-
Публикации
405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9877 -
Клан
[RAO]
Все публикации пользователя 80r0da
-
1. те кто так делает, обычно форум не читают 2. броня ЯП ЛК и их ТТХ как раз предполагают ведение дальнего боя 3. верните линкорам рули а торпедам заметность -- будет давка точек 4. смысл танковать, пока ЛК будут жечь в половину вражеской команды до ухода в порт с настрелом 40-50К, а другие будут тупо прятаться за спиной 5. если в команде противника не боты, то они все равно будут стрелять по ЭМ и КР, даже если идет ордер кораблей 6. лично давал с Фусо по Фусо рельсоходу с корректировщиком 5 цитаделей с залпа на 20 км, так что если умеешь стрелять, то это тоже может приносить профит 7. учиться играть на ЛК надо как раз с Япов, чтобы уметь стрелять на дальней дистанции
-
У меня та же ерунда. Пригласил, прошли по ссылке, все как было надо сделали. Никаких подарков, ничего. В ЦПП написали, ждем.
-
Ага, и чем больше навязывают именно такой геймплей, тем больше отвращение. Особенно когда на марсе респит напротив А одинокий линкор без ПВО, ближайший союзник в 10 км...
-
Линкоры. Класс для крабов. В который могут все, но могут не многие.
80r0da ответил в тему WeiseTaktik в Обсуждение Мира Кораблей
да.да.да Расскажи это скилловому кр с эльфийскими рулями. -
Когда броневанна не среднестатистическая и все знает.
80r0da ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Не стоит, пожалуй, даже начинать дискуссию про то, как контрятся авики... слишком уж много примеров обратного я повидал. Сказки про увороты, про то как придет (ага, за несколько секунд, которые длится налет топ-левел АВ) добрый союзный крейсер (который ясен перец в 90% случаев бережет заградку для себя родного) или, тем более, прилетят добрые союзные истребители (которые только и заняты тем, что прикрывают свои ударные группы). И про авики раз в 5 боев тоже очень прохладная история. Назовите мне лучше класс, который может эффективно контрить АВ и для этого предназначен? Так вот, его нет. Авианосец разве что со скрипом подпадает, да и то, учитывая нанытую заградку и другие факторы ему это, как правило, не выгодно. Все остальные при скилловом авианосце у противника вынуждены, в той или иной степени, отсчитывать минуты до порта. При мне недавно Рейнджер Флинта забрал одним налетом, так что никакое ПВО тоже не панацея. -
Когда броневанна не среднестатистическая и все знает.
80r0da ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, грамотный Бисмарк играет от ПМК в соответствующем билде. В таком случае к нем долетает даже АВ6, не говоря уже о более высоких уровнях. Да, в этом случае попался раскачанный в фулл ПВО. Это не показатель. Посмотрите на проблему под другим углом -- до чего надо довести народ, что они уже ПМК-линкор в фулл ПВО затачивают. -
Отряды в рандоме... За? Нет, ПРОТИВ!!!
80r0da ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Ну давайте разберемся тогда уж и с командными боями? Что у нас там за сетап рулил в прошлом сезоне? Лекс, Норка, Лоянг, Кутузов? А если я хочу играть в команде еще и на других кораблях? Так что отряды убирать не стоит точно. Тем более, что теперь их балансит довольно люто. -
Да и вправду с каждым патчем все больше тормозов, что вы к человеку прикопались...
-
Эх, ребята, а где же вы раньше были? Тут же такое нытье коромыслом стояло, что это самая ужасная карта всех времен и народов. В игре про океанские корабли (sic) Пчелы против меда. Вот ее и порезали. А так-то да, самая историчная и самая показательная и интересная в плане скилла карта.
-
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
80r0da ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
В таком случае, подмочив сиденье в своем самолете, стервятник на полном форсаже разворачивается на ближайший аэродром наземного базирования, либо просто ближайшую землю. И не хватало нам никаких автоматических люстр на эсминцы. -
Раньше так и было. Специально просили, чтобы убрали. Я посмотрю на тебя, когда в решающий момент боя, например, за первый ранг, нажмешь "спасибо" со включенным дальномером. И вообще, это стандарт индустрии, насколько я знаю -- перед закрытием сложной программы по этому сочетанию клавиш вызывать диалоговое меню. Играете на работе? На работе надо работать.
-
Давно пора. Исчезнут эти чертовы парашюты, можно будет играть нормально от маневра, а не это тупое стоялово за горами. Я принципиально после Николаса даже пробовать не стал -- этот поток фугасного сознания совершенно не вдохновляет...
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
80r0da ответил в тему Reindas в Немецкие
В ситуации Тирпиц vs Идзумо в 90% случаев победит Тирпиц. Проверьте в треньке. Конечно, бой затяжной получается и в рандоме такое редко возможно, но, тем не менее, у Изюма шансов практически нет. Бесит, конечно, что Изюму то-ли бронирование втихую улучшили, то ли Тирпицу пробитие отпилили... Раньше по Изюму значительно стабильнее заходило, особенно в ровный борт. А теперь начинает влетать только с близкой дистанции. Ну и прочность башен ему, похоже, существенно апнули. -
делимся лучшими боями на линкоре Tirpitz
80r0da ответил в тему anonym_tlxra8KPEldL в Обсуждение Мира Кораблей
-
До патча 0.5.3 в игре была отличная озвучка. Вы решили, что нужно ее переделать и привести, так сказать, к общему знаменателю. После этого в рамках класса все корабли стали стрелять одинаково пресно. К этому кое-как пришлось привыкнуть, НО: Зачем снова было переделывать звуки выстрелов, которые превратились теперь вообще непонятно во что??? Вышел на Г. Курфюрсте, от звука его ГК теперь просто тошнит. Что за непонятное шипение в море, которое мешает даже слушать переговоры в ТС? Это типа шум волн? А где у нас ближайший берег, о который они шумят? И вообще, ничего, что вокруг штиль? Зачем вообще было трогать то, что хорошо работает? Вам заняться больше нечем? P.S, Понятно, что тема скорее всего тут долго не пролежит и ничего не изменится. Что вы скорее всего ее быстренько удалите и будете продолжать вносить в свой проект бессмысленные правки, превращая его неизвестно во что. Зато Стивен Сигал и контейнеры. Ага.
-
Вам в другую тему, сударь. Зачем нам здесь ваши оффтопные мнения о балансе?
-
Какого, я извиняюсь, хрена это должно происходить в игре под названием "Мир Кораблей"?
-
Удаление японских эсминцев из игры в новом апдейте
80r0da ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так-то да, они же почему-то не могут понерфить нормально... Нужно ведь как с Могами -- рубануть топором имбу проклятую, чтоб вообще в рандоме встретить на 155 дудках нельзя было. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
80r0da ответил в тему Reindas в Немецкие
Во-первых, Sub Octavian уже не раз отвечал что Тирпиц они не нерфили, потому что это пилить сук, на котором сидишь. Во-вторых, на Тирпице действительно стало играть сложнее. Но связано это не с его нерфом, а с совокупностью факторов -- изменением окружающего его мира и некоторым увеличением общего скилла в рандоме. Это вполне закономерно. -
сами ответили на свой же вопрос чтобы влиять на победу, урон необходимо наносить строго в нужное время в нужном месте а 100500К урона по одинокому ЛК-полиролю на краю карты ничего не решают, хотя это и 100500К урона
-
Сравнение звуков 0.5.13 и 0.5.14
80r0da ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Обсуждение Мира Кораблей
точно нет -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
80r0da ответил в тему Reindas в Немецкие
Для разогрева всем, у кого "не гнет" Тирпиц -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
80r0da ответил в тему Reindas в Немецкие
Блин, вот же вайн поднялся. Даже будет прикольно, если Тирпиц апнут. Рандом заплачет. Продолжайте в том же духе. -
0 (Ноль.)
-
Сколько помню этот проект, он славится радикальными изменениями, которые ставят на уши весь геймплей и ломают баланс. То рули линкорам поломают, то торпеды более незаметные, то тысячефунтовые бомбы авикам допилят, то перки капитанов переделают и сбросят, то цитадели крейсерам спрячут, то звуки превратят из сочных бабахов в пшиканье, то ветку ЯП ЭМ раскурочить соберутся.. Короче говоря, этот список можно продолжать довольно долго. Как по мне -- это неправильно, когда такие существенные исправления в игре вносятся после ее релиза. Понятно, что проект нужно развивать и так далее, но постоянно ломать устоявшиеся каноны и правила его геймплея, заставляя игроков привыкать по новой к этим изменениям... У меня половина кораблей в порту (а их всего штук 20, не меньше) после переделки перков стоит с так и не распределенными очками командиров. С каждым крупным патчем я с замиранием сердца читаю патчноут, в надежде, что в этот раз игру не поломают так, что она окончательно станет вызывать только негатив своим испорченным механизмом. И вот, читаю слив про очередные новые перки. Какая-то "интуиция", возможность запускать самолеты с авика во время пожара, еще какая-то магия... Обращаюсь к участникам форума -- я один такой, которому это все уже порядком поднадоело и хочется играть в игру с понятными и устоявшимися правилами? Или же подобные мысли посещают и вас?
- 34 ответа
-
- 12
-