Перейти к содержимому

Barkil

Викигвардия
  • Публикации

    4 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24650
  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Barkil

  1. Barkil

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Аааа, вот кто сие был ;) - Вы: прикольный бой получился А вот с ПВО да, обидно - как раз есть в кампании задание на самолеты, а АВ мало...
  2. Barkil

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Во-первых, не тебя, а Вас. Во-вторых, очень смешно видеть, как человек сразу идет смотреть статку и укоряет собеседника, что у него не 60% (снизив 1% - хихихи: предлагаю сразу 10%, я человек не жадный) - я бы тогда еще сравнил чью-то статку по ранговому спринту, но это не мой метод. К тому же мне так никто и не ответил, про то, что торпеды мб и хуже, чем у Холланда, но на уровне (скорость 76 узлов и дальность 12 км для 10-го уровня нормальны. Да и перезарядка 100 с тоже не самая большая. 8 торпед - да, немного). К тому же тут я еще вспомнил - ну, будут возражения по факту? А у ВСЕХ других ЭМ она такая же - 7,5 км. КР - это КР, хотя вон у Салема 8 км. А вот ЭМ с РЛС мало - всего 6, Карл, 6 кораблей!. Из них 1 десятого уровня - но он проигрывает по ГК и торпедам Смоланду. Смоланд - вполне себе нормальный ЭМ. Не ИМБА, но может почти все (контр-ЭМ, дамажник благодаря ДПМ, быстрые торпеды). Или будем спорить?
  3. Barkil

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Вполне себе норм ПВО - особенно если усиливать сектор. У меня однажды был рекорд именно на Смоланде 40 самолетов. К тому же авика может и не быть - тогда толку от заградки? Скажу так - если у Холланда ПВО отличное именно из-за заградки, то у Смоланда оно просто очень хорошее.
  4. Barkil

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    У Смолнада САМАЯ высокая скорострельность - 1,7 по умолчанию и в полном разгоне 1,3. Да, орудий мало - но вполне хватит чтобы часть ЭМ быстро загрызать. Заградка это хорошо - но и так ПВО хорошее у Смоланда. Торпеды да - хуже, но 1) 12 км вполне себе норм дистанция 2) скорость ниже - но тоже норм, если вспомнить торпеды у ЭМ других стран Мое мнение таково - умелые руки нужны только если активно боремся за точки, а не сидим на открытой воде, пиу-пиу в ЛК и изредка находя РЛС-кой врагов. Но, ИМХО, именно в роли контр-ЭМ он может неплох - за счет РЛС и высокой скорострельности. ЗЫ У меня есть оба, но прохожу компанию именно на нем. Ранговый спринт проходил также на нем - и успешно.
  5. Спасибо! Хотя про это и знал - но всегда приятно освежить память таким изобретением. Хотя... Ну и Какое оригинальное название для сего изобретения - долго думали, конкурсы проводили Это "голубь" по-английски, если кто забыл... Скромные люди - сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
  6. Итак, в идеале у любой игровой страны должны быть корабли всех классов. Ясно, что часть из них может быть только премиум или акционными - ну и у ряда наций в классе может быть много проектов. А в дереве Европы (ранее - Польши) нет крейсеров с самого начала: первый уровень не в счет. Есть даже линкор - пусть и 5-го уровня. Ветка КР Европы возможна - вот есть даже как минимум две темы с ее вангованием. С другой стороны, я думаю, что ветки будут более сбалансированы в части выдерживания одной страны - как показывает ветка ЭМ Европы, там почти все корабли Швеции (8 шт). Потому вангую, что таки средние и высокие уровни в ветке КР Европы займут голландцы, причем легкие. А вот кого можно уже сейчас в премы или за ресурсы? Причем страны, которых сейчас нет в древе нации, учитывать не будут - это я про Испанию и Грецию. Канарис мб и будет, даже в КТТС-ной ветке тяж КР - но точно КТТС. Проекты также не рассматриваются - как и корабли, которые могут быть явно на ранних уровнях (2-3) (я про австро-венгров, которые уже есть в игре, но у них корабли максимум ПМВ). 1) То, что могло случится очень давно - КР Польши ORP Dragon: воевал, корабль его типа уже есть в игре, но... Это тип Danae - в игре это 4-ый уровень. Да, можно из-за улучшения ПВО натянуть на 5-ый уровень, но... Новых премов таких уровней давно не было, хотя в прем маге есть и корабли меньших уровней. Так что не знаю - может быть только коллекционеров и фанатов данного корабля заинтересует. 2) вот тут уже ближе к теме Швеции - как раз же в игре 4 ЭМ данной страны. Первый - это Gotland. В реальности был построен как АВИАНЕСУЩИЙ КР, но в игре эта тема зависла. Корабль реален, и может быть реализован как после модернизаций ПВО в 40-ых годах, когда к одиночным автоматам 25 мм добавились спарка, а также 40 мм и 20 мм орудия. А вот авиационное вооружение было удалено - ну и ладно. Но есть и деготь: а) всего 6 орудий, Карл, 6! 2х2 и 2х1 152 мм со скорострельностью 5 выстр/мин. Ок, если рассмотреть 6-ой уровень, в игре есть легкие КР со 150...152 мм - и есть даже те, у кого 6 орудий. Но даже у према Хуаньхе скорострельность 8,57 выстр/мин. Наименьшая 6,67 выстр/мин у La Galissonnière - но у него 9 орудий. Есть ТА - 2х3 533 мм: компенсации ГК нет. б) максимальная скорость 27,5 узлов - маловато будет! (с) Тут скорее крепкий 5-ый уровень. 3) Нидерланды, Tromp. Маленький (часто его чуть ли не к лидерам ЭМ причисляют), немедленный (33,5 узлов) - вроде бы все норм? К тому же из-за размеров он в ветку может и не попасть Неа - опять 6 орудий: со скорострельностью 5...6 выстр/мин ТА тоже не помогут - 2х3 533 мм Максимум 6-ой - особенно если дать дым. А то и снова 5-ый уровень. 4) Но ладно, неужели все плохо? А нет, есть, мб не рыба моей мечты, но уже кандидат получше. Швеция, Tre Kronor Итак, прикольная артиллерия - 3х1 носовая и 2х2 кормовые башни. Вроде бы только 7 орудий - мало? Но! 10 выстр/мин. Уже лучше - даже можно рискнуть на 7-ой уровень. Но, ИМХО, это максимум. На 6-ом же будет более комфортен. Ну и неплохое ПВО, плюс ТА. 33 узла скорость. 5) Орудий много не бывает - как и скорострельности. Поэтому если спрогнозировать ветку легких КР Нидерландов, то одних из топов будет начальный проект Eendracht. Там 2х3 и 2х2 150 мм этих же 15.2 cm/53 Model 1942 - со скорострельностью 10 выстр/мин. Но тогда остается уже послевоенная реализация - De Zeven Provinciën. Но тут всего 8 орудий. И нет ТА. Ну, можно прицепится к фразе Но вот в navypdea указана скорострельность чисто 10 выстр мин. Выводы - вроде бы даже реальных кораблей у Европы много, но выбрать для уже введенных стран данной нации как-то особо и нечего. Лично я бы хотел шведский Tre Kronor на 6...7-м уровне - относительно неплохая скорострельность и ПВО. Плюс ему можно дать небольшую заметность и быстрые шведские торпеды - вполне себе впишется. Да и если дать РЛС, то вообще будет интересен. Минус - формально это корабль послевоенный, но сие, ИМХО, мелочь. Провинция может быть даже на 9-10 уровнях - но если скорострельность будет 15 выстр/мин. Хотя, может быть, это и будет топ ветки (ну или 9-ка). ЗЫ Еще раз - да, могут быть испанцы и греки: но это надо вводить звания и собственно командиров... А КР Европы был бы неплох уже вчера.
  7. Коллега, не согласен. 1) Ява и Рюйтер имеют мало орудий и скорострельности для своих уровней 2) Испания мб премы КТТС 3) нет предпроекта провинций - я о нем писал. Там 10 орудий 4) смотрим текущую ветку ЭМ - там почти все шведы. Посему тут, ИМХО, будут голландцы - благо у них и реальные корабли были, и проекты Мб даже так а) 9 - Провинция ака Рюйтер: 4х2 152 б) 10 - Эндрахт: проект с 2х3 и 2х2
  8. так они есть 1) мелкие уровни пойдут в премы нескоро Так вот он Тоже есть - как Tre Kronor И все... Больше как-то нет кандидатов Это да :). Думаю, 4-ый уровень. ЗЫ Де Рюйтер - 5-ый. Если мы посмотрим объективно, то Блискавица появилась аж в 2015 году. И нет ни одного КР Европы (игровой) средних и высоких уровней пока. Хотя корабли строились - ну и рисовались. Ветка КР будет КТТС. Но прем я джва года хочу
  9. тут да - спорить не надо: КТТС будет суперКР Европы: как было с Азумой, Аляской и пр Но это проект С реальными кораблями проблема - часть из них не очень. И я не беру испанцев и греков - их пока нет вообще в игре, хотя... Все-таки Европе стоит дать первый прем/акционный КР в виде реального корабля. Но если брать Австро-Венгри./Полшу/Нидерладны и Швецию, то кандидатов мало.
  10. Понятно - извинений не будет про фразу, что Постоянный камо можно было получить бесплатно И, 99%, раз уж для Холланда можно было получить пост камо бесплатно, то будут и еще акции - просто Википедия ВГ, в отличие от других, отслеживает факты Потому Они не жалуются. Жалуются те, кто не хочет признать факт наличия бесплатных постоянных камо для 10-ых уровней. Или жду пруфов. И я так и не понял - кто является врагом Вашего клана? Вики ВГ точно не враг?
  11. Люди не умеют признавать ошибки - ок Была фраза от супертетестера - совершенно правильная Кто дал ответ Проигнорировав факт, что часть постоянный транс камо можно было получить, не тратя реальные деньги Про будущие камо не ведомо почти всем. Но то что, можно было получить постоянный камо для корабля 10-го уровня без траты своих денег - это факт Или будем возражать? Если кто не успел - да, это обидно. Но ведь шанс был. У Вас же регистрация от 2015 года - Вы долдны были попасть во все эти события ЗЫ Красный шарик всегда со мной - ибо факты и пруфы есть ЗЫЫ Хорошее у Вашего клана название - Смерть ворогам! Вики ВГ к ним относится - или пока еще нет? ;) Что скажет @Masadir?
  12. Ой-ой - так я про них и говорил выше данной фразы: ок, про такие пруфы возражения будут? Или просто модно написать - "Сорри, забыл. Был не прав" 1) Хозяин водного мира - из контейнеров за БЗ, за директивы события и пр 2) для Холлнада можно было по БЗ получить камо 3) во было событие Go Navy - можно было за жетоны камо взять. Ок, не верим Википедии - а если официальный Портал? ЗЫ
  13. ... а я скучный автор Википедии 1) часть камо можно было получить за жетоны событий 2) часть получить за БЗ 3) также из контейнеров - за директивы, БЗ и даже за вхождение в Зал славы События 4) за сами директивы Это транс камо для 10-ок. А еще есть куча именно БЕСПЛАТНЫХ камо для других уровней
  14. Спасибо! Отличная новость - буду ждать. Но вопрос - корабли ВСЕХ классов будут? Ведь озвучены и корабли союзников - а там же и АВ были, которые активно участвовали и, кстати, гибли. Т.е. прямо все-все корабли СССР и союзников, или от союзников только часть? ЗЫ Я так полагаю, что ПЛ не будет - хотя согласно старому анонсу у СССР должны быть легенды... ЗЫЫ Французы тоже будут?
  15. 1 ) Я думаю, что любые - т.к. в зачет могут идти и бои в коопе 2) если покинул, то не учитывается Неа - это есть в клиенте. Хотя если баг, с этим разберутся те, кто этим занимается. Это уже не вопрос Вики - мы что официально написано, то и вносим к нам.
  16. Ну и что? Их 50 человек, они просто вывели больше Вас игроков. Причем, судя по счету, у них активных примерно как в Вашем клане. Им просто чуть-чуть свезло - нашелся еще один играющих человек. А у нас вот в крайнем МС была чуть обратная ситуация - у нас 17 игроков, у французов 11. И была опасность, что мы сольем - как раз у нас в последний момент нашлись игроки, которые и привели к победе. Эээ, а зачем? Вообще, не было анонса, что оно когда-либо заончиться. Рейтинг не на что не влияет. К тому же победить клану с числом игроков меньше 40 просто нельзя Причем часть из не просто кланы с большим кол-вом игроков - а еще кланы с ХОРОШИМИ игроками, у которых прокачены топ корабли, плюс они ходят в отряде. Так в этом и есть фишка, что некоторые здания или особо не нужны (если редко играешь в Ранговые или вообще не играешь в КБ - я про стальной порт), или дают малый бонус (типа Института - максимум 5% опыта, 5, Карл, 5%!). К тому же все равно рано или поздно все будет построено. Поэтому лично мной и делались предложения, что сделать для ее траты Не знаю - у нас вот даже есть статья, где ОСНОВНЫЕ особенности МС описаны. Если люди не знаю про нее - ну, что поделать... И да, и нет. Конечно, опытному игроку проще брать высокие плагки - но рандом это рандом, даже если кооп: нарвался на шальную торпеду, или там турбопобеда/турбослив. Все-таки важно кол-во активных игроков, чтобы не боятся за потерю попытки. Ок, ты слил крайную свою попытку - но другому игроку клана может повезти и он ее закроет. Причем урон это еще фигня - на топ кораблях это не проблема, хотя 4-ые планки для некоторых ЭМ это уже не сахар.Вот опыт, который зависит от победы - это уже проблема. Хотя тут да, руки решают - можно даже высокую планку в 1200 закрыть при поражении. Но и тут - ок, тебе не повезло, ты попытку потратил впустую. Но другому игроку свезло - звезды сошлись как надо, ВБР был добрым, команда нормальной и он в середине списка имеет 1201.
  17. Все это ненужная лирика - я прямо сомневаюсь, что есть азарт и что игроки ВСЕХ кланов прямо рвутся: в противном случае не было ситуаций, когда ино-кланы побеждают даже при начальном превосходстве наших. Если бы был азарт, каждый игрок закрывал бы все свои планки. и да - я человек скучный и прогматичный, посему был поражен... Ибо сейчас рейтинг в МС не дает НИЧЕГО. И формировать требования на основе МС.... 1) а если курсант играет хорошо, но не смог в пятницу-вск закрыть даже три планки? 2) или он в командировке и пр? МС - это способ получить больше нефти. Проигрыш тоже даст нефть, а рейтинг ни на что не влияет. Плюс нефть можно получать за контейнеры А кто сказал, что это будет?? Я вообще волонтер и просто давно сделал предложение, от которого отказались - хотя вполне можно ввести дополнительную систему траты нефти: причем не только для тех, кто играет в КБ. Получать в течение часа-двух-трех не 5% опыта, а 50 - это разве плохо? Хотя постоянные 5% оставить надо Да ладно! Бонусы от зданий на базе постоянные - и потому небольшие. К тому же нефть все будет капать за счет контейнеров - да даже, блин, можно просто пройти подготовку и получить нефть, а потом даже проиграть - и получить нефть. Мс - полезная фишка, но совсем не имба по экономике. Вот в Танках боунсы гораздо больше - хотя они разовые. ЗЫ В МС все равно побеждают те, кто 1) имеет корабли высоких уровней, чтобы закрывать с первого раза высокие планки 2) имеет больше АКТИВНЫХ игроков. А такое есть среди новых кланов? и да ЗЫЫ Такие кланы все равно качают нефть десятками баррелей - 1) проще получить 30 000 опыта за день и 30 нефти 2) чем больше игроков, тем больше нефти
  18. Ну, как мб такое и есть (я это часто видел, когда, вроде бы, мы ведем, но на утро противник побеждает) - но тут все странно: зачем высиживать до последнего, если чем больше звезд, тем больше нефти? Типа чтобы противник расслабился и перестал играть? Думаю, просто только в вск у них получается найти людей. К тому же я не понимаю - ок, опередили Вы противника по планкам. И что, это повод тем, кто все равно будет играть от вашего клана, не собирать планки? Вообще, 10 планок - это боев: за 3 дня вполне себе КАЖДЫЙ член клана может их закрыть (удачно или нет другой вопрос - главное, стараться закрыть ВСЕ 10). Если он конечно может играть, а не занят. Я для себя давно понял - если клан хочет победить, то не надо расслабляться даже если перевес в 10 планок: противник путем крика в чатах может призвать тех, кто еще не играл. Надо просто ВСЕХ играющих просить закрывать планки. А я уже писал, даже 2 раза (раз и два). Это не поможет - кланы, особенно топовые, их сразу же купят. И снова нефть копится... Решения такие: 1) дополнительные разовые бонусы за нефть - как у танков. Т.е. есть маленький и постоянный, но можно брать и разовый, но большой. 2) боевые бонусы - пригодится для активных бойцов в КБ
  19. Barkil

    Дайджест wiki. 0.9.3

    На связи штаб редакции корабельной википедии! В этом месяце мы раньше обычного расквитались с документацией всего, что изменилось и появилось в игре в версии 0.9.3, что очень кстати, ведь впереди майские праздники. Пожалуй, центральным событием обновления стала кампания «Сильные духом». Мы потрудились над созданием отдельной статьи про неё — она точно пригодится многим, ведь кампания будет доступна для прохождения до самой осени. К слову, за прохождение кампании вы получите уникального командира европейских кораблей Ежи Свирского. Информация о нём, его навыках и талантах появилась в статье про уникальных командиров. Второе значимое изменение версии — матчмейкинг, он же балансировщик. Если вы ещё не в курсе, как устроены его алгоритмы, милости просим! В нашей статье перечислены все основные принципы его работы и приведены таблицы распределения кораблей, а также карт по уровням боёв. Вся информация была обновлена и актуальная для текущей версии игры. Также по традиции мы освежили ассортимент Адмиралтейства и внесли правки в затронутые обновлением статьи про снаряжение и сигналы. Не был забыт и девятый сезон клановых боёв со всеми достижениями, которые можно в нём заработать. Топ-3 исторических статей этого месяца Теодор Чендлер, контр-адмирал флота США (кстати, доступен в Адмиралтействе). Французские эсминцы типа Bourrasque — в World of Warships представителей данного типа вы можете найти на IV и V уровнях ветки развития эсминцев Франции. HMS London (1927) — тяжёлый крейсер Великобритании, ставший в нашей игре премиум крейсером VI уровня. Мы тут подумали: давненько от нас не было пасхалок. Что ж, вот вам вопрос на засыпку: что объединяет этот дайджест с постапокалиптическими сериалами? Если знаете ответ, поделитесь им в комментариях на форуме. Первый, кто ответит верно, получит приятный подарок от нашей редакции: особого исторического командира Теодора Чендлера с 10 очками навыков и специализацией на крейсер США I уровня Erie; 2500 дублонов. UPD - победитель @halcyon_stream
  20. Если не написано, значит, нет. Но раз у общественности есть такие вопросы, специально дана в плашке фраза, что не влияет.
  21. Спасибо за помощь! Но 1) у бомб лента та же - без оранжевых полос 2) новые ленты для ПЛ, а также как их снаряжение ит пр будут внесены только после их появления в игре 1) Ну, там можно было применить просто шаблон для ширины столбца - но было принято решение уменьшить высоту всей таблицы, потому да, она был переработана. Спасибо за предложение! 2) Спасибо, слова Арсенал заменено
  22. да, верно - спасибо, исправлено! Да, спасибо - почти все уточнено или внесено Спасибо! Исправлено, хотя про сие я не слышал, но инфу подтвердили Клич среди наших клинул - думаю, будет исправлено
  23. Barkil

    Дайджест wiki. 0.9.3

    Спасибо! Исправлено Если так, немного флуда - то нет: крайние сезоны были так. Особенно посмеялся от "Перл-Харбора" в крайнем сезоне. Видимо, бюджет урезали :(
  24. Barkil

    Дайджест wiki. 0.9.3

    быстро Вы! Хорошая память на фамилии ;) Поздравляю - ответ верный
  25. Эээ, это как?? Если Вы получили их, то как могли оттуда убрать? Или имелось ввиду, что давно? Если в СК не выпали сигналы сейчас, это не значит, что они не могут выпасть потом. Да, у нас написано, что могут выпасть - и, если мне не изменяет память, как раз относительно недавно у меня был СК с сигналами. если будут факты, что сигналы убрали из СК - у нас будет инфа удалена.
×