Перейти к содержимому

DSense

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3062

Все публикации пользователя DSense

  1. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  2. И еще раз,Sp1tFire-для тех,кто писатель,а не читатель. И торопится что-то написать,прежде чем вдумчиво прочитать пост и посмотреть скрины. Разница в отображении между кораблями одного класса-КРЕЙСЕРАМИ. КРЕЙСЕРЫ до восьмого уровня отображаются НОРМАЛЬНО. Крейсеры ВОСЬМОГО уровня-с багом. В ОДНОМ и ТОМ ЖЕ ПОРТУ ГАМБУРГА.НА ОДНОЙ и ТОЙ ЖЕ СТОЯНКЕ. Может капслок как-то поможет вам увидеть и понять что написано? Извините-но немножко раздражают "авторитетные" мнения людей,читающих пост с конца или выборочно и следовательно,не потрудившихся даже понять,о чем,собственно,пост.
  3. Да-действительно ошибся с портом.Извините. И где оскорбления-то?"Чушь несете",пока что не является в русском языке оскорблением,насколько я в курсе и повсеместно встречается в классической русской литературе.Зачем так сгущать краски и драматизировать сверх всякой меры? Но всё это не отменяет проблемы. Смотрите мои скрины выше с разными КР в Гамбурге. Все КР отображаются нормально кроме Хиппера и Могами-КР-ов 8 уровня,хотя стоят на одном и том же месте. На это есть обьяснения? п.с.Что мне пытаются донести форумчане?Я запостил скрины-которые четко показывают проблему: Баг с отображением КР ТОЛЬКО 8-го уровня. КР уровнями ниже такой проблемы не имеют.Я проиллюстрировал каждое утверждение СКРИНОМ. Что мне пытаются донести форумчане?Что скрины показывают неправильно? Или что?В чем проблема?
  4. Удалил-ибо действительно ошибка. И принес извинения. Но ошибка отношения к делу не имеет.
  5. Что за чушь вы несете насчет разных стоянок кораблей? Вот скрины: Стоянка КР Стоянка ЛК Стоянка Эсма
  6. Ну так,друзья-если проблема в портовых сооружениях-то проблема должна быть со ВСЕМИ кораблями. А это не так. Проблема только с КР начиная с 8-го уровня. Какая связь между крейсерами,восьмыми уровнями и портовыми сооружениями?Где какая-либо логика? Видимо логика известна только разработчикам. Видимо какой-то нанятый индийский программист-фрилансер не заморачивался с логикой,а просто написал как получилось-а получились вот такие,неподдающиеся никакой логике выкрутасы.
  7. Дальнейшее исследование. С Могами в Гамбурге та же проблема,оказывается. Что общего между Могами и Хиппером и что их отличает от остальных КР? Они оба 8-го уровня! Все ЛК и Эсмы отображаются нормально,но они все у меня ниже восьмого уровня. То есть проблема начинается с восьмого уровня.Какая тут логика? В габаритах корабля может быть? Было б интересно проверить у кого есть корабли выше восьмого уровня-есть ли такая же проблема в Гамбурге? Всё становится еще более странным.
  8. Кстати-вы навели меня на мысль,спасибо. Перепробовал все порты. Выяснилось-проблема только в Гамбурге и только с Хиппером. Никаких проблем с Хиппером в других портах нет. И никаких проблем с другими кораблями в Гамбурге нет. Вывод-что-то не так во взаимодействии Хиппера и Гамбурга. Очень странно.
  9. А вот Пенсакола.Никаких проблем. Все КР скриншотить?
  10. Со всеми КР?Да ну? Вот New Orleans в том же Гамбурге. Никаких проблем с камерой.
  11. Нет.Выбор орудия был бы виден в меню справа. Да и не показывает орудия,только надстройки. Вот еще скрин.Ниже камера не опускается. Мне тоже странно.
  12. DSense

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Ну-вчерашние вылеты-видимо массовое явление. Видимо что-то с серверами делали. Меня вот не перестает поражать логика работы дымов. Крайность номер 1: На Хатсухару ставлю дымы в 10-15 км от противника. Это ему никак не мешает вести прицельный и точный огонь по мне.Как будто нету никаких дымов.Вообще. И ЛК и крейсеры и все кому не лень.Это при том еще что на эсме-камуфляж. Крайность номер 2: Буквально 10 минут назад вышел в бой на Кайзере. Миоги противника появился из дымов в 2 км от меня. Линкор.Оставался невидимым в дымах.До 2 километров.Почти вплотную.Дело пришлось решать только тараном. Это как так,а,дорогие разработчики? Маленкий и быстрый эсм спокойно виден в дымах за 10 км.Огромный ЛК остается невидимым до 2 км. Ну как так-то ебнврт? Логика работы дымов требует срочной и кардинальной переработки-иначе это останется бессмысленной красявостью. А вместе с ней и вся система видимости и маскировки. И тут возникает естественный вопрос.Если система маскировки и видимости работает как попало,только не так как от нее ожидается... Что стоят камуфляжи,продающиеся за золото? Видимо-ничего. Хорошо что я не поддался искушению и не приобретал за золото камуфляжи. Хотя было такое желание.Пока работа системы видимости имеет случайный и противоречащий всякой логике характер-ковыряние в камуфляжах-бессмысленный выброс денег на ветер.
  13. DSense

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Назрел вопрос о дымовой завесе... Честно говоря никогда не понимал ее смысла. Ставлю ее в каждом бою на эсмах. И никогда она ничего не изменяла. Меня по прежнему продолжали обстреливать все кому не лень. Причем метко и прицельно. И с 5-ти километров и с 10 и с 15-ти... Как будто я дымов и не выпускал... Может кто-то обьяснить ее смысл? Чисто визуальная фича? Ибо на маскировку и геймплей она не влияет никак.От слова совсем.
  14. DSense

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Ну в данном редком случае я встану на защиту разработчиков.У вас реально с компьютером что-то или с интернет-соединением. Если у вас пинг 999-это в большинстве случаев означает разрыв интернет-соединения-виноват-ваш провайдер или роутер или оба вместе. В наличии 3-летний комп и интернет 30 мбит.Ничего не тормозит и не лагает.Вылет из игры-уже не помню когда был-может два-три месяца назад.Изредка-раз-два в месяц бывает просадка пинга,но это скорее всего провайдер.Установки-почти всё на максимум. Так что никакой это не фэйл-а самый настоящий вин-не такой хит как танки,но и далеко не фэйл как самолеты-не драматизируйте. И проверьте свой комп на производительность и стабильность интернет соединения.То что у вас все игры 2015-2016 года бегают на максимуме без всяких проблем-подозреваючто вы слегка приврали.Бывает.
  15. DSense

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    14:44 Добавлено спустя 0 минутУ меня I7 и GTX 770 с 1 гб на борту-никаких просадок не наблюдаю-бежит гладко.Настройки-почти всё на макс.Не бежит ли у вас там что-то тяжелое на фоне?Антивирус сканирует или еще что?
  16. DSense

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Дорогие ребята-разработчики! Ну что ж вы никак не можете совладать с камерой? Чуть ли с первых апдейтов она ведет себя неадекватно. В этом обновлении-вообще какая-то ерунда.Причем это почему-то зависит от корабля. На Кайзере вообще невозможно играть-каждые 2 секунды камера решает что ей надо на корму. Я перевожу на нос-2 секунды-она прыгает на корму,я-на нос-она на корму-и такая бодяга весь бой. Что с ней?Она заболела? На других кораблях это случается реже-но всё равно-реально достает... И что там с возвращением камеры от торпедного вида к нормальному-этого не происходит и не чинится уже несколько апдейтов. Такое впечатление,что программист/ты,отвечающие за поведение камеры сами не понимают как она работает... Второе.Прикола с призовым,например ARP Hiei не поняло совершенно.Он появился в порту на один день. При этом его нельзя было выбрать.Нажатие на слот с ним показывает другой корабль.На следующий день он изчез из порта. Как говорится-Вот зе фак?Кто-то может обьяснить.Это было просто для красоты интерфейса или что?
  17. DSense

    [0.5.10.х] Корабли и баланс

    Кстати тоже заметил некоторую странность-корабли,особенно эсмы как-то резко уходят в инвиз,стоит их только выцелить.Понимаю,выглядит как какая-то глупая паранойя,но слишком уж часто это происходит-несколько раз каждый бой.Невольно наводит на мысль о целенаправленном алгоритме...Может быть таким образом латаются какие-то дыры в балансе-не знаю,но выглядит несколько натянуто всё-таки. У меня вот имеется нытье по поводу баланса модулей. Огромное количество бесполезных и при этом стоящих огромные деньги. Например: Махан:Корпус и система управления огнем.В сумме дают:Плюс две точки ПВО,отнимая при этом одно орудие.Уже не равноценный обмен.Эсму *** ПВО не нужно по большому счету.Увеличивают дальность стрельбы на 1 км.Пффф... Стоит вся музыка почти полтора лимона 15 тыщ опыта.Бесполезный хлам за кучу ресурсов. Или система управления огнем для Муцуки.За 220 тыщ получите увеличение дальности стрельбы АЖ на 700 метров до 7 километров!!Это с Муцукиной-то пушкой,которой считай что нет.От слова совсем. Вы смеетесь,чтоли?Понимаю-скажут-не нравится-не покупай.Я так и делаю,в принципе.Не трачу серебро на бесполезный металлолом.Но вам нежалко собственного труда-труда десятков гейм-дизайнеров,графиков,ГУИ-стов,программистов по вставке в игру бесполезного(для игрока) мусора?
  18. DSense

    [0.5.10.х] Интерфейс

    Наконец-то еще кто-то указал на эту проблему кроме меня.Я писал о ней еще много-много апдейтов назад-но видимо адекватное поведение камеры-пока имеет для разрабов не самый высокий приоритет. Еще вопрос/пожелание: По какой-то причине во время боя мышку невозможно вывести за пределы игрового окна.Только в порту.Обьясню зачем это нужно.У меня нет русской клавиатуры,да и транслитом писать за долгие годы научился гораздо быстрее чем кириллицей.В чате пишу не часто,но не хотелось бы ломать глаза сокомандников латинницей.Поэтому юзаю транслит-переводчики на втором мониторе.Копипаста в окно чата и готово. Опять же часто пользуемся скайпом,играя взводом. В ВОТ-с этим нет никаких проблем-мышку можно перевести на другой монитор в любой момент.И манипулировать любым другим приложением парралельно.В ВОВС-фиг.Никакие ухищрения по переключению между работающими приложениями не работают. Нельзя ли как-нибудь пофиксить данную совершенно глупую проблему?В ВОТ-же нет с этом проблем(причем не было изначально),значит починить это легко,я полагаю.
  19. DSense

    [0.5.9.х] Корабли и баланс

    Не показалось.И не только с засветом.ЛК понерфили до полной невменяемости.Для интереса еще вышел пару раз на Фусо.Полное и бесповоротное г.А раньше был моим любимым ЛК.Разброс,пробитие,засвет-всё упало ниже плинтуса.Три-четыре полных залпа Нью-Мексико в бок-урон чуть более 5 тыщ... Почти тоже и с Колорадо...ЛК превратили в бесполезные дамагосборники...Играть на них практически перестал.Качать их не имеет никакого смысла даже на преме.Да и играя на эсмах и крейсах против ЛК противника заметил-топить их и уходить от их залпов стало гораздо легче.ЛК перестали быть что-то решающей силой.Так-плавают для мебели.
  20. DSense

    [0.5.9.х] Корабли и баланс

    Ну вот-с предыдущего патча началось усреднение характеристик,которое превратит wows в такое же унылый усредненный *** как и танки,из которых я ушел именно по этой причине. На ЛК стало играть вообще не интересно-все стали слепыми и косыми-залпы не попадают-авики легко косят торпедоносцами... Фусо из классного фанового линкора превратился в унылое слепое и косое корыто.Разброс снарядов запредельный-из 30 попадает 1-2... Нихрена не видит за 14 километров,а крейсы даже на уровни ниже спокойно его пулеметят,оставаясь невидимыми. Хотя раньше 15-20 километров для него была нормальная боевая дистанция... Скорее всего дальше Фусо и Колорадо не пойду-нет никакого смысла. Крейсов вроде сильно не тронули.Единственный класс на котором еще как-то вроде можно играть. Эсмы-сильно пожалел что продвинулся дальше Николаса-эффективность упала в разы-затраты соответственно выросли в разы... Вернусь наверное на уровни ниже...И это всё на премиум эккаунте. Представляю как плюются игроки на базовом... Естественно прем больше покупать не буду,ибо нет никакого смысла. Идти дальше 5-6 уровней-ни фана и ни денег. ЛК-бесполезный шлак.продолжайте и дальше убивать игру усреднением характеристик.
  21. После обновления 0.5.9 появились краши после нажатия кнопки "в бой".В течении часа-два краша.Скрин прилагается: Блин,интерфейс форума гениален-как убрать все эти старые картинки из сообщения?Не нашел такой опции.Так же как возможности загрузить вместо них новую картинку p.s. Ёп,какой сумрачный гений создал движок для этого форума?Удалить картинки из "мои файлы" невозможно...Удалить картинки из сообщения-невозможно...При каждом нажатии на картинку она еще раз добавляется в сообщение и убрать ее оттуда нельзя-просто нет такой кнопки... Полная и неотвратимая жесть.
  22. Сегодня впервые столкнулся с "гениальным" решением разрабов проблемы скользящих по границе карты. В пылу боя незаметил приближение к границе и утыкание в нее.Естественно сразу включил реверс чтоб "отлипнуть"... Но не тут-то было.По "гениальному" решению разрабов движки вырубаются и даже если ты по ошибке вткнулся в границу,пути назад уже нет...Никак.Даже если включил полный задний чтоб исправить ошибку.Движки не работают.Закономерный итог-туча снарядов и торпед.Ну и порт конечно. То есть по логике варгейминга-нет никакой разницы между умышленными читерами и честными игроками,пытающимися немедленно исправить ошибку,но немогущими это сделать ибо так вот сделана игра... Хотя поправить это-плевое дело-реверс рядом с границей-снять бан на движок.Полный вперед рядом с границей-включить бан на движок...
  23. DSense

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    Опять какая-то беда с камерой. С ней была проблема в ОБТ и еще пару версий после этого... Потом ее вроде привели немного в норму. А с версии 0.5.5 опять всё поломали... 1.Почему после любого изменения вида-планшет(по "М"-который) или торпед,камера возвращается почему-то к виду кормовых орудий.Всегда. Обьяснить логически столь пылкую любовь камеры к корме судна не представляется возможным... Почему именно корма? Самый неудобный вид из всех возможных? 2.Почему после перехода на торпедный вид на эсминце и при обратном переключении на орудия,камера не возвращается туда где она была,а остается висеть наверху? Ладно,помогу: IF CHANGE VIEW TO FIRST PERSON CAMERA CAMERA.POSITION = LAST FIRST PERSON CAMERA.POSITION; Всё-что может быть проще-то?Скопируйте прямо себе этот код. И не благодарите. Шутки шутками-,но неадекватное поведение камеры в бою реально мешает.
  24. DSense

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    Апдэйт на 3.5гига... А что проапдейтили вообще непонятно... Новых кораблей нет...Новых фич нет... Что апдэйтили-то ?Ради чего я полтора часа смотрел на прогресс бар апдейта? Новые звуки? Новые звуки это вообще какой-то пипец. Всё ухудшилось в разы. Звуковой фон WOWS превратился в какой-то тетрис 80-ых годов... Металлические низкокачестественные звуки из 80-ых... Обьясните своим звукорежиссерам,пожалуйста,что сейчас 2015 год...И металлично-дигитальные звуки уже не катят в этом году... Ведь до этого было всё впорядке...Вы набрали новую команду пенсионеров?
  25. Я удивлен что никто до сих пор не указал на совершенно глупый алгоритм системы избежания столкновений. Включаете автопилот.Идете по нему. При пересечении курса дружественного корабля автопилот делает наихудшее что можно сделать в данной ситуации-ДОВОРАЧИВАЕТ ПО КУРСУ ВСТРЕЧНОГО КОРАБЛЯ! То есть делает всё чтобы не упустить корабль союзника и таранить его!Часто доходит до абсурда-если скорости близки-автопилот может вести ваш корабль параллельным с препятствием курсом сколько угодно долго... Ну как так-то,ребята-разработчики-то? Из всех алгоритмов поведения вы выбрали наихудший? Такое впечатление что разработкой данной фичи занимались люди,не имеющие ни малейшего понятия ни в динамике движения, ни вообще в здравом смысле. Ну прокатите их один раз хотя бы на машине или на худой конец на велосипеде... Покажите им что если пересекаешь маршрут движения транспортного средства и доворачиваешь по ходу его движения-это почто гарантированное столкновение! Доворачивать надо против его движения! Ладно-если сами не додумались-подсказываю алгоритм: Детектировали корабль по курсу-если по каким-то техническим причинам не знаем его направление движения-просто сбрасываем скорость... Ждем пока наш курс освободится.Даем полный вперед или ту скорость что была до этого.Что может быть проще?
×