Перейти к содержимому

Evgen2011a

Участник
  • Публикации

    769
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RAVEN]

Все публикации пользователя Evgen2011a

  1. Evgen2011a

    Как это работает?

    Не поспоришь
  2. Evgen2011a

    Выкидывает из игры

    Загрузил игру. В Порту нормально. Жму в бой. Грузит минуты две. Выкидывает в авторизацию. Снова долго грузит, половина боя уже прошла. Со второго боя все нормально. Я, что бы не попасть в просак, первый бой гружу в Коопе. После наступления стабильности перехожу в Рандом. Уже неделю такое или больше.
  3. Как раз ошибаешься, нет там такого
  4. И вот тут http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Таран Четко сказано - масса и скорость. Будет еще спорить.
  5. Вот нашел ответ на подобный вопрос на одном из сайтов. Механика тарана - столкновения кораблей - в нашей игре достаточно условна. Ее можно описать несколькими тезисами. В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга; Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости; Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе); Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление; При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз; При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность; Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно.
  6. Сгорает не сам корабль, а его внутренности. Дерево, пластик и т.п. И пока корабль на ходу, он будет двигаться и будет иметь возможность протаранить любого. Масса то осталась. Метал не горит. Корабль тонет только тогда, когда у него пробиты борта, во всех отсеках. И аварийная команда уже не в состоянии бороться с затоплением. Это то надеюсь понятно? ХП - это условная единица в любой игре на выживание, не только в кораблях. Да что толку объяснять.
  7. Получается что ЛК получая урон, теряет свой вес? Так сказать, вырывают из его корпуса куски металла. Ха-Ха.
  8. Это чьи слова именно в этой теме? Упал мертвец весом 150кг с третьего этажа тебе на голову (не дай бог конечно), что с тобой будет? Живучесть это одно, водоизмещение это другое, правильно тут излагали. Урон при таране зависит от водоизмещения, а не от живучести. А иначе будет следующее, полный ХП Крейсер ( или Эсм) таранит одноклассника ЛК с остатком ХП меньшим по значению. По вашему ЛК на дно, а КР или Эсм плывут дальше. Но такого быть не должно. Иначе Эсм в критический момент будет этим пользоваться. Живая, так сказать, торпеда. Думаю я ясно изложил. Так кто тут Бредит?
  9. Выразился коротко и ясно. Хотя бы по эсмам. Ты ЛКвод походу. Дымы и меньший урон от торпов тебя не спасут. Я дождусь, когда ты отремишься, и всажу два - три веера в борт, затопление гарантировано. Про другие комменты вообще молчу, читай выше.
  10. Evgen2011a

    А почем?

    У меня сегодня, примерно в 15.00 игра то же с трудом загрузилась. Понадобилось минут 5 на это. Причем, вошел и через минуту выбросило в окно ввода пароля. Еще пара минут на прогрузку карты. К этому времени половина союзников была уже в Порту. Мне удалось занять второе место по опыту, до конца игры, в течении 4 минут. Но увы, поражение.
  11. Evgen2011a

    ПОЛУНДРА. каждый за себя

    Примерно тоже самое в танках проходили, зачем копировать. Забыл уже, как там Режим назывался. в центре круг(с более быстрым временем захвата и БЕЗ сбития захвата) Вот и будут все стоять на захвате, чуть вышел и снова в круг.
  12. Evgen2011a

    Стопудово надрался!

    В чате читаешь " Желаю всем удачи", а в голос - "Зададим им жару". Так и хочется сказать:- "Дрова закончились".
  13. Evgen2011a

    Рандом

    Помню в школе читал переделанное Бородино под бытовуху, "Скажи ка дядя, ведь недаром, твоя жена с подбитым глазом в разводы подала", ну т.д. Бородино становиться знаменитым для переделок. Молодец, хорошо получилось.
  14. Evgen2011a

    Статистика боев на прошипс

    Вопрос к Прошипс. Ответ. Нет.
  15. Evgen2011a

    Статистика боев на прошипс

    Пора плюнуть на всю эту статистику. Играть в удовольствие. Это я про себя. Чем больше переживаешь за стату, тем хуже. По первости просто играл, стата была нормальная. Сейчас слежу за ней и падаю. Парадокс. Хочешь лучше, а получается как всегда.
  16. Фи. Уже сколько раз попадался в ситуацию, когда союзный КР топил мой эсминец со 2 линии, хотя видел меня и мое направление движения. Даже тогда, когда его торпы не доставали до противника. Многие просто не думают, что делают. Но и действия союзника тоже могут быть не предсказуемы, стоял=двинулся, шел в одну сторону= развернулся, да что угодно. Шустрых кораблей много. Случайностей не миновать. Да что объяснять. И так все знают.
  17. Если союзный корабль сам нарывается на торпеду, то почему она не должна сработать? Есть такие, меняют курс, и вот оно....
  18. Evgen2011a

    Почему нет наказания за тимкилл?????

    Союзник, который нанес урон, покраснеет выйдя в Порт.
  19. Evgen2011a

    Крейсер Варяг

    Отношусь с уважением к людям, создающим модели в 3д Максе и ему подобных программах. Пробовал сам, кропотливая и долгая работа, требующая терпения и времени.
  20. Evgen2011a

    Мы уже приехали?

    Поддерживаю. Зашел на форум с накипью в душе. Я не тащун, но и полным лохом себя не считаю, скорее середняк. Но однако часто нахожусь в топе по урону и опыту, причем на совсем не тащунских кораблях, на ла Галисоннере например. Бывают конечно неудачные бои, а у кого их не бывает. О чем я? Играя на любых ЛВЛ от 6 до 9, десяток пока нет, видишь один и тот же гемплей, описанный выше. В последнее время (после патча Космос) сюда же приплюсовываются скачки пинга и фпс, нестабильность сервера. Про танки уже забыто, если так будет продолжаться и Корабли пойдут в утиль. Нервы дороже. Конечно, можно не смотреть на Статку, играть как получится, но думаю, тогда другие будут возмущаться, поносить тебя и т.д. и т.п. А компромиса нет. Кто то скажет, учись играть лучше. Отвечу, Пенсионеру за молодыми не угнаться, поэтому играю как получается, но стараюсь по крайней мере. Игроками движет не только страх слиться, но и безрассудство. На КР могут атаковать пару линкоров и слиться за 1 минуту. Или на ЛК врезаться в гущу противника, исход тот же. На эсме, так же в гуще противника, утопить 1 корабль(если выйдет) и самому в порт.
  21. Со скринами все нормально. А боты быстро дохнут, потому как их основная цель уничтожить противника, потом все остальное. Вот и прут на пролом, и дохнут. Хотя, часто встречаются команды, которые умудряются Слить Ботам бой. Это поражает больше всего. Я в Кооперативе качаю корабли до топа, ну и Кэпов тоже.
  22. Evgen2011a

    А наоборот нильзя?

    Нельзя - потому что "А наоборот нИльзя".
  23. Evgen2011a

    Экономика игры.

    Сколько играю, только сегодня обратил внимание, что за обслуживание корабля берется одна и та же сумма серебра. Например, французский эсминец 6 ЛВЛ - за обслуживание 14 749. И это не зависимо от того сколько урона получил. Мне не столько серебра жалко (хотя на высоких уровнях сумма приличная), сколько хотелось бы понять, почему берется одинаково. Думаю обслуживание - это ремонт. И в зависимости от полученного урона эта сумма должна быть разной. Чем меньше урона получил, тем меньше и потратил. Понимаю, что начнутся кустодротства, будут шхериться, а не играть, но может это и лучше, чем лезть на пролом. На сколько я помню, в танках ремонт реализован правильно. Не нужно флудить. Нужен адекватный ответ. С уважением, Evgen2011a!
×