ruslan3d_akmanov
Старший бета-тестер-
Публикации
1 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17273
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov
-
А почему у одного достижения на сайте игры нет счетчика?
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Разговор идет не про обман и не про счетчик! Посмотрите на все иконки. У всех иконок на сайте есть снизу счетчик того, сколько игроков получило. А у "Души компании" его нет. Выглядит просто неряшливо с точки зрения дизайна. По моему мнению, нужно было счетчик обязательно оставить как и у других достижений. А чтобы подчеркнуть "элитность" - можно было и цифры счетчика окрасить в желтый цвет . . . -
А почему у одного достижения на сайте игры нет счетчика?
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Я понял про цвет! Но счетчик то нужен! Пусть все знают сколько его народу получило. Количество то отображается при наведении курсора. Выглядит то странно. Другие достижения вон по 20 000 собрали и не стали золотыми. Некрасиво без счетчика . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен про доводы про 283-мм на Гнези. Обидно понимать, что в основной ветке отсутствует интересный конфиг корабля, который было бы очень интересно попробовать с 32-мя узлами. Но это именно тот момент, когда коммерческая заинтересованность победила все остальные доводы . . . Иногда так не хватает скорострела и стволов на Гнези. А еще они ужасно косые. Иногда весь залп разлетается вокруг корабля, по которому стреляешь. Хотя бы точность прикрутили к несчастным 6-ти стволам . . . -
Подтверждаю проблемы со звуком. Есть на 2-х разных конфигурациях!
-
Со звуком однозначно проблемы! На 2-х компьютерах разных с оразным подключением к сети - проблемы. Звук лагает и пропадает при каком-либо дейтсвии. Например, в корабль игрока попадают снаряды и одновременно идет озвучка сообщени и слышна работа двигателей. При попадании звук двигателей и озвучеи захлебывается и пропадает? Если в догонку вторая партич прилетает снарядо: то звуки эффектов попадани первых снарядов - тоже пропадают . . .
-
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Лично мне хотелось бы попробовать оба варианта орудий на Гнези. Геймплеи должны отличаться, а скорость и ПВО Гнези дают шанс на многое . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
KostyaLocal, не стоит так категорично про реальные тактики. Думаю "Кроссинг Т" работал бы как надо, если бы в нашей игре корабли ходили бы кильватерными колонами.Первый корабль был бы в фокусе, пока крайние - еще только выходили бы на дистанцию стрельбы . . . Но увы и ах, у нас в игре масштабирование дистанций немного другое и привычка игроков "не ходить ордером и колонами". Armorhead, если бы у Шарни были бы орудия как вы предложили, то его вообще никто не купил бы. Пока у меня Шарни нет, но мне почему то кажется что вариант с 9-ю 283-мм скорострельными пушками более интересный и дамажащий. Надо бы стату глануть. Но если честно, тут мнение может сложиться правильное только после игры на обоих кораблях.Лично мне пока на Гнези очень не хватает стволов и скорострельности. Если Гнези получит еще и 283-мм орудия, то Шарни вообще не нужен будет. А если сделать как вы предложили, то Шарни покупать не будут вообще. Мне так кажется . . . -
Предложение по изменению процесса сброса перков капитанов
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Да, в ваших словах есть хорошие замечания. И в целом по перкам 1-2-го уровней вы правы. А вот пример, той ситуации что сложилась у меня. Играю на Гнези. И для этого корабля есть серьезная вариативность на 3 и 4-м уровнях перков. Я бы с удовольствием поэкспериментировал с ними. Попробовал бы Интенданта, Предупреждение о торпедах, Повышенная готовность, а на 4-м - обязательно поэкспериментировал со всеми, кроме Предполетного обслуживания. Капитан на Гнези у меня сейчас 13-ти перковый. Сброс всех сейчас стоит кажется 250 или 275 дублонов. Это меня удерживает от подобных экспериментов. А если бы можно было попробовать только перки одного 4-го уровня, то я как минимум 2 раза сбросил бы. В моем варианте - это 200 дублонов. Получается что в текущей реализации я не трачу ничего, в предложенной - трачу 200 дублонов. Что выгоднее? И, кстати, сопутствующий момент. Помните историю с перком на обнаружение? Если ли бы была реализована система дешевого сброса перков каждого уровня, то того вайна что был, скорее всего можно было бы избежать. И многие игроки просто бы его сбросили по дешевке, не пришлось бы проводить акцию, после серьезного недовольства игроков. И не пришлось бы терять заработок, когда была компания по сбросу ВСЕХ доступных перков за 1 дублон . . . . -
Предложение по изменению процесса сброса перков капитанов
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Сознательно создаю тему в этой ветке форума, а не в разделе "фидбека". Во первых там меньше читателей, во вторых хотелось бы обсудить с игроками мое предложение. И поэтому площадку "Обсуждения" считаю более правильной . . . Дело в том, что достаточно часто в виде эксперимента сбрасываю перки некоторых капитанов. В текущей реализации это и достаточно дорого и сложновато. Нужно запоминать что понравилось в перках, а какие нужно менять и так далее. Поэтому предлагаю сделать сброс перков капитана более "продвинутым" и внести возможность изменения перков по уровням. Например, сейчас играя на Гнези не могу однозначно решить какие из перков на 4-м уровне мне больше подходят. Было бы неплохо иметь возможность сбросить перки только 4-го уровня не затрагивая все остальные. Или только 3-го не затрагивая перки 1-го, 2-го и 4-го уровней. Это должно быть и дешевле и проще. Предлагаю такую систему: - Ввести возможность сброса перков по уровням, для каждого уровня навыков - свой сброс - Ввести прогрессивную систему сбросов. Для первого уровня сброс стоит 10 дублонов Для второго уровня сброс стоит 25 дублонов Для третьего уровня сброс стоит 50 дублонов Для четвертого уровня сброс стоит 100 дублонов Для пятого уровня сброс стоит 150 дублонов - Сброс двух перков каждого уровня стоит в 2 раза больше - Ввести систему защиты "от ***": при выборе предложить какой уровень сбрасываем, затем предложить выбрать новый перк или новые перки, если игрок согласен, то вычесть дублоны и назначить новые перки, если игрок не согласен или нет дублонов - откатить на старые перки. Такие вот "пирожки". Голосуйте, пишите свое мнение . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Про дальность стрельбы и скорость хода обоих систершипов вообще не стоит говорить. Эти характеристики уж точно были установлены только с точки зрения баланса. Меня просто немного скажем так "обижает" тот подход, который уважаемые разработчики проявили к линейке прокачиваемых кораблей. Сделали бы тогда просто платную подписку как во многих играх. Думаю они не сильно бы потеряли аудиторию. Все равно в Корабли играет основная масса людей за 20-ть. Состоявшиеся и финансово и психологически. Но все понимают, что если ввести вариативность ГК для Гнези - Шарни не будет продаваться вообще. От слова совсем. ГК Шарни - единственная фишка, которая способствует его продажам. Можно было бы, как вы предложили, развести корабли по скорости и дальности. Сделать у Шарни 32 узла и дальность 19 км, а у Гнези скорость хода 30 узлов и дальность 20 км на 380мм и 19 на 283мм. Нокак нам часто повторяют на этом форуме, обсуждать действия разработчиков ни-ни. Поэтому и появилась тема эта, по обсуждать с игроками разные варианты возможной реализации . . . -
Странный баг с камерой при просмотре боя. Но он мне так понравился!
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Только что отыграл бой. Два эсминца все таки меня утопили, хотя я был эсминцем не хуже! После благополучного "утопа" решил посмотреть бой до конца. Со свободной камеры. И иногда перемещался по кораблям противника. И вот в процессе наблюдения за одним игроком словил странный баг с привязкой точки наблюдения камеры по отношению к кораблю. На других такое поведение не наблюдалось, видать при перемещении камеры клиент как-то неправильно выставил относительные координаты. Но оно того стоило! Очень интересный ракурс получился, настоящий, "синематографичный". Главное отличие от свободной камеры было то: что камера двигалась за кораблем: как в случае с "привязаной камерой", но сама камеря распологалась в стороне от корабля. Может попросим чтобы разработчики ввели именно такое положение камеры при наблюдении за кораблем? Уж больно эффектные виды могут получится . . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
А куда еще нерфить то? Итак играем на нем "вопреки". Ну как может полный залп из 6-ти орудий пойти так что с 8 км в бортующий Клив попадет только 1 снаряд?????? А про 283-мм - еще при анонсе все просили дать Гнези два варианта оружий? Разрабы были неприклонны, обьясняя все линейкой калибров? Но лично я сейчас вижу что единственная причина - баланс и желание заработать. Заработать - это правильно, так и нужно. Но зарабатывают в этой игре на игроках. А игроки хотели два варианта . . . Я может хочу чтобы как на 10-ке. Можно выбирать 2 варианта калибров . . . -
Тоже заметил непостижимую косость орудий Гнези. С 8 км по КЛиву их всех 6-ти стволов и всего 1-но попадание. Снаряды ложаться и по носу и по корме, пролетают сверху и уходят в воду. Но попадать в высокий борт Клива - просто не хотят . . .
-
Предложение по изменению процесса сброса перков капитанов
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Почему не выгодно? А может игрок будет чаше экспериментировать: что должно в теории увеличить расход дублонов. Я, например: с удовольствием попробовал бы разные перки 4-го уровня на разных кораблях. Благо дублонов хватает . . . -
Странный баг с камерой при просмотре боя. Но он мне так понравился!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
У меня после гибели и просмотре боя на свободной камере не получилось привязать камеру нажав "В"? Опишите как должен проходить процесс: если вам не трудно . . . -
Странный баг с камерой при просмотре боя. Но он мне так понравился!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Я так понял, что такие возможности с камерой после гибели игрока и дальнейшим просмотром боя не возможны? Кнопка "В" только для реплеев и свободной камеры при "живом" игроке? А нельза сделать такую же возможность для просмотра текущего боя при гибели корабля игрока? Иногда интересно понаблюдать за боем имеено текущим, да еще с разных ракурсов. А в такой ситуации кнопка привязки к кораблю "В" не работает. Только что проверил . . . -
Предложение по изменению процесса сброса перков капитанов
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Главный вопрос не в запоминании чего то, а в удобстве. Я хочу сбросить только один уровень перков. Зачем мне сбрасывать все и платить? Может я хочу попробовать разные варианты наборов перков. Сбрасывать все - накладно. А вот добавить вариативности при выборе - самое то . . . -
Странный баг с камерой при просмотре боя. Но он мне так понравился!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
А вот не знал. Спасибо за информацию. Попробую. А то я думал - какой интересный и удачный баг )))))))) -
Предложение по изменению процесса сброса перков капитанов
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Понятно, что бесплатно не сделают, уже неоднократно спрашивал. Но с таким решением будет все таки дешевле, да и интереснее игрокам, как мне кажется . . . -
Странный баг с камерой при просмотре боя. Но он мне так понравился!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
А мне нравиться чисто визуально как выглядит корабль и вообще бой. Для записи фанового видео очень красивые кадры могут получиться. Dimakur63, я имел в виду возможность создать 3-ий вид камеры с таким смещением относительно наблюдаемого корабля для записи видео или создания красивых скриншотов. Основная камера наблюдения за кораблем, именно она, а не свободная камера, не дает возможности поймать такой ракурс. А свободная камера не имеет возможности "привязки" к кораблю под определенным ракурсом для наблюдения за кораблем в движении . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Вот и я о том же! Единственно что сейчас ограничивает Гнези - это его ГК. Мало и медленно. Если юы к его топовому корпусу с его универсалками и 32 узлами скорости прикрутить 20сек ГК с 9-ю стволами, то это был бы имбища в правильных руках. Почитаю ветку Шарни. Посмотрю что там пишут. Гнези и Шарни очень скилозависимые кораблики и требуют своей тактики, отличной и от КР и от ЛК. Просто я вспоминаю слова разработчиков о приемственности калибров и сейчас, отыграв немного на Гнези, понимаю что они не сделали Гнези 283-мм орудия только по двум причинам: 1. Надо продавать Шарни. Это понятно, проект должен окупаться. И ругать их на а это проосто глупо и не крамиво. Это коммерческий проект и желаю Лесто окупаемости в мильон процентов. 2. Если бы у Гнези были бы эти самые орудия на топовом корпусе, то все скиловики пересели бы на него. В РБ (в случае того, что будут опять 7-ки) были бы только Гнези и Маханы. И все. 380-мм орудия на Гнези это только балансные соображения. И я просто хотел бы, чтобы уважаемые разработчики открыто об этом сказали. Вот и все. -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Вот дайте мне Шарни и посмотрим. Я обещаю играть по 1 бою на Гнези и по 1 на Шарни. Каждый день и через месяц посмотрим стату! Это два скилозависимых корабля! Шарни бросились покупать игроки, которые не очень смогли в этот тип. И не забывайте, я говорил про топовый корпус. Он и так очень хорош, и по мне, сейчас единственный минус Гнези - ГК . . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Я и говорю, что с 283-мм он бы был страшной имбой! И поэтому скорее всего не будет в версии с 283-мм. Поэтому считаю что Разраблотчики немного слукавили словами про "наследственность калибров". Баланс - это единственное, что не позволяет разрабам сделать этот кораблик с 283-мм . . . -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Да знаю я все слова разработчиков. Только совсем не убедили. Практически два одинаковых Могами и Ибуки - в игре могут быт? Про Атаго и Миоко, про Омаху и Мурманск с одинаковыми калибрами не будем споминать? У Гнези единственное ограничение - мало стволов и долгая перезарядка. Иначе это был бы лучший корабль игры. -
Зона пуска торпед не видна у всех "торпедоносцев". Писали об этом с первого дня тестов . . .
