Перейти к содержимому

Bokandr

Участник
  • Публикации

    536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1717

Все публикации пользователя Bokandr

  1. Bokandr

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Если с хилкой еще можно с неохотой "потанчить" пару минут, то без нее зачем лезть вперед? 19:44 Добавлено спустя 1 минутуВ общем, я хочу сказать, что не хилка заставляет тереться где-то там.
  2. Bokandr

    Предложение по доп.режиму

    Выбираешь 3 танка 8-10ур. (но один должен быть десяткой) и воюешь. Есть области респов, ремонта, спавна флагов и союзных/вражьих баз, куда эти флаги доставлять. Играется как обычный ТДМ/КТФ в кваке, но с 3мя жизнями. Это первый режим, а Стальную охоту так и не опробовал. Сейчас о таком режиме говорить рано, потому что онлайн невысокий, а десяток раз-два и обчелся. Но когда-нибудь, может быть, наверное, если бы, почему бы и нет и введут специальный режим для хайлевельной техники.
  3. Надеюсь, ее добавят. Будет положительная его особенность.
  4. Меня в МХ все устраивает, он и не должен нагибать, но есть одно но). Что теперь мне с Омахой и кепом делать, на которой я фармил?) Думаю, оставить обоих, фармить на Омахе с кэпом для далекой-далекой ветки легких крейсеров, а на Мх переобучать по надобности обоих капитанов.
  5. Там не сложно. Кругом отмечена зона "невозврата", прямоугольником без дальней стороны - зона атаки. Противники получают соразмерный урон по всей ширине атаки, так что близость к центру не влияет. Когда самолеты заходят на особую атаку, они получают бафф к скорости, пока не закончат ее. Так что если следуешь за вражескими бобрами/топорами,то нужно чуть пропустить их вперед, то же самое, если до атаки они были прицеплены к вражеской эскадрильи - отменить атаку на секундочку и только потом атаковать через альт. Если цель - вражеские ястребы, то тут ситуация такая: в лоб этого делать ни в коем случае не надо. Иначе в лучшем случае для тебя вы в 2ем разрядите почти половину Бк, сбив друг другу 1-2 самолетика. В таких случаях лучше просто съагрить их на себя рядом со своими кораблями, либо подловить, когда вражеский АВ отвлечется на другие самолеты и подобрать удачный угол для своего шквального огня. Но нередки такие ситуации, когда враг делает ошибку и использует первым шквальный огонь в лоб на твои самолеты. Тогда просто через движение заводим их через зону действия атаки и используем шквальный огонь сразу в след вражеским. В итоге из-за более долгого действия за счет одинакового вектора движения мы сбиваем все вражеские самолеты ценой 1-2 своих и небольшого количества бк. И да, нужно быть аккуратным, потому что шквальным огнем сбиваются и свои и союзничьи самолеты (наград и ленточек за такие "фраги" не дают, это, надеюсь, понятно). Я считаю эту абилку в данный момент немного переапанной, но все же, часто бывают случаи, когда нужно не убить вражеских ястребов, а именно съагрить, заставив их остаться на месте, пока у обоих бк не опустеет. И по тактике это сейчас немного некорректная инфа для низких уровней, ибо проходил их, когда эта атака была почти бесполезной.
  6. ТС не знает в чем АВ имба. Чтобы понять это, нужно сыграть не одну сотню боев и не на 4-5 уровнях И я наоборот считаю, что уворот от атак АВ очень важная и интересная часть геймплея (намного интереснее, чем самому атаковать самолетами уворачивающихся противников).
  7. Bokandr

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Что-то про прочие изменения написано корявинько, минут через 20 нашел отличие двоеточия от точки-запятой. За снаряд спасибо, а второе изменение как соски на панцире. И, думаю, лучше в первый пост подшить про стандартный бой, а то много вайна из-за того, что люди не знают, что сменилось только название.
  8. Угу, про не выпускать в этом году именно так.
  9. Bokandr

    где мой Marblehead?

    Флажки дали сразу, когда получили 145.
  10. Ну, торпедоносцы почти полностью зависят от твоего скила, а бомберы наоборот - как будет угодно ВПРу. Они и в 6ом могут промахнуться по стоячему на альте (бывали такие случаи). И не у всех АВ торпедоносцы медленнее бобров. Вообще, с Буги можешь поэкспериментировать, вдруг тебе вообще ударный зайдет (хотя я после пары боев на каждом сетапе гонял на стоке).
  11. Bokandr

    -12 дней испытаний

    Предполагаю, что эти испытания были для последнего-препоследнего сбора статистики перед обновой (поэтому на АВ и ЛК они были лучше). В выходом обновы, может, будет продолжение, либо другое испытание, хотя там народу напринабежит с апдейтом клиента и так, что статистику можно будет собрать адекватную. Разве что многие заранее похоронили Ам АВ.
  12. Bokandr

    где мой Marblehead?

    Мне тут выдали его, я понял, что он в балансе - чуть хуже Омахи (как и должно быть с премами). Хотя, когда я проходил Омаху (еще без перка на дальность и с предтоповым корпусом) мне она люто понравилась, так что Марблхед будет достойно переобучать кэпов на Кр, не вызывая подгорания. А вот Мурманск на самом деле переапан (что не раз говорилось и всеми), так что вайнить нужно не на недоперекактусность МХ, а на перенагибучесть Мурманска.
  13. Ну, это все равно, что телега без колес, а жаловаться на тащащую ее лошадь. Весь этот негатив есть и в кораблях, он происходит от игроков. Можно забанить игроков, тогда негатива не будет, но от забаненного оленеметра ничего не измениться. Ну, тут явно ошибка. Публику хотелось бы и побольше. Сам я мод не использую, но у него есть много преимуществ. Им надо пользоваться во благо себе и команде, а не для того, чтобы обижать раньше времени красных ногибаторов.
  14. К новичкам вопросов нет, а вот "ребята", которые делают все, чтобы проиграть (специально толкают, топят своих) просто вымораживают. Такие люди и на 10ом есть и их полно. Еще там полно и тех, кто вообще не в курсе что делать. Не знаю, откуда такое количество то ли ботов, то ли детей, то ли душевно больных, при чем на низких уровнях еще привычное дело, а на хл просто удивительно.
  15. Это как на М12 - накрыл с 12ю единицами урона, а иногда и "готов").
  16. На самом деле, в этом есть некое логическое зерно, но тут нужна грамотная и более сложная реализация. Во-первых, это новый параметр, который позволит настроить более тонкий и приятный баланс между авиагруппами. И в то же время добавит некоторым кораблям/веткам свою фичу. Во-вторых, это уменьшит каннибализм АВ на высоких уровнях. Ибо бои на хай-левеле в 90% случаев выглядят так: облетается через края карты/мид и топится вражеский АВ. Дальше с помощью АВ союзная команда легко выигрывает. Да, есть хорошие ребята на орликах/мишках (которых всегда коменчу), но им не очень весело треть боя стоять у синей линии, да и количество таких добрых людей крайне мало. В-третьих, ав-хейтеры будут на какое-то время буду в эйфории от очередного нерфа. Тут без комментариев, все равно трамваям мало будет. В-четвертых, геймплей на АВ станет еще сложнее, и их количество сползет вниз, после чего ждем апа плоскопалубных. Минусов этого "ново"введения будет больше, но если грамотно это запилить, то это будет как минимум интересной вехой. Исходя из первых двух пунктов проголосовал за "да". 19:15 Добавлено спустя 2 минуты Мне кажется, это легко все реализовать. Только непонятно насколько это будет загружать.
  17. Краткое содержание темы: У нас есть клан "Клан". У ТСа есть пэйнт. Еще есть игрок Мышь. Расходимся, ребята.
  18. Он не запрещен, а нежелетелен. И "ТУ же для раков, если в маневр, то он промахнется - мне ту не надо, я и без него гну".
  19. Bokandr

    Арп Конго

    "Возьми меня, я вся твоя", "Я горю, потуши меня", "У меня течь, в нее нужно вставить затычку" - что она еще может говорить?
  20. На жуке не играл, но по отзывам друзей-созводных он от нормального до отличного. Так что не стоит трать свободку. Если мучился на лэнгли, то не стоит вообще АВ качать, потому что Лэнгли до готовящегося патча есть самый приятный АВ в плане геймплея АВ. 5,6,7 лучше за свобоку). Как скоро и 8ой, но там уже и топы станут уже не "те".
  21. http://screenshot.su/show.php?img=67ab9ebf8c0951d96c0b7ad739ff6a06.jpg Ну, что произошло - на скрине все понятно. Что для этого делал понятно из названия темы. И мне повезло, что они успели сбросить, потому что раньше (в предыдущих патчах) они могли вообще бесконечно кружить с желтым веером (такое зацикливание уже давно не встречал). И пользуясь случаем хотелось, чтобы подтверждение сброса торпед/бомб/шкварного огня двойным кликом, а все что не двойной клик - настройка угла, позиции и пр. Увы, интерфейсы сделали это не первыми... дальше вы знаете.
  22. Да что вы мусолите? Правильный ответ дан. В Кооперативе не выдают наград от слова никаких вообще. А единственное оповещение о детонации - медалька в углу и свой ник с "Детонация" в чате. Если это убрать, то никто и не узнает о твоем горе.
  23. Нет, не автосброс, это просто заградка. В этот раз они хотя бы сбросили (хоть и не туда).
  24. Да в бою конечно же. Вместо действия самолетами кликаешь по чату и ничего не происходит. Сорян, писал под эмоциями.
  25. <p>Если серьезно то вот корабли:</p> <p>Чистые небеса: уБугий</p> <p>Поддержка: Кума, Омаха, Фусо, Нью Мехико, Луис.</p> <p>Кракен: то же самое</p> <p>Один в поле воин: забыть что есть такая медалька.</p> <p>Твердолобый: низкоуровневые ЛК и Луис, там много умников, которые любят поврезаться.</p> <p>Мастер ближнего боя: то же самое. Либо уже на хайлевеле.</p> <p>Ликвидатор: Лэнгли, Хошо.</p> <p>Первая кровь: Американские ЭМ до 5го уровня и японские АВ.</p> <p>Дредноут: тут все равно, лишь бы ЛК.</p> <p>Несгораемый: можно фармить специально, не туша второй пожар. Но на ЛК это, пожалуй, легче сделать, ибо оно само.</p> <p>Поджигатель: Омаха, Луис.</p> <p>Двойной удар: рандом полнейший. Но на ЛК, наверное, сложнее всего получить.</p> <p>Ликвидатор: Лэнгли/Хошо и далее.</p> <p>Детонация: не думаю, что их кто-то хочет фармить.</p> <p>Основной калибр: ЛК от 5го уровня, еще Омаха.</p> <p>Просто царапина: легче всего на ***никах-ЭМ низкого уровня.</p> <p>Сокрушительный удар: все равно ничего не дает.</p> <p>Писал все про низкие уровни, ибо Вы, вроде как, новичек и все такое.</p> <p>И качать советую Омаху (дальше не надо), обе ветки ЛК (в начале просто вытерпеть нужно), немецкие КР (со следующего патча будут еще лучше), можно японские КР, если ничего из этого не пошло. Из ЭМ легче играть на японцах, чем на амер/советах, но тут уже дело вкуса.</p>
×