

Barkil
Викигвардия-
Публикации
4 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25031 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Barkil
-
Да вот я тоже удивился - но раз км не стал отрицать этого, то чудо может быть. Мб нам скинут цитату, где была фраза про Салем за нефть? Или это просто слухи? Хотя я лично за новые здания и новые способы потратить нефть: вот тут я изложил часть мыслей. Зы да-да - мб я скучный человек ;), но хочу вполне себе реалистичное Училище - здание на бонус к опыту командира. Хотя от здания на бонус к свободке тоже не отказался бы.
-
Стоп-стоп - я вот читаю на их Портале: Полномочиями обладает командующий кланов или его зам. И, я так понял, что там укрепрайон... 1 на клан. Т.е. наша база есть аналог базы для Укрепрайон, но без вылазок и пр. Плюс 1) ресурс даётся за опыт и даже в обычных боях 2) бонусы постоянные, но маленькие 3) число модернизаций небольшое 4) нет аналога боевых резервов для кб Или я не то прочитал на Портале?? ... Я уже писал, что ещё может быть: 1) в дополнении к постоянным ещё и временные, но большие бонусы - хотя командиру клана придётся оповещать народ 2) Боевые бонусы-функции (типа Авиаудара в Танках) - чтобы в КБ было веселее. На все это нефть и будет тратится - разово. Хочешь не 3% опыта, а 50, пусть и в течение 2 часов? Хххх нефти - и фарми. Хочешь, чтобы противника в КБ атаковал специальный бомбер? Уууу нефти - и готовь наводчика. Вот-вот, согласен с вами. А если личный зачёт, то вопрос: 1) а если игрок вышел из клана и прогресс его нефти сгорел, как сделано сейчас? Это тогда вводить личный зачёт нефти... 2)... Но тогда зачем нужно вступать в клан? Создал свой, нафармил себе нефть - и получил кораблик. Поэтому я вообще считаю, что корабль за нефть - это вещь намного сложнее, чем здания и их бонусы. Мб и будет - только все равно проблему не решит: нефть будет копитья, т.к. не может быть 100500 кораблей за нефть (как Вы и написали). Даже за 8 сезонов рб и то 2 корабля. Причём рб это не простое накопление нефти кланом даже в 30 человек, где в день, без учёта спец контейнеров может быть 900 нефти - в месяц это 27000, Карл, 27 кило!! ... Если ряд кланов уже вкачал ВСЕ здания, для них не будет проблем за пару месяцев получить и кораблик. Нужна возможность потратить какое-то количество нефти хоть каждый день.
-
... А тут вообще все интересно 1) подобная система зданий есть у... Танков - там есть, если брать строения на эконом бонусы, здания на бонус к опыту за бой, опыту командира, свободному опыту и кредитам. Хотя там бонусы действуют только 2 часа, зато большие. 2) думаю, рассматривались ВСЕ варианты зданий (или вы думаете, что не было анализы системы танков??) - потому задел, думаю, есть. В коммерческих фирмах на помойку наработки не принято выбрасывать - вам напомнить, как появились Операции (из хэллоуина-2016) или даже Грозовой фронт (... как-то он мне Скверну напоминает...). 3) могут быть взяты за основу механики уже существующих зданий - например, для здания с бонусом к опыту командира могут взять за основу Институт. Думаю, уже в этом году из-за проблемы с нефтью могут быть новые здания, т.к. с нуля создавать много не придётся (имхо). Тааак, стоп стоп, а это что-то новое. 1) если у вас нет проблем с кредитами, зачем ваш командир строил здания на их экономию? Шоб було? А вот если клан небольшой - ему расширение не нужно: он и не будет покупать корпуса Штаба. Или он прямо обязан это сделать? Надо строить то, что нужно клану - или я не прав? 2) да-да - у всех кланов супер бойцы, у которых нет проблем с кредитами. Если у вас благодаря хорошей игре, флажки и прочим и так не было проблем с кредитами, то у других нет таких их залежей. Скопление нефти - проблема. Скопление серебра - проблема тех, у кого и так не было проблем с ним, а тут ещё и командир решил построить верфь и док. Но это уже проблема действий руководства клана. Итак было ясно, что кттс будут новые здания - см Танки, где 4 здания на стандартные эконом бонусы: у нас пока 1. И если у кого-то не проблем с опытом командира, свободкой или, о ужас, кредитами, кому-то будут полезны здания с бонусом к ним. И да - я в этой теме писал, как можно решить проблему, не изобретая велосипед: из-за обострения проблемы можно частично взять опыт Танков. Хотя если клану не нужны бонусы к эконом ресурсам (и даже Боевые функции, типа Авиаударов - из-за и так внеземной крутости), то... Зачем тогда ему вообще Военно-морская база? Большей части кланов нужны именно бусты к эконом ресурсам - т.е. новые строения будут 90% и будут с другими бонусами. Зы Я лично жду типа Училища - на опыт командиру.
-
... Имхо - как уже ответили выше, будут новые постройки: в теме про клановые здания была дана оценка Соареном двум строением. Думаю, будут кттс здания на бонус и к другим экономическим ресурсам.
-
... А вопросик - а Вы смогли бы победить с такими потерями? 1) потерян АВ - это как, вообще? У их АВ фрага нет - ваш Авик пошёл и героически умер на передовой? 2) остался только 1 кр 3) вас 6 против 12 - чудеса могут быть, но у них АВ, эм шимка плюс кр. Да вас сожгли бы, в этот момент кидая торпеды. Вам просто, может быть, не повезло с командой - ваш вклад не знаю, но умерший не от АВ ваш АВ показывает, что что-то в течение 5 минут боя было неладное... Зы я вот даже вижу у Амаги 2 фрага - или шотных он добивал, или ваши союзники показывали ему борта, желая познакомить свои цитадели с его бб
-
Ясно - товарищ не успокоился после торпеды и решил поиграть в камикадзе, что ему и удалось, подарив Вам медальку. Т.е. их АВ таки атаковал Вас? Ясно - слить самолёты о корабли с ПВО... Я то думал, что Вы его группы чисто ястребами сбивали - а тут он решил, видимо, в начале боя поканнибалить... ... Я тут даже скажу так - раздамаженный Лк тоже хорошо: ибо влить одномоментно кучу АВ может неплохо, т.к. может зайти в борт (ну или там бронебойки). А далее уже союзникам проще отправить его на дно и лишить противника "танка" на данном фланге.
-
... А я скажу так - неплохой бой. Хоть вот ещё бы подробный отчет - а то вижу 4 попадания пмк и медаль за убийство пмк: противника вы довели до шотного состояния или он сам решил испытать судьбу? Ибо сходится до дистанции работы пмк, будучи шотным... Премию Дарвина таким давать надо... 2 медали Просто царапина тоже интересно -вероятность такого есть даже на кораблях с торпедах и с оф, но все равно это, имхо, редкость. Ну и как-то Вы с Демоном неплохо так в ПВО сыграли - Ваша команда всего сбила порядка 108 самолётов, их - 71: да, из них часть катапультники, но разница в 36 самолётов на лицо. Т.е. их АВ посливал самолётов больше, чем Вы.
-
1) нуу у, допуск получается же автоматически... 2) да и плюшки же в строгом понимании нет и не будет - есть экономические бонусы, которые работают только за бой. Плюс вон скидки на покупку. И как все это должно сгореть, если игрок вышел из клана? Допустим, клан имеет верфь 8-го уровня - я купил 8-ку и получил скидку в 1 миллион: что, потом его должны с меня вычесть? Или если будет Финансовое управление (бонус на кредиты за бой - игрок в клане имеет этот бонус и получает больше кредитов: после ухода из клана у него полученная прибыль изымается? Или Вы что-то другое имели ввиду? Ну, я уже писал, кстати - уже такая система есть или была в Танках: хотя там БЗ выдавалась всем игрокам клана. У них за это отвечала Канцелярия - у нас мб будет другое название. Хотя вот что странно - на Портале Танков Канцелярии в списках строений нет... А страница Вики обновлялась аж в 2014. Т.е. мб они такое здание вывели... ... А тут вообще вопрос - а сколько может быть максимум человек в клане? Т.е. если в Кораблях в клане может максимум 50 человек, то как может появится ещё 1 корпус у штаба? И это уже другая тема - помню, когда ещё только планировалось введение кланов, были жаркие споры по максимальном числу игроков. ... Я тоже надеюсь - просто у нас тоже клан небольшой: нам расширение пока не нужно. Зато вот ещё бонусы пригодились бы. Причём даже пусть не будет введена система ВРЕМЕННЫХ небоевых бонусов, то пусть будут хотя небольшие, но постоянные бонусы на опыт командира, свободный опыт, ну и кредиты (как есть в Танках - хотя они там и временные). Боевые функции как Авиаудар и Артобстрел (у нас вместо последнего может быть Атака отряда ПЛ) возможны только для КБ - а не все кланы в них активно участвуют. Да и не факт, что среднему клану такая фишка 100% поможет - зато нефть потеряна... Но зато очень сильно поможет умелым игрокам в бою против умелых - вовремя примененная боевая функция поможет переломить ход боя(я уже писал - дым за островом, своими торпедами не проспамишь: торпеды Отряда ПЛ помогут) ... Хотя у противника, если он богатый на нефть, она тоже может быть...
-
Итак, развитие идеи на основании мыслей, изложенных здесь - введение ФУНКЦИЙ (вместо слова Резервы), которые дают что-то разово, в течение некоторого времени). При этом здание имеет и постоянные бонусы. Функции стоят определенное кол-во нефти - думаю, замудренная механика Танков не нужна: если нефти хватает, есть кнопка у строения Купить и активировать функцию. Появляется иконка в Порту, указывающая время действия. Имеются НЕбоевые функции и боевые - вторые действуют только в КБ и только в течение 1 боя, после включения. Использование небоевых - мб только 1 раз в день каждого типа (т.е. получить хороший бонус на опыт, помимо базового, можно будет только 1 раз). А вот небоевые, мб - парочку раз, т.к., получается, если нет КБ, то строение просто стоит, не помогаю клану ничем.. Строения 1) Штаб - без изменений 2) Верфь - без изменений 3) Док - без изменений 4) Исследовательский институт - все то же (бонус на обычный опыт 3%), но вводится функция Разработка ТТЗ: бонус в течение 2 часов повышается до 50%, действует на корабли только нации, ИИ которой пострпоены. Новые: 5) Финансовое управление (тип - как у Штаба. Аналог - Финаносвая часть) - бонус +3% кредитов. Дополнительные корпуса - Финансовый отдел флотилии и Финансовый отдел флота. Каждое дает по 3%. Функция - Дополнительное финансирование : бонус в течение 2 часов повышается до... допустим, 50%, хотя у Танков вон здание 12 уровня дает 10-кам аж 150%, но... только вов сяких там клановых и командных боях - в случайных у них бонус 30%. 6) Морская академия (тип - как у Штаба. Аналог - Военно училище) - бонус на свободный опыт (допустим, 5%). Дополнительные корпуса - Военно-штабной факультет и Военно-инженерный факультет (например) (каждый по, предположим, 5%). Функиця - Разработка доктрины - бонус в течение 2 часов до 100%: хотя у Танков 12 уровень дает аж 500%, Карл, 500%!!! Но 2 часа - но 500. 500 - но 2 часа... 7) Морское училище (аналог - Учебная часть) - бонус на опыт командира корабля. Тут может быть для каждой нации - с соответствующими названиями. Функция - Участие в учениях: повышение бонуса. 8) Морская разведка (аналог - Канцелярия) - получение БЗ с наградой определенного уровня. Уровень определяется корпусом - стандартный корпус ( уровень 1), корпус Оперативный штаб (уровень 2), корпус Главный разведывательный центр (уровень 3). Ну и как без боевых функций?? Хотя немножко фантазийно - но ведь танкисты как-то подобным располагают... Но это только для КБ. Механизм работы - как у Танков 9) была мысль про здание Разведывательный аэродром (подсвет области карты) - но даже его нет у Танков. Посему, думаю, такая вещь и нам не нужна 10) Аэродром бомбардировщиков (аналог - Полк бомбардировочной авиации) - функция: Авиаудар. Сброс бомб в указанном наводчиком районе. 3 уровня - базовый (1 ангар), и 2 дополнительных ангара. Каждый ангар дает 3 бомбрадировщика, вооруженных 1 ОФ бомбой. 11) .... вот тут я вообще подхожу к сакральному - раз товарищи пишут, что де-нефти девать некуда, ок, мб будет им прикольная вещь, как с ней расстаться. Итак, КБ - место жарких встреч и чтобы было "весело" можно ввести функцию... Атака отряда.......(драматическая пауза)... подводных лодок. Ясно, что никаких ПЛ вводить не нужно - просто в нужном квадрате карты по указанному наводчиком направлении идут несколько торпед. Если он выбрал землю - ок, потерял функцию. ИМХО - очень поможет, если кто-то стоит в дымах за островом и торпеды туда сам не пустишь. Веер - расходящийся, дальность - чтобы хватило на квадрат, торпеды - мб ослабленные корабельные 533 мм. Количество - зависит от корпусов Базы Подводных лодок. Как и в Танках - уничтожить самолеты нельзя (они как бы высотные бомбрадировщики - типа B-17 и пр): ПЛ же вообще не видно и уничтожить нельзя. В принципе, боевых ресурсов можно ее найти - но, ИМХО, хватит и 2, как и у Танков. И не ИМБА - если сделать возможность включения только пару разу ЗЫ А вот теперь бы можно и Хранилище ГСМ флота - но подобного нет даже у Танков...
-
.... я знаю, что уже система разработчиками выбрана (и она более демократичная), но вот это приводит к тому, что уже старые и активно играющие кланы прокачали все нужные им сооружения. Плюс несколько иная система внедрена в Танках. И сам я не танкист - но информация бралась из официальных источников (Портал и Вики). Введение новых зданий и увеличение стоимости проблему не решат - вот тут один клан построил все, Карл, все здания, даже Штаб соединения, который стоит... 100 000 нефти. И это скорее "разбор полетов" - как у нас, как у них и можно ли это использовать у нас. Итак, скорее всего, будут еще строения - хорошо, например, НИИ Италии 100% КТТС: нефть к тому моменту скопится, НИИ построен и... Все! Ну или там здание на бонус к опыту командира корабля - построил и дальше чахни над нефтью аки Кощей... Просто в Кораблях был выбран такой путь - сооружение сразу после постройки ДАЕТ бонус. В Танках все иначе - потому у них, думаю, промресурс (аналог нефти) не залеживается (при этом он добывается только в режиме Укрепрайон - пусть и в больших количествах, т.к. дается за каждый бой). И поговорим пока про небоевые резервы, дающие бонусы к основным экономическим ресурсам: 1) ок, опустим модернизацию зданий - у нас, по сути, это доп корпусы, т.к. у них аналог НИИ, Учебная часть, 1 на все нации. Хотя у них 10 уровней модернизации (и стоимость последующей возрастает прилично), но все равно - полностью улучшил здание: отдыхай. 2) НО!! Здание - это просто картинка, которая без производства Резерва ничего не делает. Но чтобы произвести резерв нужен промресурс - и чем выше уровень сооружения, тем выше стоимость. Плюс еще и время нужно... 3) Хорошо, резерв произведен - и теперь его верхушка клана должна АКТИВИРОВАТЬ. 4) НО!! Резерв действует только 2 часа, Карл, 2 часа! А потом снова надо его произвести... 5) Хотя вот бонусы резерва у зданий высоких уровней неплохи - у опыта может быть аж до 50%, Карл: у нас НИИ дает 3% (но постоянно). Т.е. в Танках все жестко в части времени действия бонусов (всего 2 часа с момента активации - если игрока в данный момент в игре нет, то, видимо, ему прибавок не будет...), плюс резерв необходимо произвести за промресурс, но если сооружения прокачаны, то бонусы очень приличные (кредиты - до 50%, обычный опыт - до 50%, свободный опыт и опыт командира - до 100%). У нас, в Кораблях, построенное сооружение с самого начала генерирует бонус - он маленький, но нефть тратить не надо. Поэтому в части экономических бонусов вполне может быть реализован ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ механизм - т.е. есть базовые постоянные бонусы к опыту (в будущем могут быть здания на бонус к опыту командира корабля, свободному опыту и кредитов за бой: это же есть в Танках), но можно за нефть приобрести временный буст (который больше, чем постоянно действующий). Да, командирам клана придется сообщать игрокам о том, что в течение какого-то времени будет активирвоан повышенный бонус - но в Танках же так! При этом постоянный бонус остается. Теперь еще к возможной трате нефти - хотя в Танко-Вики это есть, а вот на Портале - нет... Итак, было/есть у них 1 интересное здание - Канцелярия. Оно позволяло активировать... БЗ! Опять-таки, на 2 часа. Награды - на высших уровнях вплоть до золота. Т.е. и у нас вполне может быть подобное - строится сооружения и за определенное кол-во нефти командная верхушка клана может активировать БЗ. НО!!! Это, опять-таки, не все! Хотя и может заинтересовать участников КБ... Ибо в Танках есть сооружения, которые еще и обеспечивают БОЕВЫЕ резервы (хотя на Вики инфы нет - но есть на Портале) - позволяют в клановом бою использовать авиацию или артиллерию для атаки области, где есть противник. Правда, в данном случае, этот резерв необходимо перед боем загрузить в специальный слот... Т.е. это может быть и у нас - для продвижения по Лигам вполне себе боевой резерв может пригодится. Да и не имба, думаю.. У нас есть даже уже некая береговая авиация - в Операциях же прилетают He.111 (повысить им высоту, чтобы не светили, дать бомбы). Хотя придется тогда вводить механику наводки самолетов на цель... Остальные резервы и здания нам не нужны пока - т.к. аналогов Вылазок у нас нет. Т.е. в Танках промресурс тратится даже при построенных и модернизированных зданиях... Выводы: 1) проще всего может быть решена проблема скапливания нефти путем введения, как у Танков, временных бонусов, которые будут приобретаться за нефть. Ну, кроме, разве что, мб временного буста к скидке при покупке корабля и бонуса на обслуживание. 2) второй путь - БЗ за нефть. 3) боевые бонусы потребуют внедрение дополнительных механик в процесс боя - хотя и будут полезны тем кланам, что участвуют в КБ: благо как раз у них и скапливается излишек нефти. Заключение: Можно взять интересные идеи у Танков - если они только не запатентовали свои идеи и отказались делиться... ЗЫ да-да - корабли не танки, но стоит ли изобретать велосипед? Улучшить - стоит, изобрести - нет. ЗЫЫ Не удержусь - т.к. у нас с Танки ситуация такая, напоминающая монолог Я видел раков Жванецкого: у нас постоянные, но маленькие бонусы. У Танков - большие, но временные. Да, у на маленькие - но постоянные. А у них временные - но большие... И т.д.
- 19 ответов
-
- 8
-
-
-
-
-
Россия и морские десанты: война за польское наследство
Barkil ответил в тему Almirante_Latorre в Эпоха ветра
Уже лучше . Кстати, а вот флот России вел себе и бои (у Вас бой с Митау не расписан), и бомбардировал город, и Юпитер тоже вел бой. Просто даже в Вики (обычной) действия флота расписаны подробнее - десант хорошо, а ВМС - лучше.. А то у Вас больше про действия сухопутных войск расписано. ЗЫ Тут вообще вопрос - а десант ли это в основном понимании? Вот простая высадка войск на территории, не занятой противником, без боя - это десант? Ведь Данцинг тогда еще был под контролем Польши - ИМХО, может быть, это просто перевозка войск? Вот Кинбурнская баталия - да, это десантная операция Турции. Десант Англичан на Соловках - десант, хотя они там больше деревни жгли, чем с регулярными войсками сражались. так, ради интереса вопросик такой ;) -
А вот тут 1 клан построил ВСЕ здания, даже Штаб соединения, который стоит... 100 000 нефти. 100 000!!! И да - уровни не помогут: 1) нельзя поднимать бонус до 100%. Если же увеличение очень мало, то тоже скандал - Я даю 10 000 за 0,1% к бонусу опыту?? 2) если их открывать каждый год, то клан накопит за год 100 000 нефти - из них 50 000 на новый уровень Что делать с оставшимися 50 000? Засолить, засушить? А я и не пишу, чтобы был только ВРЕМЕННЫМ бонус - постоянный остается, ибо уже это есть. А временный ввести дополнительно. Т.е часто играющие игроки клана получит плюс в виде дополнительной возможности иметь повышенный бонус, а те, кто появляется редко ничего не потеряют. Я считаю, что у нас могут быть не только маленькие раки, но по 3 каждый день, а и большие, но по 5 тоже каждый день. Так я и про то - у нас бонус на опыт 3%. Даже если чистый+коэффицент за победу и без прем акка 2000, то сколько будет прибавка опыта? 60, Карл, 60 единиц опыта! У танкистов же уже 5-ый уровень дает 10% (стоит 480 единиц промресурса), а вот 10-ый - аж 50% (уже 2700 единиц). Хотя все это и действует только 2 часа... Если совместить обе системы, то в плюсе будут все.
-
Ок - но бонус постоянный же останется. У танкистов, напомню, его вообще нет - там же бонус действует всего 2 часа Карл, 2 часа! Т.е. Корабли так лучше Танков тем, что у нас есть постоянный бонус - но маленький. Если будет большой, но временный - тоже неплохо. ЗЫ ... мне все эти диалоги все напоминают юмореску про раков - нееее, про речных... ЗЫЫ У нас маленькие, но постоянные. У них большие, но временно. Зато у на постоянные - но маленькие... И так до бесконечно. ..
-
ВРЕМЕННЫЕ приличные бусты экономических ресурсов за нефть - как в Танках, где бонус к опыту не 3%, а до 50%. Но только 2 часа. У нас постоянно - но 3%. Почему бы не сделать также, оставив постоянный бонус. Тогда: 1) и членство в клане не имба (т.е. одиночке не будет обидно, что клановики постоянно имеют большой бонус) 2) и нефть можно тратить хоть каждый день - т.е. ее придется постоянно зарабатывать. Сейчас же часть кланов уже построили все - в чем их интерес качать нефть? 3) и игрокам приятно, что можно пусть в течение 2-х часов иметь прибавку опыта больше, чем дает здание постоянно.
-
Германские подводники и португальский "Варяг"
Barkil ответил в тему Almirante_Latorre в Первая Мировая война
Во-первых, меня поиск вывел на книгу 2002 ещё до того момента, как Вы привели другой источник (у Вас вообще вначале не был он указан). При этом абсолютно идентичный текст есть и там, и там. Во-вторых, ладно, хорошо - Вы привели источник (хотя что мешало его сразу дать). Какой указан - такой и указан. Вопрос по источнику снят. -
Германские подводники и португальский "Варяг"
Barkil ответил в тему Almirante_Latorre в Первая Мировая война
А Вы ответьте-то на замечания. Ну и тексты из книг Техника парадоксальная и Детская энциклопедия совпадают 1 в 1 (с Вашим текстом совпадение процентов на 80%)... Так что точно сказать, откуда Вы взяли информацию, сложно. Но первоисточник - скорее детская энциклопедия, т.к. она от 2002. Зы вон она проблема копипасты - если бы написали своими словами полностью или процентов на 60, то тогда мб поиск и не вывел бы меня на детскую энциклопедию. -
Германские подводники и португальский "Варяг"
Barkil ответил в тему Almirante_Latorre в Первая Мировая война
А в чем товарищ неправ? Вы использовали, по сути, только один источник (добавили пару фраз, картинки - а так текст копипаста на 80%), так как вторая ссылка введёт на статью, где этот бой вообще не описан. Поэтому вся история подвига корабля нераскрыта - Вы не написали ни про пассажирский корабль, ни про дымовую завесу и пр. Даже в португальский Вики (гугл переводчик в помощь) и то более подробно описано. -
А я и Вам умный вещь скажу - но без обид, ок? ... Ключевое слово - Постоянный. Т.е.: 1) не надо тратить флажок на опыт 2) не надо покупать Тип 5 3) плюс есть скидка на обслуживание Раз купил - и забыл о тратах по п 1 и 2. Ведь флажки имеют свойство кончаться - а за что дают Иквил Спид Чарли Лондон? За Кракена. Потому акционные камо это возможность немного улучшить экономическую ситуацию, благо часто они по свойствам равны продаваемым (хотя вон Поздравительный чуть хуже - есть камо лучше, типа того, что у Флинта).
-
... А я Вам, как и ранее, по камо Хабаровска (который таки реальный камуфляж), умный вещь скажу, только Вы не обижайтесь. ... Просто все с этими 2 камо хитрее: 1) у продаваемого есть 50% на обычный опыт; 2) у акционного этого бонуса НЕТ - но зато есть бонусы на 50% на опыт командира и на 50% свободного опыта. Профит? А давайте посмотрим экономические формулы: 1) опыт за бой используется как в опыте командира, так и в свободном опыте - т.е. продаваемый камуфляж, де-факто, увеличивает все виды опыта 2) величина бонуса одинакова - поэтому и получается, что в ИТОГЕ корабль с продаваемым камо принесёт владельцу на те же 50% опыта командира и свободного, что акционный Т.е. продаваемый камо даёт то же, что и акционный де-факто, плюс ещё обычный опыт больше. Попробуйте сами посчитать - у меня получилось. В чем только Вы немного правы, так в том, что да - большая часть акционных камо прокачиваемвх кораблей равны по свойствам продаваемым... Поздравительный - чуть хуже.
-
Несколько интересных историй из мира кораблей и мореплавателей. Часть 2
Barkil ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Смотря у кого ассоциировался ... Ведь ещё были: 1) взрывающиеся катеры со смертниками 2) водолазы-смертники 3) противотанкисты-смертники -
... А относительно скоро (этот год, мб следующий) будет точно 1 новое здание - НИИ Италии. Хотя к тому времени 2000 нефти точно будет у даже относительно молодых кланов. Зы ещё есть одна идея средней ненужности - Интендантская служба: при продаже камо, сигналов и пр в разделе Имущество скидка на него не 50%, а, допустим 45...35%. Хотя новичкам, у которых немного ненужных флажов и камо, это здание не нужно, т.к. залежей расходников и модернизации у них нет. Но это снова здание из разряда Можно - но не нужно.
-
Как во время войны американцы обманули японцев
Barkil ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
... Хотя вот первые посты носили сугубо просто название - Маскировка завода Боинг. Никаких там обманом и фашистов-японцев. И да - ещё видео есть -
Как во время войны американцы обманули японцев
Barkil ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
... ТС, Вы хотя бы источник привели бы информации... Но скажу, что тут хоть название более правильно, т.к. первоисточник называется Как во время войны американцы фашистов обманули Правда, первые посты с этим материалом появились ещё в 2013, но только 14 марта один из сайтов снова выложил эти же фото, добавив немного текста. Видимо, более новой интересной информации нет, раз начался копипаст старой... -
Германские подводники и португальский "Варяг"
Barkil ответил в тему Almirante_Latorre в Первая Мировая война
1) Статью в Кораблпепедии может написать любой - даже Вы. 2) но Ваша статья на форуме не тема разговора ошибок в Вики (это называется Оффтоп) - ошибки в Вики можете указать в СПЕЦИАЛЬНОЙ статье (и да - спасибо за найденную ошибку: исправлено). Хотя, опять-таки, Вы же могли и исправить эту одиночную ошибку - есть кнопка Править. Ну и... Таки вернемся к Вашей теме. Так почем у Вас не указан основной источник - Детская энциклопедия, которая не привела всю информацию о бое, кстати? Большая часть фраз совпадает 1 в 1... Ну и мало информации о бое... Даже Вики Португалии приводит больше подробностей.... -
Германские подводники и португальский "Варяг"
Barkil ответил в тему Almirante_Latorre в Первая Мировая война
ТС 1) да, данный текст присутствует в Вашей статье на корабли.нет от 20.08.2017 2) Но очень похожий тект в... Детской военно-морской-энциклопедии - 1 в 1... Хотя исправлены даты, добавлено несколько строк - ну и картинки. Ну и книга вышла в... 2002. Кстати, Вы случайно не Дмитрий Петров? На ВК еще нашлась такая же статья