Перейти к содержимому

Shidoaritakatooo

Участник
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14344
  • Клан

    [DON-S]

Все публикации пользователя Shidoaritakatooo

  1. Всем доброе время суток. Есть ряд предложений. Если что-то уже предлагалось и обсуждалось, прошу реагировать спокойно. Ввести "боевой дух" - высокий боевой дух дает плюс к скорости перезарядки, точности, низкий - дает минус, слишком высокий (допустим, больше 70%) дает "бесшабашность" - минус к живучести. Повышается при победах, понижается при поражениях, можно повысить проводя парады, например, - за серебро. Падать ниже, допустим, 40% не может. Добавить "тактические задачи" - во время боя может появиться сообщение, например: спасти команду грузового судна, которое торпедировала вражеская подводная лодка (захват точки) или: разведка доложила, что на острове обнаружен вражеский склад - уничтожте его (уничтожить здание на острове) или: адмирал вражеского флота пытается спастись - уничтожьте самолет с адмиралом. Команде соперников, соответственно, не дать спасти/защитить/сопроводить. В крайнем случае - то-же задание. Команда, которая его выполнит получит плюшку после боя. Добавить "национальные особенности" например, у Японцев - "путь самурая" - на короткое время увеличивает скорость, у Американцев - "командный дух" - на короткое время увеличивает скорость устранения повреждений, у СССР - "авось" - на короткое время повышает скорость стрельбы за счет уменьшения точности. Особенность активируется как снаряжение, допустим, 1 раз за бой. Если есть разные типы снарядов, почему не сделать разные типы торпед? Обычные торпеды - довольно высокий урон, но могут не сработать, если входят под острым углом. Торпеды с магнитным взрывателем - урон средний, срабатывают при любом угле вхождения. Самонаводящиеся - небольшой урон и дальность хода. Сделать возможным установку дополнительного вооружения на авиацию. Например, истребители - или дополнительные пулеметы, или легкие бомбы. Торпедоносцы - возможность взять бомбы вместо торпед. Бобры - возможность установки дополнительно пулемета, взять много "легких" или одну "тяжелую" бомбу. Естественно, это должно повлиять на скорость движения. Как вариант - сделать небольшую "ветку исследований" для авиации. Насколько это нужно - предлагаю высказываться.
  2. Shidoaritakatooo

    Разберитесь с "дружественным огнем".

    Разговор о "дружественном огне" торпедами, как и разговор об оскорблениях в чате - бесконечен и, по сути, столь же бессмыслен. Крейсера частенько сами лезут на линию огня, чтобы не давать пускать торпеды. Приходится ждать, пока утопят (топят обычно быстро, смысл искать другую цель и добираться до нее бывает редко - тут уж по ситуации). И, бывает, они-же начинают возмущаться : я тут на себя внимание отвлекаю, тону, а ты не стреляешь, при этом совершенно упускают из вида, что я на эсминце, а не на линкоре. И как быть? Пустишь торпеды - велика вероятность, что утопишь своего, будет возмущаться, жаловаться на форуме. Не пустишь - та-же ситуация (только на форум не бегут "забаньте его - он меня утопил"). Так что тут все просто - лезешь поближе к сопернику, будь ОЧЕНЬ внимателен (как приходится эсминцам), иначе можешь получить торпеду в борт.
  3. Shidoaritakatooo

    Оскорбительное поведение в чате игры!

    Вот не понимаю я людей, которым нравится оскорблять других. Хотите сказать гадость - давайте встретимся, вы выскажете мне в лицо все, что думаете обо мне и моих родственниках, а потом, когда вас выпишут из больницы, мы сядем и спокойно обсудим все прелести культурного общения. А спрятаться за монитор и гадить... Моська. Навыки культурного поведения как-то нужно прививать.
  4. Если брать период начала второй мировой - ее ход, флоты в основном развивались в Японии, США, ну и Англию можно оставить. Остальные - набрать на все ветки развития по 10 кораблей, думаю, будет крайне проблематично. Значит, если вместо АВ - корабли, вызывающие подмогу с береговых аэродромов, значит вместо линкоров - что? Береговые батареи? Или же оставить только премы, или нужно выдумывать. Ну, или ветки не полные будут.
  5. Shidoaritakatooo

    Радиоперехват

    1. Режим "радиомолчание" в том виде, в котором предложен (Включаем режим "Радиомолчание" и все засвеченные цели остаются видны только вам.) - вред своей команде, своей команде вредить нельзя. 2. С засветом ЭМ однозначно нужно что-то делать, уже на 5 уровне в засвете часто (авиация, причем светит часто целенаправленно ЭМ) а засвет для ЭМ = смерть.
  6. Shidoaritakatooo

    Восход и проблемы World of War Ships!

    Ну, хоть немножко полезен) 1. удачненько 2 для начала мало? насыпать еще? Или поглубже разобраться сначала? 3. Что такое ТБ? При запросе тб у меня даже гугл завис. Можете считать меня кем угодно.
  7. Shidoaritakatooo

    Восход и проблемы World of War Ships!

    Если быть совсем уж историчными, то ЛК исчезли из за ракет.
  8. Shidoaritakatooo

    Восход и проблемы World of War Ships!

    От меня - примерно 300 боев, которые я провел непонятно для чего (по крайней мере для меня), предложения, которые улетели в никуда и обсуждения, судя по всему, ниочем.. В дырдочку! Скажите, что нужно тестить - я буду тестить. Иначе нафига тест?
  9. Shidoaritakatooo

    Восход и проблемы World of War Ships!

    Молодец, облизал. Теперь давай по существу. Old_BeSS (21 Июл 2015 - 19:08) писал: да то, что на форуме началось форменное нытьё, то не так, это не эдак, тут ваню обидели, там манечке петя в карман написил. господа мужики товарищи..., может хватит гундеть!а просто взять и помочь разработчикам от Лесты довести до ума неплохую игру и потом вместе всем порадоваться, что мы СМАГЛИ МЛЯЯЯ!!! Не предлагать ничего, не жаловаться? Во что вырастет проект? Помочь? Чем? поставьте конкретные цели - надо потестить то и то - это ясно. А сейчас? Играйте и будет вам счастье? На кого рассчитан проект? Его целевая аудитория? Если как в танках - на отцов, то эта ниша изрядно занята. Это замена танкам? А в качестве принципиального отличия - инерция? В общем, прекращаю словопоток, нужны конкретные цели исходя из конкретного ТЗ и конкретной аудитории.
  10. Shidoaritakatooo

    Экономический крах на высоких уровнях.

    Чем больше, тем лучше Но чем больше, тем хуже лучше А когда совсем больше - лучше очень редко.
  11. Shidoaritakatooo

    И давно Авики свои самолеты сбивают?

    Если есть случайные попадания по кораблям, почему не быть случайным попаданиям по самолетам?
  12. Shidoaritakatooo

    Видимость в движении и в покое.

    Для всех, кто не знает, когда начали использовать радар - почитайте легенду о морковке.
  13. Shidoaritakatooo

    Видимость в движении и в покое.

    А радары - не, не катят? Баланс, баланс и еще раз баланс.
  14. Shidoaritakatooo

    Опрос относительно историчности.

    В текущей версии нечто подобное уже есть. Например, эсминец Minekaze - поставив топовый ТА у меня будет + к дальности, но - к скорости, а ставить или нет - решать мне. Крейсер Omaha - топовый корпус дает + к ПВО и живучести, но - к башням ГК и ТА. ну и т.д. Я так понял, ТС предлагает сделать бОльшую вариативность и добавить взаимозависимость - например, поставив еще больше башен ГК иметь еще и ТА уже не получится, усилив ПВО получишь - к живучести. Или усилить живучесть и ПВО, но тогда придется пожертвовать или ГК или ТА. Другой вопрос - баланс. Захотел игрок сделать из матрасного эсминца мини-крейсер и поставил башни ГК вместо ТА - получится очень грозный охотник за японскими эсминцами, да и некоторыми крейсерами...
  15. Shidoaritakatooo

    Фидбек: три года в игре

    Да, да, именно так - а еще чтобы боцман над ухом в свисток свистел и орал "полундра" в случае пожара или затопления. Идея в том, чтобы любители расслабиться получили свое - маркеры стрельбы из ГК (как у эсминцев для торпед), те-же маркеры у эсминцев, ТОЛЬКО автоматическая атака эскадрилий, ну и прочее в том-же духе. Любители "посложнее" получили свое - никаких подсказок, ТОЛЬКО ручное управление эскадрильями - в таком вот духе. Но разработчики ответили Sub_Octavian (20 Июл 2015 - 15:48) писал: Концепция с двумя принципиально разными режимами геймплея не рассматривается и рассматриваться вряд ли будет. а режимы, нужно признать, принципиально разные и нацелены на совершенно разные аудитории.
  16. Shidoaritakatooo

    Фидбек: три года в игре

    По поводу режимов игры. Возможно, предлагалось уже - ввести, допустим, реалистичный и аркадный режимы. Аркадный - для любителей полюбоваться природой, реалистичный - для любителей реализма.
  17. Shidoaritakatooo

    Опрос относительно историчности.

    Я - за вариативность по той простой причине, что это добавит разнообразия в довольно скучный процесс прокачки. Историчным можно сделать описание, но даже внешний вид историческим может быть только на "базовом" этапе. Что касается играбельности и удовольствия от игры - это скорее вопрос "зоны комфорта", но это - отдельная, довольно обширная тема для обсуждения.
  18. Shidoaritakatooo

    Самоуничтожение

    А ведь кто-то воспримет это всерьез и начнет палить по союзникам - от одних торпед сколько нытья уже)
  19. Увеличить штраф в 10 раз (как тут некоторые требуют) - это убьет торпеды, а следовательно и японские эсминцы как класс (на матрасных хоть из пушек популять можно), увеличить компенсацию - уже сейчас подлезают, чтобы ее получить. Выход прост: разуть глаза. Играя на эминце приходится: следить за врагами, чтобы не оказаться слишком близко в ненужный момент и увернуться от их выстрелов и торпед, следить за союзниками, чтобы увернуться от плюхи ЛК и некоторых крейсеров, заодно и от торпед,, просчитывать маршрут выхода на цель, ухода, маскировки и траекторию движения прошедших мимо торпед - чтобы в остров вошли (если вдруг в той стороне союзник есть), траекторию движения, чтобы не столкнуться ни с чем, еще и время от времени вести дуэль с вражеским эсминцем. Предугадывать еще и действия союзников даже на несколько секунд вперед... Осматривайтесь периодически и будет вам счастье. За игру утопил двоих: одного - полностью моя вина, второй сам подлез, уже "на излете".
  20. Shidoaritakatooo

    "Белая кость"?

    Ребята, давайте жить дружно!
  21. Shidoaritakatooo

    Процесс выбора цели при сбросе торпед

    Скажу из личного опыта. Когда начинал играть не имел ни малейшего представления о каких-то там кругах дальности (думаю, многие начинали именно так), даже линию упреждения включить не знал как - значительная часть постигалась путем проб и ошибок, пару раз своих топил. Потом обратил внимание на дальность хода торпед, но постоянно забывал циферку посмотреть, потом саму циферку. Со временем научился активно осматриваться во время боя, что позволило довольно успешно уклоняться от союзных торпед и осторожно пускать свои (нередко какой-нибудь крейсер или линкор попрет "на абордаж" и перекроет линию огня) В общем, пока нет обучалки, чтобы с самого начала хорошенько разжевать новичку что как и с чем едят - будут лупить по своим. Да и потом будут, просто случайно, но реже.
  22. Shidoaritakatooo

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    ИМХО: Мастер заряжающий. может быть полезен для линкоров, цена - 1 Базовая огневая подготовка. Полезен линкорам, крейсерам, может быть полезен матрасным эсминцам - 1. Основы борьбы за живучесть. Может быть полезен линкорам, крейсерам - 1. Радиоперехват. полезен эсминцам, АВ - 1 Мастер – бортстрелок. может быть полезен АВ - 1. Мастер наводчик.- полезен линкорам, крейсерам - 2. Эксперт торпедного вооружения - полезен эсминцам, АВ, большинству крейсеров - 2. Противопожарная подготовка - бесполезен - 2. Артиллерийская тревога - бесполезен - 2. Повышенная готовность - полезен ЛК, может быть полезен остальным (бонус, правда, маловат) - 3. Бдительность - полезен ЛК, может быть полезен остальным - 3. Мастер воздушного боя - может быть полезен АВ (смотря на каком играть) - 3 Суперинтендант - полезен эсминцам (+ дым и ускорение), может быть полезен ЛК (+ аптечка) - 3. Взрывотехник - полезен артиллерийским крейсерам - 4 Усиленная огневая подготовка - полезен ЛК, крейсерам, особенно артиллерийским - 4. Из последних сил - полезен эсминцам (ходовая критуется чуть ли не каждым попаданием) - 4. Мастер предполетного обслуживания - полезен АВ - 4 Последний шанс - скорее бесполезен (либо увеличить порог боеспособности, либо скорость перезарядки, тогда для ЛК станет полезен и может быть полезным для крейсеров) - 5 Профилактика - полезен для ЛК и крейсеров, может быть полезен для эсминцев - 5. Мастер маскировки - полезен для эсминцев, может быть полезен остальным - 5 Воздушное господство - полезен для АВ - 5 Мастер на все руки - в купе с повышенной готовностью может быть полезен всем, сам по себе - довольно бесполезен за такую цену. - 5 Многое зависит от стиля игры. На старших уровнях эсминцы светятся как новогодняя елка из за обилия авиации (на другом акке смотрел), может добавить навык "радиомолчание" или "солнечные блики" - ну, как-то так)): снижает вероятность обнаружения авиацией? Думаю, не только эсминцам полезен будет. Вместо навыка "противопожарная подготовка" добавить навык "аврал" - понижает урон от пожара, затопления. Навык "полный вперед" - ускоряет разгон и торможение. Как-то так.
  23. Я тоже не вижу особого смысла в чате - там либо личные разборки, либо истерики адмиралов из четвертого-б, а уж ругани и матов... Учитывая, что играет много детей, далеко не всем привиты хотя-бы основы культурного общения, вот и получается, что дети читают то, что многие взрослые считают нормой, да и дети тоже разные... По этому чат отключил модом - информативности 0, а выслушивать от какого - нибудь великого нагибатора из детсада какие все крабы, а он один Д'Артаньян неприятно ни мне, ни тем, кому позволяю играть на своем аккаунте. Считаю, что функцию отключения чата нужно добавить, чтобы не искать моды, а система жалоб... ну не работает она. Не перестанут ругаться, особенно дети и особенно те, кто из танков приходит. Да и жалуются далеко не все.
  24. Shidoaritakatooo

    FAQ для новичков по игре

    Некоторые модули не только улучшают корабль, но могут что-то ухудшить - зеленые с плюсом-улучшения, коричневые с минусом-ухудшения. При наведении на чужой корабль (перед началом боя) коричневое с минусом показывает, в чем другой корабль уступает вашему, зеленое - в чем превосходит. Потому, что боты тупее игроков - вы у них выигрываете чаще. Научитесь играть - будете нагибать всех)
  25. Shidoaritakatooo

    Не начислен ни один х1.5 бонус за бой

    Та-же ерунда. Попробую после 10 зайти - может, по времени сбой какой?
×