Перейти к содержимому

AvaTaRRuS

Участник
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1602

Оценка

5 Нейтральная

О AvaTaRRuS

  • Звание
    Матрос
  • День рождения 27.01.1985
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Сыктывкар
  1. AvaTaRRuS

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Если крейсер не способен бороться с линкорами, то какого черта меня кидает в игры, где фактически только линкоры в боях? С кем мне бороться? С пингвинами?????
  2. AvaTaRRuS

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Крейсера бесполезное плавучее ****** на 8+ лвлах. А Балтимор сплошной плавучий экскремент с круговой салафановой цитаделью. Удаляю к чертям эти 14гБ бесполезного мусора. Нет уже никаких сил терпеть.
  3. AvaTaRRuS

    Ранговые бои. Первый сезон.

    У меня в профиле указано 25 ранг, 9 уровень послужного списка. Когда это я успел 25 ранг взять? Я ж пока не играл в ранговых... А, понял, это самый низкий ранг, а то я уж думал, что уже на Олимп взобрался...
  4. AvaTaRRuS

    линия

    Только в баттле через несколько секунд можно воскреситься.
  5. AvaTaRRuS

    линия

    <p>При чтении темы в голове крутилась одна мысль с решением проблемы, но со временем она пришла в негодность. Тогда в мой моск закралось другая, свежая мысля! Итак, по порядку:</p> <p>1) Идея проста, как тапки. Она уже была озвучена, но для многобукв всё же напомню. При касании с границей включается таймер с весьма ограниченным количеством времени (или банальное предупреждение о выходе из зоны), по истечении которого кораблик начинает тонуть/взрываться/принудительно_разворачиваться. Причем для третьего варианта понадобилось бы 2 линии - желтая и красная. При пересечении желтой включается сигнал с предупреждением, а красной будет стенка (например, китайская <img alt=":great:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_great.gif" title=":great:" width="44"> ). Но в итоге всю идею я сам же и отверг. Причина заключается в том, что в игре появится очередная проблема - ***ники. И выталкиватели. А, стоп, при столкновении же кому-то приходит капец. Значит только ***ники. Вообщем, не вариант.</p> <p>2) И тут меня посетила просто великолепная идея, достойная Нобелевской премии! Это вариант с бесконечным игровым полем. Карта, на которой не будет границ, и которая сама по сети будет являться крошечной планеткой. За примером далеко ходить не надо - Civilization. Система Цивилизации, в мире которого нет никаких границ, полностью решила бы проблему, И, возможно, дала бы игре больше свободы, маневров, тактики, геймплея (незабытьдобавитьещеумныхслов). Кораблики не будут упираться ни в какие в ограничения. Правда не знаю, как это повлияет на бои в целом. Появится вероятность вообще никому не встретиться, что приведет к увеличению ничьих...</p> <p> <img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" title=":honoring:" width="37"></p>
  6. Доброго времени суток! Прошу рассмотреть возможность добавления в настройки игры принудительное отключение/блокировку отправки сообщений. Для избежания срывов на непутёвых союзниках. За 10 дней заблокированного чата почувствовал себя адекватным игроком. Хочу и дальше ничего не писАть.
  7. AvaTaRRuS

    Kantai Collection!

    Вчера досмотрел аниме. Как же я был удивлен, когда увидел название темы! Конго НЯЯЯха!
×