Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    38 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31307
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. собственно Кёниг еще может, только вот команда не может и не хочет мочь
  2. короче покумекал я тут, и понял, что расчет следующий: Расчет перезарядки орудий ГК (перк Отчаянный + Орудия ГК. Мод.3) К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ перезарядки орудий ГК у американского линкора IX уровня Iowa после установки модернизации "Орудия ГК. Мод.3" (коэффициент х0,88) и изучения навыка командира "Отчаянный" (-0,2 % ко времени перезарядки за каждый 1 % потерянной боеспособности). Итак, базовое время перезарядки орудий ГК американского линкора Iowa оставляет 30 сек. С модернизацией Орудия ГК. Мод.3 (-12%) - 26,4 сек. (30х0,88) Затем рассчитываем остаток боеспособности, к примеру осталось 75 %. Тут расчеты надо вести в процентах. Итак, при изученном перке Отчаянный, нашу утраченную боеспособность 25 % умножаем на 0,2 %, получаем 5 %. То есть при потере 25 % боеспособности перезарядка ускоряется на 5 % (уменьшается время перезарядки). Затем 26,4 секунд умножаем на 0,95 (-5%) и получаем 25,08 секунд при оставшейся боеспособности 75 % (при потерянной боеспособности 25 %)
  3. ну если вам в ЦПП так написали, то значит так и есть моя ошибка в расчетах! все правильно, коэффициент 0,998 (ибо 0,2 % расчитываются как 1-0,002=0,998) в общем, чтобы не ходить вокруг да около вот вам табличка на примере Айовы, у которой как раз базовая перезарядка 30 секунд В табличке рассчитываются значения для 75%, 50%, 15%, 10%, 5% и 1% оставшейся боеспособности. источник: здесь
  4. спс! ты как всегда на высоте!
  5. FIDEL_CASTR0

    Гайд по отрядным боям [0.9.2.х]

    честно скажу - не пробовал и поэтому не могу ответить
  6. Гайд по отрядным боям Всем бодрого времени суток! Сегодня мы рассмотрим функционал отрядных боев. Отрядные бои Отрядный бой - это тип боя, в котором могут участвовать до 3 игроков одновременно с ограничением по некоторым классам кораблей (не более 1 авианосца) кораблей в режиме "Случайного боя" или "Кооперативного боя". В обновлении 0.5.10 произошли некоторые изменения по уровням кораблей в отряде (цитата): Для лучшего баланса команд и снижения количества неприятных ситуаций мы решили ограничить максимальную разницу между уровнями кораблей в отряде. В версии 0.5.10 она установлена в один уровень. Это значит, что любой корабль, к примеру, V уровня, сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI и минимум IV уровня. Создание отряда Участие в случайном отряде Динамические отряды Вступление в динамический отряд В обновлении 0.5.15 на экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд и пригласить в него игроков, или подать заявку на вступление в существующий отряд. Для выполнения любых отрядных заданий необходимо на момент окончания боя (в момент появления послебоевой статистики) находиться в отряде. Отряд может быть из одного человека (если отряд покинули другие игроки во время боя). Если в течение боя вы выйдете из состава отряда и не войдёте в новый (или не создадите его), то задание вами выполнено не будет, а у тех, кто остался в отряде, будет выполнено. Что нужно знать о динамических отрядах? Как поставить постоянный отказ на приглашения в динамические отряды? Голосовой чат отряда Меню настройки голосового чата Для настройки голосового чата отряда необходимо в игровом клиенте в "Настройках" зайти в раздел "Звук", где в левом нижнем углу мы увидим меню "Голосовой чат". В этом меню нам доступны настройки устройств вывода звука и микрофона. Также имеется 2 шкалы для увеличения/уменьшения громкости и чувствительности. Настройка звука голосового чата (устройства вывода) и микрофона Ставим галочку в окошке "Включить голосовой чат" и приступаем к настройкам. На собственном опыте могу сказать, что настройки звука и микрофона нужно тестить, выбирая разные варианты настроек "Устройства вывода" и "Микрофона". По идее, если поставить значения по умолчанию Default System Device в настройках "Устройство вывода" и "Микрофон", то будут работать те устройства, которые у вас подключены (к примеру наушники с микрофоном (гарнитура), либо колонки и микрофон - для ноутбуков). В любом случае у всех пользователей различные настройки аудиокарты и каждый должен установить те настройки, которые подходят для его подключенных устройств. Поэтому, если есть возможность, то предварительно со своими соотрядниками попробуйте собраться в Teamspeak (RaidCall или Skype) и настроить (потестить) голосовой чат отряда. Когда вы окончательно потестите настройки их нужно будет "Применить" и нажать "ОК". Ваши персональные настройки сохраняться и вы сможете общаться не только со своими постоянными соотрядниками, но и с временными (при условии, что у них тоже все настроено нормально) Настройка громкости и чувствительности После теста звука с соотрядниками можно "поиграть" со шкалами "Громкость чата" и "Чувствительность микрофона". Настройка клавиши передачи голосового сообщения По умолчанию в настройках "Управление" за активацию голосового чата отвечает клавиша "V". Если вы хотите, чтобы ваши голосовые сообщения передавались в постоянном режиме - без повторного нажатия клавиши, то нужно выбрать в окошке "Режим передачи" функцию "По нажатию". В таком случае после одного нажатия клавиши активации голосовой чат будет работать постоянно без повторного нажатия клавиши. Повторное нажатие клавиши отключит постоянный чат. Если вы хотите, чтобы ваши голосовые сообщения передавались только при необходимости, то нужно выбрать в окошке "Режим передачи" функцию "По удержанию". В таком случае ваш голос будет слышен другим соотрядникам только при удержании клавиши активации. Смена клавиши активации голосового чата Если вы хотите сменить клавишу активации голосового чата, то необходимо зайти в "Настройках" игрового клиента в раздел "Управление" и найти функцию "Голосовой чат". Далее необходимо один раз нажать на окошко с клавишей "V", нажать на перечеркнутый кружок и назначить нажатием необходимую вам клавишу (к примеру "B") А вообще во избежании путаницы не советую менять клавишу V, поскольку вы можете перемудрить с другими настройками. После всех произведенных настроек необходимо в общем разделе "Настройки" нажать кнопки "Применить" и "ОК". Архив информации по Командным боям, которые были убраны обновлении 0.6.11
  7. это те же - 0,2 % для упрощения расчетов, чтобы умножать на коэффициент - так быстрее
  8. да, если конечно у вас еще пожаров не навешено
  9. Мастер маскировки жизненно необходим ибо Альжери закидывает частенько к 8-9 уровням, а так нужно порою в инвиз уходить
  10. верное утверждение...и да, опять же если основные цели ЛК....но порой на Худе приходится больше назойливые крейсеры отстреливать....
  11. это верно. но где вы увидели про модернизации на торпеды? у меня вроде такого в первом посте нет.....
  12. ну дык енто ж только рекомендация....на 19 перков мастерите сами уже, тут исходя из геймплея и предпочтений
  13. да не скажите....проблемы у Гнези с орудиями есть (383-мм) - они кривые на дальних расстояниях, а вот у Шарни все с этим нормально
  14. тоже кстати неплохой вариант...да и серы немного больше будет добываться
  15. в принципе да....жгут неплохо
  16. так есть же описание: Орудия главного калибра. Мод.3 Уменьшает время перезарядки ГК на 12 % (коэффициент х 0,88) для линкоров, крейсеров, эсминцев V-X уровней Отчаянный Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения на - 0,2 % (коэффициент х 0,008) за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) 1. умножаете базовую скорость перезарядки на 0,88 2. потом полученную перезарядку, исходя из того, сколько вы потеряли ХП (в %) умножаете на коэффициент 0,008 (- 0,2%) т.е., допустим, базовая перезарядка орудий ГК 30 секунд при установке модернизации Орудия ГК. Мод.3 мы получаем 30х0,88=26,4 секунды затем допустим мы потеряли 30% боеспособности.... 30% х 0,008=0,24% (коэффициент 0,76) потом умножаем 26,4 на 0,76 и получаем округленно 20 секунд или допустим мы потеряли 90 % боеспособности....90% х 0,008=0,72% (коэффициент 0,28) 26,4х0,28=7,4 секунды
  17. FIDEL_CASTR0

    FAQ: система наград "Контейнеры" [0.11.x]

    мне за последнюю неделю два раза выпало по 1000 бублонов и парочку особых модернизаций (ГАП и Заградка)
  18. Выпуск № 2 "КОРТИК" Источник: http://infoglaz.ru/ Если статья понравилась - плюсуем, обсуждаем, делимся мнениями! Все выпуски Бортового обозревателя "Фарватер" (кликабельно)
  19. хмм.......ок....возможно ситуация изменится.....в принципе мы будем через треньку гонять, так что может и не повлияет
  20. собственно так и есть....самому осталось пару очков до прокачки ИВ
  21. здесь абсолютно в точку....даже половину эскадрильи не выбивает к подлету....к сожалению а вот 10-ка Анри 4-й на этот счет прям очень нормально держит удар авиков...
×