Перейти к содержимому

___Ret___

Участник
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [134VG]

Все публикации пользователя ___Ret___

  1. ___Ret___

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 25.12

    А можно как нить прикрутить дроп трансляцию в понедельник или среду ? 25.12?.. Я месяц не играл. вернулся играть 2 декабря.. и чёт походу пропустил одну задачу что ли, не пойму.... у меня не склаыдвается цепочка по этому ... Сейчас вот четвёртую доделываю из пяти... (со вчерашней трансляции..) и один фиг мне не хватает 1 задачи...
  2. Всем привет! Нынешнии геймплей на авианосцах довольно спорный в плане эффективности в бою... По сравнению с нашими старыми RTS авианосцами(сильно имбовыми без спорно - это был ужас, да будут прокляты они во веке веков)... АВ стали в разы менее эффективны.. и причиной этому стало даж не сама смена режима как такового - хотя безусловна это главная причина(ибо там ты управлял единовременно 3 эскадрильями.) а теперь одной атакующей по очереди.. А основная проблема вот именно в этих эскадрильях.. Когда Японский Торпедоносец атакует скидывая 2 торпеды, и мол ты их можешь скинуть 4 раза... по 2(12 самолётов в эскадрильи, в атакующей 2-3).. Это наибредовешая система... ибо 3-4 атаки подрят ты можешь только в плавучее бревно бросить... За 1 заход тебе почти любая лодка начная с 6 ур. сбреет 50% эскадрильи в лучшем случае... а за частую после выхода с первой атаки у тебя всё и закончится на этом... Как по мне это полный бред... Именно в виду этой "спорной" механики сейчас играбельные и эффективные именно Советские Авианосцы. у которых нет этой механики. АВ СССР атакуют 1 звеном и почеловечески... Авианосец всё же пик эволюции военно морского флота первой и второй мировых войн.. ставшая в результате саммым эффетивным оружием на флоте, преведшим к вымиранию Линкоров из за АВ... АВ должен быть у нас в игре самой страшной силой. и самым лаковым куском для подводных лодок кстати(чем они активно и занимаются) "Багира я уже лезу",. Раньше(ЗБТ/ОБТ) Если у нас светился авианосец.. это было всё... Бросаем все дела топиим его нафиг.. ибо если там рукастый игрок он перетопит пол команды.... Но это в свою очередь давала нам разнообразия геймплея в тактиках.. в видео ПВО заточеных крейсеров. которые могли эскортировать корабли союзников(Кливленд и т д).. Сейчас же это как класс вымер. Во первых потому что 1 авианосце в бою,(самолётов мало внебе).. во вторых потому что маленькая доходность за сбитые самолёты и пво урон. - кот наплакал.... В нынешних реалиях рукастый Авианосец так же может потопить любой корабль.. но тут один важный нюанс.. сколько он потратит на это время.. и как правило он потрит весь бой чтоб утопить одного противника(я имею ввиду равный скилл).. Как вот Кумысая приводил пример на стриме. что его Авианосец загрыз потратив 100+ самолётов... То есть Авианосцу даж рукастого игрока чтоб потопить.. над весь бой потратить на одну цель.. ну это бред же... И это ныняшнии реалии.. Ибо пока ты долетишь, пока найдёшь цель(одну без сопровождения, или с плохим пво) - в противном случае потеряешь всю эскадрилью в пустую.. Потом атакуешь... и на это ты потратишь минуты 2-4.. ну вот и какая эффективность по урону будет у Авианосца после боя? естественно в 80-90% случаях у нас Авианосец на дне таблицы(ну или середина, и то засчёт засветов, обнаружение и прочего саппорта).. И того у нас авианосцы сейчас беззубые по факту, В сравнении с тем же Линкором который каждеы 25-32с посылает "подарки добра"... Ну или Крейсер я вообще молчу.. - орбитаьная поливалка/катапульта.... Из за этого всего АВ у нас сейчас по факту Сапорт или фан лодка... эффективность у него минимальная - хотя должен быть самым эффективным оружем в игре. Да их многие не любят(я в том числа, я Линкоровод). за РТС(это глубоко у нас в пямяти я думаю, да будут они прокляты во веке веков ;)) ).. Но это не дела убивать класс как по мне... По этому само предложение. 1) в Звене у Японцев и Британцев сделать 4-5 торпедоносцев в ударном звене(12 в эскадрильи) - раньше у нас просто в РТС 2 торпедных эскадрильии было по 5(1+ вродеперк был)... и ещё бомберы сразу...(ад во плоти, да будут они прокляты во веке веков эти РТС АВ) ;)). Как дебаф сделать веер как раньше у РТС или больше(или как у СССР АВ сейчас - здорового авианосца).. 2) у Немцев иСША(и других наций) 4 торпера в ударном звене.. с Штурмовиками и Бомберами + - тоже самое. У СССР оставить как есть. у них всё хорошо. самый играбельные АВ в игре. 3) Хотел предложить ещё новую меху для авиации. довольно простую по аналогу ПЛ.. у ПЛ есть регулятор погружением.. Так вот сделать такуюу же механику для Авиации.. в 3 режима.. 3 режим - над облоками, на большой выосте.(тут кстати можно и РТС подрубить) Вид сверху летишь до места, сбить Авиацию можно будет только Истребителями и Перехватчиками.. в этом режиме, (можно ещё поидеи подумать над разнывными снарядами ПВО с понижением шанса попадания... как алтернатива). 2 режим - обычный как сейчас у нас. так же можно дать Большое Обнаружение на карте данной авиации,(без визуального обнаружения)и так же дать штраф к обнаружению. - для разведке, выбора целей, и подсветки противников и торпед... 1 режим - у воды (почти как режим атаки у торперов). в этом режиме можно дать низкую заметность как у Эспинцев, для авиации.. но в замен дать штраф на обнаружение/обзор... Лететь по карте или по чужому засвету. и -% к урону от разрывных выстрелов 75+ калибра. но при этом +% к урону от калибров меньше 75%. в целом это разнообразит геймплей за Авианосцев. и даст им тактический манёвр и разнообразие.. Так же можно поигратся с "режимом 3".. мб прикрутить РТС как раньше. управления 2-3 эскадрильями до определённого места. а от туда уже ими атаковать во 2 и 1 режиме... опять же это даст времени и ПВО крейсерам среагировать. и ПВО АВ притащить истребителей.. 4) Предложение раз у нас такие слабые АВ сейчас. вернуть в игру 2 авианоца на команду(плюс у нас сейчас ещё и сапп авианоцы выходят) 1 ударный, 1 сапортный накаждую команду... 5) Увеличить доходность за ПВО урон, Сбитие самолётов, Прекрытие кораблей - чтоб оживить ПВО АВ и ПВО Крейсера.. но опять же для этого нужно 2 АВ за команду. чтоб хотя бы авиации в небе стало много. Мне кажется это не правильно что у нас одни СССР АВ самая комфортные и эффективные игра. Хотя у нас там бумажный флот если откровенно говорить.. А реальные Флоты АВ - беззубые фан лодки(и я не беру в пример супер про игроков, которым и парашут дай с С4 они пол команды перетопят) аля Кумысай человек плот с копьём - один фиг потопил бы когонить... Да и те кто не любит АВ, и мол сейчас говорят "да они балансные сейчас".. нет народ давайте уже говорить откровенно. я тоже не стороник АВ, а рак на АВ скорей.. и основная их цель Линкоровод.. но это же унылость.. по Статистики в боях всё видно.... за 20-30 боёв 1-2 раза всего бывает АВ в тройке по эффективности за бой. - это что нормально что ли? Даж если там играет супер игрок. ему банально не хватит времени насшибать дофига урона.. тупо из за механики самой игры на АВ. пока долетишь, пока атакуешь.. И времена сейчас не ОБТ и ЗБТ. все опытные в большей части.. рельсоходов в игре минимум осталось... Даже на 4 уровнях где АВ вообще Боженька - всегда так было. из за того что все там медленные, с плохим ПВО. я когда играл там. АВ ниразу в топе не видел. Ибо сама механика игры не даст тебе налупить дофига. 6) так же хотел бы ещё добавить по ребалансу механики Патруля Истребителя и Перехватчика.. - ну эт тоже ужас .. Очень маленькая зона у них патруля.. Сдлайте хотя бы сектор или два.. Ну это выглядит убого. Висят в воздухе Истребители. а эскадрилья просто пролетает мимо.. При том что Разнывное ПВО у нас с 5.3-6км лупит. в чём смысл то? дайте и истребителям 6-8 км патруля. У тебя там зарядов всего 3-4.. 7) Изменить Перехватчиков.. сделать уязвимость к истребителям их, просто чтоб они были эффективней истребителей(боьше урона, больше ХП, больше скорости, быстрей атаку начинали), но сделать повышенный радиус патрулирования. - Это тоже как то бредовов Перехватчики имунны к истребителям. - как это? Перехватчик это как правило тяжёлый истребитель дальнего действия. приме р P51 мустанг. или Bf110, МиГи советские.. Спасибо за уделённое время!
  3. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Кстати у кого Шарнхорста нету, можно попробовать на Чакри китайский лк(у меня правда 7 нету). Шестой лупит так же как шарнхорст по скорострельности.... Правда броня, ПМК и Оружия уже не Немецкие.. но тож шмаляет норм.. Я смотрю Пан-Азиатские ЛК недоделаны да? модулей улучшения нету у них.
  4. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    что за чушь, я наоборот захожу на ЛК. потому что хоть как то буду полезен команде, зайду на КР и ЭМ и помру первым... да и умираю я из последних как правило.. Суть не в том. токсик.
  5. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Не знаю, как по мне, разработчики как всегда всё испортили.. По началу вчера днём было интересное и добротное топилово.. народ получает удовольствие.. - нееет, так нельзя. люди должны страдать!. Ближе к вечеру выкрутили ботв в нереальные сложности. Что сейчас в 8 из 10 боёв команду сносят просто катком за часту.. Ибо всё же большая часть игроков не кибер катлеты с фиолетовой статой. а приходят просто поиграть, насладится игрой. получить удовольствие... Зачемтак делать? если кибер-катлеты заходят и говорят своё "фи" ну для них есть рандом, блиц. ранговые - пусть идут и ковыряют протиников своего уровня... зачем из ботов то Скайнет 95 уровня делать? Чтоб народ вместо того чтоб лагодариь вас "спасибо дорогие крутой режим", бежал и плевался и горели пятые точки? Ну реально боты просто ппц сейчас. КР и ЛК крутятся и гоняют как ЭМ. делаешь залп из одной башни, он начинает уворот во время выстрела уже(кто бы с какой точки не лупил в него).. Открываешь авиа сборос, чтоб продырявить ему корпус и замедлить.. Он уворачиваться начинает сразу(потому что видит куда будет сброс). сразу. попасть можно только из соображения физики(когда он не сможет физически вывернуть). Торпеды ну и так понятно.. - Ты не в засвете кидаешь торпеды, он тебя не видит. уже начинает вертется ибо знает что в него торпеды пустили... Это уже не новогодний праздник, а новогодняя порка игроков ;)) у нас игра пилится только для 1-10% кибер катлетеров? мало соревновательных режимов в игре? Про то что боты делают из тебя новогоднюю ёлку со своей ТУ эт можно даж не говорить я думаю, и так понятно ;)) Вчера утром до вечера была интересно. Потом начался какой то трындец. бой заканчивается в команде врага ещё пол команды... Если не залетели к тебе в тиму рукастые мужики - хотя бы 1-2 нам хана.. Я играю на ЛК(так как очнеь плох на КР и ЭМ) чтоб не мешать людям. захожу в бой ток на ЛК.. так блин в 90% боях я или один остаюсь, или предпоследний помераю.. со своим то нынешним скиллом...(никаким) Над для режима плакатик выпустит.. Дед мороз с доской в руках идёт тебя пороть этой доской ;))
  6. Да Будь они прокляты во веке веков... ;)) ппц это ужас из прошлого, не надо такое вспоминать... Самая трындец была когда сначала приелетал бобёр и поджигал на 2-3 пожара.. ты тушишься так как не хочешь быть новогодней ёлкой..... а потом через 15-секунд... в клещи с двух сторон заходят две эскадрильи торперов... Когда ремка уже в кулдауне.... и ты с дырой в корпусе(если даж пережил этот ад).. идёшь на дно ;)) да.. был ужас.. И таких авиков было по 2 за команду ;)).. ну в целом о споре выше... Яж вообще не предлагал ничего новго(исключая новую механику, для разбавления геймплея), А тут скорей ВОПРОС, почему у Советских Авиков - нормальная механика игры на АВ, а у всех других она убогая с этими заходаи по 2 торпедки и бобра - бредовейшая(не беря впример премовские АВ где попадается нормальная механика).. Вот в чём гвоздь проблемы.. В итоге любой Авиковод и Гайдодел Авиковод сразу скажет... самые компфортные для игры АВ СССР... Ибо у них нормальный ввер в 5 торпед скидывается.. и бомбы одной эскадрильей и прочее... - ну это тупо ломает баланс между ветками АВ, когда одна играбельная. а остальные саппорт фан лодки, светляки 250+ метровые... Это как на Феррари новоз возить. а чё колёса же есть.. Никто не просит уже возвращать РТС АВ, потому что сразу начнётся "плачь Ярославны" в слезах, сполях и слюнях на форуме(я буду тут первым.... ;)) ). Хотябы просто компорную игру вернуть по эффективности в бою путём нормальной механики атаки и пересчёта эффективности.. Ибо сейчас приоритетная эффективность это Урон и фраги.. - вся остальная эффективность почти нефига не даёт тебе опыта и серебра. Итог ты или налупишь урона, или нефига не получишь.. даж если у тебя будет там 10 засветов 70-100к урона по развед данным, но при этом 20-30к урона.. ты будешь внизу списка... ибо светить, разведываь и одновременно атаковать невозможно зачастую.. приходится выбирать, или играть накоманду, или на себя(хотя с этйо механикой крайне трудно дамажить). Итог крайне скиллозависимый класс. далеко не для каждого(чтоб прям эффективный союзник был в игре). и неблагодарная работа(по вознаграждению.) Да и даж в таком виде сама механка игры на АВ не даст никак АВ быть топовым по урону.. (в редских случаях, рукастых людей).. Пример 6 ур. ты выбираешь эскадрилью.. летишь к цели разведуя поле боя, деспозиции противника -2-3 минуты уйдёт на это.. По началу все идут плотно. напав накогото ты просто сольёшь эскадрилью в ноль... Или ждать, или атаковтаь на ***.. Выбрав цель ты куражишься с ней секунд 30.. а сбрасывает торпеды, бомбы Ав 2 за раз,(чтоб три раза зайти это нереально.. только если там бревно без ПВО плавает).. ну и даж если ты скормишь 4 торпеды... на 6 уровне 3.5 - 4.3к урон у торпеды(Японская 4.5к. остальные меньше)... минус ПТЗ.. за 3-4 минуты ты получишь в лучшем случае 10к урона - в самом ЛУЧШЕМ стечении обстоятелств.. с Штурмовиками + - таже история.. Вот у бобров всё получше(особено США, но тоже не всё так радужно(аля 3 захода,). Кстати я вот об этом не задумывался.. это здравое замечание.. Что если убрать опознание авиации на поле, баланс сил тоже сразу поменяется... Как можно визуально на глаз определить что там к тебе летит Бобёр, Штурмовик или Торпер... - незнание этого(убрать распознавание эскадрильи).. привело бы к непредсказуемым результатам 50 на 50. угадал или нет...
  7. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Чёт по моему боты с каждым часом сильней и сильней становятся ;)) Разработчики остановитесь!! дайте нам пофанится ;))) Верните рубильник на "приемлимых" ботов (дневной вариант). Чёт Скайнет прям пошёл в атаку ;) аж *** заболела.... ;))
  8. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Да... дед мороз пришел зарание ;)) (вытирает скупую слезу радости) Режим огонь!
  9. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Ещё один жёсткий минус всплыл.. в этом режиме над нерфить Шарнхорст(значит мб и Шпей) с его 280мм орудиями какая то нереальная скорострельность секунд 4-6 где то... лупит как из пулемёта, сбревает всех... на моём старром акке который остался на Кипре... был Шарнхорст... (навзрыд плачет в углу...) ;) дааа... "вытирает слёзы счастья..." Колорадо 31 узел ;))) Побежал сразу туда качать эту ветку "кактусов".... Вот другой Шарнохрст.. лютует ппц.. 5-6секунд перезарядка...
  10. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Ещё кстати проблема в данном режиме. из за того что плотность врагов высокая. по соотношению команд, ты за частую помираешь от пожаров, а не от фокуса даже.. у тебя ремка не успевает тушить и откатываться..
  11. хз даж не вкурсе, я брал в пример скорей механику ПЛ... так же двумя кнопками меняя высоту вверх и вниз... ну а про сами вариации (3 вида высоты) - ну тут как бы просто выбор то невелик =) под воду или в стратосферу улететь нельзя... ;)
  12. ну Тем неменее в том же турнире. "внезапно" пойманая торпеда от эсминца или крейсера. зачастую решала ход всего матча.. И было это не один раз. Когда единственный светляк в начале боя отхватывал на 80-90% боеспособности.. так что на самом деле очень сильно влияют. как показал последний царь морей. Так же они заставляют тебя активно маневрировать, в свою очережь порой подводя под фокус команды. опять же "тонкий намаёк" а кто у нас делает Турниры? опытные игроки, которые очень хорошо умеют стрелять и понимают игру с большим опытом.. И тут "какой то" авианосец нападает на данного игрока, и не даёт ему нормально анигилировать пол команды получая медальки.... ну естественно АВ просто неприемлим в таких условиях... Как вот Кумысай приводил пример на стриме в серду прошлую.. когда его весь бой АВ грыз, потеряв 102 самолёта и догрыз в итоге.. И это было крайне правильно решение АВ, ибо Кумысай в любом случае был бы в топе 1-3 места команды.. зафигарив пол команды.. А тут один авианосец просто вывел его из боя, зная чем это всё закончится если его не трогать...
  13. ну потому что это турнирный режим. суть турнира пиу пиу поделать, красиво и зрелищно.. а АВ мешает этому явно... Вы путаете пустое с порожним.. Там он просто ломает вариацию в тактиках команд. Ну так давайте уберём невидимость у всех кораблей? и Точку упреждения на торпедах? Турнир нужен чтоб красиво пиу - пиу поделать кто скиловитей... ясен пень супер игрокам там АВ не нужен. ибо он мешать будет.. Потому что он не только светит, а сможет и убрать какогонить очень сильно игрока из игры просто.. постоянно фокусив его.
  14. ну так можно ответить и вам. Просто гениальное решение. раскажите это разработчикам.... может ещё прорекламируете какой проект чтоб бан получить? Летать я имел ввиду в реальности. а не в игре. Что мол типо как авиация может не светить. пролетая над кораблём.. я не фанат авианосцев. просто вижу проблему в игре явную в классе АВ. Если вам "комфортно" играть из за того что ав просто лодочкой стоит.. ну это тоже не правильно.
  15. Ну да и какова мораль тут? Авианоец который один на команду. занимается весь бой тем, чтоб привязан к одному из эсминцев. Один из самых дорогих кораблей, весь бой ковыряет самый дешёвый массовый кораблик... тут просто надо Эсминцу заряд давать на игру. давать возможность эсминцу за бой два раза выходить в игру.. Ну ибо это самый хрупкий и дешёвый кораблик. И не все они могут торпедный суп устраивать как японцы. или огненный дождь как советские..
  16. Ну блин. а я хочу летать махая руками в небе.. Блин ну вы хотите чтоб авиация не светила? вы заигрались в "неведимок" уже.. Эсминец - это самая дешёвая массовая еденица во флоте была. Он играбелен только в нашей игре. из за "стелс режима" когда ты в упор его не видишь, Точка упреждения у торпед, и порезания ПМК у ЛК и КР.. ок давайте уберём возможность светит ьу авиации.. и тогда уберём инвиз из игры как таковой(вы смотрите перед собой у вас машина может исчезнуть на растоянии 250 метров? ну у нас исчезают корабли и все смерились с этим так как это игровое решение. чтоб у Эсминцев и лёгких крейсеров была возмодность хоть как то играть. Или давайте ещё уберём орбитальную бомбардировку крейсеров. когда КР стеляет в небо. а снаряд как катапульта падает сверху через остров.. - это тоже бредовая механика. максимально нереальная.. - и оптяь же все с этим мирятся ну чтоб КР было тоже комфортно играть.. Как вы себе просто это представляете авиация пролетает над кораблём на высоте 1-3 км и не видит в упор корабль? если и свет ещё забрать у АВ, его можно тогда просто удалять из игры. он сейчас и так никакущий по боевой эффективности
  17. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    уууу ваще огонь режим для пвешников.. прям интересный, здравый пве файт... замените этим режимом кооператив навсегда.... Минус пока только в мачмейкере... Бывает в команду зателает 3 эсминца.. как правило это - всё хана.. Тупо не хватает очков боеспособности команде... Или 2 Эсминца и АВ или ПЛ.. надо на них троих дать одни слоты... Ну потому что реально просто не вытащить по боеспособности в противном случае. танковать/принимать урон/превликать внимание противника. некому...
  18. Кстати ещё очень много вижу игроков старых, которые не могут по тем или иным причинам играть на новой механики АВ. ну люди все разные.. Можно ещё вернуть РТС режим АВ. с условием по тому же принципу что современная механика.. То есть 1 звено атакующее(не как три одновременных - будут во веке веков прокляты РТС АВ) ;)) Да кому то удобней так играть буде - хотя я считаю сейчас играть стало сложней на АВ(из за смены камеры) но гораздо интересней и превликательней геймплей. хоть и менее эффективный(ну тут опять же скорей из за разбития на вот эти атакующие эскадрильи..) Ну не знаю. это хоть и стёб. Но блин положа рука на сердце.. АВ сейчас не такие лютые и старшные как были... меня АВ топит ну раз в 100 боёв... при этом даж если он будет топить меня с нуля(с самого начала боя) . он будет топить меня весь бой. И то Если я сам не протуплю только(не буду указывать приоритет пво, и делать манёвр заранее).. плюс шарится одному.. И то он потратит весь бой, или большую часть боя чтоб загвоздырить меня одного. Итог - Авианоец. который 1 на команду, тратит весь бой чтоб потопить 1 цель.... и какая тут эффективности по урона для команды и самого АВ?. Больше саппорт лодка. светить, светить торпеды, и своими атаками мешать стрелять противнику, Когда пикируешь игрок маневрируя подставляет борт под ЛК союзников, или мешешь ему вести. прицельный огонь по союзной команде.. Вот и вся польза. Кароче сейчас АВ фан лодка (за исключением СССР АВ)
  19. Какая нафиг глупость, так и было.. Когда Авианосцы показали свою эффективность. сразу все Государства стали перестраивать Линкоры в Авианосцы.. Сколько Линкоров потопили другие Линкоры за всю 2 мировую? по пальцам пересчитать можно... И сколько перегвоздырили Авианосцы? Весь Японский флот утопили. Который в свою очередь хорошо потрепал США и Британцев... Так что не признавать это вот это и есть несусветная глупость. Эффективность Авианосцев во 2 мировой даж под вопрос не ставится... По этому они вон досих пор пик эволюции морского ударного флота, а Линкоры где? Ну я тоже согласен что игру превращают в Фентези и аниме... Ну с другой стороны. Ну для нас это вариант оставить игру на плаву.. ибо мелких и молодых сюда не затащить так просто. Всё же военно морской вфлот 1-2 мировых войн. эт крайне специфическая тематика.. Так что я в принципе уже плюнул на это дело.. Ток вон с Вампирского корабля глаз подёргивается, но думаю перестанет скоро ;)) Этож обычно для детей и молодых разработчиков надо "разнообразие", "крабли одинаковые все.. ужас.." - Они все разные.. их разнообразие уже в проекте заложено у всех. Разное бронирование, разные наклоны брони, разное пво, пмк и ГК.. разная манёвренность.. и т д.. Нет надо фишечку делать для каждой ветке... выходит дед сад, из серии одни стреляют на 14 км, другие с такими же орудиями и снарядами стреляют на 20км.. Ну да.. Но это логически верно будет.. Сейчас АВ это Сапп лодка(не считая СССР).. я вот вернулся в игру в конце Августа.. за всё это время АВ в топе команды были только пару раз.. обычно они всеггда на дне... Ну просто бонально он и может утопить 1-2 корабля за весь бой.. ибо сама механика долгая, туда, сюда мотаться.. плюс пво сильное... за то 2 АВ разбавит геймплей с ПВО АВ и ПВО Крейсерами как раньше на старте игры...(только тут опять же обязательно над повышать доходность за ПВО).. АВ легко утопить может только рельсохода по моему... Ну и так же это всё делает более важными ПЛ, которые должны будут пролезть к этому АВ. и команду которая должна не допустить этого... ну насчёт ПЛ кстати над предложить ещё точки респа их поменять.. Ближе к центру сделать в противоположных точках.. Например ПЛ одной кманды слева на фланге респятся.. а ПЛ противника на другом фланге... И тогда они будут быстрей попку АВ щикотать... ;)) Сейчас они тоже топят АВ, но как правило под конец боя минуте к 10...
  20. Не знаю. по моему вы бред какой то сделали с этими Авианосцами новыми... Если хотите ввести такие авианосы то надо менять баланс авианосцев в игре.. То есть как раньше в ЗБТ/ОБТ делать.. 2 Авианосца на команду, 1 саппорт и 1 ударный... сейчас играть против этих авианосцев нереально тяжело, и не интересно тупо.. Вся карта в дымах.. если ещё будут крейсера с дымами, эсминцы с дымами.. Ещё и Авианосец дали... Я просто уже думаю ливать тупо из матчей когда в катке этот авианосец... Просто игра "посмотри на дымы"... Ещё думаю 2-3 таких катки "дымных" и точно буду просто ливать из боёв. лучше уж в ПВЕ играть с таким балансом. Так же авиация не видит через дымы... итог как с этим бороться то? команда никогда не полезет в дымы, так как ты 100% помрёшь там от торпед или огня врага... По тому что ты поля боя вообще не видишь... Итог порой до твоей базы прям через центр пролазиют враги в середине матча.... Ибо ты с этим ничерта не сделаешь(когда взвод с этим авиносцем..) .. Ты просто засветить даж никого не можешь, для своих союзинков чтоб они хотя бы сдержали наступление.. Меяйте баланс дымов.. Пусть или Авиация светит корабли в дымах(которые крупней эсминца).. Или ограничение на мачмейкер по дымовозкам(как это в турнире было еа царь морей).. Плюс АВ этот чтоб считался за двоих.. в мачмейкере.. Так же как по мне надо резать ПВО.. или усиливать авиацию... Я понимаю что будет *** боль.. но капец.. Мы в ЗБТ и ОБТ когда играли с РТС авианосцами это был тихий ужас.. АВ рукастый топил всё что шевелится... Сейчас АВианосец тоже по идеи может потопить кого захочет.. Но тут разница координальная. - он потратит на это весь бой или пол боя. и по итогу вгрызаясь в свою цель. потопив её..(под конец боя) всё равно будет по эффективности на дне. ибо ну чё.. весь бой 1-2 цели топил, всеми силами... Если раньше АВ выпускал сразу 3 эскадрильия(РТС) и это был ужас... сейчас из за баланса "управляемые" самолёты. да эт окруто, интересно.. и АВ не такие лютые.. Но сколько у тебя времени надо чтоб долететь, пиу пиу сделать(сколько за это время настреляет Линкор или крейсер?).. вернутся обратно, выбрать другую эскадрилью(а она ещё и порезанная) 2-4 торпеды за залп(с нашим балансом ПВО 70% кораблей даст тебе только 1 заход.. из всех твоих 12 самолётов(из которых участвует в атаки 2-4).. Итог Авианосец блеклая тень.. Да он может закошмарить 1 корабль. фокусом там, вцыпившись как клещ в зад... Но сравните с тем же Линкором которые каждые 25-30с посылает снаряды и они делают и Основной Калибр и кракена и т д.. НА крейсере тоже возможно но сложней по естественным причинам.. Но Авианосец просто труп в этом плане.. из за того что он может атаковтаь только 1 цель в течении 2-4минут(долететь, зайти на цель, атаковать, выбрать другую эскадрилью и всё по новой).. - то что там в эскадрильях у нас 12 самолётов при атккующем звене в 4(в теории 3 атаки) любое ПВО(если это не 4 и 5 ур) не даст тебе и двух атак провести за частую..(и это с соло целью 1х1). если группа из двоих целей с зонтиком пво - и 1 звено с 50-70% состава доберётся до цели.. - с фулл перками на прочность эскадрилий.( -10% дпс, -25% разрывов, +Хп, модуль на +ХП бомберов) Кстати по этому сейчас самые ИГРАБЕЛЬНЫЕ Авианосцы это Советские.. потому что у них старая механика(времён РТС) 1 звено с 4-5 торпедами/бомбами/штурмовиками.. и из за этого они самые удобные и эффективные.. Без вот эитх "ой у меня 12 самолётов по 4 в атаке. я ща 3 раза зайду(где то в воображении) а по факту 1 заход и в люльку все... Вариантов несколько или 1) Резать ПВО , 2) увеличивать Боеспособность самолётов. 3) понижать точность пво, увеличивать ударное звено с 2-3 до 4-5 как у Советов(как раньше это и было)... Блин Авианосец это венец пищевой цепочки Второй Мировой.. а у нас это огрызок который ковыряет одну цель напильником... ДА есть рукастые авианосцы которым планер дай с торпедой они потопят... но как показывает практика за 20-30 боёв в 90% случаях авианосец внизу эффективности команды. Как по мне это не правильно. По итогу баланс у АВ только на 4 ур.. когда слабая авиация и слабое пво.. И даже в таких условиях Авианоцы не делают "Основных калибров" и "Кракенов" и даж в топе их нету в 90% боях. - хотя все условия на лицо на 4 ур... .. Я не Авиковод, а больше их протикник Линкоровод(жертва даж скорей) но видя "такую" ситуацию в балансе.. эт просто кровь из глаз... рейтинг(лучших кораблей" проходивший месяц-два назад, когда в топ 10 авианосцев были игроки с 400-800 чистого опыта среднего. наглядно показывает суть проблемы.(первую неделю ивента того)...
  21. ___Ret___

    Новогодний Боевой пропуск 25.12

    о сегодня какйо то рог изобилия в Боевом пропуске.. открыл награду с ларцами.. в Золотом Крейсер в серебрянном эсминец... Ток вчера на стриме плакал, что мне не упало нефига за 6 золотых сундуков. и хз сколько атм серебрянных... ;))
  22. нееет.. за чтоооо... отпустите меня.. ;))
  23. У меня баг какой то с новогодним ивентом.. я не могу купить "серебрянный сундук" за серебро ;)) Вот золотой за Золото я могу купить.. а на серебреном нету переключателя на серебро ;))
  24. о меня запустило в порт... всё, всё возвращаю новогодний порт обратно, понял, осознал, исправился...
  25. Просто показатели посещаемости форму повышают ;))
×