Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21725
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Это не интересный гейплей, он скучен и уныл. Нет ни драйва, ни фана, одна убогость из боя в бой.
  2. Я люблю крейсера, но играть на них в последнее время просто не хочу, засилье ЛК просто навязывает один единственный геймплей настрела из прекрасного далека, я на Гиндере в бой не хожу уже, в свое время отыграл под пару сотен боев на ББ с перезарядкой и специфическими перками капитана, а сейчас мне оставили один единственный геймплей конченной фугасной поливалки с 20км который банально не интересен. Да я лучше ЛК вточу в инвиз и пойду отрывать лица на коротке, в разы веселей и динамичней чем убогое пиу пиу. Кому нужну унылое закликивание фугасами из прекрасного далека ? В чем фан то ?
  3. Ну так кроме мира сквозняков и рикошетов есть мир ваншотов и отрывайний по пол лица с пары снарядов и судя по количеству крейсеров в рандоме второй мири как то по реальней. Почти всегда. Нужно апать крейсера, апать серьезно, в игре зачастую стада инвизных ЛК которые вполне себе пересвечивают половину крейсеров игры, а учитывая что крейсер вынужден стрелять постоянно что бы хоть что то вывезти из боя то вполне понятно что судьба крейсера незавидна и печальна. В текущем балансе маскировка крейсеров должна быть 8 - 10 км в зависимости от нации, и пропадать из засвета он должен секунд через 10, но не как не через 20 как сейчас. Но крейсера не приоритет, они не так популрны из за своих недостатков и плохо продаются, так что разработчикам откровенно пофиг на класс и его эффективность.
  4. Всем привет, заметил за собой такую особенность, без ПА играю сильно лучше чем с ним, без ПА на 10 уровне что ты выйти в плюс надо по потеть, а с ПА можно играть ногами и всегда будешь в плюсе. Ну и соответственно отказываюсь от прем ака ради удовольствия, а вас что ни будь стимулирует играть лучше ? Единственно что время от времени люблю сыграть в 'слабоумие и отвага', без па выходит грустненько, а с па норм.
  5. Ослабнет влияние США и Китайцы пустят Японцев на фарш и суши. Китаю до их цикличного загнивания еще лет 50 - 70, он уже начал попахивать спасибо великому не сменяемому дядюшке Си, но сила инерции велика. Вообще конфуцианство и пять начал убили Китай как державу очень давно, Мао старался но не смог. Боевых нет, в этом плане они технологически не развиты.
  6. DeadMamonth

    Что вас заставляет играть лучше ?

    Я беру у нее уроки
  7. DeadMamonth

    Что вас заставляет играть лучше ?

    "Слабоумие и отвага" тащит.
  8. DeadMamonth

    Что вас заставляет играть лучше ?

    Я таки донатер, если считать на пару с тунками - пакетный инвестор. Моя кошка играет лучше меня
  9. Ты главное не рассказывай что Грозовой может безнаказанно по 2 - 3 Хабаровска за бой съесть )))
  10. Хаба играет только тогда когда ему позволяют играть, законтрить или сломать хабе лицо относительно просто.
  11. Я этого 3 года ждал Леста радует последние пол года, еще бы дельфинов побыстрей ввели и вообще огонь.
  12. Не все любят соло настреливать с синей линии, иногда хочется ворваться и быть уверенным что тебя поддержат, а не как всегда когда одинокие морские волки постреливают из прекрасного далека.
  13. Для тех кто в голову только ест при том же раше у любого корабля должна быть возможность отойти, но на многих картах ее просто нет
  14. К картоделам вообще претензий много в последнее время, уменьшают размер карт в результате чего нет тактического простора, очень мало открытых пространств, все загажено островами играть неприятно и не удобно, зачастую нет возможности для маневра, расположение и количество точек. Все карт пилятся по одному шаблону под полтора класса. Океан и Окинава практически не выпадают, карты вызывают раздражение, турбобои вызывают раздражение, можно зайти в клиент повертеть модельки кораблей и выйти даже не сыграв бой так как просто не хочется. Бои токсичны, от негатива начинаешь злиться и нервничать. ППЦ в общем
  15. DeadMamonth

    Боты?Люди?Кто это???

    Да ладно, мы все играем ради удовольствия, но есть нюанс.
  16. DeadMamonth

    Подавление

    А зачем ? Кроме 3х инвизных крейсеров на остальных играть смысла нет, ЛК все в маскировку упороты и в некоторых моментах имеют даже преимущество первого залпа по КР. Авиков то нет.
  17. DeadMamonth

    Colorado - еще актуален?

    Да я если четно и не помню когда он был актуален, всегда проходняком был.
  18. DeadMamonth

    Будут ли британские авианосцы?

    Если на 5 боев 1 попадется то норм.
  19. Ну таки да, логика разработчиков не совсем понятна.
  20. DeadMamonth

    Никогда не сдавайся!

    А зачем ? Будет больше воплей в стиле мой Гинденбург потопили с налета, или Демойн не тащит против авиков.
  21. Бессмысленное предложение, года полтора назад уже снижали скорость накопления очков, дало небольшой временный эффект. Проще тогда уж увеличить количество выпадений стандартного боя с текущих 10% до хотя бы 30 - 40% А так то кому вообще интересно гонять в 7м 2 кораблика при турбопобеде или сматываться в одного от 6х ?
  22. Всем ДД, на данный момент в игре очень сильно распространена концепция инвизных ЛК, катализатором выступили британские ванны, КБ отшлифовали перки для игры без авиков, а потом большинство игроков выяснило что в рандоме авиков то же не сказать что много, а перки зашли очень хорошо. Cредний уровень игрока вырос, это на самом деле прекрасно, зачастую пара линкоров идет с крейсерами, поддерживает, ведет точный огонь на практически кинжальных дистанциях, заражающийся тимплей в рандоме приводит к частым турбобоям когда в одной команде игроков игравших и играющих в КБ больше, а в другой меньше, в этом в принципе нет ничего смертельного, балансировщик допиливают постоянно хоть есть большой лаг между появлением проблемы и ее решением, тем более что достаточно добавить к ранжированию тег КБ для распределения игроков. Но на поверхность всплывают старые проблемы которые казалось бы погасили костылями, с повышенным уроном по эсминцам с ЛК планируют что то сделать в этом году, а как быть крейсерам ? Помните, проблему с недостаточной маневренностью и популярностью\выживаемостью крейсеров 8+ решили вводом рулей, но теперь у нас ситуация когда линкоры без труда переверчивают половину крейсеров игры, обнаружить в 13.5 км от себя притаившуюся Монтану, Ямато, Республику, Курфюста, Коня это так себе удовольствие, ставить модуль на инвиз возможно всего на пару крейсеров, у прочих перекладка становиться 9 - 10 секунд, что приводит к еще более печальным последствием когда отворот - гарантированная смерть. В результате теперь от синей линии зачастую играют крейсера , не линкоры, ведь встретив в 13.5 км от себя ту же революцию на абсолютно любом крейсере не к добру, нужно рвать дистанцию до приемлемой, а если она тебя при этом еще и пересвечивает... Ситуация откровенно не здоровая, а что делать не понятно та же инвизная Монтана щелкает крейсера как орешки, многих видит раньше чем они ее, а авика не неё нет. Но причину лечить смысла нет, она на самом деле дала весьма годный результат. Нужно отбалансить последствия, можно убрать модуль на рули уменьшив при этом крейсерам маневренность на тот процент который дает модуль, можно пересмотреть параметры маскировки, работы перка\модуля, апнуть авики, вариантов много. Хотелось бы что бы разработчики обратили внимание на ситуацию, мне кажет она весьма нездоровой. Все вышесказанное относиться к кораблям 8+ уровней
  23. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Ты конечно сравнил, типа так и быть можете повесеть мне пожар, пока я вас не шотнул с залпа. Если ЛК пересвечивают крейсера то без проблем, давайте дадим крейсерам возможность снести ЛК нафиг с одного залпа, тогда все честно. Про перекладку спс поржал, там между крейсерами и ЛК она меньше 3х секунд без модуля, у вас там на ЛК ниче не треснет от такой перекладки рулей ?
  24. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    На 4 из 16, они всех кормят.
×