Равен в боевой эффективности. В таких играх как WOWS игроки должны мерятся знанием игровой механики (не верю в адекватность оспаривающего данную аксиому). Т.е. я соревнуюсь с другими игроками в лучшее понимание правил игры. Бывали случаи когда я уходил с победой в порт с 0 урона, но 300К насвета. Плохой авик летит куда? - бить ЛК, а я развожу бобров по крайним точкам и лечу торпами на В забирать эсминца. И только после того как я потопил все эсы, забрал все точки, обеспечил победу, вот тогда уже лечу жевать ЛК (ну больше некого!). Авианосец играется исключительно в точки. Отсюда и 70%. Авианосцы класс где можно было себя проявить. Да между рукастым авиком и среднячком просто пропасть. Но это проблема ЦА - она не может. Исключительно, исключительно поэтому механики упрощают. Игра коммерческий продукт и должна продаваться. Дай бог чтобы осталась в данном классе соревновательный элемент. Но я пока не вижу где он. Мне предлагают как, как среднечку покусывать потихоньку ближайшего противника? Ну заберу я его, и? Бои то как вытаскивать? Предлагается банально набивать урон, а это не интересно. Бои будут проходить где то кто там внизу, без меня. Посмотрим, оценим конечно. Убедимся .... И опыт командиров надо бы перевести в элитный, а то с переобучением все печально. Ведь у меня освобождаются командиры которых мне неначто будет сажать.