Перейти к содержимому

Iolair

Участник
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1186
  • Клан

    [6EDA1]

Оценка

2 Нейтральная

О Iolair

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. ПЛ действительно сбалансировали. Обнаружение с самолётов 2 км - это разумный компромисс. Она не светится толком ни гапом, ни рлс, а некоторые КР и ЛК вообще без того и другого. Я думаю, что это отлично подходит для того, чтобы у каждого корабля был инструмент противопоставления этому классу и он не превращался в press F to win. Все те, кто не любит ЛК и КР - на них попросту не играет, поскольку здесь очень важно не только занимать позицию и двигаться, но и брать упреждение при стрельбе на дальние дистанции и делать это на глаз. Или вы думали, что это так просто? На КР вообще ещё нужно уметь в манёвр, а так, всем нужно уметь считывать миникарту и расстановку сил. Я от себя предлагаю для разработчиков: введите ограничение на 2 треугольника на каждый бой для одной и другой команды, чтобы балансировщик не кидал по 4 треугольника. Так невозможно играть и бои превращаются в танцы с бубнами.
  2. Господи, сколько треугольного нытья... Чем вам так мешают линкоры? Если вам интересен исторический геймплей на подлодках качайте себе симулятор подводной лодки. В мире кораблей одни мазохисты играют на этом всём, кроме нормальных кораблей. Раз вам нравится играть на ПЛ и эсмах, то играйте себе на здоровье, только не в таком количестве на каждый бой. Разработчики наоборот добавили вам больших трудностей, чтобы вы могли ощутить вызов и вам было хорошо и другим, кто играет на КР и ЛК. Я, например, начинал играть на АВ, но мне быстро наскучил этот геймплей, а эсмы и ПЛ изначально не понравились. ПЛ ещё с момента, когда они швыряли по 6 торпед по сонару.
  3. Мне кажется, что стоит внести ограничения на бой по 2 треугольника на команду. Именно изобилие треугольников делает бои токсичными.
  4. Я катаю в основном на крейсерах и линкорах. Балансировщик постоянно закидывает по 4 треугольника на каждую команду. Мне кажется, разумнее сделать ограничения на количество треугольников на бой. По 2 на каждую команду. Иначе бои превращаются в танцы под обстрел ГК.
  5. Отличные изменения. Игра преображается и нет перекоса, где треугольники и ПЛ просто спамят торпедами и набивают кучу урона потому что могут. Хотелось бы в будущем увидеть ап ветки французских крейсеров и линкоров, в частности Марселя. Все крейсера этой ветки какие-то серые и невзрачные на фоне всех остальных. Вроде калибр должен решать, но ГК банально не пробивает, башни не крутятся. Я так понял, ветка задумывалась, как быстрые, тяжёлые рейдеры с упором на ГК, но ГК долго перезаряжается, практически не пробивает линкоры на 10 км+. Вся суть этих крейсеров теряется, поскольку ГК себя никак не оправдывает.
  6. Может и правда ПЛ станет меньше в боях. Но и эти изменения к лучшему по сравнению с тем, что было раньше, когда ПЛ и треугольники были очень токсичными. Отдельное спасибо за вывод джагера из адмиралтейства.
×