Перейти к содержимому

kombrig

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13729
  • Клан

    [USSR]

Все публикации пользователя kombrig

  1. kombrig

    Поднадоело

    А не будет стариков, кто "потом и кровью" совместно с разработчиками ДЕЛАЛ проект, не будет и молодняка в игре.
  2. kombrig

    Мы ненормальные психи да да да

    Мдя. Слава богу что флудилка
  3. Ни-фи-га не прозевал Общий тест ЗА-КОН-ЧИЛ-СЯяяяяя!!!!
  4. Всем капитанам – привет. Когда, то давным-давно а может совсем и недавно мы все с нетерпением ждали, когда же откроется альфа-тест проекта «Мир боевых кораблей». Ура,ураааа - дождались! Как мы смотрели на первых счастливчиков, получивших возможность соприкоснуться с уникальным проектом. Сколько слухов и домыслов было вокруг проекта. Кагорта участников ЗАТ росла: 200-500-1000-2000 счастливчиков. Мы все свое свободное время посвящали проекту. Каждую свободную минуту мы проводили в боях. Вместе с разработчиками мы участвовали в создании проекта. Выискивали баги-лаги, вносили предложения, рассуждали о будущем проекта….. Словом – мечтали. Наши мечты и предложения реализовывались в проекте, но не все, и не всегда, и не сразу. Мы были единым целым, разработчики и тестеры. Мы совместно ДЕЛАЛИ проект !!!!! Затем наступила эра ЗБТ. Нас стало больше, больше!!! Мы радовались каждому новому фанату кораблей, готовому отдавать все свое свободное время работе над проектом. Мы старались, мы трудились, мы не играли (хотя были и такие участники) – мы РАБОТАЛИ. Работали что бы проект стал ЛУЧШЕ. Мы мечтали об онлайне в 10 тысяч, мы мечтали об онлайне в 100 тысяч, мы хотели что бы онлайн стал МИЛЛИОН и больше. Мы прибегали с работы и шли не *** попить и футбол посмотреть, а садились за комп. Мы приходили со школ и тайком от родителей просиживали в проекте по пол ночи. Мы надеялись….. И вот оно, долгожданное ОБТ а фактически это релиз игры. СПАСИБО разработчикам, спасибо всем, кто трудился над проектом все это время. Проходит время, кто-то приходит в проект, кто-то уходит из проекта, кто-то проект «заморозил» и заходит в него так, время от времени, для «посмотреть» что и как…. Нет ожидаемого онлайна, нет того, что ДОЛЖНО уже быть в проекте, нет драйва, нет… нет… нет… Да много нет того, что уже давно ДОЛЖНО БЫТЬ В ИГРЕ. Где большая часть САТов, где большая часть АТэшников, ЗБТэшников? Остались в игре единицы из тех, кто проект начинал, жил им, делал его вместе с разработчиками. Остальные заходят в лучшем случае так, на минутку, бой-два откатать. Я прекрасно понимаю политику руководства, позицию собственника. Я знаю, что проект надо содержать и что он требует не малых вложений как на начальной стадии, так и в процессе своей жизни. Помещения–плати, техника–плати, работникам–плати…. Да куда ни кинь – везде плати и предоплачивай. Свет, вода, услуги водоотвода, аренда, хлеб, масло, икра, Кипр, Канары – все требует финансовых вливаний. Но нельзя ведь весь смысл игры сводить к деньгам. Есть и духовное. ТАМ мы не деньгами будем расчитываться. ТАМ придется за свою жизнь отчитываться по своим делам и поступкам. Да о чем я? Да все о проекте, о том, куда он катится и что там, за горизонтом а может быть уже и ближе. «Ванговать» не буду, это мой третий тест только в рамках этой компании, к нему еще четыре проекта в других компаниях, так что опыт имеется. Уходить из проекта и друга Колю забирать не буду. Но не хочется такого конца, хочется что бы проект ЖИЛ, жил долго и успешно. Перечислять все то, что уже написано на форуме и что хотят игроки видеть в проекте, не буду. Все мы читатели, на форуме больше народа чем в игре сидит. Понимаю, не все и не сразу… Но ведь есть первостепенные вещи, без которых ни школьник Петя, ни пенсионер Иван Степанович обойтись в игре не могут, а нам чего-то все не то и не то в обновах накатывают. Ждем одно а нам …….. (каждый вставит то, что посчитает нужным) за НАШ реал, за наше время в проекте, втюхивают. Уважаемые разработчики, уважаемые руководители, уважаемые собственники проекта, будьте к ЦА поближе, не теряйте остатки ДОВЕРИЯ народа к игре, оно и так уже к пайолам (плинтусу) почти скатилось. А слухи по инету быстрее чем у бабушек во дворе, разлетаются. Хотите народ удержать, так политику немного пересмотрите, определите круг первостепенных задач, нацельте отделы и службы по приоритетности и времени решения их. Ну не удержите вы народ сиюминутными халявными акциями на никому не нужное барахло. Набегут халявщики, получат халяву да слиняют до следующего раза. Ну не понесут вам денежку за флажки, которые и так могут перепасть. Ну зачем мне покупать премиумные корабли если их могут скрыто понерфить. Ну зачем мне ПА покупать если я выше 6-8 и не полезу (не выгодная экономика там, на верхних лвл даже с ПА)……. И таких "ну зачем" у каждого на страниц 10-ть набраться может. Задумайтесь, уважаемые, пока линии невозврата не пересечено.
  5. О, ужасЬ, не нравится стандартный шрифт делопроизводства в РФ и стандартного размера? Переходи на китайский стандарт - 3000 с хвостиком иероглифов осилишь?
  6. Не паникуй. В проекте у разработчиков есть мантра "У нас все хорошо" Видно когда будет совсем плохо ее переделают на "А проекту пришел ......" Звоночки уже звенят, поэтому и тема эта создана
  7. Коль пошла такая ... разговор и САМ господин Малик в гости заглядывает, то пара-тройка вопросов имеется. 1. Что планируется с клановым функционалом? Когда, как и сколько в клане-флоте народа будет? Клан общий на все проекты или как? 2. Официальные турниры от WoWS-WG будут, когда, какие? Будут ли на турнирах-чемпионатах судьи штатные-внештатные, от любителей , постоянные от проекта, или все на волонтерах и любителях будет держаться? Будут ли НОРМАЛЬНЫЕ регламенты турниров а перед ними общие правила проведения турни ров? Будут ли обязанности судей и арбитров. Или будем сами запиливать турниры и кто как может7 И судить кто как горазд будем? 3. Что в проекте с кланварами-портами. Что? Где? Когда? Как? 4. Что слышно по оптимизации а то иногда возникают вопросы и на предтоповых и топовых сборках ПК, не говоря о калькуляторах и ноутах 5. А как у нас дела с постоянным (штатным) запилом реплеев и их воспроизведением? ИЛи все на модах жить бу? И еще мУльон вопросов на тему из серии: когда -почему-зачем-для чего и тд и тп... ================ Ах, даааа , забыл про якорь и подводную лодку спросить (а то ЦА мну не пойметЬ)
  8. Привязываем кол-во топлива к времени полета самолетика и делим на 2 чтобы туда и обратно самолетики слетали. На обратно группа идет на автопилоте. Если надо поразить дальнюю цель, то авиковод рискует потерей самолетов вне боя, но это делается осознано с его стороны. Такой режим для авиков делается запросто и без волокиты. Вдобавок было на АТ. Тут вопрос в том, а будут ли тогда играть в авианосцы. Сейчас хоть всю карту вдоль и поперек перелетай - самолетики целы. При ограничении по времени-топливу так не расчитал до цели время-расстояние и не долетели твои самолетики до цели, не говоря что до дома уж точно половина авиководов свои самолетики не доведут. Вот тУта скил авиковода и понадобиться. Расчет полета это вам не тупо в кнопку-две жмакать.
  9. Насчет подарочных корабликов - так на них боев,что на первых двух уровнях - кот наплакал. Только место в порту занимают. Насчет стандартной техники - смотрите статистику, если знаете где посмотреть и как посмотреть. А вообще не надо по себе судить о других и завидовать. Зависть чувство плохое, портит кровь и нервы. Я на обедах в школе не экономлю. Мое положение позволяет вкладываться в любой проект как угодно и сколько угоднот...... Но я этого в данный момент и в данном проекте делать не буду. Не буду вкладываться в то, что не внушает доверия в данное время. А последние прем кораблики еще в январе-феврале покупались. Покупались тогда, когда проект WoWS на проект был похож. Так что, дружок, клянчить у администрации плюшек мне нет необходимости. Сам могу им по бедности печенек подкинуть.
  10. За период АТ и ЗБТ предложений от тОстеров было мУльон и три маленьких железнодорожных вагона. Не все предложения были айс. Что-то ввели сразу, что-то уже ввели на ОБТ, что-то еще в разработке. Нельзя винить разработчиков, что не прислушиваются. Дельные предложения еще ТОГО времени потихоньку воплощаются в жизнь. Но наша жизнь по сравнению с вечностью - миг и потихоньку тУта не катит, тем более когда необходимые полезности заменяются на никчемные пустышки
  11. kombrig

    Тысяча боёв

    1000 боев. За неделю-две МНОГО. За год - так. 60 % на 1к - отлично, 41,3 % - ни о чем
  12. К сожалению из практики других проектов онлайн в играх набирается тяжело и годами. Редкие проекты могут похвастать большими онлайнами сразу с релиза. В основном это долгий и упорный труд всего коллектива для привлечения ЦА. А вот падать ниже плинтуса онлайн имеет способность за считанные дни и потом он уже не набирается, так - колеблется туда-сюда. Проекты агонизируют, меняют топ-менеджеров, программистов, но только этим усугубляют свое положени. Результат - тихое закрытие в одну из темных ночей. Примерное мы наблюдали и тут в начале года 10к-15к 25к и до 50к. Теперь мы имеем стабильно в пятницу вечер от 17 до 22 к онлайна. Стоит задумываться или как?
  13. Ни-фи-га себе, уж и лето к закату пошло.

  14. У ТСа чисто "шкурный" интерес к игре. Просто так погонять не интересно а когда печенька маячит.... Ооооо.... Тогда ГУД
  15. Неееее, тУтА "киберспортом" зовется ВПРовское "везение" Как ВПР захочет, так ты и попадешь.....Захотел рандом - дал цитадельку, захотел - не дал вообще по цели попасть. А первые турниры вАще на ТУриии-модах сидели.
  16. А стОит ли или стоИт ли?
  17. Чей-то начинает нервировать, но по сравнению с мировой революцией все это - ......... мелочи жизни.
  18. Писатель не читатель. Писатель -чукча Не в обиду ТСу но констатация факта.....Поиском по форуму пользоваться не умеет или от лукавого? Собрал все старое и забытое д...о и выдвинул на обозрение .
  19. А для вас это очень важно?
  20. А я вАще в шоке от того, что скилл игрока в ЭТОЙ игре должен ломаться об ВПР.(Великий Питерский Рандом) Пофантазируем.... Идет Чемпионат по WoWS, финал.... У команды А 99,9 % взять приз а тутА вдруг, откуда ни возьмись, ВПР выплыл и команда Б стала чемпионом. Или кланвар. Синие 150% порт свой удерживают, Красные уже выдохлись в штурме, да и время на штурм уже подходит к окончанию. Вдруг всплыл ВПР и красные порт взяли. Иногда играть становиться не интересно (а следовательно и донатить), когда с 10 км из залпа в 12 стволов попадает в борт цели всего 3-5 снарядов. По идее после такого вся команда БЧ-2 должна висеть на реях.
  21. Старый реплей на новом клиенте не кажет, так же как и новый - на старом клиенте. Каждому реплею свой клиент!!!! Ищи по какой обнове он писался. Проекту куча времени а функционала стационарного так и нет.
  22. kombrig

    Мины

    Как-то так. Эсминцы и некоторые проекты крейсеров имеют возможность выставлять мины. Мины можно снаряжать за серебро, но кол-во на бой очень ограничено. Можно и приобретать за золото, тогда кол-во мин на бой возрастает. Эсминец, поставивший мины сообщает союзникам о квадрате постановки мин и у всех союзников на карте этот квадрат подсвечивается красным. Туда не ходить - где точно установлены мины в квадрате, не знает и эсминец. Мины наносят урон не только кораблям супостата. Мины устанавливаются партиями. На эсминце 1-2 , на крейсере 2-3-4 пачки мин. В общем, зашел в квадрат и рандомно напоролся на мины своего эсминца..... а может и не напоролся и квадрат прошел без потерь а следующий за тобой нарвался. Так же и супостат: один прошел, другой утоп. Идея годна для кланваров, для рандома - и да и нет. Можно обсудить а можно и " а ну ее на фиг"
  23. kombrig

    Обновление

    Кто сказал? Сам жал клавишу, сам активировал. Мог и после обновления активировать.
  24. kombrig

    Где мои три дня према?

    Обделилиииии ХАЛЯВОЙйййй!!!!!
×