MVRSHVLL3472
Участник-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1382 -
Клан
[NASN]
-
Однозначно ЗА разделение по классам.
-
Черный Бенхэм, Я так понимаю, будет падать из контейнера ?
-
Я кстати из-за этой ПЛ-тряски уже даже УПРЕДИТЕЛЬНО пересел с ПЛ на эсмы и начал на них учиться играть Т.к. после прочтения инфы о том, что ПЛ будет светиться от самолетов на перископе, просто понял, что разрабы их пока не хотят видеть в рандоме. Всем ПЛ-водам советую того же - если хотите и дальше наслаждаться тем самым моментом, как ваша торпеда входит во вражеское ПТЗ с характерным звуком и нашивочкой - качайте/покупайте торпедные эсмы. Т.к. ждать, пока разрабы будут реворкать ПЛ придется долго (МБ до середины/конца следующего года). Сколько открытий чудесных Я для себя сделал, пока постигал геймплей на эсмах - словами не описать. Самое смешное открытие при игре на эсмах - это что даже в победных турбачах на эсме ты можешь хотя бы 30-40к дамага дать, в то время как на ПЛ ты будешь судорожно пытаться догнать вражеского линкора на скорости 30 узлов, пока он от тебя убегает на скорости 31-35 узлов (=ДА-ДА НЕ УДИВЛЯЙТЕСЬ= есть в игре ЛК которые идут на скорости 35 узлов ) и в итоге все равно бой закончится с 0 дамага)) Но надо и дальше продолжать ныть на ПЛ)) =НУ А КАК ТЫ ХОТЕЛ ВСЕ ПО ЧЕСНОКУ=
- 369 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Конкретно кайтены были только на японских ПЛ. Можно добавить управляемые по проводу торпеды (аналог современного оптоволокна). У меня была мысль вчера расписать эту идею в раздел предложений, но что-то смотрю Я на местный контингент... У которого в голове только 3 мысли: удалить ПЛ из игры, удалить ПЛ изо всех режимов и ввести им отдельный режим, занерфить ПЛ чтобы на них никто не играл. В какое "секретное обсуждение" за боевые задачи не заглянешь - везде ПЛ-срач. Я-то могу придумать концепт управляемых вручную торпед так, чтобы он был не скучным для игроков на ПЛ и добавил хоть какого-то экшена ПЛ-водам, и чтобы он не был дисбалансным для надводников. Только толку ? Если придут гадить одержимые.
-
Я считаю что темой осени будет - "оставляем в боях только линкоры". Эсмы - невидимые для ЛК и светят бесконечно, еще и торпеды кидают бесшумно. Крейсеры - могут пересвечивать ЛК и кидать бесшумно торпеды. Авики - могут светить ЛК и безнаказанно наносить урон по ЛК. ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ !!! ПРЕВРАТИМ "Мир Кораблей" в "Мир Линкоров" !!!!
-
Самая быстрая ПЛ на 8 лвл - Salmon США - 33 узла. Смотрим скорость ВСЕХ прокачиваемых эсмов 8 лвл: Смелый - 36.5 Киев - 42.5 Опытный - 42 Kagerō - 35 Akizuki - 33 (Да, идет с одинаковой скоростью, но есть ФОРСАЖ, у Сальмона форсажа НЕТ) Benson - 38 Hogg - 36 Z-23 - 37 Gustav-Julius Maerker - 36 Lightning - 36 Le Fantasque - 42.7 Vittorio Cuniberti - 39 Hsienyang - 37.5 Split - 38 Carvajal - 35 Итого - 1 эсм на 8 лвл, который идет с ОДИНАКОВОЙ скоростью как у ПЛ... Без форсажа)) А форсажа нет только у 3 эсмов - Lightning, Hogg и Carvajal - но даже без форсажа они догоняют ПЛ)) =НАДО ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ=
-
Начнем с того, что эти изменения слишком "пипеточные" - т.е. не решает многие проблемы как игры НА ПЛ, так и ПРОТИВ ПЛ. Проблемы с контрой ПЛ: А) Трудность в обнаружении - частично пофиксили обнаружением на перископе с самолетов. Б) Невозможность нормально противостоять ПЛ, если у тебя ГБ или АУ на КД - даже с этими изменениями ты можешь промахнуться по ПЛ АУ или ПЛ уйдет на дно, там переждет АУ или ГБ и потом сможет безнаказанно уничтожать противника (если только она не выйдет с рабочей глубины и не появится возможность расстреливать ее с ГК (и то только акустическую ПЛ - ведь после импульса мы получаем примерную информацию о ее местонахождении)). В) Сильный потенциал разведки на ПЛ - если в бою нет АВ - она по-прежнему сможет спокойно светить с поверхности/перископа. Г) Если в твоей тиме термо ПЛ, а у врага акустическая ПЛ - твоя термо ПЛ никак не сможет мешать/дамажить/убить вражескую акустическую ПЛ. Проблемы с игрой на ПЛ: А) Невозможность нанести урон в турбобоях - порой ты весь бой идешь НА ПРОТИВНИКА, он от тебя убегает и ты не можешь его надамажить ни термичками, ни акустикой, тупо потому что противник выходит/даже не заходит в дальность хода твоих торпед. Б) Невозможность нанести урон "незаметно" играя на ЧИСТО акустической ПЛ - после "выстрела" сонаром по нам появляется инфа - лечится тем, что ЧИСТО акустическим ПЛ можно дать возможность посылать акустички без сонара, но и "доводится" в противника они не будут (можно реализовать это 2 вариантами: А) Мы перед пуском акутистички выбираем - послать сперва импульс и потом торпеду - будет доводка следующей торпеды, либо послать акустичку без импульса и она не будет доводиться, но следующая за импульсом торпеда уже БУДЕТ ДОВОДИТЬСЯ. Б) Сделать так, что мы можем послать сперва акустичку и уже после нее, по желанию, можно послать импульс и БЛИЖАЙШАЯ К ЦЕЛИ АКУСТИЧКА ПОЙДЕТ ЗА ЦЕЛЬЮ, а остальные останутся на маршруте. Посылаем второй импульс к цели - вторая БЛИЖАЙШАЯ акустичка пойдет за целью. Вариант Б мне кажется лучше). В) Невозможность никак противодействовать вражеской ПЛ, если ты сам не являешься акустической ПЛ - тут самое забавное, что, даже играя на акустической ПЛ, ты ТОЖЕ НЕ МОЖЕШЬ НОРМАЛЬНО НАДАМАЖИТЬ ТЕРМО ПЛ, т.к. у нее КД аварийки 20 секунд (а с навыками/флажками можно сделать еще меньше), из-за чего, чтобы надамажить термо ПЛ тебе надо подходить к ней очень близко и это еще не считая того, что она тоже может спрятаться на дно. - здесь решение мне видится в том, чтобы дать термо ПЛ тоже сонар, НО ТОЛЬКО ВЕШАЮЩИЙСЯ НА ПЛ, но взамен срезать КД аварийки до стандартных 40 сек для ПЛ. P.S. Особенно интересно будет посмотреть, как видимость для самолетов ПЛ с перископа скажется на "тяжелых ПЛ", которым тяжело быстро уйти под воду - I-56 и I-2. Хотелось бы какое-нибудь "компенсирующее усиление" для этих 2 ПЛ в таком случае.
