Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20462
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Правильно пишется - Щорс. Зачем коверкать? Да, набранный опыт остается на корабле при продаже.
  2. С того, что Киров выдали всем, кто его прокачал когда-то, и неважно есть он в данный момент в порту или нет.
  3. В адмиралтействе, закладка Бюро исследований
  4. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Дык. Графику я могу, а вот с кодом - ни в зуб ногой А тут без этого никак...
  5. Всего неделю? Тут уже два месяца это обсуждают. https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-095-dockyard/#soviet-cruiser-branch
  6. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    С этим не поспоришь. Поэтому если уж делать качественный продукт - все визуально-графические вещи должны быть с возможностью настройки. Или хотя бы заложить возможность модификации - сами сделаем. Даже в самом задрищенском мессенджере есть светлая и тёмная темы
  7. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Я всё вижу прекрасно на скрине.... И у меня не так болят глаза, когда я вглядываюсь в чёрные рамки настоящего....
  8. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Осталось пойти чуть дальше и объединить в послебоевом экране прогресс цепочки и конкретного задания, как и было раньше Для текста в старых плашках использовалось затенение части картинки и все читалось прекрасно. Зато не было ощущения "черной дыры". Кстати, давно общеизвестно и доказано, что белый шрифт на темном фоне хуже воспринимается и в итоге сильно повышает утомляемость.
  9. а, ну да. как я мог забыть про секту Свидетелей Синей Линии
  10. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Выяснил для себя еще одно неудобство новой системы. Раньше я мог катать мышкой список БЗ туда-сюда, на плашках отображался общий прогресс в виде полосочки и прогресс каждого этапа. Наведя курсор на полоску, я мог узнать числовые значения. Было удобно и минимум кликов. Теперь во-первых, в списке задач отображается прогресс цепочки только в виде этапов, то есть даже если этап почти выполнен, там будет отображаться 0. Во-вторых, чтобы посмотреть прогресс выполнения этапов, я должен кликать мышкой на каждой БЗ из списка и скролить сам список. Эргономика и логика просмотра стали хуже. При том есть небольшой баг - при переключении БЗ позиция скрола запоминается от предыдущего положения, и приходится прокручивать список вверх. Хотя прокрутка должна бы по идее начинаться с первого пункта цепочки. Про сравнение внешнего вида "до" и "после" в очередной раз промолчу....
  11. А какой ЛК не Один - не жертва для ЛК 10?
  12. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Я писал уже об этом. Теперь так отображается выполнение одной из задач цепочки БЗ - дважды, сама выполненная задача и прогресс цепочки. Так что это не баг, это фича!
  13. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    https://forum.worldofwarships.ru/topic/103154-all-wows-realms-tool-переключение-на-серверы-ru-eu-na-или-asia/
  14. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Хорошо, что не с Гримпенской трясины
  15. Хорошо бы так. Но патчноут это ещё не релиз....
  16. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Э, а что пятницы кончились?!
  17. скорее, просто не стали на тесте переименовывать.
  18. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Хочу высказаться по поводу экрана послебоевой статистики. Уважаемые разработчики нового интерфейса боевых задач! Помогите понять, по каким конкретно заданиям и из каких ивентов у меня произошел прогресс? Сам я могу понять только, что заработал 200 угля, красного дракона и приблизился к зарабатыванию 1 000 000 кредитов.... Это совсем не то. что должно быть на экране с результатами боя! Уважаемые разработчики, искренне вас прошу - верните прежнюю (но при том оставив годные наработки - мини-прогрессбар и кнопку перехода в меню БЗ) систему отображения задач - где сразу видно, какой этап марафона, арки, директивы или ежедневной цепочки выполнил игрок. Награды можно посмотреть и наведя мышкой, или как раньше кучей в порту - никуда они от этого не денутся и не обесценятся. Добавлю, что считаю не очень правильным решением, когда выполненная БЗ из цепочки и прогресс всей цепочки задач отображается двумя разными иконками. Если не знать заранее, что задача на 1100 чистого опыта - это звено цепочки ежедневных задач, то возникает путаница и непонимание, что же в итоге выполнилось. Надо подумать, как объединить два этих события.
  19. Sergbob

    [0.9.5.] Верфь

    Сначала авторизуешься на офсайте обычным способом, потом переходишь по ссылке.
  20. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    это не вгц править надо, а клиент. но ты можешь упорствовать дальше, сззб
  21. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    у тебя семь клиентов?
  22. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    а я что предлагаю?
  23. Для особо одаренных повторяю ответ. Корабль из дымов видит противника, если он находится за дальностью действия собственных средств обнаружения, только если его видят союзники. В какой то мере игровая условность - считается, что союзники передают координаты противника по радио. Теперь понятно? Аналогична и обратная ситуация - если союзник засветил противника в дымах, его видят и остальные союзники.
  24. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    ну прям каждого надо мордочкой в миску тыкуть..... https://forum.worldofwarships.ru/topic/107851-all-modstation/?do=findComment&comment=6095787
  25. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Дымовая_завеса последний абзац, перед таблицей параметров.
×