Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'замечания'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Добрый день! Я игрок новенький в кораблях, пришел с танков, аккаунт уже был. Играя заметил такую проблему как небольшое игровое сообщество, особенно принимая во внимание сообщество WoW. Играя две недели я не наблюдал не какой активности в игре, но вот чудо завал и РАНГИ, и ОПЕРАЦИИ недели, и КЛАНОВЫЕ баталии. Не пойму, а почему нельзя вкидывать все поочередно? Я хочу и то, и то, и другое, но мне приходится чем то жертвовать. Не нужно забывать за МИССИИ и ЗАДАЧИ ДНЯ, данные мероприятия тоже важные. Зачем засорять так рандом. Сегодня смотрел в Ютубе обзор корабля нового эсминца за 2 млн свободки, так бой был 7 на 7 (фул 10). Вообще зачем ранговые совместно с клановыми. Для клановых бойцов это удар ниже пояса - и своих товарищей у кого уже все есть не как не хочется огорчать, но в тот же момент и угля хочется пофармить. Я не клановый игрок, пока надеюсь, но я был в такой шкуре в танках и понимаю о чем речь. Возможно я новенький и чего то не знаю, но лично мое мнение нужно все эти движухи дробить, чтоб вообще не было пустых и скучных дней в рандоме. Конечно если у разработчиков так много всяких АКЦИЙ на весь год, что даже минуты свободной у игроков не будет, то тогда конечно же ЗАБИРАЮ ВСЕ СВОИ СЛОВА ОБРАТНО. Но играя первые 2 недели движухи не было, по крайней мере в самой игре. Клановые баталии и чемпионат не беру в расчет, так как там % задействованных игроков не велик. Или я ошибаюсь? Мне кажется все таки, часть кланов на рангах и задачах недели. Вот что касается ЗАДАЧ НЕДЕЛИ - Почему нельзя формировать отряды рандомно? Я не хочу в клан, где я не кого не знаю, где мне не комфортно, где буду чувствовать себя как не в своей тарелке, НО играть ХОЧУ, но НЕ МОГУ - нет отряда. Не поймите меня не правильно - это разработчикам :). Вы все молодцы. Я понимаю кинулись на одно (чемпионат я так понимаю), до другого руки не доходят, еще и карантин, помощи не хватает, работы валом, всем чего то не нравится :). Как вариант привлечения игроков - Объедините премиум аккаунты WoT и WoW, уверен игроков станет хоть не на много, но больше. Хотя бы в качестве эксперимента.
  2. Всем доброго времени суток! Я бы хотел сегодня обсудить главную по-моему мнению проблему игры. Многих раздражают сокомандники с их не всегда высоким уровнем игры. Или некоторые режимы игры по типу Гонки Вооружений. Но я считаю что самая большая проблема это система нанесения урона. Когда я стреляю по кораблю противника, то никогда не знаю итоговый урон. Даже на близких дистанциях в борт, где должен быть гарантировано высокий урон - вылетает пачка сквозняков, ПТЗ и рикошетов. И ты не можешь убить противника, а он тебя может. Я столкнулся с такой интересной особенностью играя на Гинденбурге. Что мои залпы ББ в борт давали постоянно рандомный урон, частенько снаряды вообще падали рядом с кораблем, и это с модкой на точность. Зато по мне в любую проекцию прилетало. Особо хочу отметить урон от торпед и вероятность затопления. Я думаю что урон при попадании от торпеды это ее максимальный урон уменьшений на % ПТЗ корабля. Но это работает как-то не так, ведь урон по эсминцам которые обладают очень слабой ПТЗ, все равно далек от максимального. Также не особо ясна вероятность затопления от попадания торпеды. В характеристиках торпед он не указан. Есть навык командира +30% к шансу затопления, но от чего это 30%? Я считаю что необходимо добавить шанс затопления в описание торпед корабля, ведь написан же шанс поджога для ОФ снарядов, почему нет подобного для торпед? Возможно я очень "везучий", но обычно по мне торпеды всегда проходят с затопом. И с моей стороны шанс на затопа выглядит как около 95%, но играя на эсминцах я понимаю что это не так. По-моему мнению рандомность урона это главный недостаток игры. Потому что даже когда ты играешь с откровенно слабой командой и у тебя еще не получается наносить урон кораблям противника то это вызывает исключительно негативные эмоции. Был бой на Аляске, моя команда проиграла, но я нанес около 200 тыс урона и получил опыта даже больше чем лучший игрок во вражеской команде. В том бою урон получалось наносить, но это исключение из общего потока боев так сказать. Еще хотелось бы добавить пару предложений. Очень часто после ввода ПЛ надводные корабли начали застревать возле островов. Даже эсминцы, не могут пройти там, где обычно проходили. Я считаю что необходимо возле островов углубить фарватер, чтобы можно было не бояться проплывать там. Также хочу предложить дать возможность всем надводным кораблям, кроме эсминцев, использовать именно авиаудар. Потому что сбрасывать глубинные бомбы с тяжелого крейсера Гинденбург как то странно. Также непонятно почему легкие крейсера США обладают авиаударом, а советские и британские нет. Как раз сегодня играя на Фиджи ПЛ отправила мне пучок торпед в корпус и от него нельзя увернуться. А я даже не могу на него бомбы скинуть, так как он не рядом со мной. И очень хотелось бы чтобы крейсера по типу Аляски отнесли к классу линкоров. Так как постоянно гореть на сверх тяжелом крейсере не очень интересно. И когда я покупал Аляску то была другая система навыков командира, и можно было брать противопожарку, а сейчас нет. И последнее - хотелось бы получить возможность отключать из выбора для себя определенные карты или режимы игры. Возможно я просто устал от World of Warships. Но когда играешь регулярно эти все моменты видишь. А сделать ничего с ними нельзя. К тому же в вопросниках есть вопрос: Порекомендуете ли вы игру другим людям? И как бы когда вы в череде поражений, у вас не летит урон, а по вам влетает все и от всех, то рекомендовать уже не хочется. World of Warships очень красивая игра с отличным звуком, постоянным добавлением контента, а зная что происходит в боях порой хочется просто посидеть в порту и покрутить прекрасно сделанную модельку корабля, а не нажимать кнопку В БОЙ! Я надеясь что когда-нибудь хоть часть этих предложений реализуют, и тогда можно будет действительно рекомендовать эту игру всем.
×