-
Публикации
1 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3268 -
Клан
[LESTA]
Оценка
2 401 ПотрясающаяО FrostVortex
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте FrostVortex
-
Знак
Посетители профиля
9 023 просмотра профиля
-
Закрытое тестирование 26.3 — новинки версии
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
...подходят ещё лучше! Вы не дописали -
Закрытое тестирование 26.3 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Хороший вопрос Должна быть 9 по идее, раз калибр 356 Уточню у коллег в понедельник И этот заодно задам Тут, как бы, у меня лапки, это выгрузка чисто статов -
Закрытое тестирование 26.3 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Прошу прощения Не выставил дату и время открытия темы Пост готов -
Закрытое тестирование 26.3 — новинки версии
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Господа, прошу прощения, Сережа забыл указать время открытия темы -
Рассказываем о кораблях, которые выйдут на тест в обновлении 26.3. Американский суперэсминец Stonewall Крейсер среди эсминцев. Эсминец среди крейсеров. Фактически — это крупный лидер эсминцев, который легко спутать с крейсером. Stonewall вооружён восемью мощными для класса и дальнобойными 152-мм пушками, а также двенадцатью скрытными торпедами. Эсминец выделяется отличным для класса запасом очков боеспособности, дальнобойной ПВО и шикарным в плане вариативности набором снаряжения — есть и «Поисковая РЛС», и «Ремонтная команда», и «Гидроакустический поиск» в одном слоте с «Заградительным огнём ПВО» (у которого повышенный бонус к постоянному урону), а также выбор из «Форсажа», «Истребителя» и «Корректировщика огня». Столкновение с этой «каменной стеной» переживут немногие... Сразу отметим, что Stonewall — особый, а не веточный суперэсминец. Историческая справка Роль: Универсал Преимущества Недостатки Большое количество очков боеспособности Долгая перезарядка ГК Большая дальность стрельбы ГК Посредственная точность стрельбы ГК Высокий урон снарядов ГК Низкая скорость торпед Высокое бронепробитие снарядов ГК Высокая заметность Низкая заметность торпед Низкие скорость и манёвренность Большая дальность стрельбы ПВО Малый постоянный урон ПВО Широкий выбор снаряжения Характеристики корабля Японский крейсер Kaimon, X уровень Плохой корабль в честь японского стратовулкана не назовут. В случае с Kaimon это название полностью оправдано. Этот большой крейсер несет разрушение своими восемью 356-мм орудиями ГК с высокой дальностью стрельбы и внушительным уроном снарядов. «Ускорение перезарядки ГК» поможет почаще поджигать палубы (и не только), либо же позволит поразить побольше цитаделей неудачно подставившихся целей. За счёт 35-мм обшивки центральной части корпуса, а также 35-мм брони палубы крейсер сможет уверенно «танчить» большинство ОФ- и ББ-снарядов при расположении к противнику «ромбом». Также у Kaimon отличная вариативность по части доступного снаряжения. Историческая справка Роль: Огневая поддержка Преимущества Недостатки Большое количество очков боеспособности Большая длительность пожаров и повышенный урон от затоплений Улучшенное бронирование центральной части корпуса Долгое время поворота башен ГК Большая дальность стрельбы ГК Отсутствие торпед Повышенная по меркам больших крейсеров точность стрельбы ГК Высокая заметность Высокий урон снарядов ГК Низкая манёвренность Высокое бронепробитие снарядов ГК Низкая эффективность ПВО Доступно «Ускорение перезарядки ГК» Широкий выбор снаряжения Характеристики корабля Для данных кораблей также добавлены памятные флаги: Stonewall Kaimon Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
-
Рассказываем об основных новинках мартовского обновления. Верфь: Simón Bolívar В 26.3 начнётся строительство первого в нашей игре «корабля-вампира» — панамериканского крейсера X Simón Bolívar. Его главная особенность — наличие снаряжения «Боевой ремонт», активация которого позволяет восстанавливать боеспособность, нанося урон главным калибром. Выдаётся снаряжение за активацию боевых инструкций, прогресс которых накапливается также при попадании снарядами ГК по кораблям. Крейсер вооружён девятью точными 203-мм орудиями, которые ведут огонь только ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета и наносят солидный урон в минуту. Обладает эффективной ПВО и низкой заметностью. Оснащён «Заградительным огнём ПВО» с неограниченным количеством зарядов, а также «Поисковой РЛС». Строительство состоит из 29 этапов. 24 этапа можно завершить, выполняя группы боевых задач. В течение версии 26.3 дополнительные этапы будут доступны в стартовых наборах, а до окончания Верфи — отдельно за золото и в специальных наборах в Адмиралтействе. Завершив строительство, вы получите Simón Bolívar в «Парадном» постоянном камуфляже. При этом после завершения строительства в Адмиралтействе откроется доступ к набору с кораблём одной из прошлых Верфей — Marlborough. Еще в одном наборе будет доступен «Парадный» камуфляж для него и другие награды. В поисках Пандоры К празднованию Дня подводника мы подготовили особое игровое событие — временный тип боя «В поисках Пандоры». Сразу отметим, что здесь мы укажем лишь его основные особенности. Совсем скоро у вас появится возможность опробовать данный тип боя на Общем тесте 26.3 и самостоятельно «открыть этот ящик Пандоры» в числе первых! Временный тип боя пройдёт в формате «7 на 7» на крейсерах, линкорах и эсминцах VIII уровня. Помимо них, к участию будут допущены две специальные подлодки, которые выдадут в аренду всем игрокам — «Ленинец» и Stingray. Это почти полные аналоги «Л-20» и Salmon соответственно. Почему «почти»? Помимо идентичных моделей и характеристик (за исключением отсутствия термических торпед у Stingray), у данных подлодок дополнительно будут две новые для класса (и не только) механики, которые в некоторым смысле превращают эти субмарины в подлодки поддержки. Первая механика — возможность поставить минное заграждение в текущем местоположении подлодки. Работает это заграждение по аналогии с данным типом вооружения у авианосцев. Вторая механика — возможность создать специальную временную зону с усилениями для союзников. Чтобы получить усиление, достаточно зайти в зону, пока она активна. После этого к кораблю на определённое время применится ряд модификаторов, причём их время действия не зависит от оставшегося времени действия зоны. «Ленинец» сможет усиливать характеристики вооружения, а Stingray — боеспособность и манёвренность. На крейсеры, линкоры и эсминцы со старта боя также будут действовать определённые модификаторы вооружения и манёвренности. Основная задача в этом типе боя — набрать 1000 очков. Они получаются за уничтожение кораблей противника и за контроль над точками. Значит ли это, что потеря всей команды приведёт к поражению? Нет. Все без исключения участники сражения будут возвращаться в бой спустя определённое время после отправки на дно. А при чём тут вообще Пандора? Отличный вопрос. Периодически на поле боя будут появляться загадочные ящики с неизвестным содержимым. Тот, кто осмелится приблизиться к ним, ощутит благословение или проклятие Пандоры, в одно мгновение изменив ход битвы... Проще говоря — тот, кто окажется в зоне с «ящиком Пандоры», откроет этот самый ящик, активировав временный случайный и абсолютно непредсказуемый эффект (как полезный, так и не очень). Отметим, что это событие пересекается ещё и с 1 апреля, и при этом одной из его особенностей являются внезапные (пусть и случайные) «пакости» всем остальным. По этим двум причинам мы решили дать возможность особо активным открывателям «ящиков Пандоры» получить специальный символ «Азартный игрок» и флаг «Любой ценой». Так, секунду...это клоун? Да. Кое-что ещё В рамках празднования Дня подводника в игре появится премиум контейнер Saldıray. Есть мнение, что такое название у него не просто так... Соревновательные типы боёв Ранговые бои В версии 26.3 стартует 23-й сезон Ранговых боёв. Формат: «6 на 6» на на кораблях разных уровней в зависимости от лиги: Бронзовая: VIII уровень Серебряная: IX уровень Золотая: X уровень и суперкорабли Подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия. Как мы говорили в патчноуте 26.2, начиная с этого сезона обновится ряд наград Ранговых боёв. На тех отсечках по победам, где ранее выдавалось золото, теперь вместо него будут выдаваться контейнеры с редкими или элитными сигналами в зависимости от лиги. Бронзовая лига Серебряная лига Золотая лига 200 ед. золота → 2 контейнера «Редкие сигналы» 200 ед. золота → 2 контейнера «Редкие сигналы» 200 ед. золота → 2 контейнера «Элитные сигналы» Блицы В мартовской версии Блицы пройдут в следующих форматах: Блиц 1 Блиц 2 Даты 16-23 марта 30 марта - 6 апреля Формат «3 на 3» на линкорах, крейсерах и эсминцах VIII уровня Отряд до 3 игроков «4 на 4» на кораблях IX уровня Отряд до 4 игроков Ограничения Не более двух линкоров Не более двух крейсеров Не более одного эсминца Не более двух линкоров Не более трёх крейсеров Не более двух эсминцев Особенности «Туман войны» «Туман войны» Улучшения звука Продолжаем улучшать звуковую картину нашей игры! В версии 26.3 у всех линкоров, крейсеров и эсминцев обновятся и станут более реалистичными звуки работы двигателей и поворота орудий ГК. Ниже приведём пару примеров нового звучания двигателей и орудий Башни Орудия Дизельная установка Малый калибр Паротурбинная установка Крупный калибр Изменения интерфейса В 26.3 будет сделан ряд доработок различных аспектов интерфейса нашей игры Экран выбора типа боя Одно из самых заметных изменений затронуло экран выбора типа боя. В своем текущем виде данный экран недостаточно информативен. В новой реализации мы сможем дать гораздо больше информации об особенностях, правилах и ограничениях конкретных типов боёв. Если тип боя недоступен (например, новичкам, ещё не достигшим определённого уровня доступа), то эта информация также будет отображаться на данном экране. Помимо этого, добавлена вкладка с более подробными правилами всех основных типов боя. Достижения С 26.3 на вкладке с достижениями, а также в системных сообщениях будет отображаться процент активных игроков, у которых получено определённое достижение. Он будет отображаться, даже если у игрока ещё нет конкретного достижения. Под активными игроками подразумеваются те, кто сыграл от 50 боёв за год. Ремонтный док Будет сделан ряд доработок на вкладке Ремонтного дока: Появится возможность поворачивать камеру. Углы поворота будут ограничены. Нажатие ПКМ также будет скрывать интерфейс. Добавлены различные маркеры, которые сообщают игроку, что выбранный корабль уже есть в Порту, или его чертёж уже получен. На экране получения чертежей уровень получаемого чертежа теперь выбирается автоматически, если у игрока есть материалы только одного уровня. Исправлен ряд ошибок и сделан ряд других небольших доработок. Операции Мы также доработали боевой интерфейс Операций. Преобразился блок с задачами в левом верхнем углу, а также в отдельной вкладке «Задачи» на экране, вызываемом клавишей Tab. Добавились различные анимации, обновились иконки и статусы задач. Также изменён принцип появления новых задач и скрытия выполненных/проваленных задач. Изменения дымовых снарядов В 26.3 мы планируем несколько обновить механику дымовых снарядов, чтобы сделать их применение ещё более комфортным. Теперь при попадании в корабль (включая вражеский) дымовой снаряд создает завесу, которая перемещается вместе с этим кораблём непродолжительное время. Также добавлена возможность сделать на союзнике захват цели (при наведении мыши или нажатии клавиши Х) при стрельбе из ГК, оснащённого дымовыми снарядами. Принцип постановки завес дымовыми снарядами на воду (т.е. на конкретную точку) не изменится. В рамках этого улучшения мы также применим некоторые балансные правки к субмаринам Великобритании и Франции. Балансные правки Добавление и изменение контента Добавлена эмблема «Великий коллекционер». Она нацелена скорее на будущее и планируется к выдаче тем игрокам, чья коллекция кораблей перевалит за 1000. В связи с предстоящей переработкой системы кастомизации и изменениями принципов распространения постоянных камуфляжей (о чём мы говорили в наших планах на 2026 год), убрана скидка в золоте на первый приобретаемый для корабля камуфляж. Для будущего тестирования элитных модернизаций добавлены корабли-аналоги A. Regolo, Marseille, Schlieffen и Preussen. Обновлён состав контейнеров с кораблями определённых наций: «Французская/Итальянская/Немецкая/Американская/Японская эскадра», «Эскадра Пан-Америки» и «Кригсмарине». Из основных изменений: Шанс выпадения кораблей будет унифицирован для всех этих контейнеров и составит 9% (1,5% для высокоуровневых кораблей и 7,5% для кораблей уровнем пониже). Унифицируется стоимость всех этих контейнеров — она составит 1250 ед. золота Отметка гарантированного выпадения также станет одинаковой — 25 контейнеров. Будут перераспределены другие награды из этих контейнеров, а также вероятности их выпадения. Деталями мы поделимся позднее. В состав контейнеров «Дальние странствия» добавлены новые камуфляжи. Их список доступен ниже: Детали Также в одной из будущих версий мы обновим содержимое премиум контейнера «Яркая регата» и контейнера «Советская матрёшка». Деталями мы поделимся позднее, однако, в связи с изменениями, начиная с версии 26.3 мы будем автоматически открывать имеющиеся у игроков на аккаунтах контейнеры данного типа. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале
-
По первому пункту дополню Это наше осознанное решение, так как у нас Лунный Новый год и Троецарствие идут на данный момент параллельно, и мы решили связать эти события. Эти корабли, по аналогии с Huang Long Chuan из посвященного Троецарствию события, имеют схожие принципы наименования - они названы в честь мифических небесных легендарных сущностей. Потому им также было решено присвоить символ одного из Царств, по аналогии с Huang Long Chuan По пункту 2 о флаге на Hengshui - передадим коллегам
-
[26.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Общий тест
-
-
Командиры! На текущий момент по техническим причинам недоступен сервер Общего теста. В течение ~15 минут сервер снова станет доступен. Благодарим за понимание!
-
Этой информации нет в клиенте игры (а сейчас тут все из клиента тянется), да и на Вики ранее не было именно в ТТХ корабля Эта информация была (как и в более старой версии Вики) на отдельной странице https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Стрельба_и_бронепробитие#Нормализация,_бронепробитие_и_рикошеты. Тут пока не скажу, насколько актуально. В любом случае, вроде бы были планы на более комплексное отображение статов снарядов. Конкретики пока нет, ну и, опять же, это насколько я помню
-
Не верю. Кликабельно там всё И после клика на вот штучку (иконку разворачиваемого блока), что выделена выше, появится вся нужная вам информация И да, клик на иконку разворачиваемого блока возле каждого снаряда также выдаст информацию по каждому снаряду Но ведь лучше не уделить время попыткам в интерфейс Вики, который довольно прост, а сразу набросить на разработчиков. Логичная логика, продолжайте в том же духе (нет)
-
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 26.2 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
-
Командиры! В ночь с 29 на 30 января, с 04:00 до 06:00 (МСК), будут проходить технические работы на одном из наших внутренних ресурсов. В течение этого времени могут наблюдаться небольшие задержки по операциям с внутриигровыми валютами. Приносим извинения за неудобства!
-
Насколько помню - из-за технических ограничений. Более частые восстановления сломали бы что-то (и, видимо, ломали), потому ввели такое ограничение В любом случае, как мы в патчноуте 26.1 говорили, то в августе 2026 года стоит ожидать такую функциональность в клиенте игры. Там, возможно, лимит пересмотрен будет (но пока нет данных, будет ли)
