-
Публикации
1 432 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16833 -
Клан
[SQDRG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kimr
-
хмм.... ну мы тут барона нашли ))) а ежели мелкие несчастные пираты захватят эти несчастные государства... катком пройдутся по остальным пиратам и перенаправят потоки чОрного дерева от абригенов к себе ? ))
-
вы ссылку поправьте на тему плиз
-
да ладно??!! может просто форум станет информативнее и добрее к новичкам? ))
-
ну от модераторов хоть какая то польза есть, а вот какая польза от лидеров, я даже со все своей богатой фантазией представить не могу ))) Пы.сы.: по крайней мере на примере вас, как яркого представителя данной форумной группы ))
-
а-а-а когнитивный диссонанс.... а... а как же сквады.... плохие, редиски и ваще.... одна из основополагающих ценностей форума только что дала трещину.... срочно нужен какой-нить сквадосрач, а то как жеж жить со словами о поддержке сквадов... еще немного и ваще сквады станут кхм... хорошими (((
-
кхм... я конечно дико извиняюсь, что влез в этот столь высокоинтеллектуальный разговор, но таки мне интересно кто эту ерунду придумал... Сквады всегда были альянсом, но альянсом межпроектным, а не в пределах одной игры... т.е. это был альянс летчиков, моряков и иногда танкистов, а в кораблях Сквад всегда позиционировался, как клан, сообщество с единым руководством, целями и политикой. Да в Скваде руководство не вмешивается в управлением эскадрами, для этого есть командиры эскадр и их замы. Сквады это как одна большая семья, в которой случаются и ругачки, вплоть до развода и кактуса, но рано или поздно, как показывает практика, все вновь возвращаются )) Собственно я закончил со своей небольшой ремаркой ))
-
кстати мне понравилась идея про РБ в дуэльном режиме )) #ябывд я бы поучаствовал )) Пы.Сы.: а если бы еще и можно было вызывать конкретного игрока, то это бы решило много вопросов ))
-
где-то буря, дождь и град это сквад всё виноват, в борт попал тебе снаряд снова сквад тут виноват, выбили тебе движок, не поставил ты флажок, я скажу вам без издевки это сквада всё проделки, знают раки и олени, что они венец творенья, ну а если проиграют- сразу сквад в том обвиняют в общем как ты ни крути к скваду все ведут пути
-
ну и замечательно ))16:14 Добавлено спустя 1 минуту да ваще никакиз... ваш ник как то запомнился по всяческим турнирам, но осознания вашего ника и какой-то конкретной сильной команде как-то не сложилось, так что не принимайте на свой счет... вроде как недопонимание разъяснилось ))
-
просто в моем осознании окружающей действительности на основании этой темы почему-то сложилось такое впечатление... если это не соответствует действительности, то я приношу свои извенения команде 460мм ))
-
кхм... а что Full House=460мм ???!!! если это таки и есть, то мое личное мнение о 460мм упало ниже уровня плинтуса на минус 2 этаже ))
-
пофиг, главное в этой наливают
-
практически по Цою
-
Да не судим я буду.......или Есть ли жизнь на Марсе.
kimr ответил в тему kombrig в Обсуждение Мира Кораблей
ну это ваше личное мнение, не стоит его вводить как непреложную истину а по сути согласен с Комбригом, НО поскольку 90% ЦА гораздо приоритетнее, чем 10% клановых, то мечтать о кланах и ГК всяческих можно до-о-о-лго.... неприоритетные мы, что тут поделаешь -
да ладно??!! а мужики-то и не знают
-
Версия 0.2 август 2014 тогда еще самолетом-разведчиком можно было управлять
-
а еще... еще они называли шарнхорста - шариком
-
Небольшой гайд по карте “Огненная земля” В этом небольшом гайде мы расскажем свое видение игры на карте “Огненная земля”. Огненная земля - одна из новых карт, появившихся относительно недавно. Она предназначена для боев уровней 7-10 и имеет достаточно большой размер 48х48 км. Единственный режим, который есть на ней, - это превосходство. В этом режиме карта имеет три точки захвата разного размера, расположенные по горизонтали E и F (Рис.1). Помимо этого, карта часто встречается в ранговых боях, но в этом режиме бой идет в режиме превосходства на 2 базы одинакового размера (Рис.2). Рис. 1 Режим превосходства в рандомном бою. Рис. 2 Режим превосходства в ранговом бою. Давайте рассмотрим предпочтительные тактики использования разных классов корабле в рандоме. В ранговых боях тактика очень похожа, но имеет некоторые особенности, о которых мы расскажем в конце. Тактика эсминцев. Поскольку ЭМ респятся на 7-9 линиях, то очевидными зонами действия для них становятся точки захвата В и С. Помимо этого очень удобными для действия ЭМ являются острова на вертикали 8-10. Они предоставляют множество укрытий для действий из засад. Точку В желательно брать под дымами и с прикрытием союзных крейсеров. Основная задача ЭМ - захват точки С и после этого точки В. Гоняться за АВ (при наличии такого в бою) не стоит, вы фактически выходите из боя, оставляя свои ЭМ в меньшинстве, что может фатально сказаться на итоге. После убийства вражеских эсминцев вы можете спокойно подсвечивать цели для союзных артиллерийских кораблей, пускать торпеды и стрелять из дымов. Тактика крейсеров. Основная ваша задача - это поддержка союзников. Если вы появились на вертикали 7-9, то вы прикрываете свои эсминцы при захвате ими точки С и В. Если вы появились на вертикали 3-6, то в зависимости от места респа, вы либо поддерживаете свои линкоры на линиях 2-3, либо организовываете атаку и захват точки В. Старайтесь действовать в группе, прикрывайте свои ЛК от атак АВ и ЭМ противника или идите ордером. Вырвавшийся вперед одиночный крейсер, как правило гарантированный фраг, даже наличие ПВО зонтика не спасет вас от атаки АВ, не говоря уж об организованном фокусе артиллерийских кораблей идущих ордером. Тактика линкоров. Линкоры обычно появляются на линиях 3-6. В зависимости от реального респа, у линкоров 2 основных направления атаки: атака точки А, либо атака точки В. Самое основное - старайтесь атаковать группой линкоров и очень желательно с прикрытием крейсеров. Помните основное правило линкоров - один в поле не воин, вас просто сожгут или закидают торпедами. Даже если вас не отправят “кормить раков”, как минимум это сорвет вашу атаку. Наиболее желательное направление атаки ордера ЛК - это захват точки А. После чего вы можете спокойно развивать атаку в направлении точки В, помогая своим крейсерам и эсминцам. Помните, что в режиме превосходства обычно выигрывает команда, владеющая большим количеством точек захвата. Старайтесь в первую очередь минимизировать количество стволов, работающее по вам, т.е. крейсера, если их нет в направлении вашей атаки, то работайте по линкорам. Помните, чем меньше кораблей по вам стреляет, тем дольше вы будете жить и тем больше опыта и денег получите по итогам боя. Не стоит отстаиваться на дистанции максимальной стрельбы, до добра такая тактика не доводит, в итоге вы остаетесь одни без крейсеров и эсминцев и как правило проигрываете весь бой. Тактика авианосцев. Тактика игры на АВ мало отличается от таковой для других карт. Основная задача — уничтожение вражеских кораблей и авиагрупп, а также определение местоположения основных сил противника. Не забывайте, что грамотно подсветив подходы к точке С, вы поможете своим эсминцам и крейсерам выиграть бой за нее. Также не забывайте о прикрытии истребителями своих линкоров - иначе оставшись без линкоров ваша команда рискует проиграть весь бой. Никогда не стойте на месте - старайтесь всегда двигаться за основными ударными силами своей команды. Это не только уменьшает время подлета ваших авиагрупп, но и уменьшает шанс погибнуть от прорвавшегося по флангу эсминца. Ранговые бои. Тактика всех классов кораблей в ранговых боях очень похожа на тактику в рандоме. Единственное - это отсутствие точки А. Соответственно, основная зона противостояния смещается на вертикаль 6-9. Основная задача команды - это захват точки и убийство любого корабля противника. После чего можно полностью сосредоточиться на обороне, вынуждая противника атаковать вас. Действие ордером и прикрытие своих эсминцев остальными кораблями - залог успешного и победного боя в ранговых боях.
- 11 ответов
-
- 13
-
-
- карта
- огненная земля
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Советские крейсера, или давайте взглянем на них как есть.
kimr ответил в тему EviL_PENGUiN_ в Видео и Звук
Ну и вдогонку... скрин удачного боя -
Турнир "Весенняя навигация". Регламент и обсуждение
kimr ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
зачем? мы не хотим мешать такому замечательному процессу.... вдруг форум увидит рождение новой медийной звезды, а мы только будем портить его творческую задумку -
Турнир "Весенняя навигация". Регламент и обсуждение
kimr ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
с надеждой на продолжение главное не останавливайтесь на достигнутом и Вас будут ждать Канны