Перейти к содержимому

Barkil

Викигвардия
  • Публикации

    4 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25370
  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Barkil

  1. Barkil

    Никогда не сдавайся!

    Ясно - товарищ не успокоился после торпеды и решил поиграть в камикадзе, что ему и удалось, подарив Вам медальку. Т.е. их АВ таки атаковал Вас? Ясно - слить самолёты о корабли с ПВО... Я то думал, что Вы его группы чисто ястребами сбивали - а тут он решил, видимо, в начале боя поканнибалить... ... Я тут даже скажу так - раздамаженный Лк тоже хорошо: ибо влить одномоментно кучу АВ может неплохо, т.к. может зайти в борт (ну или там бронебойки). А далее уже союзникам проще отправить его на дно и лишить противника "танка" на данном фланге.
  2. Barkil

    Никогда не сдавайся!

    ... А я скажу так - неплохой бой. Хоть вот ещё бы подробный отчет - а то вижу 4 попадания пмк и медаль за убийство пмк: противника вы довели до шотного состояния или он сам решил испытать судьбу? Ибо сходится до дистанции работы пмк, будучи шотным... Премию Дарвина таким давать надо... 2 медали Просто царапина тоже интересно -вероятность такого есть даже на кораблях с торпедах и с оф, но все равно это, имхо, редкость. Ну и как-то Вы с Демоном неплохо так в ПВО сыграли - Ваша команда всего сбила порядка 108 самолётов, их - 71: да, из них часть катапультники, но разница в 36 самолётов на лицо. Т.е. их АВ посливал самолётов больше, чем Вы.
  3. Barkil

    Новые клановые здания

    1) нуу у, допуск получается же автоматически... 2) да и плюшки же в строгом понимании нет и не будет - есть экономические бонусы, которые работают только за бой. Плюс вон скидки на покупку. И как все это должно сгореть, если игрок вышел из клана? Допустим, клан имеет верфь 8-го уровня - я купил 8-ку и получил скидку в 1 миллион: что, потом его должны с меня вычесть? Или если будет Финансовое управление (бонус на кредиты за бой - игрок в клане имеет этот бонус и получает больше кредитов: после ухода из клана у него полученная прибыль изымается? Или Вы что-то другое имели ввиду? Ну, я уже писал, кстати - уже такая система есть или была в Танках: хотя там БЗ выдавалась всем игрокам клана. У них за это отвечала Канцелярия - у нас мб будет другое название. Хотя вот что странно - на Портале Танков Канцелярии в списках строений нет... А страница Вики обновлялась аж в 2014. Т.е. мб они такое здание вывели... ... А тут вообще вопрос - а сколько может быть максимум человек в клане? Т.е. если в Кораблях в клане может максимум 50 человек, то как может появится ещё 1 корпус у штаба? И это уже другая тема - помню, когда ещё только планировалось введение кланов, были жаркие споры по максимальном числу игроков. ... Я тоже надеюсь - просто у нас тоже клан небольшой: нам расширение пока не нужно. Зато вот ещё бонусы пригодились бы. Причём даже пусть не будет введена система ВРЕМЕННЫХ небоевых бонусов, то пусть будут хотя небольшие, но постоянные бонусы на опыт командира, свободный опыт, ну и кредиты (как есть в Танках - хотя они там и временные). Боевые функции как Авиаудар и Артобстрел (у нас вместо последнего может быть Атака отряда ПЛ) возможны только для КБ - а не все кланы в них активно участвуют. Да и не факт, что среднему клану такая фишка 100% поможет - зато нефть потеряна... Но зато очень сильно поможет умелым игрокам в бою против умелых - вовремя примененная боевая функция поможет переломить ход боя(я уже писал - дым за островом, своими торпедами не проспамишь: торпеды Отряда ПЛ помогут) ... Хотя у противника, если он богатый на нефть, она тоже может быть...
  4. Barkil

    Новые клановые здания

    Итак, развитие идеи на основании мыслей, изложенных здесь - введение ФУНКЦИЙ (вместо слова Резервы), которые дают что-то разово, в течение некоторого времени). При этом здание имеет и постоянные бонусы. Функции стоят определенное кол-во нефти - думаю, замудренная механика Танков не нужна: если нефти хватает, есть кнопка у строения Купить и активировать функцию. Появляется иконка в Порту, указывающая время действия. Имеются НЕбоевые функции и боевые - вторые действуют только в КБ и только в течение 1 боя, после включения. Использование небоевых - мб только 1 раз в день каждого типа (т.е. получить хороший бонус на опыт, помимо базового, можно будет только 1 раз). А вот небоевые, мб - парочку раз, т.к., получается, если нет КБ, то строение просто стоит, не помогаю клану ничем.. Строения 1) Штаб - без изменений 2) Верфь - без изменений 3) Док - без изменений 4) Исследовательский институт - все то же (бонус на обычный опыт 3%), но вводится функция Разработка ТТЗ: бонус в течение 2 часов повышается до 50%, действует на корабли только нации, ИИ которой пострпоены. Новые: 5) Финансовое управление (тип - как у Штаба. Аналог - Финаносвая часть) - бонус +3% кредитов. Дополнительные корпуса - Финансовый отдел флотилии и Финансовый отдел флота. Каждое дает по 3%. Функция - Дополнительное финансирование : бонус в течение 2 часов повышается до... допустим, 50%, хотя у Танков вон здание 12 уровня дает 10-кам аж 150%, но... только вов сяких там клановых и командных боях - в случайных у них бонус 30%. 6) Морская академия (тип - как у Штаба. Аналог - Военно училище) - бонус на свободный опыт (допустим, 5%). Дополнительные корпуса - Военно-штабной факультет и Военно-инженерный факультет (например) (каждый по, предположим, 5%). Функиця - Разработка доктрины - бонус в течение 2 часов до 100%: хотя у Танков 12 уровень дает аж 500%, Карл, 500%!!! Но 2 часа - но 500. 500 - но 2 часа... 7) Морское училище (аналог - Учебная часть) - бонус на опыт командира корабля. Тут может быть для каждой нации - с соответствующими названиями. Функция - Участие в учениях: повышение бонуса. 8) Морская разведка (аналог - Канцелярия) - получение БЗ с наградой определенного уровня. Уровень определяется корпусом - стандартный корпус ( уровень 1), корпус Оперативный штаб (уровень 2), корпус Главный разведывательный центр (уровень 3). Ну и как без боевых функций?? Хотя немножко фантазийно - но ведь танкисты как-то подобным располагают... Но это только для КБ. Механизм работы - как у Танков 9) была мысль про здание Разведывательный аэродром (подсвет области карты) - но даже его нет у Танков. Посему, думаю, такая вещь и нам не нужна 10) Аэродром бомбардировщиков (аналог - Полк бомбардировочной авиации) - функция: Авиаудар. Сброс бомб в указанном наводчиком районе. 3 уровня - базовый (1 ангар), и 2 дополнительных ангара. Каждый ангар дает 3 бомбрадировщика, вооруженных 1 ОФ бомбой. 11) .... вот тут я вообще подхожу к сакральному - раз товарищи пишут, что де-нефти девать некуда, ок, мб будет им прикольная вещь, как с ней расстаться. Итак, КБ - место жарких встреч и чтобы было "весело" можно ввести функцию... Атака отряда.......(драматическая пауза)... подводных лодок. Ясно, что никаких ПЛ вводить не нужно - просто в нужном квадрате карты по указанному наводчиком направлении идут несколько торпед. Если он выбрал землю - ок, потерял функцию. ИМХО - очень поможет, если кто-то стоит в дымах за островом и торпеды туда сам не пустишь. Веер - расходящийся, дальность - чтобы хватило на квадрат, торпеды - мб ослабленные корабельные 533 мм. Количество - зависит от корпусов Базы Подводных лодок. Как и в Танках - уничтожить самолеты нельзя (они как бы высотные бомбрадировщики - типа B-17 и пр): ПЛ же вообще не видно и уничтожить нельзя. В принципе, боевых ресурсов можно ее найти - но, ИМХО, хватит и 2, как и у Танков. И не ИМБА - если сделать возможность включения только пару разу ЗЫ А вот теперь бы можно и Хранилище ГСМ флота - но подобного нет даже у Танков...
  5. .... я знаю, что уже система разработчиками выбрана (и она более демократичная), но вот это приводит к тому, что уже старые и активно играющие кланы прокачали все нужные им сооружения. Плюс несколько иная система внедрена в Танках. И сам я не танкист - но информация бралась из официальных источников (Портал и Вики). Введение новых зданий и увеличение стоимости проблему не решат - вот тут один клан построил все, Карл, все здания, даже Штаб соединения, который стоит... 100 000 нефти. И это скорее "разбор полетов" - как у нас, как у них и можно ли это использовать у нас. Итак, скорее всего, будут еще строения - хорошо, например, НИИ Италии 100% КТТС: нефть к тому моменту скопится, НИИ построен и... Все! Ну или там здание на бонус к опыту командира корабля - построил и дальше чахни над нефтью аки Кощей... Просто в Кораблях был выбран такой путь - сооружение сразу после постройки ДАЕТ бонус. В Танках все иначе - потому у них, думаю, промресурс (аналог нефти) не залеживается (при этом он добывается только в режиме Укрепрайон - пусть и в больших количествах, т.к. дается за каждый бой). И поговорим пока про небоевые резервы, дающие бонусы к основным экономическим ресурсам: 1) ок, опустим модернизацию зданий - у нас, по сути, это доп корпусы, т.к. у них аналог НИИ, Учебная часть, 1 на все нации. Хотя у них 10 уровней модернизации (и стоимость последующей возрастает прилично), но все равно - полностью улучшил здание: отдыхай. 2) НО!! Здание - это просто картинка, которая без производства Резерва ничего не делает. Но чтобы произвести резерв нужен промресурс - и чем выше уровень сооружения, тем выше стоимость. Плюс еще и время нужно... 3) Хорошо, резерв произведен - и теперь его верхушка клана должна АКТИВИРОВАТЬ. 4) НО!! Резерв действует только 2 часа, Карл, 2 часа! А потом снова надо его произвести... 5) Хотя вот бонусы резерва у зданий высоких уровней неплохи - у опыта может быть аж до 50%, Карл: у нас НИИ дает 3% (но постоянно). Т.е. в Танках все жестко в части времени действия бонусов (всего 2 часа с момента активации - если игрока в данный момент в игре нет, то, видимо, ему прибавок не будет...), плюс резерв необходимо произвести за промресурс, но если сооружения прокачаны, то бонусы очень приличные (кредиты - до 50%, обычный опыт - до 50%, свободный опыт и опыт командира - до 100%). У нас, в Кораблях, построенное сооружение с самого начала генерирует бонус - он маленький, но нефть тратить не надо. Поэтому в части экономических бонусов вполне может быть реализован ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ механизм - т.е. есть базовые постоянные бонусы к опыту (в будущем могут быть здания на бонус к опыту командира корабля, свободному опыту и кредитов за бой: это же есть в Танках), но можно за нефть приобрести временный буст (который больше, чем постоянно действующий). Да, командирам клана придется сообщать игрокам о том, что в течение какого-то времени будет активирвоан повышенный бонус - но в Танках же так! При этом постоянный бонус остается. Теперь еще к возможной трате нефти - хотя в Танко-Вики это есть, а вот на Портале - нет... Итак, было/есть у них 1 интересное здание - Канцелярия. Оно позволяло активировать... БЗ! Опять-таки, на 2 часа. Награды - на высших уровнях вплоть до золота. Т.е. и у нас вполне может быть подобное - строится сооружения и за определенное кол-во нефти командная верхушка клана может активировать БЗ. НО!!! Это, опять-таки, не все! Хотя и может заинтересовать участников КБ... Ибо в Танках есть сооружения, которые еще и обеспечивают БОЕВЫЕ резервы (хотя на Вики инфы нет - но есть на Портале) - позволяют в клановом бою использовать авиацию или артиллерию для атаки области, где есть противник. Правда, в данном случае, этот резерв необходимо перед боем загрузить в специальный слот... Т.е. это может быть и у нас - для продвижения по Лигам вполне себе боевой резерв может пригодится. Да и не имба, думаю.. У нас есть даже уже некая береговая авиация - в Операциях же прилетают He.111 (повысить им высоту, чтобы не светили, дать бомбы). Хотя придется тогда вводить механику наводки самолетов на цель... Остальные резервы и здания нам не нужны пока - т.к. аналогов Вылазок у нас нет. Т.е. в Танках промресурс тратится даже при построенных и модернизированных зданиях... Выводы: 1) проще всего может быть решена проблема скапливания нефти путем введения, как у Танков, временных бонусов, которые будут приобретаться за нефть. Ну, кроме, разве что, мб временного буста к скидке при покупке корабля и бонуса на обслуживание. 2) второй путь - БЗ за нефть. 3) боевые бонусы потребуют внедрение дополнительных механик в процесс боя - хотя и будут полезны тем кланам, что участвуют в КБ: благо как раз у них и скапливается излишек нефти. Заключение: Можно взять интересные идеи у Танков - если они только не запатентовали свои идеи и отказались делиться... ЗЫ да-да - корабли не танки, но стоит ли изобретать велосипед? Улучшить - стоит, изобрести - нет. ЗЫЫ Не удержусь - т.к. у нас с Танки ситуация такая, напоминающая монолог Я видел раков Жванецкого: у нас постоянные, но маленькие бонусы. У Танков - большие, но временные. Да, у на маленькие - но постоянные. А у них временные - но большие... И т.д.
  6. Уже лучше . Кстати, а вот флот России вел себе и бои (у Вас бой с Митау не расписан), и бомбардировал город, и Юпитер тоже вел бой. Просто даже в Вики (обычной) действия флота расписаны подробнее - десант хорошо, а ВМС - лучше.. А то у Вас больше про действия сухопутных войск расписано. ЗЫ Тут вообще вопрос - а десант ли это в основном понимании? Вот простая высадка войск на территории, не занятой противником, без боя - это десант? Ведь Данцинг тогда еще был под контролем Польши - ИМХО, может быть, это просто перевозка войск? Вот Кинбурнская баталия - да, это десантная операция Турции. Десант Англичан на Соловках - десант, хотя они там больше деревни жгли, чем с регулярными войсками сражались. так, ради интереса вопросик такой ;)
  7. А вот тут 1 клан построил ВСЕ здания, даже Штаб соединения, который стоит... 100 000 нефти. 100 000!!! И да - уровни не помогут: 1) нельзя поднимать бонус до 100%. Если же увеличение очень мало, то тоже скандал - Я даю 10 000 за 0,1% к бонусу опыту?? 2) если их открывать каждый год, то клан накопит за год 100 000 нефти - из них 50 000 на новый уровень Что делать с оставшимися 50 000? Засолить, засушить? А я и не пишу, чтобы был только ВРЕМЕННЫМ бонус - постоянный остается, ибо уже это есть. А временный ввести дополнительно. Т.е часто играющие игроки клана получит плюс в виде дополнительной возможности иметь повышенный бонус, а те, кто появляется редко ничего не потеряют. Я считаю, что у нас могут быть не только маленькие раки, но по 3 каждый день, а и большие, но по 5 тоже каждый день. Так я и про то - у нас бонус на опыт 3%. Даже если чистый+коэффицент за победу и без прем акка 2000, то сколько будет прибавка опыта? 60, Карл, 60 единиц опыта! У танкистов же уже 5-ый уровень дает 10% (стоит 480 единиц промресурса), а вот 10-ый - аж 50% (уже 2700 единиц). Хотя все это и действует только 2 часа... Если совместить обе системы, то в плюсе будут все.
  8. Ок - но бонус постоянный же останется. У танкистов, напомню, его вообще нет - там же бонус действует всего 2 часа Карл, 2 часа! Т.е. Корабли так лучше Танков тем, что у нас есть постоянный бонус - но маленький. Если будет большой, но временный - тоже неплохо. ЗЫ ... мне все эти диалоги все напоминают юмореску про раков - нееее, про речных... ЗЫЫ У нас маленькие, но постоянные. У них большие, но временно. Зато у на постоянные - но маленькие... И так до бесконечно. ..
  9. ВРЕМЕННЫЕ приличные бусты экономических ресурсов за нефть - как в Танках, где бонус к опыту не 3%, а до 50%. Но только 2 часа. У нас постоянно - но 3%. Почему бы не сделать также, оставив постоянный бонус. Тогда: 1) и членство в клане не имба (т.е. одиночке не будет обидно, что клановики постоянно имеют большой бонус) 2) и нефть можно тратить хоть каждый день - т.е. ее придется постоянно зарабатывать. Сейчас же часть кланов уже построили все - в чем их интерес качать нефть? 3) и игрокам приятно, что можно пусть в течение 2-х часов иметь прибавку опыта больше, чем дает здание постоянно.
  10. Во-первых, меня поиск вывел на книгу 2002 ещё до того момента, как Вы привели другой источник (у Вас вообще вначале не был он указан). При этом абсолютно идентичный текст есть и там, и там. Во-вторых, ладно, хорошо - Вы привели источник (хотя что мешало его сразу дать). Какой указан - такой и указан. Вопрос по источнику снят.
  11. А Вы ответьте-то на замечания. Ну и тексты из книг Техника парадоксальная и Детская энциклопедия совпадают 1 в 1 (с Вашим текстом совпадение процентов на 80%)... Так что точно сказать, откуда Вы взяли информацию, сложно. Но первоисточник - скорее детская энциклопедия, т.к. она от 2002. Зы вон она проблема копипасты - если бы написали своими словами полностью или процентов на 60, то тогда мб поиск и не вывел бы меня на детскую энциклопедию.
  12. А в чем товарищ неправ? Вы использовали, по сути, только один источник (добавили пару фраз, картинки - а так текст копипаста на 80%), так как вторая ссылка введёт на статью, где этот бой вообще не описан. Поэтому вся история подвига корабля нераскрыта - Вы не написали ни про пассажирский корабль, ни про дымовую завесу и пр. Даже в португальский Вики (гугл переводчик в помощь) и то более подробно описано.
  13. Barkil

    И снова постоянные камуфляжи

    А я и Вам умный вещь скажу - но без обид, ок? ... Ключевое слово - Постоянный. Т.е.: 1) не надо тратить флажок на опыт 2) не надо покупать Тип 5 3) плюс есть скидка на обслуживание Раз купил - и забыл о тратах по п 1 и 2. Ведь флажки имеют свойство кончаться - а за что дают Иквил Спид Чарли Лондон? За Кракена. Потому акционные камо это возможность немного улучшить экономическую ситуацию, благо часто они по свойствам равны продаваемым (хотя вон Поздравительный чуть хуже - есть камо лучше, типа того, что у Флинта).
  14. Barkil

    И снова постоянные камуфляжи

    ... А я Вам, как и ранее, по камо Хабаровска (который таки реальный камуфляж), умный вещь скажу, только Вы не обижайтесь. ... Просто все с этими 2 камо хитрее: 1) у продаваемого есть 50% на обычный опыт; 2) у акционного этого бонуса НЕТ - но зато есть бонусы на 50% на опыт командира и на 50% свободного опыта. Профит? А давайте посмотрим экономические формулы: 1) опыт за бой используется как в опыте командира, так и в свободном опыте - т.е. продаваемый камуфляж, де-факто, увеличивает все виды опыта 2) величина бонуса одинакова - поэтому и получается, что в ИТОГЕ корабль с продаваемым камо принесёт владельцу на те же 50% опыта командира и свободного, что акционный Т.е. продаваемый камо даёт то же, что и акционный де-факто, плюс ещё обычный опыт больше. Попробуйте сами посчитать - у меня получилось. В чем только Вы немного правы, так в том, что да - большая часть акционных камо прокачиваемвх кораблей равны по свойствам продаваемым... Поздравительный - чуть хуже.
  15. Смотря у кого ассоциировался ... Ведь ещё были: 1) взрывающиеся катеры со смертниками 2) водолазы-смертники 3) противотанкисты-смертники
  16. Barkil

    Новые клановые здания

    ... А относительно скоро (этот год, мб следующий) будет точно 1 новое здание - НИИ Италии. Хотя к тому времени 2000 нефти точно будет у даже относительно молодых кланов. Зы ещё есть одна идея средней ненужности - Интендантская служба: при продаже камо, сигналов и пр в разделе Имущество скидка на него не 50%, а, допустим 45...35%. Хотя новичкам, у которых немного ненужных флажов и камо, это здание не нужно, т.к. залежей расходников и модернизации у них нет. Но это снова здание из разряда Можно - но не нужно.
  17. ... Хотя вот первые посты носили сугубо просто название - Маскировка завода Боинг. Никаких там обманом и фашистов-японцев. И да - ещё видео есть
  18. ... ТС, Вы хотя бы источник привели бы информации... Но скажу, что тут хоть название более правильно, т.к. первоисточник называется Как во время войны американцы фашистов обманули Правда, первые посты с этим материалом появились ещё в 2013, но только 14 марта один из сайтов снова выложил эти же фото, добавив немного текста. Видимо, более новой интересной информации нет, раз начался копипаст старой...
  19. 1) Статью в Кораблпепедии может написать любой - даже Вы. 2) но Ваша статья на форуме не тема разговора ошибок в Вики (это называется Оффтоп) - ошибки в Вики можете указать в СПЕЦИАЛЬНОЙ статье (и да - спасибо за найденную ошибку: исправлено). Хотя, опять-таки, Вы же могли и исправить эту одиночную ошибку - есть кнопка Править. Ну и... Таки вернемся к Вашей теме. Так почем у Вас не указан основной источник - Детская энциклопедия, которая не привела всю информацию о бое, кстати? Большая часть фраз совпадает 1 в 1... Ну и мало информации о бое... Даже Вики Португалии приводит больше подробностей....
  20. ТС 1) да, данный текст присутствует в Вашей статье на корабли.нет от 20.08.2017 2) Но очень похожий тект в... Детской военно-морской-энциклопедии - 1 в 1... Хотя исправлены даты, добавлено несколько строк - ну и картинки. Ну и книга вышла в... 2002. Кстати, Вы случайно не Дмитрий Петров? На ВК еще нашлась такая же статья
  21. Неа - там же написано, что уничтожен был Ришилье при помощи торпеды. Какой-то баг, если был таран с Ришилье. НО!!! Вот ТС показывает только 1 скрин, Личный результат - а где Подробный отчет? Там же прописана информаци, какие были получены повреждения...
  22. Barkil

    Новые клановые здания

    ... хотел было создать немного похожую тему (хотя и немного с другим акцентом), но почему бы не написать здесь? ;) Итак, в части новых задний вообще вряд ли может быть много нового и необычного, т.к. ресурсы известны - более того, они же существует и в Танках, где тоже есть... Строения! Так что тут можно даже не предложить, а скорее пованговать - 90%, подобные сооружения будут. В чем-то у меня мысли с ТС будут одинаковы, в чем-то нет, где-то будет прямо совпадение с Танками (а что? У них неплохо сделано). 1) ... Финансовая часть - как в Танках (оно же Адмиралтейство у ТС): увеличение кредитов за бой. Чтобы не имбовали, может быть как с опытом за бой от НИИ, где бонус всего 3 %. Ну и стоить будет прилично. Может быть несколько корпусов (или апргейдов) - в принципе, может быть так: 3, 6 и 9 %. Т.е., предположим, доход чистыми (с учетом коэффициента аккаунт) аж 400 000. Бонус составит: 1) 12 0000 2) 24 000 3) 36 000. Теперь немного арифметики с модификаторами Или будет только 1 здание-корпус. 2) Вот тут немного иначе - хотя суть та же самая: Военно-морское училище (в танках это учебная часть). Бонус к опыту командира за бой. Размер бонуса? Не скажу - бонус на обычный опыт всего 3%... И вот тут есть варианты с корпусами а) как в НИИ - свой корпус для кэпа каждой нации: очень длинно... б) 1 корпус в) несколько корпусов - и у каждого свой бонус. 3) А вот здесь уже Военно-морская Академия - бонус к свободному опыту за бой. Аналог - Военное училище. 4) ... а тут уже потребуется введение механизма спец БЗ. Строение типа Управление разведки ВМФ - дает бонус на БЗ. Аналог Канцелярии - а что, БЗ-ечка с плюшками всегда приятна. Для простоты может быть так - каждые сутки при наличии этого здания доступно 1 БЗ, но чтобы его получили игроки клана, Командующий или его заместитель должен будет нажать специальную кнопку при выборе здания. 5) Ну и всякие второстепенные вещи - т.к., ИМХО, у того, кто играет, это и так накопилось. Да и не факт, что это можно реализовать. В общем - из разряда Сделать можно, бонус будет, но не надо. а) Внутренний рейд - дает слотов несколько для кораблей: не знаю, первостепен ли... К тому же как быть, если игрок уходит из клана, а у него там корабли? б) Флотский экипаж (он же, в принципе, казармы) - бонус к резерву (добавится еще несколько мест), но тоже вопрос, что будет у игрока, покидающего клан?? в) типа Хранилище ГСМ флота - больше нефти коту нефти... Можно сделать - но при текущем положении, когда нефть идет только на постройку и более не тратится, не нужно... Т.е. самые преспективные строения - это на бонус к опыту командира корабля, свободный опыт и кредиты. К тому же их аналоги (пусть и неполные) есть в Танках.
  23. Вам напомнить, с чего Вы начали? Вам привели примеры Т.е.: 1) да, по сравнению с тем же СССР кораблей у Франции после ВМВ было больше - но если сравним СССР с каким-нить там Китаем, то уже СССР будет владычицей морей. Надо сравнивать хотя бы с Великобританией. 2) из корабельного состава перед ВМВ к ее концу осталось немного 3) да и они уже были технически изношены . И я даже напомню - вот у СССР в 1945 не было АВ, а у Франции, вроде бы, был (это я про Беарн)! Вива ля Френс? Нон! Это уже был изношенный медленный корабль, который мог только перевозить самолеты. Т.е. фраза Сергей Богатова о том, что после ВМВ ВМС Франции находились в худшем состоянии, вполне себе имеет место быть.
  24. 1) идёт сравнение с тем, что было 2) а почему Вы делаете сравнение с СССР, у которого и до ВОВ ВМФ был слабее, чем у других? Поэтому и получается, что после ВМВ даже оккупированная Франция, имеющая до этого сильный флот, превосходит по ряду кораблей даже СССР. Мб стоит сравнить там ходя бы с Великобритании? Которая активно воевала и теряла корабли. А мы говорим только про корабли - так как Вы сами вставали претензии к статье в части оценки их послевоенного количества. И Вы привели только список КР - а я вот Флоты Второй Мировой Дашьяна и Патянина, смотрю Франция, эминцы: погиб, затоплен, погиб, погиб, затоплен...
  25. Вам уже ответили, но по Кр я расскажу подробнее: 1) тип Сюфрен - до войны было 4, затоплены 3 (!!!) 2) тип Алжир - 1, затоплен 3) тип Дюге Троин - было 3, 2 погибли 4) Плутон - погиб 5) Ля Галиссоньер - 6, 2 затоплены, 1 поджёг экипажем Это факт - до ВМВ ВМС Франции были неплохие. А вот после, если сравнивать с периодом до войны - не очень, т.к. были ослаблены не только боевыми потерями ряда кораблей, но и самозатопами, и "помощью" союзников.
×