Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Это здесь причем? Я указал на конкретный момент, что игрокам в массе своей не хочется играть каждый бой на пределе возможностей, а только при такой игре какое-то внятное разделение может работать.
  2. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Сами из свои же слов сделаете вывод, какому проценту игроков интересно играть с более-менее равными по силе? Мне одного взятого первого ранга хватило, чтобы осознать: еще на один такой подвиг меня не хватит, когда нужно из боя в бой на протяжении нескольких недель выкладываться по полной. Да и просто в рандоме когда на том же авианосце встречаешь сильного противника, бой выходит интересным и напряженным, только вот после боя пальцы трясутся, и хочется пойти на кухню жахнуть кофейку, или чего поинтереснее. Каждый бой такое приключение - не-не-не.
  3. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Есть, но это точно не необходимость мифического "баланса по скилу", суть которого никто не может объяснить. Если кто-то думает, что я вот так прям критикую чисто из вредности, то нет. Сам размышлял долгое время о возможности подобной системы, и чем дольше размышлял, тем очевиднее становилась мысль, что к нашей игре такую вещь можно применить только в рамках отдельного и сезонного режима. И, что забавно, разработчики пришли к такому же выводу, поэтому мы имеем сезонные РБ, а рандом никто не трогает. Реально, народ просто не представляет количество нерешаемых в принципе проблем в случае попытки прикручивания к рандому какого-то нового баланса.
  4. Да уже давно как ремонт техники сделали фиксированным, независимо от полученных повреждений. Сделано это было именно для того, чтобы активные игроки не боялись дополнительных расходов из-за потери боеспособности, а любители отирать тылы в безопасности тратились бы больше из-за пассивной игры.
  5. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Нет, ну все как обычно. Пришел человек и постулировал: давайте сделаем баланс по скилу, и всем будет хорошо. Критерии, по которым оценивается так называемый скилл, не описаны. Само понятие "скил" не раскрыто. Механизм оценки и разделения игроков не приведен. Структура раздельных групп и условия перехода из группы в группу не названы. Норм, че! Логичное и обоснованное заявление, после которого все сразу согласятся с ТСом и поддержат его, да. А почему все это не было сделано? А потому, что, во-первых, сложна. Во-вторых, если ТС хотя бы попытался начать что-то продумывать дальше громкого заявления, то - внезапно! - выяснилось бы, что такая вещь практически не реализуема, и лишь в фантазиях работает как часы, и все довольны.
  6. Marsh_light

    "УгадайКо!"/мини конкурс/

    Если это будет фото корабля со стоковым корпусом - то это будет издевательством
  7. Marsh_light

    "УгадайКо!"/мини конкурс/

    А может и пше Блыскавица
  8. Marsh_light

    "УгадайКо!"/мини конкурс/

    Хашидате!
  9. Marsh_light

    "УгадайКо!"/мини конкурс/

    Да это же Шокаку!
  10. О! Ну, это точно не то, что нужно рядовому игроку в кораблики. Если только... согласно пункту 5 не откроют секрет, как ноджибать и держать минимум 60% ПП и 150к среднего на Фусо
  11. И таблетки от жадности по почте высылать. И в любом случае термин "индивидуальное обслуживание" остается нераскрытым
  12. Так откуда ж мне знать? Там человек интересовался, вот я и ответил.
  13. Ну, если честно, я кабинетом особенно не пользовался, но вроде бы вменяемый. Я пользовался только оплатой мобильного, привязанного к карте (1 раз) и просмотром статистики тарт с карты (пипец я на еду трачу!) Авторизация через код по смс, что радует.
  14. Вот ссылка на сайт банка с условиями этой карты: https://alfabank.ru/everyday/debit-cards/wows/ годовое обслуживание черной карты - 4к деревянных
  15. Бесплатно заказал на работу (по крайней мере в Москве так можно). Приехал паренек с папкой, с ним все оформили. Паренек правда попался так себе, и пришлось потом звонить в банк, чтобы задать нормальный пароль от ЛК. По крайней мере с меня никаких доп. денег с меня не брали, только на счету должно было лежать 500-1000 руб, чтобы сразу за обслуживание списали, хотя не раз на форуме читал, что у кого-то требовали денег за оформление. Не знаю, почему, может им как раз пытались с доп. услугами карту продать. И да, расчет и зачисление дублонов происходит в первых числах месяца.
  16. Скажу про второе - да, ЛК альфабанковский, как и у любой их карты. Там, кстати, можно смотреть потраченную по месяцам сумму с расшифровкой куда и сколько было потрачено. Там главное не забыть эту карту привязать к ВГ аккаунту, иначе голда начисляться не будет. Касательно блэк эдишн... хз, но банк мне усиленно пытался впарить всякие расширенные возможности и прочее. Взял стандарт. В любом случае здесь КМы вряд ли ответят, это нужно у банка узнавать.
  17. Marsh_light

    Мысли вслух

    Для этого достаточно выпилить упоротые сетапы типа ударки без истребителей и ПВО без ударки. Два универсала очень хорошо играют друг против друга.
  18. Карта уже больше года. Перевод на нее средств с другой карты идет через интернет сервис ВГ без комиссии. Использую как карту для оплаты, чтобы не светить лишний раз зарплатную. С зачислением проблем особых нет, как и задержек. За время пользовани, используя чисто гульдены с карты, взял Тирпица, Атаго, Перта, према месяца на 3 и кучу раз сбрасывал перки за голду. Ну и флажков отсыпали немерено. Кому как, мне норм.
  19. Marsh_light

    ЛК-бояре, помогите советом.

    Да в целом оба варианта жизнеспоосбны, единственное только, при выборе между РУОП и УОП лучше выбирать первое. Лишний километр дальности ПВО не стоит значительной прибавки к урону дальней ауры.
  20. Marsh_light

    месть броневанны

    Ручной сброс бомб/торпед, когда указывается конкретная область. Доступен всем авианосцам 6+ уровня путем нажатия волшебной конпочки "alt". Истребители тоже так могут делать, но у них идет усиленная атака по воздуху.
  21. Marsh_light

    месть броневанны

    Я бы сказал, что даже небольшого ума. Сегодня, пока тестил Энтерпрайз, за мной дважды так летали типа "брать тепленьким". Какого же было их удивление, когда им не то, что не удавалось меня забрать с налета, они меня даже не находили, потому что своевременно повел свое плоское орудие возмездия с основной толпой Да и вообще, пока каннибал-энтузиаст попытается провернуть свой коварный план, можно успеть сделать 2 полных налета на неприкрытые никем вражеские корабли, которые оказываются еще и без "глаз" первую треть боя. Безудержная помощь команде, да.
  22. Marsh_light

    Marsh Light, который смог

    Короче, было сложно, но... я справился! Да, устроить ничью в текущих реалиях рандома - не самая простая задача, но нет ничего невозможного для нет, кто проснулся солнечным утром в субботу дома, а молочка для кофейка в холодильнике нема. В общем, под конец боя у врагов оставались чуть-чуть поцарапанный Гиринг и Тирпица кусок, который держался на трех заклепках. У нас же в строю было 1 или 2 союзника неважно на чем, потому что были они на другом конце карты, и процентов десять меня, которые поперлись ловить Гиринга. До конца боя оставались одна-две минуты, и по очкам мы были впереди, несильно, но впереди. И ведь даже нашелся умный союзник, написавший, мол, Нептун, прищеми свой трезубец и вали. Но нееет! И вот до конца боя остается не больше пятнадцати секунд, Гиринг вылезает из дымов, засвечивает меня (таки внявшего гласу разума и уже начинающего разворот), от Тирпица прилетает пенетрирующий привет, я ухожу на дно... и угадайте, какой становится разница очков команд? Буквально за пару секунд до конца боя происходит тик наших очков и по крайней мере счетчики выравниваются. А ведь свали я на полминуты раньше, благополучно выиграли бы. В свое оправдание сказать хотя бы то, что без меня все могло бы быть еще хуже: В общем, мораль сей темы: нет ничего невозможного, дерзайте - и у вас все получится!
  23. Дороу, форум! В этой сравнительно небольшой теме я бы хотел обсудить такую вещь как дымы британских крейсеров. Вообще были мысли сперва превратить это все в очередной выпуск “диванной аналитики”, но как-то мелковато выходит. Так вот, многие должны помнить нелегкую судьбу британских крейсеров в их предрелизные времена, когда ветку несколько раз кардинально перекраивали, пока не получилось то, что получилось. В общем и целом я признаю, что без дымов эти “чайные пакетики“ вряд ли бы смогли отвоевать свое место под цифровым солнцем рандома. С дымами же они не только это сделали, но еще и внезапно стали чуть ли не лучшими кораблями на своих уровнях (конечно же, если рассматривать ситуацию 6+, а раны на сердце от Умиральда заживут еще скоро). И все бы хорошо, если не унылость их геймплея. У меня вот в текущей прокачке идет Нептун. С “голдовыми расходниками” я могу поставить следующие дымы спустя уже 30-40 секунд как развеются предыдущие, и на 1,5-2 минуты опять заимею уютный домик, из которого не так-то просто и вытравить. Что особенно забавно, что даже эсминец чувствует в дымах себя не таким защищенным из-за отсутствия ГАПа. Глупо не использовать основное преимущество корабля, вот только часто геймплей превращается в перебежки от “куста” к “кусту”, которые крейсер сам себе ставит, а в перерывах между перебежками мы развлекаем себя закликиванием ближайшего противинка одним единственным типом снаряда, желательно в борт. Что уж там говорить, даже чисто инвизный торпедный эсминец играет более активно и адреналиново. В общем, чтобы я предложил: значительно сократить время действия дымов, но сделать количество их зарядов бесконечным для британских крейсеров. Грубо говоря, чтобы 30-40 секунд крейсер накидывал из дымов и 20-30 секунд был вынужден выкручиваться без них до перезарядки дымогенератора. Так по крайней мере в геймплее появится больше динамики и в большей степени будет вовлечен в процесс головной мозг, так как постоянно нужно будет заботиться о путях отхода при завершении дымов. В то же время меньше будет ситуаций, когда из только что поставленных дымов тебя выгнали, а следующих ждать еще очень долго. Сам так и не определился, насколько положительными будут такие изменения, так что прикрутил голосовалку. Как-то так.
  24. Окай... И спасибо за уточнение! Впрочем, пожалуй, все рано возьму - интересно опробовать такие дымы, да и чудо-модернизация как раз завалялась на складе. А кенгуреныша можно будет и свободным опытом командиров подтянуть.
  25. Всем австралийское хеллоу! У меня вот небольшой вопросик возник по Перту. В целом ответ вроде как известен, но вдруг что поменялось, короче: на корабль идут только "сумчатые" командиры?
×