Перейти к содержимому

RoD1_0N

Участник
  • Публикации

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12853
  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя RoD1_0N

  1. RoD1_0N

    [13.9] Различные улучшения

    в кб будет видно это только. на скриншотах в патчноуте же показано
  2. RoD1_0N

    [13.9] Различные улучшения

    Я очень долго ждал и терпел. Скажите, если это не в ту тему написано, куда написать? Ибо я уже устал. Почему вы вынуждаете перфекциониста испытывать страдания от неидельности интерфейса. Ну у вас же такие дизайнеры топовые!!! 1. Почему нельзя сделать чтобы дизайны были одинаковые по высоте в каждом блоке? Ну сколько можно доводить меня до истерики) 2. Верните Надпись с режимом боя и названием карты в центр. Во-первых не удобно смотреть в угол. Во-вторых интерфейс корабля накладывается поверх названия режима - грязно очень. В центре же прекрасно было всегда! Зачем убрали? 3. Почему убрали информацию о том, сколько очков начисляется за уничтожение противников/союзников и за захват точек? Я должен наизусть помнить это? А если новый игрок - как ему понять сколько очков и за что дается?! НЕГОДУЮ!!! 4. Снова нахлест интерфейсов. Почему кнопка "Получить награды находится ровно в том месте, где всплывают уведомления? Сыграл я бой и сижу, жду, не могу награды получить. А если 5 боев, не выходя в порт..? Это же очень сильно раздражает! Ну можно кнопку переместить куда-то (как это было раньше)!
  3. RoD1_0N

    [ALL] МОСТ

    шо за мост? Теперь моды отсюда качают все или че? Ну судя по скринам, да - те же моды, только в профиль))
  4. RoD1_0N

    [13.5] Прочие изменения и улучшения

    Зачем вы разрушили идиллию перфекциониста в Ежедневных наградах?! Ну нельзя же так сделать 5х5 - НЕТ Сделать 6х4 +1 - ДА((
  5. RoD1_0N

    Обновление 12.7: Верфь Lüshun

    Не более одного линкора в команде. Не более одного X République, X Preussen, "Не более одного линкора в команде... ...Не более одного X République, X Preussen..." Зачем указывать ограничение на ОДИН конкретный ЛК, если и так указано ограничение на ОДИН ЛК?! Система рекомендованных модернизаций - это круто конечно. Но хотелось бы чтобы добавили еще подписи к особым модернизациям (на каких кораблях установлены). Когда в порту 230 кораблей, найти на каком установлена особая модернизация на РЛС или ГАП ваще анрил. Можно минут 30 потратить на это. Куда передать эту просьбу не знаю даже. Сам Костя Павлов вроде на стриме говорил что идея хорошая, но... Для переключения между кораблями сразу после уничтожения вашего корабля больше нет необходимости нажимать Shift. О боги. Спасибо!
  6. RoD1_0N

    [0.11.11] Празднование Нового года

    Новогднее Адмиралтейсто ваще топ. АНИМАЦИИ ПРОСТО МОЕ ПОЧТЕНИЕ!!!! Передать фидбэк тем кто рисовал анимашки и кат сцены. Просто БРАВО!!!!!!!!!! Я прям протащился с этих загорающихся домика, лампочек, переходов. Кота, который урчит. Контейнеров, которые в печку падают или скатываются по серпантину))) Музычка еще)) прям хочется сидеть и тратить бабки там))))
  7. Даже не знаю, расстроился я или обрадовался. Но в любом случае удачи на новом месте. Пусть работается в удовольствие. Команда творческая и интересная, надо только освоиться и найти свое место. Удачи, Тимур!)) P.S. А я наверное пойду сдувать пыль со своего твич канала. Раз одно место в КК теперь вакантно)) Гиги)) (шутка)
  8. Спасибо за честность и открытость! Печально конечно что такие моменты есть, но что поделать...
  9. RoD1_0N

    [0.10.11] Другие изменения.

    Ждал обновление звуковых настроек примерно года 3. Спасибо что добрались. Но моя боль не устранена. Писал пару раз на форуме, один раз на стриме Константин Павлов обещал что разберутся с вопросом и можно будет все отключать.. Но нет! Меня беспокоит что мне так и не дали возможность отключать вот прям все что мне нужно. И пресеты в этом не помощник. Я хочу знать что именно я отключил, а что сделал потише. Отключаю я ВСЕ звуки и музыку в игре, кроме тех, что имеют информационную составляющую, а именно: Громкость стрельбы, Громкость повреждений и Громкость интерфейсов. Громкость этих трех параметров я регулирую дополнительно как мне надо. и Это важно, не только отключить ненужные звуки, но и отрегулировать нужные по громкости! Я не могу подобрать ровно такой же пресет ( в котором были бы только эти звуки) и были при этом отключены звуки поворота башен (которые при данной настройке очень слышны и откровенно напрягают) и послебоевая музыка. Дайте мне возможность ползунками или галочками отключить послебоевую музыку и Звук поворота башен! Пожалуйста! Up. Чисто для протокола, у меня еще гудки включены. Это 4й звук, который я считаю нужным Скрин приложу в общем.
  10. RoD1_0N

    [Обзор] Миноносцы #1. Yueyang

    Ну если это не первое место в конкурсе, то я не знаю...
  11. Батл, обнови миникарту плеееез. Я так привык к ней шо ты не представляешь
  12. Я против пл в рандоме. Это абсолютно не нужное нововведение. Я не просил, не ждал, на каждом этапе тестирования писал что мне это не нравится. Большинство из тех, с кем общаюсь против пл. Но они все равно вводятся. Окей, пусть вводятся, но не в рандом!!! Дайте поиграть в игру еще хотя бы до весны, пожалуйста!!! P.S. И нет, я не ретроград, не противник всего нового. Я люблю новшества. Просто они должны делать жизнь лучше, ярче или интересней, а не наоборот...
  13. RoD1_0N

    *FNX TOURNAMENT*

    Сам такой!)
  14. RoD1_0N

    *FNX TOURNAMENT*

    Up! Привет от gootien'a
  15. RoD1_0N

    Клановые бои. Сезон «Пиранья»

    за сезон на изи фармится 1М. 200 боев в КБ и 200 суммарно в рандоме и рангах. Более чем щедрая экономика. ИМХО
  16. Го Петруху сразу в бан навеки вечные)
  17. Уважаемые разработчики, у вас есть ответ на вопрос, почему при выборе определенного режима боя у меня включаются только (на самом деле нет) подходящие для этого режима корабли, но каждый раз вместе с подходящими для выбранного режима боя кораблями отображаются корабли из временных режимов?! Почему я должен их видеть если они не подходят для выбранного типа боя?!
  18. RoD1_0N

    Лучшие игроки 2020 года

    То же самое у Семена. Статистика за 2020г. 171 бой на АВ
  19. RoD1_0N

    Лучшие игроки 2020 года

    в любом случае мы знаем кому начислили и что достаточно 300 боев для этого)
  20. RoD1_0N

    Лучшие игроки 2020 года

    и какая минимальная планка боев за год?
  21. RoD1_0N

    Лучшие игроки 2020 года

    я не знаю какие бои тут учитываются на форуме. кооп/клановые/ранговые.. не известно. В рандоме у них 7к и 9к боев. Но если у вас свои подсчеты какие-то, я не против. Главное чтобы они были одинаковые для всех. Другой вопрос что человек мог скатать всего 1к боев в рандоме, а остальные 9к боев в других режимах, а звание лучшего признается по заслугам в рандоме. Или вы придумали какую-то формулу определения лучшего игрока по совокупности статистик кооп/рандом/ранги/КБ? Не думаю! Получается некий диссонанс. А считать топ авиководом человека, который перестал играть в игру тем более очень странно, ИМХО! А, я нечитатель. Средний опыт в 2020м году.... Сейчас меня разорвало от смеха. Т.е. получается, что можно было сыграть 1 бой за год в рандоме и 9999 боев за все предыдущие годы в аюсолютно любых режимах игры чтобы попасть в топ, да? Очень логичный рейтинг (нет)
  22. RoD1_0N

    Лучшие игроки 2020 года

    Семен в 2020м сыграл 300 боев на своем аккаунте, это во первых, а во вторых у него нет 10к боев на акке (всего 7к). Собственно у Медузко тоже всего 9к боев. Подозреваю остальные тоже далеки от этой цифры
  23. Я просто ожидаю худшего, чтобы если вдруг получится не так ужасно, то будет чуть лучше, чем я ожидал) Но исходя из опыта танков делаю вывод что скорее всего это будет примерно также. Ситуацию спасти может только ооооочень грамотный баланс. Ну просто миллиметровый. Причем 12 на 12 уже не факт что будет актуально. А если и будет, то по 4 эсма и 2 подлодки будет неиграбельно. Нужно либо 15 на 15, либо макс 2 эсма и 2 подлодки И то не в каждом бою. Должны быть бои, где этхи классов (эсм +пл) суммарно 2-3шт с каждой стороны. Плюс это опять совершенно новый геймплей, новые правила игры. И если с авиками все получилось, то тут уже шансов меньше, ибо авики были и раньше, а подлодки вклиниваются в уже существующую экосистему, где каждый класс контрится каким-то другим классом (как говорит Тимур aka "gootien" – "это камень, ножницы, бумага"), экосистему, где есть определенные нормы урона для каждого класса техники. А вводя целый класс, который имеет очень мало очков боеспособности, мы рискуем что суммарное количество очков боеспособности в командах упадет, а следовательно среднее время боя может уменьшиться, а это уже не интересно. В танках бои проходят за 4-6 минут. И я захожу туда, играю 2 боя и выхожу. Мне просто не интересно так. В кораблях первые засветы только спустя минуту – две после начала боя. Мне нравится такая неспешность игры, ты успеваешь погрузиться в бой, он успевает тебя заинтересовать. Особенно интересны бои, когда ты до последних секунд не знаешь кто победит, когда есть шотные корабли и в одной и в другой команде и ты понимаешь что любое неверное движение и все перевернется. Даже проигранные по очкам бои по истечении времени боя интересны, если у тебя был шанс затащить и если чаща весов склонялось то в одну, то в другую сторону. Ты проиграл, но ты получил удовольствие, много урона, кучу опыта и эмоций. Мне бы очень хотелось чтобы подлодки не отняли это у меня, как у игрока. Но как реалист я понимаю что шансов на это ой как мало... Надеюсь я ответил на вопрос. Соре за #многабукаф
×