Перейти к содержимому

RenamedUser_29720959

Участник
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    179

Оценка

6 Нейтральная

О RenamedUser_29720959

  • Звание
    Матрос
    Матрос
  • День рождения 27.01.1989

Игра

  1. По пункту 2: Вангую что начнутся договорняки в духе "Я плюсану тебя, а ты меня". Чат в начале боя будет такими договорами заспамлен. А так то против продажи боевых флагов вообще. Еще одна переменная в бою, которая может повлиять на исход боя. Только вчера была победа по очкам, но мы бы проиграли, не будь у меня флага на тушение. Мой корабль остался последним и почти прогорел, еще 3-4 секунды пожара и пошел бы ко дну. А с флагом потушился и дождался когда накапают победные очки. А ведь в бою кроме меня еще играет 23 человека. И было бы очень неприятно видеть сливы, пусть даже редкие, не из-за игровой механики, не из-за скила игроков, а из-за того что один из союзников пожмотился на флажок.
  2. Плюсую. Собирался написать нечто подобное. 0.3.0 была самой "правильной" версией, после чего начались непонятные правки. Была отличная система повреждений которую никто не ругал, с которой было интересно играть, но её зачем то заменили на новую фугасно-поджигательную, добавив к ней рикошеты ББ для полноты эффекта. Может так оно реалистичнее/историчнее, но есть ли смысл в такой системе, если от этого страдает геймплей? Был нормальный баланс, чего не могу сказать о нынешней версии. Даже фпс был выше. Такое чувство что с каждым новым патчем идет размен качества на количество. Вроде добавляется много нового, но становится только хуже. Вообщем если оценивать геймплей, то 0.4.0 сильно проигрывает 0.3.0. В идеале было бы откатить механику боя до старой версии и продолжать развивать игру на её основе.
  3. я тебя разочарую: Sub_Octavian (21 Апр 2015 - 14:59) писал: Мы не считаем, что данный мод является угрозой, и наши данные это подтверждают. Однако, мы хотим иметь полноценную возможность влиять на ситуацию с этим и другими модами, которые затрагивают геймплей. Запретов мы будем стараться избегать всеми силами, поскольку запрет без полноценной возможности контроля - это очень трудная практика. ссылка Ну и еще одну копипасту из вики выложу: Мошенничество в сетевых играх (на игровом сленге чи́терство, от англ. to cheat — плутовать, мухлевать, жульничать) — применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками. В отличие от читерства в одиночных играх, представляет проблему для игровых сообществ, и борьба с ней — важный аспект проектирования игр. Но в нашем случае: "Мы не считаем, что данный мод является угрозой, и наши данные это подтверждают". Наверно потому-то данные о кол-ве рачков, отписавшихся на форуме в пользу ТУ - не очень объективный показатель. Ведь внутриигровые данные по моду собрать нельзя в силу того что нет "возможности контроля" игроков с установленным модом. п.с. Уже года 4 на форумах почти не пишу. А тут зашел фидбек отправить, почитал что пишут, и просто не смог удержатся. Будет очень печально если и эту игру угробят. И так практически ничего интересного не выходило в последние несколько лет.
×