-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5870 -
Клан
[MEN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Obezbashennyy
-
Нажми на слово "replayswows " Благодарю за совет, реально попробую. Если честно я не заморачиваюсь на % попаданий, так как стоимость снарядов все равно вычтут одной суммой. А стреляю я по КД ), главное выстрел. Но намек понял, попробую быть более хладнокровным. Стоит еще подучить зоны пробития, так как если честно не совсем понимаю куда пробивать тот или иной корабль Благодарю, если он не откажет, буду рад даже за комментарий. Многие свои ошибки понимаю, но отсутствие знаний разновидностей тактик, по любому роль несет.
-
Всем доброго времени суток! Друзья, если Вы не будите против я оставлю свой комментарий и скину скрины моей статистики в последних ранговых боях. Глядя на скрины скажите мне нубасу пожалуйста, что я делаю не так. В чем мне стоит подтянуться и что подучить. Мне реально надоело играть со сливами. Минус 2 или 3 корабля союзников в начале каждого боя. Играя 3-4 боя с постоянным сливом я просто выхожу из игры, так как меня абсолютно не устраивает и не воодушевляет такая игра. Вы даже не представляете с каким рвением я иду домой с работы, что бы поиграть, отдохнуть морально. Но после такого мне абсолютно не хочется выходить в бой. Я просто сижу в ангаре и представляю как играю. Если честно я жесткий донатер в игру. В играх WG уже больше 6 лет. Но постоянные сливы просто рубят всё под корень - Донат сократил в раза 3. В прошлом году только на новый год в танках более 200 000 голды закинул. Корабли мне нравятся намного больше, играю с удовольствием. Но этот рандом реально отрубил всё моё желание, что либо донатить в игру. Я абсолютно не вижу смысла играть - 2 из 15 боев меня только радуют, даже если они сливные. Это когда в игре четкие союзники, когда грамотные противники, когда экшен в каждом квадрате, адреналин и страх ошибиться - вот что мне нравится. А не эта скучная охрана авианосца или беготня от эсминца, когда тебе не кто не может помочь, потому что ты помогаешь им отвлекая на себя эсмик. Я заметил одну не приятную закономерность, когда первый бой на любом корабле сливной, 60 и более % боев на этом корабле сливные. А если победа, то катаешь на 50-60% побед. Правда в 50% случаев, слив тупо на всех кораблях как сегодня. Не судите строго, затяжных боев было "0". Жестко, тактически ошибся 3 раза за игру: 1 раз на линкоре Tirpitz; 1 раз на эсминце Asashio; 1 раз на крейсере Очаков. Это можно увидеть по максимальному, среднему дамагам и общим количеством боёв. Скину ссылку на replayswows с моими играми (всего у меня 952 боя в случайных боях, год или два назад правда обнулял аккаунт), в основном все реплеи с видео. Вот моя полная статистика. Считаю, что я не нарушаю правил форума и уверяю Вас я не сторонник принятия категоричного (негативного) мнения о не справедливости в ире и балансе по подбору противников. Но я как добропорядочный игрок worldofwarships.ru не могу молчать, так как я сторонник развития данного проекта. А задача форума как я понимаю не только помощь игрокам, но и обращение к разработчикам игры, через обращения игроков. Надеюсь на Ваши положительные комментарии и помощь. Всего всем самого хорошего в Новом Году! И пусть проект процветает и улучшается с каждым годом.
-
Всем привет! Не знаю у кого мало опыта, но я в ВГ лет 7, а в кораблях года полтора. Боев у меня правда примерно 1500 (4 десятки). Почему так мало за 1,5 года? Да все по тому же. Беру конкретный корабль / 2-ая минута боя: минус 3 / 4-ая минута: -7 / Бой не длится и 6-8-и минут. % побед на нем 30. Беру тот на котором 60% - победа. Беру снова с 30% - слив на 5-6 минуте. 3 раза удалял игру. Один раз сбрасывал всю стату. А она собака осталась на сторонних сайтах - ОБМАН. Где справедливость, если победа то турбо-победа и без дамага. Если поражение, то турбо-поражение и без дамага. Игра прям для удовольствия. ТАК и ХОЧЕТСЯ УДАЛИТЬ ЕЁ. И с каждым днем все больше и больше.
-
Добрый день! Я игрок новенький в кораблях, пришел с танков, аккаунт уже был. Играя заметил такую проблему как небольшое игровое сообщество, особенно принимая во внимание сообщество WoW. Играя две недели я не наблюдал не какой активности в игре, но вот чудо завал и РАНГИ, и ОПЕРАЦИИ недели, и КЛАНОВЫЕ баталии. Не пойму, а почему нельзя вкидывать все поочередно? Я хочу и то, и то, и другое, но мне приходится чем то жертвовать. Не нужно забывать за МИССИИ и ЗАДАЧИ ДНЯ, данные мероприятия тоже важные. Зачем засорять так рандом. Сегодня смотрел в Ютубе обзор корабля нового эсминца за 2 млн свободки, так бой был 7 на 7 (фул 10). Вообще зачем ранговые совместно с клановыми. Для клановых бойцов это удар ниже пояса - и своих товарищей у кого уже все есть не как не хочется огорчать, но в тот же момент и угля хочется пофармить. Я не клановый игрок, пока надеюсь, но я был в такой шкуре в танках и понимаю о чем речь. Возможно я новенький и чего то не знаю, но лично мое мнение нужно все эти движухи дробить, чтоб вообще не было пустых и скучных дней в рандоме. Конечно если у разработчиков так много всяких АКЦИЙ на весь год, что даже минуты свободной у игроков не будет, то тогда конечно же ЗАБИРАЮ ВСЕ СВОИ СЛОВА ОБРАТНО. Но играя первые 2 недели движухи не было, по крайней мере в самой игре. Клановые баталии и чемпионат не беру в расчет, так как там % задействованных игроков не велик. Или я ошибаюсь? Мне кажется все таки, часть кланов на рангах и задачах недели. Вот что касается ЗАДАЧ НЕДЕЛИ - Почему нельзя формировать отряды рандомно? Я не хочу в клан, где я не кого не знаю, где мне не комфортно, где буду чувствовать себя как не в своей тарелке, НО играть ХОЧУ, но НЕ МОГУ - нет отряда. Не поймите меня не правильно - это разработчикам :). Вы все молодцы. Я понимаю кинулись на одно (чемпионат я так понимаю), до другого руки не доходят, еще и карантин, помощи не хватает, работы валом, всем чего то не нравится :). Как вариант привлечения игроков - Объедините премиум аккаунты WoT и WoW, уверен игроков станет хоть не на много, но больше. Хотя бы в качестве эксперимента.
- 87 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
- замечания
- предложения
- (и ещё 1 )
-
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Я так понимаю все по той причине что очень моло игроков. Все же обидно, топчусь на 10 ранге уже 2-ой сезон. Складывается чувство, что код моего аккаунта в бане у ВГ. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
ВСЕМ ПРИВЕТ! Заметил такую особенность, что в рангах в одном бою играют игроки не равных рангов. По Вашему это справедливо, когда более слабые игроки являются пушечным мясом для более сильных. Мне интересно как вообще работает балансировщик. Особенно когда ты как мясо топчешься на 1-ом ранге больше недели, а кто то за счет тебя подымается вверх. Мало того не понятно кому и за какие такие заслуги начисляется опыт в игре вообще, так и кто играет против тебя (имеется ввиду соперник какого опыта и ранга). Я считаю это не справедливым... ВОТ СКРИНШОТЫ ПОСЛЕДНИХ БОЕВ, РАЗВЕ ЭТО СПРАВЕДЛИВЫЙ БАЛАНС? -
[0.9.5] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
_Obezbashennyy ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Как не странно, но у меня тот же самый ник. -
[0.9.5] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
_Obezbashennyy ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Благодарю, что такое ОТ так и не понял, но реально у меня уже есть аккаунт тест сервера. Обновил пароль - все супер. -
[0.9.5] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
_Obezbashennyy ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Не совсем понимаю: - что такое ОТ; - зачем восстанавливать пароль, если он рабочий; - восстановлю я пароль, он так же изменится на основном аккаунте? - в тесте у всех те же ники и теги кланов. Что делать с никнеймом - менять или нет? - пароль должен отличаться от существующего или нет? -
[0.9.5] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
_Obezbashennyy ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Добрый день! Будьте добры помогите пожалуйста разобраться. Общие сведения указывают: "Обратите внимание: для гарантированного начисления наград, у основной и тестовой учетных записей должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйте новую учетную запись общего теста, указав адрес электронный почты основного аккаунта." Установил РТ. Зашел по данной ссылке. Ввожу свою почту, результат: В ник добавил РТ (иначе пишет такой ник уже зарегистрирован), сменил пароль, чтоб отличался от основного. Но вот как можно выполнить данную инструкцию "указав адрес электронный почты основного аккаунта", если результат известен (на этот email уже зарегистрирован аккаунт). У кого только не узнавал, где только не интересовался и искал - НЕТ ответа. Все дают ссылку на инструкцию. Все по инструкции, результат очевиден. Я не смог попасть не на 1, не на 2, ... и на этот тест попасть не могу. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! В танках таких проблем нет, там все работает с одним (основным) аккаунтом. Почему тут нельзя так же все упростить? Я зарегистрировался в тесте с помощью новой почты. Заходит, играется, вопросов и пожеланий много. Но играю то не со своей почты и награды мне не видать. И не какого письма на основную почту не было. -
А что такое TST и чем он отличается от РТ?
-
Не могу не как выполнить регистрацию, постоянно, что то не так. Нет не одной подробной инструкции. Вы пишите отдельный клиент, а на официальном сайте сказано можно установить с действующего клиента. Все очень сложно. Это ппц, просто
-
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Надеюсь мы за одну цель - за улучшение проекта. 2 раза просмотрел фильм "Морской бой", и у меня появилась идея для разработчиков и еще пару сложились по ходу игры: 1. Возможно в игре ввести функцию работы ЯКОРЯ? Представьте себе Вы "последняя надежда команды", счет 1х1, Вы на шоном линкоре против фулового линкора. Идете на полном ходу, вдруг из за скалы появляется противник, бортом к Вам, Вы к нему носом. Расстояние для маневра из-за циркуляции не достаточно. Его башни смотрят в противоположную сторону, есть шанс, но не в таран же идти. Вы не сбрасывая скорость совершаете маневр в противоход противника (условно в лево, в сторону скалы), башни переводите в право, сбрасываете левый якорь (сброс якоря делать понятно можно на мелководье, думаю у скал как раз то самое место). Линкор резко совершает маневр со спецэффектом - резкого "нырка" носа корабля в воду (торможение - американские разворот на 45 градусов). Башни уже на готове залпа, если есть торпеды, то их в ход первыми. Разве Вас такое не порадует? Кого нет, но я не знаю тогда. Также можно резко тормозить перед торпедами. Разве не интересная идея? Ввести ограничения количества сброса по количеству якорей на корабле и нет проблем с массовым беспределом в рандоме. Есть якорь с переди - есть разворот, есть с зади - только тормоз. Конечно понадобится метод определения глубины - можно сделать функцию автоматического определения (где глубина не позволяет, сброс не возможен). 2. Пожалуйста введите стандартную функцию отображения уровня и класса кораблей в составе команды на экране в бою. Я понимаю есть моды и все такое, но на тесте они не работают. И разве это плохо понимать и анализировать не переключаясь на Tab? Я в игре новенький, таких как я тысячи. Чтоб изучить все корабли их ТТХ и т.д. нужно как минимум 1-2 года игры, причем придется скатать на каждом из них, чтоб понимать противника. Это кстати пугает многих танкистов, они привыкли к полному функционалу (всей главной информации) на экране в бою. Чтоб изучить ТТХ всех танков, мне пришлось играть 3 года (да я нубас, но я не один такой). Я не устанавливал бы моды, если бы все было хорошо. Думаю это мелочь для проекта, но это удобная функция. Нужно помогать игрокам изучать проект, тогда они сами подтянутся. 3. Сделайте пожалуйста возможность покупки модернизаций на склад. Я полностью не согласен со "Злом", который ответил на мой вопрос на стриме (я закидал этим вопросом пацанов учитывая антибота и они прокомментировали - СПС пацанам, красавчики ). Ему конечно эта функция кажется бесполезной - у него все корабли есть в порту, на всех кораблях установлена модернизация. У меня нет, у меня только 29 кораблей (половина просто для коллекции - мелкоуровневые). Я хочу в порт как минимум 70 кораблей и почему мне не дать возможность покупать модернизации, когда есть скидка? Кто будет их покупать 1000-ми (как предположил "Зло"), кому они нужны в таком количестве. Да если и возьмут, какая разница - их перепродажа не выгодна. Игра бесплатная ведь, а приходится покупать и устанавливать их на арендные корабли и демонтировать их за дублоны. Зачем вообще их демонтировать? Причем не на каждый корабль можно купить то, что нужно или в том количестве, что есть возможность. А покупать те, что я знаю мне понадобятся на предстоящие корабли я не могу, если есть хотя бы 1 на складе. Зачем вообще тогда скидки? Следуя логике я должен играть без модулей и ждать скидки - не глупо ли это? Понятно, что все эти мелочи дорогостоящие идеи . Я считаю, что для проекта, делать игру более комфортной, является приоритетной задачей. -
-
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
А почему бы не поставить фильтр на выборе капитанов? В настоящий момент там 2-е вкладки "Из резерва" и "С других кораблей", почему бы не поставить фильтр по классу и нации корабля? -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Да дело не во внешности, главное, чтоб мозги были. Просто когда бои идут по 5 минут, вообще не чего интересного. Я сам нубас еще тот, но позиционировать свой корабль на карте более менее могу, реализовать это проблема. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Боюсь Вы правы, но все же считаю единый намного выгодней для игроков, а игрок и есть кошелек, следовательно чем дольше игрок в игре, тем больше и прибыли. Ну и пусть фармят его в других играх, они ведь остаются в одном "казане". Игрок тратит свое время в одной локации, но в другой то развитие нет, следовательно он в игре задерживается на более длительный срок. Разве не этого нужно добиваться? Зарабатывать постоянно, а не только сегодня. Если читали выше, то поймете про что речь. Я в танках катался 5 лет, до них 4,5 лет играл в майле. И где бы не играл везде донатил и везде игровые ресурсы проводят акции, как пример - премиум раздают даже в самой игре. В самолетах и сейчас разыгрывают общие премиум аккаунты. Мыслить нужно не сегодняшним днем, а смотреть глобально. Как удержать в одном "казане", того кто уже все прокачал и у кого нет интереса уже к одному и тому же геймплею. Ты посмотри на популярных стримеров. Раньше они играли в основном в одну игру, сейчас каждый уже стримит по 3-4 игры. Суть в том, что эти игры с других казанов и это потеря дохода. Как можно этого не замечать. А когда ты понимаешь, что у тебя есть возможность играть в другую игру в том же казане, тем более у тебя есть премиум аккаунт - "Почему бы и не поиграть?" А заморачиваться для покупки совместного премиума, смысл? Зачем тогда вводили магазин в клиенте игры? Для какого удобства? Меня не что не удержит в танках, если они меня наскучат, даже 400 дней премиум аккаунта. Есть конечно риски появления игроков ТРО-Ло-Ло я за авиком. Но таких сейчас валом. А это уже разделение, повод его не покупать. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Ты прям как то негативно ответил, как будто я милостыню прошу, а ты жадный царь. Сами деньки на карте тоже простые циферки, но это не мешает мне с 1 карты покупать и за рубли, и за доллоры, и за тенге. Конвертацию не кто не отменял, но вот как мне известно все валюты в играх WG, приравнены к одним и тем же денежным тарифам, т.е. цена у них одинаковая во всех игровых локациях. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
А вот если еще была бы возможность обменивать свои премиумные дни на другие "печеньки", типа флажки или бусты. Было бы прикольно, а для WG повод обнулить данные дни у игроков, что подведет к необходимости их дополнительной покупке. Я знаю ребят у которых по 500-600 дней премиума - играй не заморачивайся. А какая для WG от этого прибыль? Не думаю, что такое решение экономически будет не выгодна WG Не соглашусь с тобой. Для кого то может и ошибка, но для большинства это просто не желание играть в корабли, когда полностью отдаешься танкам, поэтому нет смысла и заморачиваться. Лично я не Ванга и не могу догадываться, чем я буду заинтересован завтра, может уйду с головой в шутер, кто знает. А может дети-пеленки и все, прощай игра. А вот в какой шутер, это уже вопрос. И как раз тут и кроется смысл данного объединения. Человек переходя в другую игру, как я писал выше, задерживается там на долго, если его это заинтересует. Вот тут то и подстегивает игрока, а зачем я буду уходить от игр WG, раз у меня уже есть премиумный аккаунт. Это банальная психология. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, так и есть. Играя в танках зачем мне лазить по другим ресурсам. Там свой магазин, свои правила. Просто компания WG, то одна. Почему бы не объединить все платформы в единую систему без заморочки танковый, корабельный или самолетный :)). К тому же это не единственные игры WG. Как правило игроки приходя в какую небудь игру и задерживаются в ней не 1 год. Как пример до танков я играл в майл (шутер), почти 3,5 год; в Армате почти год. В танках (WG) уже лет 5. Честно танки поднадоели, хотя бустов у меня там еще на года 2 беззаботной игры. Вот к примеру отказался от Линии фронта в танках, чтоб тут покататься, а это как максимум 2 аукционных танка 9 уровня. Это просто предложение не разбивать их на различные игровые, сделав единую систему, а соглашаться или нет это право WG. И не нужно меня брать в пример. Анализ Вы и сами можете провести- у кого сколько и какие. Как правило компания разделяется юредически, чтоб снизить бремя налогов. А смысла делить ресурсы, по крайней мере я как диванный аналитик не вижу. Купить в кораблях можно как правило только корабельный. А что дублоны, что золото - это в любом случае реальные деньги. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
А это тогда что? Кто покупает премиум в магазине? Его покупают как правило в самой игре. Он все же не привязан едино. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Это кстати в танках хорошо работает и проблем с отрядами нет - отряд можно формировать без приглашения создавая его уже в режиме, а очередь игроков не заставит себя ждать. Попробуй найди адеквата, который ответит незнакомому. Я писал игрокам тем кто в очереди, желающие вступить в отряд. За 6 часов ожидания ответил только 1 - 3600 боев и 42%. В чате вообще не кто не отвечал - полный игнор, там беседы о своем, сокровенном. Да и играть с 42%-ми у кого в бою одна фишка - "ТроЛоЛО я на АВИКА!". Это еще то удовольствие, они даже с ботами на Вы. Не в обиду конечно тем кто просто не понял сути игры и кто не может правильно позиционировать свой корабль в игре. Нет такого. У меня аккаунт и в кораблях, и в танках, и самолетах. Самолеты и танки один премиум аккаунт, а в кораблях не к какой другой игровой локации не привязан. А в танках ребята играют в самолеты по этой причине (не все, но есть такие) - конечно исключительно из-за акций. -
Замечание и предложения разработчикам
_Obezbashennyy ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Чтоб создать отряд его нужно сначала сформировать, а как это сделать если в очереди не кого нет или одни статисты, которые с новичками не за что не выйдут, нет друзей? Чтоб сформировать в рандоме отряд нужно затратить очень много времени. Почему нельзя формировать отряд уже в бою или рандомно нажав на кнопку В БОЙ, чтоб выходил ряд открытых ОТРЯДОВ, собирающихся или ждущих кого то. У кого то не добор и они может ищут игрока со стороны. -
Авианосцы не для каждого корабля благоприятный соперник. Данная проблема для авианосца актуальна только в конце боя, так как в начале и середине боя не кто не будет гоняться за ним, если только те кого он разозлил :). А вот сам авианосец токсичен весь бой для тех у кого слабое ПВО.