![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
MaksiGen
Альфа-тестер-
Публикации
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14262
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MaksiGen
-
уже снижается, второй день по рангу делаю, ближе к 1 ну... у союзников снижается 18:17 Добавлено спустя 3 минуты вы не в ту игру играете ;) у меня из 4 боев и 3 побед, только в 1 бою линкоры в топе по опыту, и то потому что он бой вытягивал
-
4. Вспомнить что такое плохое вы писали в чат до этого. Ибо бан не прилетает СРАЗУ после вашей фразы, а в момент рассмотрения жалобы на ВАС, причем жалобе этой может быть до 7 дней, насколько я помню. Данная ситуация постоянно повторяется на форумах танков типо я написал "привет, Олень", а меня забанили и 5) баны обсуждаются только в ЦПП, на форуме мы можем только поулыбаться по поводу банов и все
-
Прокатил сейчас бой, посмотрел результаты по опыту - сразу вспомнил ранговые бои, и то, что там по опыту сейчас невозможно отличить хорошего игрока от плохого. Опыт сейчас дается практически только за настрел урона: - ЭМ может брать 3 точки за бой, подсвечивать крейсера для ЛК, спасать ЛК от назойливого ЭМ, высвечивая его около ЛК и отгоняя его подальше, снова брать точки, которые уже отобрал противник - и будет в самом низу списка по опыту, - зато ЛК, который просто проехал за весь бой по краю карты, выжил к концу боя, слил этим всех союзников, и успел пострелять перед смертью в шотных противников, которые толпой кинулись его набивать - получает больше всех опыта за бой. - все это очень напоминает сейчас танки, когда единственный танк 10 лвл, остается на базе за домиком, сливает этим всю команду, давая шанс десятке противника повеселиться на славу, а потом начинает настреливать урон по шотным танкам меньшего уровня, и т.к. они шотные - они не летят толпой, и 10-ка успевает настрелять за бой больше всех урону, перед закономерной смертью, и соответственно, он в топе по опыту,- ничего при этом не сделав для команды! ведь игра не учитывает в какой момент боя и при каком количестве выживших наносится этот урон.. В кораблях сейчас не учитывается практически (а может и совсем) ни засвет, ни урон по засвету, ни взятие точки... очень много чего не учитывается... а ведь это релиз! и скоро выходят советские ЭМ... а выдача опыта в игре совершенно не настроена. Да, играть - интересно, стрелять из орудий - весело. но игра ведь не только про это, но и про прокачку через опыт, которая, кстати, стоит денег для тех, кто покупает прем. Потому хочется чтобы на выдачу опыт за бой разработчики очень сильно обратили своё внимание. Насколько я понимаю, от выдачи опыта в том числе зависит и баланс кораблей текущих, а также и будущих. И если ЭМ так и придется в будущем надеяться только на свои ГК и торпеды в плане получения опыта за бой, - то ЭМ так будут продолжать сливаться, выходя на целый ЛК, чтобы хоть какой-то урон успеть нанести за бой. А такое я вижу каждый третий бой, и я их понимаю, ибо такие их действия приносят им больше опыта, чем попытка играть на команду. И еще, что должны думать новички на ЭМ после такого вот сообщения? Разве их это не должно отпугивать? Не стоит наверно так безапелляционно губить их веру в себя
-
Вот смотрите, вы пишите что-то, точнее свое мнение, чуть ли не в виде утверждения. Вот какой смысл это писать?... Вам не кажется, что разница между "мне кажется" и "я видел ответ разработчиков, и знаю" - просто огромная? ("Вам не кажется" "мне кажется" - красиво написал, нечего сказать ) вот вам цитата от 25.09.2015 разработчика PPK, и источник
-
А я про то, что УЖЕ релиз игры, и что тестируются ранговые бои, и что наверно стоит поменять какие-то свои планы, и именно сейчас. Кстати, прочитайте подпись у игрока, кто ответил в этой теме первым ;) не сравнивайте себя с другими, а имейте привычку, наоборот, ставить себя на их место... например, на место игрока возраста 12+ ;)
-
А я про то, что такое "начисление опыта" в отложенном виде (на какое-то там время) - не сильно вяжется с вводом новых веток и с ранговыми боями и вам удачи в боях. и да, поздравляю вас с вашим 1-ым сообщением ;) PS добавил скрин в 1-е сообщение
-
смертником надо быть на ЭМ для этого, обычно такие ЭМ уходят на дно под фокусом ГК
-
просто ивенты, но без названия "ранг"
-
Задаю снова тот же вопрос : Должны ли плохо играющие игроки, а точнее: не желающие хоть немного думать в бою - учиться играть именно в ранговых боях? И с каких пор игроки стали "обучаться" без явного на то желания, просто смотря как играет другой, хороший игрок... Вы реально верите, что потопив свой корабль - они смотрят бой дальше, а не идут в следующий бой? ;) да и давая всего 800 очей до победы, а не 1000 - вы отнимаете шанс "взять колобанова" ;) - я недавно остался один против 4 и успел потопить 2-ух, а на 3-го не хватило времени по перезарядке, чтобы потопить его и чуток сбросить очки вниз. 800 очей вместо 1000 ТОЖЕ делает влияние каждого игрока на результат боя еще сильнее, хотя нас итак тут всего 7.
-
я всё - забил на ранговые бои: буду на них фармить на премах и качать ветки, ниже 21-го не упаду, за то спасибо разработчикам ;)
-
а они и будут жаловаться... и разработчикам надо определится: РБ - это бои "для всех", в том числе для совершенно плохо играющих, или все же для умелых игроков? если для умелых - зачем ориентироваться на разочаровавшихся игроков? если игрок слаб духом, то ранговый бой - это немножко не те бои, где учат боевому духу но, что-то мне подсказывает, что многие, несмотря на сливы постоянные - так и продолжают ходить в РБ: 1) они это видят как тест новых режимов в танках про захват флага 2) это разновидность прокачки экипажа - стата-то рандомная не падает 3) им нет особой разницы где кидать торпеды по своим эсминцам... точнее в какого вида боях. 4) они, на самом деле, очень упорные, ибо играют "ради интереса" как вариант - сначала, коль есть в игре боты, надо реализовать обучение, обучение - не кнопкам и стрельбе по целам, а элементарным навыкам ведения боя, с конкретно поставленными задачами с ограничением по времени. опыт танков пока просто кричит - что игры наводнили игроки, которые даже не хотят минимально думать в игре, а только нажимать на ПКМ. и коль онлайн в кораблях уже выше 30к - проблемка тут тоже начинает прорисовываться и тут "на те" - ранговые бои... с упором на то, чтобы как можно больше в них играло - это нонсенс!! если в танках по ивенту призы получали 10к и 30к игроков, то тут всего первые 50! я уже точно знаю, что не получу призы за 1-й ранг, но более того,- я в сомнениях "а стоит ли вообще играть в РБ" читаю форум и нахожу подтверждение своим словам Aridzuka_Ketsuo (22 Сен 2015 - 06:35) писал: Уважаемые разработчики, уберите из РБ опыт вообще, чтобы осталась только победа, - надоело читать в чате: "я здесь за дамагом, опытом и серой". Половина игроков на 15 ранге занимается фармом или прокачкой, про работу на команду для победы они и слышать не хотят. Либо надо вносить в этом режиме какие то изменения в начислении опыта чтобы игрокам было интересно и выгодно работать на команду, раз уж мерилом "скила" является именно победа команды.ахаха
-
я, честно говоря, не понимаю логику "несгораемых рангов"... зачем так? 25 ранг - несгораемый 24 ранг - несгораемый 23 ранг - несгораемый 22 ранг - несгораемый 21 ранг - несгораемый 20 ранг - сгораемый в чем смысл пяти рангов подряд несгораемых? чтобы все поголовно могли через упорство дойти до 20 ранга, и типо, ощутить себя "не днищем"? куда логичнее, чтобы 25 и 21 ранг были несгораемые, ну или 25,23 и 21 - вот это бы реальный отсев тех, кто выезжает вверх по рангам на плечах у сокомандников. при таком раскладе: 25 ранг - несгораемый 24 ранг - сгораемый 23 ранг - сгораемый 22 ранг - сгораемый 21 ранг - сгораемый 20 ранг - несгораемый все, кто достиг 20 ранга будут уже сражаться уже между более менее скиллованными игроками и не свалятся вниз по рангам из-за слива. и тут уже одного упорства в нажимании кнопки в бой будет не достаточно, чтобы дойти до 20 ранга. и тут 20-й ранг - как вход в новый дивизион будет. так же еще один несгораемый можно сделать 15 ранг, ну а далее все только сгораемое - и 20-й и 15 ранги тогда будут как проходные порталы к лучшим игрокам. и при этом, чтобы они не попадали к игрокам из прежних рангов. и опять же медали можно отдельные сделать как на ивентах, для тех, кто преодолеет эти порталы. вон, в танках, не скупятся на медальки причем логичнее сделать 25, 15, 20 и именно еще 23-й ранг несгораемыми, чтобы уже на 23-ем ранге отсекались всякие "олошеры" и "АФКашеры", а на после 20-го ранга бились уже реально достойные играть в командную игру всемером. в нынешнем виде получается просто, что РБ - это один из вариантов рандома...
-
сейчас сыграл бой на 20-м ранге... у нашей команды более менее все слаженно, двое пытались руководить, у противников же был жуткий разброд, один крейсер на центру вышел брать точку за эсминцем и сразу под фокусом сдох,конечно... т.е. даже самосохранения нет элементарного. без системы обучения сами эти ранговые бои,- просто новый вид рандома, только в обычном рандоме качают корабли, а тут - качают ранги.
-
при достаточном везении - можно, ибо 60-70%-е стоят часами в очереди
-
понимаете, я вчера не успел... сегдня "вишу" на 21 ранге... бои хуже рандомных проблема-то явная и имеется
-
PPK (18 Сен 2015 - 21:35) писал: В результате мы придем к полностью симметричным командам и тогда главной бедой станет однообразие боев и скука. Эм... в чем будет разнообразие и скука? по-моему, кто-то другой заранее перегибает палку. В танках исходя из карты и состава команд бой иногда на 99% предрещён - когда такое происходит в корабликах - это типо веселье и "не скука"? предложение свое про ранги упрощаю, последняя лига - играют только 25 ранги... предпоследняя - 24-20 ранги, т.е. те, кто хоть раз одержал 2 победы подряд... поиграл в боях, где "сливы" - многие сокомандники дохнут сразу же и пишут в чат, что у них не было НИ ОДНОЙ победы причем я-то тому не удивлен, игроков всего 7, а они сразу дохнут ;) - 14 могут бой вытащить против 15, 6 против 7 сложнее
-
не любое,- им надо суметь по 2 победы подряд сделать на каждом ранге вот и подтверждение моих слов про адекватность тех, кто прошел отбор
-
не надо так делать, ведь игрокам приходиться целых 5 рангов играть с новичками... надо первую лигу сделать 25-24 ранги и вторую 23-20 чтобы кто дошел до 23 ранга уже не играл с новичками, висящими на 25 ранге и просто сливающими все бои - интерес у многих просто пропадает очень быстро так играть в "ранговые" бои.
-
пол шестого по Москве, а он уже победить всех хотел ;) игроков просто столько еще не вошло в игру, чтобы протолкнуть всех до 1 ранга
-
т.е ты реально хотел дойти до 1 ранга за полдня?
-
артефакты около корабля как были - так и остаются, в начале боя
-
не буду ставить минус, но... 30к - это вполне нормальный баланс для танков, и там льготов не кидает выше ;)
-
все игры построены по одному древнему "балансу": "камень, ножницы, бумага"... - где один побеждает всегда другого, но проигрывает третьему, который, в свою очередь побеждает первого - смысл игры в применении техники, а не просто в "нажал и выстрелил"
-
http://WarshipStats.com - заработала таблица лидеров!
MaksiGen ответил в тему anonym_Y7MLTNNaTSNq в Обсуждение Мира Кораблей
если это была попытка меня подколоть, то у вас полный провал второе ваше занятие - найти объяснение победам других в том, что они играют в песке или на имбах кстати, когда я писал про 2 линкора, то там был бой на крейсере 7 лвл PS и что вам мешает играть на "имбах"? ;) (вопрос риторический, ибо у вас есть всегда оправдание) -
Я за то, чтобы убирались карты, которые приводят к ничьим, НО.... после патча я получил уже 70% побед (30% были нормальные победы), на которых я ничего просто не успеваю сделать и ОПА.... - уже "победа". Буквально я только доплываю до места стычки, наношу урон на 1 кораблю, перевожу огонь на второй - и ВСЕ, с победой в порт. Фарм при этом на любых уровнях никакой получается даже на премах, потому что расходники я ставлю дорогие, а пострелять тупо не успеваю т.е. к тому, что я побеждать стал быстро - как бы претензий нет, а вот интерес от такого боя - мизерный, и серебра тоже мало дают.