-
Публикации
1 432 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16833 -
Клан
[SQDRG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kimr
-
Диванным экспертам или накипело!
kimr ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
опаньки, а графика и производительность компа в играх никак между собой не завязаны??!! вы открыли мне глаза а по поводу спеца...точно, точно, со стаже чуть больше 15 лет, хотите поспорить, либо пообщаться пишите в ЛС -
Диванным экспертам или накипело!
kimr ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
ну как бы на мин настройках и макс настройках графика немного отличается, не? а нормальное железо в совокупности проц, память, видео, позволяет ненапряжно выставить макс настройки без потери производительности -
Диванным экспертам или накипело!
kimr ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
как нифига не специалист по игровым движкам, скажу простую вещь с точки зрения себя как игрового юзера и специалиста по продаже ИТ хотите хорошую графику, выкиньте нафиг свое старье, топовое железо вас спасет... и картинка красивая будет и на разрабочиков гнать перестанете..... P.S. и на тормоза по ФПС и лаги жаловаться перестанете -
а если к норке в отряд еще крейсер, то на авики вообще можно забить ну или вторую норку и крейсер
-
Гайд по карте “Линия разлома”. Линия разлома выпадает очень часто и отзывы игроков о ней совершенно противоположны. Кому-то она нравится. кому-то нет. В стандартном режиме бой идет на 2 базы которые находятся напротив друг друга на центральных вертикальных линиях 5 и 6. В режиме превосходство есть 3 точки захвата находящиеся по центральным горизонтальным линиям Е ,F Тактика эсминцев. Для эсминцев карта — просто рай. Множество небольших островков способствует длительной жизни и использованию тактики засад. В таких условиях можно реализовывать самые рискованные планы. Всю зону от линии D до линии G можно считать удачной для эсминцев. На линиях 1–3 в этой зоне есть пара отличных островков и один пролив. С помощью дымов и торпед даже один эсминец в квадратах Е2 и F2 может стать неодолимой преградой для вражеской команды. Причем в случае явной опасности всегда сохраняется возможность покинуть место боевых действий. Такая же ситуация и на противоположном фланге, где корабли противника должны будут преодолеть широкий пролив по 9 линии. Узкий пролив между двумя островами у точки С открывает возможность подойти к вражеским кораблям практически вплотную и атаковать торпедами практически в упор. Ну а в центре этой зоны есть одинокий островок, который является отличной защитой для эсминцев, поэтому точку В обычно берут в первые минуты именно эсминцы, если, конечно, они не боятся вступить в сражение с эсминцами противника. Интересные места для неожиданных торпедных атак — проливы на Е3, G4, а также D8, E8 и F8. В общем, импровизируйте, эта карта просто создана для засад и, в случае неудачи, позволит вам легко уйти от вражеских кораблей. Тактика крейсеров. Оптимальные направления для действия крейсеров находятся на двух флангах — 2 и 3 линии, а также линии 8 и 9. В любом случае, оба фланга при неудачном исходе атаки могут запросто превратиться в зоны ожесточенного дефа. Двигаясь по линиям D и G со стороны обоих респов можно достаточно успешно используя острова давать дамаг, при этом не теряя возможность в случае необходимости скрыться от фокуса вражеской команды. Если вы видите, что один из флангов пуст, присмотритесь к линиям 3–4 и 7–8. Это позволит вам выйти в тыл или фланг атакующей группировке и, пока они будут увлеченно перестреливаться с вашими союзниками, вы сможете безнаказанно их топить. И самое главное — помогайте вашим эсминцам. Вы очень сильно можете помочь своей команде, выбив эсминцы противника. Тактика линкоров. Для линкоров на этой карте существуют два направления атаки или обороны. Это линии 1–2 и 8–9. В начале боя не торопитесь спускаться ниже линии D и не поднимайтесь выше линии G. Расходясь по флангам, вы можете накидывать вражеским линкорам с максимальной дистанции. Старайтесь без крейсеров или союзных эсминцев не лезть в острова, иначе достаточно высока вероятность получить пару вееров вражеских торпед в борт. Помните, что для ЛК очень критично пространство для маневра и чем больше у вас открытой воды, тем проще вам будет уклоняться от вражеских авиагрупп и торпед эсминцев. Тактика авианосцев. Линия разлома достаточно противоречивая карта. С одной стороны, такое расположение суши дает возможность реализовывать потенциал своих торпедоносных групп, с другой стороны — почувствовать себя в безопасности тут не получится. Потому оставаться весь бой в районе респа за островками — это не лучший вариант. Оптимальное для вас решение — идти за атакующей группой, помогая им своими ударниками и прикрывая их своими истребителями. Если у противника нет авианосцев, или вы добились полного превосходства в воздухе, подсвечивайте вражеские эсминцы. Этим вы очень сильно сможете помочь своей команде.
- 8 ответов
-
- 10
-
-
- карта
- Линия разлома
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
на 9 линию имеет смысл идти только если туда движется отряд противника, в остальных случаях 8-ка оптимально, можно работать как прямо. так и по центру карты и дальше по ситуации либо выходить за линию островов, либо разворачиваться к центру, по 9 согласен просто так смысла идти нет, 1-2 линии только в крайнем случае, противник без противодействия легких сил может спокойно забрать базу и ЛК там ничего не сделает, только будет отхватывать дамаг, вообще ЛК не должны торопиться идти в центр и к противнику, лучше походить по линиям и поработать по противнику
-
"Главный Калибр" - Залп 40Ы - Поповка с торпедами, Кригсмарине и Лиса
kimr ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
объективный журналист нет ты точно смешной своим постом вы спасли сегодня как минимум два стакана сметаны -
"Главный Калибр" - Залп 40Ы - Поповка с торпедами, Кригсмарине и Лиса
kimr ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
а ты смешной -
Поздравляем с Днём Рождения разработчика Петра Раенчкуа aka Iwao
kimr ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Флудилка
Петр, от всей души желаю, чтобы проблемы всегда были маленькими, а счастье огромным -
Патчи которые вводят в игру...пустоту.
kimr ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
ТС поймите, игра еще находится в стадии теста и разработчикам есть заняться чем, помимо выкладывания инфы о технике.... вам шашечки или ехать??? когда игра выйдет в релиз все будет не волнуйтесь -
kimr Aoba 3313
-
kimr Nagato 3030
-
выигрышный сетап: 5 кливов и 2 ЛК взависимости от карты либо амеры. либо япы авики #нинужны
-
Стоп!!!! а где же ядерное оружие у американских линкоров??!!!! Почему про него ничего не написано??!!!
-
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
kimr ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ой-ой-ой как всё ужасно и плохо... флаги дают преимущество в бою, донат рулит всё пропало.... а то что я, в отличие от того самого друга Коли умею стрелять, попадать и выбивать цитадели дает мне интересно преимущество в бою??? видимо нет, ведь единственное преимущество которое может получить игрок в бою -это только благодаря флагам и оказывается уже, что от того как ты умеешь играть ничего тут не зависит главное украситься флагами как новогодняя ёлка я понял!!!!! скилл не значит ничего-флаги наше всё!!!! блин и как я в игре все это время до 0.4.0 существовал без флагов... -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
kimr ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
да не получите вы с покупкой флагов, негорючий, непотопляемый, быстрый и не взрываемый линкор, не получите!!! и гнуть он увешанный флагами не будет будет гореть, тонуть, получать дамаг и торомзить флаги -не панацея, главное -это прокладка между клавиатурой и креслом -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
kimr ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
почитал я эти 5 страниц и не могу понять из-за чего собственно такой вайн поднялся... флаги можно купить только за бабло??? нет вы их можете получить за достижения в бою, поставив -20% к времени пожара вы застрахованы от поджога??? нет вас хоть раз за бой но подожгут, поставите -100% к подрыву артпогреба.... тут спорный вопрос.... 90% игроков на ОБТ не смогут в артпогреб, а те кто может, тот и сам его не подставит и на мой нубский взгляд, в бою выиграет не скиллованный игрок, а команда которая будет играть в командную игру, и такая команда утопит вас хоть увешайтесь вы флагами от носа и до кормы -
речь идет не о раше по 7-8 линиям, а как раз о том, что ЭМ на этих линиях как правило караулят друг друга и пытаются потопить и задача ЭМ как раз прикрыть эти линии от атаки вражеских кораблей, ну и за одним попытаться утопить противостоящие им вражеские ЭМ.
-
японофилы-будут страдать
-
мини-Фусо на 4 уровне.... проверено, норм
-
Новые обои для рабочего стола World of Warships с легендарным Бисмарком!
kimr ответил в тему Jluca в Новости
сдается мне, что где то в глубине питерских глубин на очень тайном сервере Бисмарк уже против японского флота вовсю воюет а нам ток обои для рабочего стола скринят -
[0.3.1] Патч-ноут. Американские линкоры и японские авианосцы уже в игре!
kimr ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
линкорам страдать наступает эра крейсеров -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kimr ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
по моему скромному мнению самое главное в любом корабле, неважно премиумный он или нет, - это прокладка между стулом и клавиатурой был к примеру у меня бой, когда я на авроре 2-ух омах разобрал... ну не говорит же это о том, что аврора супер-пупер нагибатель и ее срочно надо нерфить -
нет, я просто пытаюсь донести мысль, что для меня этот ЛК ничуть не менее комфортен, чем пресловутый Фусо, а в чем-то даже более играбелен... не более того
-
ну если не смогли Вы в линкоры, то не стоит проецировать это на всех остальных 1) я рассматриваю маневренность в игре данного корабля в данном патче... что будет в следующем меня не особо пока волнует.... а на текущий момент она ничем не хуже, чем у ЭМ и вы просто способны увернуться от торпед, а не судорожно наводить на подходящий ЭМ свои орудия ГК, ваше ПМК прекрасно с ним справится (нет конечно вы можете и утопить ЭМ своим ГК, если вам больше нечем заняться) 2) причем тут 10-ый уровень? и к чему игроки привыкнут идя к Ямато??? (просто у Ямато, в отличие от всех предыдущих японских ЛК, башни ГК поворачиваются оччень медленно и иногда проще довернуть корпусом, чем башнями) 3) броня есть от слова броня, опят таки в отличие от картонных конго и амаги 4) как ни странно, но так оно и есть.... даже пресловутая ТУ не особо помогает, судя по рандому 5) стоит рассматривать в составе команды, где будут присутствовать и ЛК и КР и ЭМ и АВ... не будет в рандоме чистых дуэлей 6) еще раз повторюсь, что это мое личное мнение, основанное на моем более чем годичном личном опыте тестирования кораблей