-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20904 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Для вашего деда немцы были врагами или друзьями, как он считал ? Если друзьями то русские и СССР для вас враги, тем более репрессии, в этом случае немцы для вас защитники и спасители. У меня прадед был репрессирован, за веру, но зла ни на СССР ни лично на Сталина не держал, воевал за СССР и считал что делал правое дело.
-
Я сильно сомневаюсь что ваш дед как и вы ставил знак равенства между защитниками и захватчиками. Ну а вы патентованный манкрут, немцы на территории СССР убили больше 20 миллионов мирных жителей, но для вас между немецкими захватчиками и защитниками СССР разницы нет.
-
Иди скажи это какого ни будь ветерану ВОВ, можешь прям на 9 мая, проще найти. Скажи ему что ты не видишь разницы между ним и немцем, что они для тебя друг от друга ничем не отличаются, ты кстати живешь то возможно только благодаря этим ветеранам. А я не немец, и очень хорошо знаю разницу между своими и чужими, на собственной шкуре испытал. Немцы для меня чужие и мне на самом деле пофиг кем для них были кригсмарине, по тому что для меня они в истории враги и захватчики.
-
Да вы батенька патентованный манкрут. Ставить знак равенства между людьми защищавшими свой дом и захватчиками.
-
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы, все таки мы игроки приходим в игру за фаном и собственно игровым процессом, мне как игроку не нравиться что в моей команде присутствует очередной тостер который за место того что бы участвовать в бою тестирует ПТЗ своего "гроба" спецом доворачивая на веер торпед бортом и вообще изображает в бою свою игру. Пусть играют с ботами, друг с дружкой, на общем тесте, но видеть их в своей команде такого сливуна на топ ЛК я не хочу.- 72 ответа
-
- 16
-
-
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
А к ним претензий никаких нет, каждый играет как может. -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Где вы увидели хороший баланс ? Более менее хороший баланс выдает новый матчмейкер, баланс кораблей и классов откровенно говоря сильно хромает, был бы лошадью можно было бы и пристрелить. В WoT умудряются выпускать новые играбельные ветки, может стоит взять их способ на вооружение, а не рождать в очередной раз негатив у игроков. -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Я в игру прихожу для получения удовольствия от процесса. Мне не интересно тестирование, отладка, ранний доступ и прочая фигня, мне нужен фан. Но его нет, благодаря действиям ваших коллег. -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Сильно играбельной была ветка немецких КР после выхода? Или может быть ветка СССР не переполнена имбами ? Почему то в танках ветки получаются гораздо более вменяемыми чем в кораблях, интересно почему ?, учитывая что тестеры WoT не тестят новые ветки в рандоме. Или быть может не париться увидев пару тостеров в своей команде и просто нажать кнопку в порт, или поехать и первым слиться что бы побыстрей закончить сию чепуху. Что тестит тостер нарезая круги позади союзного Ямато ? -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Понимаю, но я хочу это понять уже после отчета времени и начала боя, а не до. -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Я прихожу сюда за фаном, а не для того что бы увидев окно загрузки понять что это слив. -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Я не знаю насколько он некчемный, но я видел что на нем делал тестер, он делал что угодно но не участвовал в бою. -
Давайте не будем пускать тестеров кораблей в игровые режимы
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
4 раза, почти подряд, 4 раза играли тостеры в свою игру, как за меня так и против, я на Хиппере убил гроба, он мне в ответ ничего не делал вообще, только плавал кругами, наверно тестировал выживаемость. -
"Принц Ойген". Зачем и для кого?
DeadMamonth ответил в тему piraten_der_nordsee в Обсуждение Мира Кораблей
По идее должны чем то компенсировать более худшие чем у Хиппера характеристики, вот только чем ?, если дадут возможность юзать одновременно заградку, ГАП и РЛС то куплю, ну или если хилка будет. -
Игра не ориентированна на российский рынок.
-
Я обязательно попробую Байерн, не переживайте. Выложившийся на все 100% Байерн = Уорспайту выложившемуся аж на 150%. Я не против бумаги, я против того что наполовину додуманный Байерн практически во всем лучше чем ходивший до 1945 года Уорспайт. Понятно что лучше продается новое чем по второму разу старое, но осадочек то остается.
-
Что неправильно, топовый Байерн - бумага не меньше чем бумажные гробы на 9 - 10 уровне. А игра все больше и больше скатывается к тому что бумага в игре лучше чем реально существовавшие и воевавшие корабли. Как кстати и в ВоТ, где салфеточный чертеж или построенный в дереве макет круче реально воевавших боевых машин.
-
Никакой скил не поможет Уорспайту быстрее шевелить башнями и стрелять дальше 16км. А во всех критичных для геймплея областях которые не выправить даже 18 очковым кэпом Байерн превосходит Уорспайт.
-
Вот и нужно было его оставить, должна же в игре быть историчность. Реально вся ветка немецких ЛК неисторична и бумажна кроме Бисмарка, Тирпица, Шарнхорста и низких уровней до пятого, все остальное бумага в той или иной степени пошловатости.
-
То есть корабль по всем параметрам, кроме возможно скорости хода превосходящий свой премиум аналог не имеет перед оным преимуществ ? Преимущества Байерна над Уорспайтом не возможно компенсировать раскаченным кэпом ни коем образом, раз их не возможно компенсировать то они критичны и в условиях боестолкновения приведут к 10 победам Байерна над Уорспайтом из 10. Но мне понятна ваша точка зрения, вы работаете на Лесту и вам запрещены критические высказывания в её сторону. Ну а владельцы Уорспайта просто в очередной раз убедились что они у разбитого корытца.
-
Я сильно сомневаюсь что у него будут хоть какие то плюсы, концепция игры очень сильно поменялась, а Уорспайт балансился именно под старую, ещё ламповую концепцию. 16:45 Добавлено спустя 2 минуты Ну что значит критически в вашем понимании ?, у Байерна будет лучше ПВО чем у Уорспайта, хотя в реальности у него вообще ПВО не было никогда. Будут быстрей крутиться башни, а орудия будут дальше стрелять.
-
Я хочу сравнить оба корабля, очень надеюсь что Байерн не будет превосходить Уорспайт по всем параметрам. Вы только что описали Уорспайт как он есть.
-
Ну вот как доведут тогда уже можно будет и подумать.
-
Баварию (Байерн) я себе возьму, а вот дальше вряд ли, да и Байерн мне нужен только для того что бы сравнить его с Уорспайтом.
-
Как я понял задумку разработчиков на этих ЛК нужно будет прям с респа идти захватывать точки поддерживая союзные эсминцы огнем по вражеским крейсерам, а ГАП пригодиться на точках против вражеских эсминцев.