-
Публикации
1 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ME4TA]
Оценка
4 100 ПотрясающаяО detka
-
Звание
Младший лейтенант
- Профиль на сайте detka
-
Знак
Посетители профиля
2 392 просмотра профиля
-
А бывает не по делу ? :) Введение платы из свой кармы как один из способов уменьшить количество минусов и их токсичность в игре : Более серьезный фильтр "стоит понижать карму / не стоит понижать карму", поскольку это уже не бесплатное действие. Токсичные личности (которые больше ставят минусы, чем плюсы) исчерпают резерв для такого поведения. При этом мы исходим, что игроки, получающие плюсы, делают в игре что-то хорошее для остальных и разбираются в ней, и у них останется возможность выразить свое недовольство. Уменьшаем негативный эффект от полученного минуса. Так как минусующий автоматически тоже получает минус себе в карму и он уже наказан, если хочется ему обратку вернуть. Накидывая друг другу непонятные (фактически безосновательные, если получателю причина неясна) минусы, система потихоньку накапливает в себе негатив в сторону других игроков и вообще ко всему вокруг. Потом это все лезет в чат, в игнор союзников в бою, на форум, в уход из игры. И еще момент. На словах "любой геймплей правильный". А на деле в игре существует способ анонимно наказать игрока за его "неправильный" геймплей. Нет ли тут противоречия ?
-
Ага. 4 иконки для поддержки союзников, 5 для принижения. Вместо того, чтобы бороться с токсичностью в игре, мы добавим разнообразную палитру для ее открытого выражения. Гениально ! Потом будем удивляться, почему игроки враждебно ведут себя в чате и на форуме. Господа разработчики, вам тут просто возвращается то, что вызвала игра. С кармой тема спорная, у каждого свой взгляд. Имхо, лучше бы сделали : а) "плату" за минус. Ставишь минус - снижается и твоя собственная карма. Набрал хорошей игрой плюсов ? Имеешь право тратить их на оценку других. А если сам не смог, то и не отравляй игру другим. б) выключение кармы для желающих. Не хочешь в этом участвовать - выключаешь у себя отображение, карма не меняется от того, что кто-то похвалил или заминусил.
- 124 ответа
-
- 11
-
-
1. К иконкам дорисовали полутень, сделав их объемными. На картинках в блоге лучше видно. Вот ссылка, посмотрите https://blog-media.korabli.su/media/662/7b91m9dLHiBp5SYrYgDe3iZRqlFmLE6pns8fZOW7.png Иконки стали ближе к старым (которые "классические иконки" в МОСТе). Но, блин, где иконки модернизаций, они в первую очередь нуждаются в переделке, имхо. 2. Камерой можно вертеть наконец-то. Сейчас только через "активную камеру" из того же МОСТа. 3. Иконки реакций не совсем понятны. Вернее, совсем не понятны. Якорь, скелет рыбы и спасательный круг - оно что означает ? А редфлаг ? Вперед, к победе коммунизма ? Или что игрок играет за красных ? Слава СССР КНДР ? 4. Рейтинги на 8 и 10 уровнях ... ну такое. Как раз место, где можно было бы и небольшое разнообразие устроить. Особенно с учетом, что один из блицов тоже на 8 уровне. 5. В "мастерстве" самая большая проблема - это название. Это не мастерство ни разу, много же хороших вариантов предлагали. Если переименовать, почти все на свои места встанет сразу. 6. За нового кэпа спасибо, всегда хорошо. ЗЫ Для модераторов :
- 124 ответа
-
- 11
-
-
-
Складывается ощущение, что Жан Бар 43 и Artois будут разными вариантами в одной активности. Как тройка немецких эм (где был выбор) или как двойная верфь в том году.
- 31 ответ
-
- 5
-
-
-
Не разжигания ради, а чем этот принцип плох ? Как по мне, гораздо лучше, чем "давайте сделаем и не будем смотреть, что вышло". Вы верно сказали, у всего должна быть цель, но посмотреть, попали в итоге в цель или нет - этож нормально.
-
Ай, маладца будет батыр ! Да тут из сказок Бажова и "Урал-батыра" персонажей хватит на пару игр :) ЗЫ А в Белорецке красиво, да. И люди хорошие и интересные !
-
Анонс стрима зачетный ! 1. Да без разницы, важнее, кто на нем :) Из новинок хотелось бы Грем и авики, с разбором "как играть". 2. Делать трансляцию дольше по времени (даже просто с часовым фильмом в конце), потому что начало недельных дропсов, фарм наше все. 3. На провокационные вопросы не отвечаем, все ведущие красивые :) 4. Варианты : а) Приглашенная звезда. Человек со стороны, не сотрудник Лесты. Стримеры, известные и скилованные игроки. Что-то вроде интервью, уроки игры, забавная история, советы игрокам, ответы на вопросы из чатика или заранее собранные на форуме (как сейчас) Кого хотелось бы : Морф, TheJedai46, Мечтательница, Маньяк, Витамин. б) Ассиметричка разработчиков против игроков. Пара (тройка) разработчиков против нуу, допустим команды из 5 разных игроков в тренкомнате, одноуровневые лодки (или вообще одинаковые). Побеждают игроки - получают нашивку в стиле "мы сделали это", ну или какой-нибудь мерч. Побеждают разработчики, утешительный приз игрокам, премию разработчикам, наглядное объяснение на стриме, что и почему в бою происходило. в) Интервью с сотрудниками Лесты и участие как со-ведущим. Александр Уваров, Люба, Седой. С интересом бы послушал рассказ о модерации на форуме и с примером, как аккуратно рассказать, что сотрудник сделал фигню в патче, как не оскорбить его при этом и не словить РО. Или, что происходит по технической части игры, вижу, что многое переделывается на бэке. Например, почему не получается Судовой журнал сначала сделать готовым, а потом переключить на новый, про портал и рендер реплеев, про моды в игре, про прошипс и его разработку и прочие такие технические моменты. С удовольствием послушал бы Николая про баланс кораблей и Ахтяма про интересные моменты из жизни кораблей и игры :) -------- Про вопросы. Увы, обычно многие ответы сводятся к "потому что мы так решили", "мы не предоставляем и не разглашаем такую информации" и к "правильному" красивому ответу, не несущему никакого смысла. Поэтому как-то большого желания не наблюдается. Открытость, честность, глубину и искренность - вот что хочется видеть. Настоящий ответ на вопрос "почему". Не уверен, что получится, но несколько не самых простых (возможно) вопросов вам. Как компания пережила смену собственника и события с апреля по осень. Была ли череда увольнений, как события повлияли на настрой, рабочий процесс, планы. Был ли отзыв каких-либо патентов со стороны ВГ после перехода в госсобственность, если был - то какие больше всего затронули игру, как с этим справлялись и что в будущем поменяется из-за этого. С интересом бы послушал историю по дублонное наследие. Как пришла в голову эта идея, какой был коммерческий расчет на нее. Если это сугубо подарок, как нам утверждают - почему не стали раздавать по кораблю или купон каждый месяц в течении года, например, почему именно дублоны за ежедневный заход. Какие тенденции вы заметили, стали ли больше заносить реальных денег на дублоны или наоборот, "халява же". Какие фидбек был собран, какие выводы сделаны, почему не стали продолжать в том же формате на этот год. С чем связан уход трех КМ в прошлом году, и почему решили сделать более лайтовую модерацию, связаны ли эти события. К чему привела предыдущая модерация, что ее решили изменить ? Что в основном пишут в фидбеке в опросниках, что волнует игроков, что им больше всего не нравится, а что, наоборот, очень хвалят. Какие еще были альтернативы переделкам ПЛ и авиков (где-то цифра в 20 вариантов мелькала), что в них признали неудачными и отказались. Усредненный портрет игрока - какой он ? Возраст, профессия. Много ли в игре старожилов, много ли новичков остаются и играю больше, чем полгода ? Кто больше приносит прибыль - киты, топы по покупкам или большое количество небольших покупок. Много ли игроков из Китая и других стран, сколько игроков из обеих столиц ? Если бы была возможность отменить какое-то решение в прошлом году (неудачная акция, выпуск корабля, внутреннее решение) - какое бы вы выбрали и почему ? Обратное, что вы считаете самым удачным решение в прошлом году, и почему. Каким вам хотелось бы видеть Мир Кораблей, если бы он был идеальным. Чтобы в нем было бы из того, чего нет сейчас в игре ?
- 62 ответа
-
- 10
-
-
-
А есть возможность тогда их просто в продажу выпустить, без всякой коллаборации ?
-
Да это то понятно. Сравнение одного с другим не очень.
-
Все-таки жаль, что коллабу отменили. Разработчик БЛ недопустимо высказался, конечно, но отменять контент для своих игроков из-за его поведения .... как-то тоже не айс. Особенно в духе того, что он и не в курсе Мира Кораблей вообще. В том году Блыску перенесли, в этом БЛ отменили ... эх. Кстати, пройдусь по скользкой дорожке национальностей как житель Уфы (тов. модераторы, если что - редактируйте). Хозяйке на заметку - не пытайтесь оскорбить человека отсюда, назвав его башкиром :) Это вполне нормальное название. У меня (русского) скорее недоумение вызывает такое. Тут на бытовом уровне нет национальностей выше или ниже. Если уж хотите местного (неважно, какой национальности) оскорбить, пожалуйста, используйте другие слова из местного диалекта :)
- 684 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
1. Люба разошлась, огонь просто :) 2. Ничего не знаю про Гремицкого, но внимание к памяти со стороны коллег заслуживает уважения. За это респект. Хотелось бы статью о нем с началом акции. 3. БЛ всегда здорово. Хотелось бы, чтобы не только в сундуках были, конечно. Или чтобы выпадали в первую очередь те, которых нет на аккаунте. Или прямая продажа. Кажется, это было бы чуть дружелюбнее к игрокам, чем чистый рандом. 4. Троецарствие по формату задач очень понравилось в том году, кстати. Располагает к продуманной сессионной игре в течении часа-двух и потом перерывы, чтобы максимизировать фарм. Дает разнообразие к обычным и привычным БЗ. Сами китайские кэпы не так интересны. 5. Просто забавное наблюдение. В контейнер "огневая мощь" добавлены авик с минами, подводная лодка и торпедный крейсер. Кто-то в конторе умеет в тонкую иронию ) Лично у меня словосочетание "огневая мощь" с ГК ассоциируется больше. То есть линкоры и крейсера. 6. Про возвращение двух кораблей в Адмиралтейство как-то и печально, и неплохо одновременно. Хорошо, что вообще возвращаются, для незаполненного порта как глоток воздуха на фоне ящиков и супер-акций на основе случайностей. А печально : а) медленно. Список выводимых кораблей озвучен в начале июля, то есть полгода назад. И всего два корабля б) корабли вводятся после окончания купонов на НГ. Вы один из немногих магазинов, которые убирали ассортимент на сезон распродаж. Цифровых товаров, причем. Как верно заметили выше, за фулл-прайс выгоднее. А за x2 к фулпрайсу еще выгоднее. А за x3 еще больше, и так далее ... и это грустно. 7. Про БП выше Сергей уже ответил, получается, ничего необычного. Такой же, как в прошлых версиях, жетоны на авики в наградах, скорее всего. 8. В целом патч производит впечатление "легкого". Нет чего-то такого, за чем стоит гоняться. И это хорошо. Как всегда, все - субъективно.
-
Тут вот такое дело. У меня немножко наработанного скилла есть, капельку самую. И вот какие выводы сделал (уже давно). Писал действительно нейтральный конструктивный фидбек, описывая впечатления, анализ, детали и прочее. Так, как делал бы это для своих коллег по их просьбе. Вы же своими глазами видели, если не ошибаюсь. И что ? Оно просто куда-то уезжает в стол, оставаясь незамеченным от слова совсем. А вот если к основной идее добавить сомнения в кривизне рук, щепотку токсичности, пару намеков, как это должно быть сделано, несколько эмоциональных высказываний в стиле Shift+F12, то это сработает в нужную сторону, как ни странно. Разработчики тоже люди, как и игроки. И в первую очередь обращают внимание на эмоциональную окраску. То есть на наличие или отсутствие хейта, на упаковку, как вы верно сказали. Только правильная (разумная) упаковки и та, которая привлекает внимание - они разные :) Бывает, удается сочетать оба качества в одной и это великолепно. На форуме есть игроки, кто умеет. Как ни печально, но, увы, хейт конкретно здесь работает лучше. Разработчики скорее обратят внимание на него, чем на сухой конструктив. По аналогии - если в полезное, но скучное и безвкусное блюдо добавить приправу, может появиться и вкус, и интерес. Все дело в балансе. Мое субъективное мнение, разумеется.
- 334 ответа
-
- 10
-
-
-
Ой, а можно я одну оффтопичную вещь скажу. Вот за 2025 запомнились три вещи из официальных : - Ваффентрагер - Ужасный новый интерфейс - И безлимитные (безгарантные :) фантазии отдела монетизации И еще одна собственная активность для сугубо своей маленькой цели. Вот пройдет пару лет - а буду помнить, скорее всего, вот свою эту маленькую цель, как учился, пробовал, подсматривал, думал, снова пробовал, делал ошибки, анализировал и старался сыграть лучше, чем в прошлый раз. Поэтому : В топку все эти дирижабли, нововведения, оптимизации, ветки и прочее. Это все важно, но желаю каждому из вас, чтобы в новом году было как можно больше ярких моментов и положительных эмоций от игры, лично у вас и по вашему персональному поводу. Пусть запомнится не то, что вам предложили, а то, во что вы сами играли. И получали удовольствие от этого как можно чаще и как можно больше. Всех с наступающим !
- 334 ответа
-
- 10
-
-
-
Несколько хотелок по форуму : 1. Чтобы форум в принципе оставался доступным, хотя бы для чтения. В нем накоплена масса контента про игру и не хотелось бы это терять в угоду каким-нибудь другим новомодным каналам. 2. Чтобы новости появлялись одновременно с началом акции. Дело даже не в новости, а в ветке для обсуждения. Акция начинается в 5мск, а новость в 11мск. А вот эти 6 часов как раз идет активное обсуждение, выясняются детали, предположения, варианты действий. Это как раз горячая пора, когда акция активно обсуждается, но место для этого еще не создано, в итоге в первой попавшейся ветке обсуждение идет. 3. Чтобы обсуждение какой-то темы собирали в одной ветке. Сейчас одна и та же история размазывается между "обратной связью" и двумя-тремя новостями. 4. Нужна специальная ветка для хейта, где разрешается критика разработчиков и их рабочих навыков. 5. От написания фидбека часто удерживает то, что он будет выкинут. То есть нет никаких гарантий или сообщений, что его видели и хотя бы сохранили для разработки, а с выходом нового патча или обновления ОТ ветки скидываются в архив и все, фактически выкинули. Создается впечатление, что написание фидбека - зря потраченное время. 6. Очень близкая тема. Раздел "Обратная связь" уже своим названием намекает, что он для мнений игроков, а не администрации. Однако, стоит там озвучить свое мнение, не совпадающее с официальной позицией, как все КМ считают своим долгом и прямой обязанностью переубедить тебя и твою "неправильную" точку зрения :) Ребята, если вы не готовы выслушивать мнение игроков, просто закройте уже раздел :) А если готовы - тогда зачем ? У нас есть стримы, есть новости, мимо мнения администрации никто не пролетит. Игроки как раз высказывают свое субъективное (и часто разнородное и противоречивое) мнение, не мешайте нам. А что действительно было бы полезно - это обратная связь от разработки по наиболее часто встречающимся запросам от игроков. 7. Про модерацию. Комплайнс у вас не работает от слова совсем. Пару раз сталкивался. Сказать честно, если бы на моей прошлой работе менеджер ответил клиенту так же, как ваши, к вечеру того же дня он уже потерял бы работу. Такой ужасный непрофессионализм еще поискать надо. Игрок, получивший РО, все равно остается вашим клиентам и игроком. Комплайнс - это следующий уровень, это не первая линия, уровень должен быть выше, и он не должен быть на стороне игрока или компании, он за соблюдение правил и разбор кейсов с этой позиции. Задаю простой вопрос "где конкретно я указал ложную информацию ?" Что вы отвечаете ? а) "сотрудник действовал правильно, наказание не будет пересмотрено". Ну комон, разве я это спрашивал ? Вообще не подвергаю сомнению действия, выдали и выдали, я ищу разъяснений, потому что не понимаю, что в моем посте ложного. б) "нарушителям справки не выдаем". Так. То есть у вас место, куда вы официально отправляете за рассмотрением, отвечает "иди отсюда" ? При этом в аналогичных случаях, когда пост скрывался модератором, писал модератору и получал развернутый полный ответ, почему он скрыл пост и в чем нарушение. И, о чудо, всегда находили общий язык, выяснялось, что "проблемный" участок можно сформулировать по-другому без нарушения, при этом вполне сохраняя исходный смысл поста. За что @1977VelvetRabbit и @Jadd очень благодарен, ребята, вы реально занимаетесь модерацией в лучшем смысле этого слова, а не затыканием мнения или вахтерством. Вы оказались профессиональнее тех, кто должен уметь это по должности. -------- Пока навскидку все, может, еще что-то вспомнится.
- 179 ответов
-
- 13
-
-
Личные субъективные предпочтения, кого смотрю чаще всего. 1. Морф. а) Умеет играть, стримит много и по делу. Гайды, обзоры новой техники, обзоры веток и кораблей по категориям, сборки (ПМС), тематические стримы по рангам и тонны прочего *полезного* контента. Харизматичная подача, при этом с уважением к своим зрителям и своему занятию. Стример, который старается делать хорошо и не делать плохо. И это получается. б) важный для меня пункт - все стримы можно потом посмотреть в записи. Бывает так, что не раз и не два к ним возвращаешься. Увы, многие действительно интересные стримеры не делают запись, а очень хотелось бы. в) Независимость мнения. Пока остальные изучают, что скажут остальные, Андрей озвучивает свое. Не всегда совпадающее с официальной позицией, с мнением других игроков. Но почти всегда с обоснованием и именно свое, а не просто хейт ради хейта. Это очень импонирует. 2. Мечтательница. Приятно смотреть и слушать, интересные активности, конкурсы, тематические стримы, мнение. Если Андрей - это строго про корабли, то Ирина - про игру и игроков. Ну и про корабли тоже ) 3. Несколько других стримеров, сложно выделить кого-то как "лучшего". Все хороши, но каждый по-своему, и это прекрасно. TheJedai46. Мое почтение. Оооочень жаль, что редко пересекаюсь по графику. Не просто умеет играть, а умеет играть командой как никто. Смотрел как-то то ли клановые, то ли еще что-то, не мог оторваться, как мягко, по-доброму, по-отечески направляет своих парней на то, что они должны сделать прямо сейчас и как шаг за шагом выигрывают бой. Болел за него потом на турнире. Стримы очень теплые и ламповые, как будто с товарищем взяли по бутылочке *** или кружечке чая и поехали вечер покатать в танки :) И интересные обзоры, увы, не такие частые, но по делу и полезные. НАТАШЕНЬКА. Увы, редко последнее время. Нравилось смотреть, как они играют командой, как она тащит в рангах, как комментирует. Много перенял именно по тому, как играть. DnoGaming. Тут надо пошутить, что это какой-то малоизвестный в узких кругах игрок :), но на самом деле нет, конечно. Дмитрий - чемпион ! Позитив, скилл, уверенный и ироничный настрой про-игрока. При этом очень легкий, открытый своей аудитории, зрителям. Этот контраст каждый раз поражает, Дим, спасибо ! ). Круто смотреть, не оторваться. Витамин, Михуська, джонникэтсвилл, Farmsleje, FairyFairy, на_пол_шишечки, аромат_козы, до недавнего времени еще один малоизвестный игрок с ником Кумыс - все классные. @DenZOL желаю выйти из номинации имени ДиКаприо в следующем году, стримы позитивные и отличные ! :) И еще вне конкурса отметил бы офф. стримы с турниров. @GeneralPunk_LST, @AxelRamm, @KUMYSAI, @gootien - спасибо ! Весело, интересно, познавательно, особенно разборы боя. Одни из тех стримов, которые смотрел и пересматривал не раз, даже уже когда дропсы давно получены. Просто потому, что интересно. Ахтям, у вас талант быть комментатором, бросайте видеоотдел, уходите в большой спорт :) Всем стримерам желаю удачи в НГ, спасибо вам за ваши усилия и игру, хорошей аудитории и позитива ! И донатов, конечно :)
- 181 ответ
-
- 16
-
-
-

