-
Публикации
38 170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31307 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0
-
SMS König Albert - немецкий премиумный линкор III уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
собственно Кёниг еще может, только вот команда не может и не хочет мочь -
Модифицируем ТТХ [ч 1. Орудия ГК] (0.7.12.х) - неактуально!
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
короче покумекал я тут, и понял, что расчет следующий: Расчет перезарядки орудий ГК (перк Отчаянный + Орудия ГК. Мод.3) К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ перезарядки орудий ГК у американского линкора IX уровня Iowa после установки модернизации "Орудия ГК. Мод.3" (коэффициент х0,88) и изучения навыка командира "Отчаянный" (-0,2 % ко времени перезарядки за каждый 1 % потерянной боеспособности). Итак, базовое время перезарядки орудий ГК американского линкора Iowa оставляет 30 сек. С модернизацией Орудия ГК. Мод.3 (-12%) - 26,4 сек. (30х0,88) Затем рассчитываем остаток боеспособности, к примеру осталось 75 %. Тут расчеты надо вести в процентах. Итак, при изученном перке Отчаянный, нашу утраченную боеспособность 25 % умножаем на 0,2 %, получаем 5 %. То есть при потере 25 % боеспособности перезарядка ускоряется на 5 % (уменьшается время перезарядки). Затем 26,4 секунд умножаем на 0,95 (-5%) и получаем 25,08 секунд при оставшейся боеспособности 75 % (при потерянной боеспособности 25 %) -
Модифицируем ТТХ [ч 1. Орудия ГК] (0.7.12.х) - неактуально!
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
ну если вам в ЦПП так написали, то значит так и есть моя ошибка в расчетах! все правильно, коэффициент 0,998 (ибо 0,2 % расчитываются как 1-0,002=0,998) в общем, чтобы не ходить вокруг да около вот вам табличка на примере Айовы, у которой как раз базовая перезарядка 30 секунд В табличке рассчитываются значения для 75%, 50%, 15%, 10%, 5% и 1% оставшейся боеспособности. источник: здесь -
[All] Исторические камуфляжи. Добавлен Strasbourg
FIDEL_CASTR0 ответил в тему anonym_xuyy7slkF1N5 в Графические модификации
спс! ты как всегда на высоте! -
честно скажу - не пробовал и поэтому не могу ответить
-
Гайд по отрядным боям Всем бодрого времени суток! Сегодня мы рассмотрим функционал отрядных боев. Отрядные бои Отрядный бой - это тип боя, в котором могут участвовать до 3 игроков одновременно с ограничением по некоторым классам кораблей (не более 1 авианосца) кораблей в режиме "Случайного боя" или "Кооперативного боя". В обновлении 0.5.10 произошли некоторые изменения по уровням кораблей в отряде (цитата): Для лучшего баланса команд и снижения количества неприятных ситуаций мы решили ограничить максимальную разницу между уровнями кораблей в отряде. В версии 0.5.10 она установлена в один уровень. Это значит, что любой корабль, к примеру, V уровня, сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI и минимум IV уровня. Создание отряда Участие в случайном отряде Динамические отряды Вступление в динамический отряд В обновлении 0.5.15 на экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд и пригласить в него игроков, или подать заявку на вступление в существующий отряд. Для выполнения любых отрядных заданий необходимо на момент окончания боя (в момент появления послебоевой статистики) находиться в отряде. Отряд может быть из одного человека (если отряд покинули другие игроки во время боя). Если в течение боя вы выйдете из состава отряда и не войдёте в новый (или не создадите его), то задание вами выполнено не будет, а у тех, кто остался в отряде, будет выполнено. Что нужно знать о динамических отрядах? Как поставить постоянный отказ на приглашения в динамические отряды? Голосовой чат отряда Меню настройки голосового чата Для настройки голосового чата отряда необходимо в игровом клиенте в "Настройках" зайти в раздел "Звук", где в левом нижнем углу мы увидим меню "Голосовой чат". В этом меню нам доступны настройки устройств вывода звука и микрофона. Также имеется 2 шкалы для увеличения/уменьшения громкости и чувствительности. Настройка звука голосового чата (устройства вывода) и микрофона Ставим галочку в окошке "Включить голосовой чат" и приступаем к настройкам. На собственном опыте могу сказать, что настройки звука и микрофона нужно тестить, выбирая разные варианты настроек "Устройства вывода" и "Микрофона". По идее, если поставить значения по умолчанию Default System Device в настройках "Устройство вывода" и "Микрофон", то будут работать те устройства, которые у вас подключены (к примеру наушники с микрофоном (гарнитура), либо колонки и микрофон - для ноутбуков). В любом случае у всех пользователей различные настройки аудиокарты и каждый должен установить те настройки, которые подходят для его подключенных устройств. Поэтому, если есть возможность, то предварительно со своими соотрядниками попробуйте собраться в Teamspeak (RaidCall или Skype) и настроить (потестить) голосовой чат отряда. Когда вы окончательно потестите настройки их нужно будет "Применить" и нажать "ОК". Ваши персональные настройки сохраняться и вы сможете общаться не только со своими постоянными соотрядниками, но и с временными (при условии, что у них тоже все настроено нормально) Настройка громкости и чувствительности После теста звука с соотрядниками можно "поиграть" со шкалами "Громкость чата" и "Чувствительность микрофона". Настройка клавиши передачи голосового сообщения По умолчанию в настройках "Управление" за активацию голосового чата отвечает клавиша "V". Если вы хотите, чтобы ваши голосовые сообщения передавались в постоянном режиме - без повторного нажатия клавиши, то нужно выбрать в окошке "Режим передачи" функцию "По нажатию". В таком случае после одного нажатия клавиши активации голосовой чат будет работать постоянно без повторного нажатия клавиши. Повторное нажатие клавиши отключит постоянный чат. Если вы хотите, чтобы ваши голосовые сообщения передавались только при необходимости, то нужно выбрать в окошке "Режим передачи" функцию "По удержанию". В таком случае ваш голос будет слышен другим соотрядникам только при удержании клавиши активации. Смена клавиши активации голосового чата Если вы хотите сменить клавишу активации голосового чата, то необходимо зайти в "Настройках" игрового клиента в раздел "Управление" и найти функцию "Голосовой чат". Далее необходимо один раз нажать на окошко с клавишей "V", нажать на перечеркнутый кружок и назначить нажатием необходимую вам клавишу (к примеру "B") А вообще во избежании путаницы не советую менять клавишу V, поскольку вы можете перемудрить с другими настройками. После всех произведенных настроек необходимо в общем разделе "Настройки" нажать кнопки "Применить" и "ОК". Архив информации по Командным боям, которые были убраны обновлении 0.6.11
- 30 ответов
-
- 15
-
-
- командные бои
- отрядные бои
- (и ещё 2 )
-
Модифицируем ТТХ [ч 1. Орудия ГК] (0.7.12.х) - неактуально!
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
это те же - 0,2 % для упрощения расчетов, чтобы умножать на коэффициент - так быстрее -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
да, если конечно у вас еще пожаров не навешено -
Algérie - французский тяжелый крейсер VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
Мастер маскировки жизненно необходим ибо Альжери закидывает частенько к 8-9 уровням, а так нужно порою в инвиз уходить -
Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
чую уберут его на 6 уровень -
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
верное утверждение...и да, опять же если основные цели ЛК....но порой на Худе приходится больше назойливые крейсеры отстреливать.... -
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
это верно. но где вы увидели про модернизации на торпеды? у меня вроде такого в первом посте нет..... -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
ну дык енто ж только рекомендация....на 19 перков мастерите сами уже, тут исходя из геймплея и предпочтений -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
да не скажите....проблемы у Гнези с орудиями есть (383-мм) - они кривые на дальних расстояниях, а вот у Шарни все с этим нормально -
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
тоже кстати неплохой вариант...да и серы немного больше будет добываться -
«Красный Крым» - советский премиумный легкий крейсер V уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
кстати да, нужно проверить -
«Богатырь» - бронепалубный крейсер РИФ III уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
в принципе да....жгут неплохо -
IJN Mutsu (陸奥) - японский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
плюсик жырный! -
Модифицируем ТТХ [ч 1. Орудия ГК] (0.7.12.х) - неактуально!
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
так есть же описание: Орудия главного калибра. Мод.3 Уменьшает время перезарядки ГК на 12 % (коэффициент х 0,88) для линкоров, крейсеров, эсминцев V-X уровней Отчаянный Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения на - 0,2 % (коэффициент х 0,008) за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) 1. умножаете базовую скорость перезарядки на 0,88 2. потом полученную перезарядку, исходя из того, сколько вы потеряли ХП (в %) умножаете на коэффициент 0,008 (- 0,2%) т.е., допустим, базовая перезарядка орудий ГК 30 секунд при установке модернизации Орудия ГК. Мод.3 мы получаем 30х0,88=26,4 секунды затем допустим мы потеряли 30% боеспособности.... 30% х 0,008=0,24% (коэффициент 0,76) потом умножаем 26,4 на 0,76 и получаем округленно 20 секунд или допустим мы потеряли 90 % боеспособности....90% х 0,008=0,72% (коэффициент 0,28) 26,4х0,28=7,4 секунды -
мне за последнюю неделю два раза выпало по 1000 бублонов и парочку особых модернизаций (ГАП и Заградка)
-
FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты, знаки различия [0.9.1.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Новичкам
именно так! -
Кортик: оружие или украшение? (Фарватер # 2)
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Библиотечка корабельных знаний
Выпуск № 2 "КОРТИК" Источник: http://infoglaz.ru/ Если статья понравилась - плюсуем, обсуждаем, делимся мнениями! Все выпуски Бортового обозревателя "Фарватер" (кликабельно) -
IJN Mikasa (三笠) - японский премиумный линкор II уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
хмм.......ок....возможно ситуация изменится.....в принципе мы будем через треньку гонять, так что может и не повлияет -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
собственно так и есть....самому осталось пару очков до прокачки ИВ -
Algérie - французский тяжелый крейсер VII уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
здесь абсолютно в точку....даже половину эскадрильи не выбивает к подлету....к сожалению а вот 10-ка Анри 4-й на этот счет прям очень нормально держит удар авиков...