Перейти к содержимому

Nedden

Участник
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    701
  • Клан

    [U4IM]

Оценка

22 Удовлетворительная

О Nedden

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Игра

  • Знак
  1. Постом ранее написал скорее пожелание/предложение. Но если интересует только ответы на поставленные вопросы то: - Да, но срежессированные. Цепочка уникальных операций. Можно даже для соло игры. - Сам сюжет зависит сугубо от сюжета (каламбур). Интересный сюжет будет интересно читать. Если чисто исторические, то гуд. Но опять же в контексте пункта выше про цепочки операций - Проходить задачи ради задач нет, они все однотипные и и прохождены уже сотни и тысячи раз. Цепочку кампаний и вкупе с этим задачи, наверное да - Банально, но награда мотивирует сильнее сюжета. Сюжет погружает в контекст и дополняет цель к награде Опять же мое мнение. Если это будет цепочка уникальных операций, да почему нет. Можно даже на песочных уровнях или скейлить уровень по мере прохождения
  2. Единственная кампания которая напрашивается, это как раз кампания для новичков. Начинаешь зеленым командиром крейсера/линкора/эсминца/авика (по желанию игрока или принудительно чтобы игрок попробовал все классы в игре) и за ручку вести его через кампанию аж до 5-6 лвла, причем можно начать аж с учебки с рассказа про базовые механики как стрелять и как уворачиваться. Как вариант делать эт не в рандоме для набиения цифирок и достижений, а через срежессированные бои типа операций. Где будут все механики существующие в игре гап/рлс/гб/авиация/хилка/танковка/маневры/захват точек/дымы/форсаж/стрельба через острова и так далее и тому подобное. А по окончании кампании выдать прем 6 или 7 уровня в награду, ну или прокачать ту ветку, которую выбрал игрок и отправить в большое плаванье
  3. Ну кстати, там это ПЛ сильно пришибло, при этом даже не особо меняя саму структуру геймплея на них. Они перестали быть сильно токсичными, перестали пушать эсмы, и в целом перешли на осторожный геймплей. Не могу сказать как на них самих играть весело или нет, но со стороны стало сильно легче дышать. Да, есть еще бесящие механики с импульсом, но не так бесящие как пл в километре от тебя выпускающая рой торпед
  4. Тут было много чего полезного. Не знаю было тут это или нет, но если обсуждалась проблема шотганнинга, то что мешает сделать у торпед минимальную дистанцию нанесения полного урона? Например: взведение 0.5км, полный урон 4км или 6км. Так и эсмов в упор не расстреляют, да и не будет никакого смысла близко подходить к остальным кораблям.
  5. Смех смехом, но вообще сбивание всех снежинок на одном корабле, уже как пару лет является дефолтной и бесплатной опцией в одном конкурентном проекте. Жаль конечно что это же предлагают за деньгу делать
×