Log in
Перейти к содержимому

Zwer_6715

Бета-тестер
  • Публикации

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9460
  • Клан

    [OBOWU]

Все публикации пользователя Zwer_6715

  1. Zwer_6715

    Подводные лодки

    Не знаю не знаю, у меня на стурди с 26 узлами получается пикировать. Не в каждом бою конечно, но в целом чаще получается чем нет. Возможно танцору что то мешает просто🙃. Рекомендую перк на +18% к скорости при низком заряде батарей, отлично помогает отступать после атаки.
  2. Zwer_6715

    Подводные лодки

    При движении на перископной глубине используется надводная скорость, уходить полностью под воду нужно только после пуска🙃
  3. Zwer_6715

    Подводные лодки

    Статистику нужно анализировать только с группировкой игроков по навыку игры. Я регулярно вижу откровенно слабых игроков на советских подлодках, которые вместо реализации сильных сторон лодки занимаются чем то непонятным. Аналогичная ситуация с шимакадзе кстати🙃 У меня есть соклановец который специализируется на игре на подлодках, так вот у него советские подлодки по статистике одни из самых сильных
  4. Zwer_6715

    Подводные лодки

    А если сгруппировать игроков по навыку игры и сравнить? Общая по всем игрокам статистика не всегда показатель. При пуске торпед с 2,5-3 км, как это делается при атаках с перископной глубины, скорость торпед не имеет существенного значения. Да и время перезарядки зачастую тоже. Тратить время на подкрадывание в упор очень даже стоит, тем более что запас автономности немецкой подлодки это позволяет. Одна-две удачных таких атаки за бой и это уже очень хороший результат за бой. Но только не на британце.
  5. Zwer_6715

    Подводные лодки

    у Л-20 хотя бы есть что реализовывать, то что игроки которые играют на Л-20 не справляются это не более чем skill issue. В случае со стурди там даже реализовывать толком нечего, напихаешь за бой 17 торпед, а урона как с 5-6 нормальных. ундина на 6 уровне еще более менее на фоне одноклассников, все таки 6 торпед в носу есть только у неё, да и простых торпед у других подлодок нет, кроме С-1. (да и у той альфа страйк торпедами лишь немного больше чем у британской). А на 8 уровне по факту имеем ту же самую ундину, в то время как характеристики одноклассников стали заметно выше. Насчет трешера не знаю, еще не дошел до него, но на бумаге у него хотя бы есть перезарядка по 4 торпеды, что дает ему дпм носовых аппаратов на уровне балао на простых торпедах. Да и запас хп у него все таки не настолько меньше одноклассников (17к против 19к у совета и немца и 20к у американца. У стурди даже на фоне Л-20 хп мало, а с сальмоном разрыв вообще в полтора раза).
  6. Zwer_6715

    Подводные лодки

    Раз уж тут тема про обсуждение подводных лодок, то задам вопрос: сколько еще статистики нужно собрать разработчикам чтобы понять что британская подлодка 8 уровня черезмерно слабая на фоне одноклассников? В виду того что геймплей от акустических торпед мертв с рождения (ибо у противника есть более чем достаточно контр-игры чтобы избежать их попадания и надавать тебе в ответ за наглость) единственной эффективной тактикой игры на подлодках в принципе выглядит так называемый "шотган", но британец при этом имеет слабейший альфа страйк торпедами на уровне (36к против 50к у сальмона, 40к у U-190, 63к у Л-20), наименьший запас хп, наименьшую скорость хода, худшую маскировку, худшее восстановление автономности, отсутствие уникального расходника и все это в обмен на дополнительные 30-60 секунд запаса автономности в сравениии с одноклассниками (кроме сальмона). Может я чего то не понимаю, где плюсы то у корабля? хп бы хоть накинули чтоли, чтобы с двух бомб не отлетать. ну и да, раз уж упомянул шотган, недавно были новости о планируемых изменениях взведения торпед, так вот если еще и тактику шотгана у подлодок отберут то они вообще будут бесполезными.
  7. Поскольку у нас в игре существует концепция коротких веток с 8 по 10 уровень, я подумал над тем, что помимо эксклюзивного нынче сомерса было бы неплохо ввести в игру и другие 8-орудийные американские эсминцы. Реальных кораблей как раз ровно на 3 уровня и набирается. VIII уровень - эсминец Porter одноименного типа: Как по мне, корабль неплохо вписывается по набору вооружения на 8 уровень, количество орудий вполне реально забалансить перезарядкой, скажем, секунд в 6. Имеет стандартное для 8 уровня количество торпед, среднюю скорость хода и все такое. Особо писать про этот корабль нечего в общем то. IX уровень - эсминец Warrington типа Somers. У нас в игре уже представлен головной корабль данного типа в исходном варианте, то есть с 3 торпедными аппаратами. В 1941-1944 годах корабли этого типа прошли модернизацию, в рамках которой предполагалась замена счетверенных 28мм автоматов на спаренные бофорсы и эрликоны (один бофорс ставился вместе носового автомата, второй в паре с эрликоном - вместо второго торпедного аппарат, а третий - на месте переделанной кормовой надстройки). Чуть позднее было решено демонтировать также третью башню главного калибра и установить на её место еще две точки с эрликонами. Я предлагаю реализовать в игре в качестве эсминца 9 уровня "промежуточный" вариант модернизации, с уже демонтированным торпедным аппаратом, но все еще с 4 башнями главного калибра. Почему именно Уоррингтон из всех систершипов Сомерса? Из 4 кораблей (кроме Сомерса) два, Дэвис и Джуэтт, были модернизированны по иному проекту, а третий называется Сампсон, корабль с таким названием уже есть. X уровень - DL-1 Norfolk Вот тут начинается самое интересное, ведь Норфолк в качестве основного вооружения имеет всего лишь 76мм автоматы. Однако если прописать пробитие ОФ снаряда не как 1/6 от калибра а как 1/4, то получатся вполне играбельные 19мм пробития. Низкий урон залпа можно будет компенсировать высокой скорострельностью, на манер форреста шермана. Кроме того, как один из возможных вариантов, вторым снарядом этой ветке можно выдать ПББ снаряды, так например 76мм пушки которые стоят на Норфолке в игре уже есть как вспомогательные орудия на американских подлодках, там они имеют ПББ снаряд с пробитием 22мм и 1700 урона. Аналогично для 127мм можно сделать ПББ с незначительно повышенным пробитием и/или, скажем, 25мм пробития (1/5 калибра) и 1800 урона (как у сан диего). Так же для этой ветки, для создания отличного от основной ветки геймплея, можно выдать, например, дымогенератор малого хода, вроде бы среди прокачиваемых эсминцев такого расходника нет. Ну и форсаж, само собой, т.к корабли не слишком быстрые. Сильными сторонами этих эсминцев должны стать достаточно мощный главный калибр (либо по весу залпа, либо по дпму), недостатками же в свою очередь однозначно будут слабое ПВО (да, даже у норфолка, ибо дальнего ПВО нет) и, возможно, посредственное торпедное вооружение.
  8. Асрок поставиили на Норфолк позже, изначально этой штуки там не было (см спойлер), но при этом везде пишут отдельно про еще 8 533мм торпедных трубы. Возможно конечно они подводные, я не знаю
  9. Игра стабильно прогружает адмиралтейство если в неё просто зайти два раза. Не загружает только при первом заходе после включения компа из гибернации
  10. 32 гига озу на борту, проц интел 11 поколения, винда залита в начале прошлого года - проблема с логином в адмиралтействе постоянно при выходе компа из гибернации. Решается только путем "зашел в игру, вышел, зашел снова" не в железе дело крч и не в софте
  11. словами не передать как я люблю топовые японские эсминцы, они такие нетоксичные
  12. О, да ты не играл в игру до ребаланса авиков
  13. перчатки какие то понтовые для спорта
  14. лично у меня от 8% до 12% попаданий торпедами на эсминцах и это при том что я периодически использю торпеды против эсминцев тоже, пробрасывая их по дымамю. 3 торпеды на японцах реализовал и 50к среднего отбил, вообще несложный геймплей когда есть маскировка 5.5 км.
  15. лично у меня из всех кораблей в игре такой приступ неудержимого обожания вызывают только два нетоксичных японских эсминца UPD: главная их беда на мой взгялд даже не в том что они выпускают по 15-18 торпед за раз, а в том что в прямых руках это очень сильные эсминцы, но из-за той аудитории которая на них больше всего играет, чаще всего на них совершенно нельзя рассчитывать в бою
  16. нет, гап включил буквально за пару секунд до того как первый веер должен был засветиться. Я подозревал что может быть какая то подлянка вроде торпед, но не угадал с таймингом и не ожидал что торпеды окажутся настолько близко.
  17. камон, пост не про предложения по игре или что то подобное, а просто посмеяться над ситуацией скрывая боль как гарольд что толку что то предлагать если на японских эсминцах играет львиная доля ЦА и их точно никак не будут переделывать. только зря воздух сотрясать
  18. да речь не о том что я сыграл плохо, это то понятно, сам виноват что вылез вперед сильно. речь больше о том что торпеды какого нибудь югумо я бы пережил, но не шимы/ямагири. Три веера пущенных в одно место шансов вообще не оставляют
  19. Zwer_6715

    [12.3] Адмиралтейство

    А как восстановить сам LGC? Не подгружает данные аккаунта. Видимо поэтому нормально в адмиралтействе в игре не авторизуется.
  20. Zwer_6715

    [12.3] Адмиралтейство

    сделал все вышеперечисленное - действительно проблема решилась. но до первого перезапуска геймцентра. идите чините его
  21. Zwer_6715

    [12.3] Адмиралтейство

    пацаны, у вас API откис, идите чините. При заходе в игру из геймцентра не проходит авторизация в аккаунт во внутриигровом браузере. При перезапуске игры любым способом (т.е сменой любой настройки требующей перезапуска игры) кроме повторного запуска из геймцентра - все чинится.
  22. Zwer_6715

    [12.1] Блицы

    Тирпиц, Один, Цайтен основные фавориты, у двух из них одновременно есть приличный ПМК, торпеды и ГАП, у тирпица - то же но без ГАПа. При этом всём все три корабля неплохо бронированы что делает немного затруднительными попытки просто сжечь их фугасами на крейсере.
  23. Zwer_6715

    [12.1] Блицы

    Считаю формат блицев 1 на 1 ошибочным, поскольку если у тебя нет 1-2 кораблей подходящих для стычек один на один - тебе в блице просто нечего делать ибо очень быстро бои превращаются в т.н "монокласс". Учитывая что нет подбора противника по классу, линкоры с торпедами и ГАПом выходят на голову более эффективными чем любые другие корабли. Конкуренцию им могут составить разве что только крейсера имеющие по 2 торпедных аппарата на борт (при условии что линкор не уйдет на разворот сразу).
  24. Zwer_6715

    Обратная связь. Мир Кораблей

    После переноса игры в LGC при попытке запуска игры запускает WGC, не запуская при этом саму игру. Запуск игры через экзешник дает тот же результат. При попытке поиска обновлений выдает ошибку 9007 - невозможно подключиться к сервису обновлений
×