этого "крейсера"... я не знаю, он наверное должен бить лазером на 25км без промаха, аннигилируя по одному "Курфюсту" в минуту обладая системой ПВО по типу ЗРК "ТОР" - минимум! Что бы так на него "задротить" или вливать такое количество "голды".
  22. Могадор... Квинтэссенция веселья, чистого удовольствия от игрового процесса с полной бесполезностью.
  23. Сразу начну: Это исключительно моё мнение! И это мнение о совершенно бесполезном куске лодки под названием "Trento", который выпал мне из ящика став первым представителем "итальяшек" в моем порту, он же - полное разочарование. И так по порядку: 1. ПББ. Или Практически Бесполезный Боеприпас. Этот снаряд способен бороться только с эсминцами, действительно нанося им сильные повреждения... однако... он не может его поджечь, не "выносит" двигатель и рули. С перезарядкой в 15! секунд, практически каждый эсминиц чувствует себя комфортно под нашим фокусом. Однако, мы встречаем еще и крейсера. Теоритически, мы можем пробить их борта, но как часто вы бьете в идеально подставленный борт под прямым углом? Не говоря уже про линкоры... где ПББ наносит урон только при стечении идеального попадания. И это не упоминая 80% боев которые мы будем проводить в компании седьмого и восьмого уровня, где вражеские линкоры принципе будут игнорировать наш главный калибр, а крейсера не заметят наш залп раз в 15 секунд... 2. Дымы. Они как-бы есть, но по факту их нет. Настолько короткие дымы существуют лишь для того, что-бы быстро уйти из-за засветка, спрятаться от "фокуса" противников. И это иногда работает. Иногда - потому, что наша лодка светиться как новогодняя елка! И за те 25 секунд с момента активации дыма, *** вы успеете уйти из радиуса "засвета". 3. Торпеды. Хороший урон. Прекрасная дальность хода. Нормальная незаметность. Чудесное время перезарядки... и *** "Бисмарк" без особого труда уворачивается от них, так как скорость хода этих торпед 51 узел... а запускается их всего три штуки. Странное ощущение. Вроде столько интересных "особенностей". И все у крейсера есть... но это ни хрена не работает!
  24. Или вы не там следите, или улучшаете не в ту сторону... По факту: Есть у меня такая привычка, статистику вести, исключительно свою, так вот, замечательный 6й уровень - неиграбелен. Восемь боев (игрались подряд) проведенных на "Лиандере": Уровень боев: 6 боев с восьмым уровнем. 2 боя с седьмым уровнем. Состав (выписывала только "токсичные классы" ): 1н бой при четырех эсминцах и одном "авике". 3ри боя четыре эсминца и два "авика". 4ре боя три эсминца и два "авика". В каждом бою выслушивала горы "мата" от линкоров, которые с таким вот раскладом были крайне недовольны. Крейсера отказывались подходить к точкам, мотивируя это тем, что пока не "успакоют" эсминцев они в "торпедный суп" не полезут. Здорово... И тут мне выпадает советский линкор злосчастного шестого уровня "Измаил". Ну, выполнив задачу я провела на нем опять 8! боев, для сравнительной статистики (вот тут правда не подряд) Уровень боев: 7 боев с восьмым уровнем. 1 бой с пятым уровнем. Состав (выписывала только "токсичные классы" ): 4ри боя четыре эсминца и один "авик". 4ре боя три эсминца и два "авика". Более отвратительных боев у меня не было вообще... Конечно, некоторые товарищи, которые у нас "следят" и "планируют", скажут, что это частный случай, который общую статистику сервера никак не отражает. НО МЕНЯ НЕ ВОЛНУЕТ ОБЩАЯ СТАТИСТИКА! Меня волнует мой, личный, конкретный "писец"! Пересыщение "авиками" и эсминцами каждого боя! И это не только злосчастный 6й уровень. Зачем-то вышла в бой на "Королеве Елизавете"... *** линкор сбил 39 самолетов в итоге от них же и был потоплен! Это не к тому, что он такой охрененно ПВОшный, это к тому, что их просто дохрена!!! В этом бою Наша сторона в сумме снесла почти 200ти самолетов противника с двух БЕЗДОННЫХ авианосцев противника.
×