Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'АВ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. В длинном списке мелких исправлений по обновлению 0.5.6 обнаружена следующая строчка - Запрещена возможность перемещения точки сброса после начала атаки для эскадрилий. Если я правильно понял - теперь нельзя будет подкорректировать наводку торпед или эллипс сброса бомб на лету, практически без изменения вектора и скорости атаки, как часто делали скиллованные авиководы. И при любой смене расположения эллипса или веера наводки эскадрилья будет делать полукруг для повторного захода на цель. По моему - приличный такой нерф, причем именно для рукастых АВ-водов.
  2. (по следам последнего видео от Зло) Итак - ударный пресет - Лекс. Оно и раньше ПВО пресеты больше на нижних уровнях были. А теперь, после таких видео и показанных результатов... Как и Норки - ходящие туда -сюда, носом к врагу или Чапаевы - заточенные в инвиз. Все и поголовно - ПВО для команды - 0 - Борьба с авиком врага, после появления заградки - 0 (раньше хотя бы первые 5-10 мин боя обходилось без злобных мух) - Подсветка целей - очень ситуативно и попутно, пролетая за очередным смертничком. Это не истребители - ударникам нужно спешить урон наносить. - Разведка - исключительно для своих нужд, дабы знать - на каком фланге ПВО монстры пасутся. Фирменный позиционер от Лесты в этом очень помогает - регулярно выкладывая на респе низкоуровневые КР на одном фланге, высоко - на другом. - Ключевое слово - дамажка, и охота на самые слабые цели - типа ЛК на 1-2 уровня ниже, что ходят отдельно. Любимая цель для Эсмов, да и отряды Кр любят таких повыжигать, но - самолёты быстрее. - И 30 процентов общего HP вражеской команды к середине игры. Лекс и 100% вынести может - но заканчивается время и ... корабли. А это значит, даже если и победите - сколь нибудь серьезного настрела не получится - или вражеский АВ утопит или свой АВ перехватит лакомую цель. Самолёты быстрее и отнюдь не против утащить фраг, коль случайно мимо пролетают, потому-что быстрее и дамажнее. Хотя нет - одна польза есть. Все виды красных кораблей, просто сходят с ума, видя в прицеле столь лакомую и медленную (ага - всего 35 узлов) цель. Особенно ЛК - классовая ненависть как никак. Этим можно попользоваться - некоторое время. В качестве предложения - забрать/переконфигурировать у АВ все пресеты без истребителей. Хотя бы поневоле чтоб на команду играли - немножко. Да и странно вообще такое разнообразие конфигураций. Это как Фусо добавить пару башен ГК, забрав всё ПВО или Минику 4-й торпедный аппаратик, вместо пушек. Кто бы отказался...
  3. Перенос из темы Ограничение количества эсминцев с некоторыми доработками. Считаю, заслуживает отдельной темы. Да, и для АВ мы тоже планируем на топовых уровнях добавить заградку, чтобы решить проблему их взаимного каннибализма. ©Vallter_ Согласно озвученным планам, авикам планируется добавить те самые - расчеты в повышенной готовности, потому как - самый угнетённый класс в игре. Всем - крейсерам, эсминцам, АВ - только не главному объекту для атак авиации - Линкору. Там самые бездельники от ПВО служат и повышенная готовность для них - пустой звук. А давайте не будем городить принципиально новые сущности и ещё больше корёжить баланс. И поскольку АВ - это плавучий город самолётов, с полным ангаром - который очень часто идёт на дно вместе с кораблём. Предложение. Выделяем несколько истребителей из состава имеющихся авиагрупп. Они будут непосредственными защитниками. Реализм? Ещё и какой. Схема работы как у ЛК или КР. Т.е. эти самолёты можно будет поднять по КД (по 1 шт), при атаке вражеских ударников. Доп. защита, увеличение разброса и как следствие - повышенное выживание при каннибализме. Теперь осталось придумать, что можно такого забрать у АВ в обмен на эту плюшку
  4. Это всегда так?! почитал нытье, купил АВ и 9 сливов подряд, что за дела? Нужен срочный АП
  5. Отвратительно. Отвратительно то, что в игре по сей день существуют баги, которые напрямую влияют на исход боя. На скриншоте неясно, в чём же дело. Поясняю: союзники классически слились; остался крейсер, уже разведённый на заградку, и вражеский Рейнджер. При попытке атаковать истребителями вражеские авиагруппы.... ничего не удаётся. Просто НЕТ возможности атаковать. Боезапас в порядке, это было ясно и по тому моменту боя, и по скрину. У Мёко - истребитель, у Рейнджера - ударники и истребы... А я вынужден, как овощь, крепить истребителей к тушке авианосца и ждать. Ждать своей неминуемой смерти, потому, что Alt-атака ударными группами также перестала быть доступна, только автоматом, только рандом. Тьфу. Бесполезные истребители. Слив, второе место по опыту, потеря звезды и мат из моих уст. Недавно, кстати, некто тоже писал о подобной проблеме, но я не смог тогда понять, о чём идёт речь. Чините быстрее. С едва теплящимся уважением, likezet.
  6. Как известно, за бомбы и торпеды авиководы не платят, статья "пополнение боекомплекта" у них складывается из стоимости потерянных самолетов. По форуму бродит одна табличка со стоимостью содержания техники, вот выдержка из нее: Hiryu | VII |23,000кр| 76,000кр | 0кр | 0кр | 550кр | АВ | Япония Ranger | VII |23,000кр| 76,000кр | 0кр | 0кр | 550кр | АВ | СШАВыделенные цифры касаются самолетов. Раньше я думал, что это стоимость одного потерянного самолета... Ха! это даже не за группу! Раньше както не обращал внимания на статью расходов "пополнение БК" (всё равно копейки на общем фоне), но сегодня бросились в глаза послебоевые затраты на моем "Хирю"... Пополнение БК - 3850, при 48 потерянных самолетах! Путем несложных вычислений я пришел к выводу, что 550 кредитов - это стоимость 6 самолетов 7-го уровня. Поскольку топоры у хирю 6-го уровня (или даже 5-го) - общая сумма еще меньше. Возникает вопрос - ЧО ТАК МАЛО? Может вместо игрищ с балансом (периодических нерфов/апов авиков и ПВО), стоило-бы подойти к проблеме с экономической точки зрения? В конце-концов, ИРЛ самолеты (и особенно их экипажи) были крайне ценным "ресурсом". Имхо неплохо-бы снизить стоимость ремонта авианосцев, но при этом существенно увеличить стоимость самолетов - возможно люди начнут думать, куда и зачем они отправляют эскадрильи, будут стараться атаковать "редко, но метко". Отбившиеся от стада раки (а также корабли с выбитым ПВО) останутся их кормом, зато "беспокоящие" налеты (когда АВ не может нанести существенного вреда, но изрядно раздражает необходимостью уворачиваться от его торпед и бомб, подставляя борта под снаряды) станут гораздо реже. З.Ы. Кстати, подобный подход, имхо, может помочь и с проблемой "супов".
  7. Каждый день броневанны создают темы: нерфить АВ, совсем мухи достали и т.д. По моему мнению одной из причин всех проблем является то, что: а) нет удачных универсальных сетапов б) действия. не наносящие дамажку очень мало что дают АВиководу. В то же время, если бы были сетапы, стимулирующие действия истребителей, то, во-первых, ЛК меньше бы угнетались АВ и было бы меньше нытья, АВ получал бы и плюшки и удовлетворение. Про универсальные сетапы писали много, я ничего нового не добавлю. Я хочу сказать о истребителях-бомбардировщиках. Почему бы их не ввести в игру, то есть бомбардировщики, которые могут атаковать самолеты противника (особенно, если у них уже сброшены бомбы). Понятно, что такие бомбардировщики не будут нести 1000 фунтовые бомбы, но они будут, например, эффективны как охотники за эсминцами, будут активно мешать вражеским торпедоносцам и таким образом снижать угнетение с ЛК, ИМХО вполне играбельный класс и вполне себе историчный. Те же Зеро, Хэллкеты могли нести бомбу.
  8. Концепция разведчиков для АВ: Группа невооруженных самолетов 3-6 штук обладающих немного более высокой скоростью чем истребители и повышенным обзором. Нужны ли они в игре как часть одного или нескольких сетапов?
  9. В последнее время было много тем с недовольством, по поводу малого количества плюшек для приглашающей стороны, но не все так плохо как кажется на первый взгляд. Не секрет, что сейчас, по многочисленным просьбам игроков, первоочередной задачей для разработчиков является, очищение игры от плоскопалубной чумы. С высоких и средних уровней почти всех АВшлюпок выгнали через ап ПВО, но эти гады убежали гнуть песочек. В наглую нерфануть имбы 4-6 уровня не вариант - вони на форуме не оберешься, тут надо действовать более тонко - заполонить рандом кораблями с лютым, бешенным ПВО, сбивающим всех мух через пол карты, так появляется акция "пригласи друга" с халявным ЛК Техасом)) Вскоре многокнопкам надоест терять все самолеты в первые 5 минут встречаясь в каждом бою техасами и они наконец покинут этот проект навсегда! Урра!! Победа!! теперь можно играть без надоедливых мух! Вот такая многоходовочка от разработчиков)) это лучший подарок, чем халявные пару дней према или чем они там еще могли наградить приглашающую сторону))
  10. Всем привет! Первый ранг достигнут и надо подвести некий итог, и в этом видео я расскажу с позиции АВвода, как проходится нелёгкий путь к 1 рангу! Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал, там проходят минимум 4 раза в неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Не забывайте писать свой мнение в комментариях!. Всем удачи на полях сражений!
  11. Увы и ах, тема не про вайн и нытье. Стоит предупредить, что подобные слова были на форуме и не раз. Просто хотелось бы лишний раз сказать, "а было бы классно, если бы было так:". Но лишний раз в таких случаях не бывает так что вот. Говорилось, что АВ будут менять/мусолить/изменять глобально и сильно, здорово и вечно, но не в этом году. Собственно, пост навеян темой какого-то авиковода про ПВО-сетапы АмАв. Для начала хотелось бы высказать свое мнение по поводу сетапов авиков в принципе. Выделить слабые стороны в плане геймплея с минимум вайна и субъективного нытья. 1. Всем так надоевший Буги в ПВО-сетапе. Этот парень и в стоковом сетапе чувствует себя королем неба. А вот новичков, чистонебоберунгов и людей, которые любят, чтобы у вражеского плоского подгорело довольно-таки много. В итоге один просто гоняет 20 минут 2 эскадрильи, а другой выбирает какие две эскадрилью слить сейчас. Мне очень понравился Зуйхо, но в боях против такого Буги хотелось открыть Сапера и играть в него, пока бой не кончится. 2. Бесперспективность ПВО-пресетов на многих АмАв. Играя на 1-1-1, брать 2-0-2 желания нет никакого. Ибо до Лекса бобры довольно-таки унылые у амеров, а лишаться главного дд - торпедоносцев - очень не хочется. Да, говорят, ПВО-пресеты хороши в командных играх, т.к. там как правило все умеют стрелять и очень важно светить своим союзникам, и отгонять вражеских мух, чтобы они не светили твоих союзников. 3. Ощущение, что ПВО-сетапы амеров на высоких уровнях сделаны лишь для того, что быть в воздухе сильнее ПВО-сетапа японцев. 4. Непопулярность. Используется только в серьезных матчах с командой и командирами, либо по "пьяни". Да, 3 разных сетапа - лучше, чем 2 (это я про ЯпАв), но как по мне он сильно портит игру Ав противника, да и для самого игрока это не очень интересно, что сказывается на популярности. А теперь что я хотел бы видеть: Оставить те же пресеты, но заменить ястребов ПВО-сетапа на других. Которые, например, имели бы более слабые характеристики в атаке, но бОльшую скорость (или наоборот, это не столь важно) и заместо шквального огня добавить ракет или небольших бомб с низким шансом поджога. Понятное дело,что ракеты должны наносить гораздо меньший урон нежели торпеды или бомбы бобров, но с каким-нибудь увеличенным шансом повредить модуль (или вообще без этого). И дать возможность использовать их несколько раз в зависимости от количества самих ракет на самолете. 1. В итоге это одновременно ПВО-билд для нубов, которые любят цеплять, но при этом это явно слабее обычного ПВО-билда японцев и весьма спорно в этом соотношении с стоков сетапом амеров. 2. Новая механика, которая будет всегда интересна. Лично я вижу ее, как очень широкий, но крайне короткий "веер" в виде трапеции. Если ракет на самолете не 2, а 4 или 6, то можно сделать соответственно 2 и 3, и т.д. заряда. 3. Больше баланса между сетапами, дабы не было крайностей все черное/ все белое. 4. Разнообразие, которое можно легко отбалансить. Нынешний сетап балансить нечем, количество эскадрилий менять нельзя. Да, можно было бы уменьшить кол-во самоелтов в ястребах, допустим, до 5, а у бобров увеличить до 8. Но это опять же не слишком тонкая настройка да и скучно это. В общем, это просто мои хотелочки в виде такого небольшого фидбека. Что думаете по этому поводу и какие у Вас идеи на этот счет? Да, изменения в 17ом году нас не ждут у авиков, но тем не менее.
  12. Всем привет, вот и новое видео из "Авианосный учебник" подошло, в нем я рассматриваю такую тему как виды палубной авиации и управлению ею. Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Не забывайте писать свой мнение в комментариях!. Всем удачи на полях сражений!
  13. Всем привет, я открываю новую серию видео, которая называется "Авианосный учебник", в ней я буду рассказывать об элементарных действиях на авианосце, нюансах игры и прочее. И первое видео из этой серии будет посвящено управлению авианосцем. Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Не забывайте писать свой мнение в комментариях!. Всем удачи на полях сражений!
  14. В общем - как герой криминальной хроники *икатило: спрятался за островом, подождал, когда ЛК подойдёт поближе - и раз ему два веера, с короткой дистанции. И бежать за остров, пока ББ не развернулись! А за островм на тебе - ещё ЛК!!! Ну, и ему тоже досталось, не зря жЭ он мне встретился, как Красная Шапочка Жеводанскому чудовищу! А тут ещё и эсм вражий, 300-хэпэшный, фугасов получил и тихо-мирно почил к русалкам острозубым да хвостоногим. Кто четвёртым был - в угаре уже не помню, но замыкающим опять был ЛК, надеющийся задорого уйти последним из своей команды и не ожидавшего от ВБР меня в виде немилости с кормовых ракурсов. Итого: продукт перегонки с далёкой Шотландии до 23 февраля не дожил. Ну и ладно, "У короля много!"
  15. Всем привет! Вот и первое видео из Авианосных рангов появилось, в котором я расскажу о своём выборе авианосца к новому ранговому сезону! Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Следующим будет серия видео о основах игры на авианосце. Всем удачи на полях сражений!
  16. Не смотря на то что АВ у меня есть и я их редко, но играю таки я перешел на сторону и в стан Авикохейтеров, вернее альтехейтеров, да мой основной класс это эсминцы и я обычный игрок.Попробую объяснить, если до 8 уровня это еще более мене терпимо, то к 9-10 уровню в реалии не сушествует противодействию торперам, в частности американцев, одну две из 6-7 скушаешь, как рули.В чем коренное недовольство? ALT это повышение боевых возможностей корабля, если у всех кораблей для этого есть модули, то у АВ это постоянная способность. Почему и АВ не ввести какие-нибудь АВ модули, как расходники с своим ограничением на кол-во пользований, таймером и КД.Второе сама по себе атака с ALT не имеет негативного эффекта, какой негатив вы спросите? Итак для плотного торпедного удара самолеты подлетают ближе, для точного бомбового удара бомбардировщики вероятно делают пикирующее бомбометание, собственно подлетают также ближе. И в первом и во втором случае сигнатура самолета куда больше чем при удаленной атаке и попасть в него должно быть легче, смертность пикирующих бомбардировщиков в боевых применениях достаточно высока. В геймплее однако ПВО работает равно также никак, как для ближнего круга ПВО. Вы скажите без альта АВ перестанут играть…, к сожалению выходя на ЭМ и видя авик нет особой радости, тк редко выпадает в балансе равноценность этих боевых единиц и твое выживание зависит только от твоего АВ, скорости загрузки его ПК, сглючит, не сглючит АВ клиент и лотереи балансера ПВО в команде. Говоря о модулях, можно ввести модуль управление атакой к примеру, активация дает возможность пользования ручного управления атакой. к таймером активности и КД перезапуска. или модуль реализующий сокрашение дистанции пуска и повышение круга бомбового удара при автоматической атаке (на 30-50 секунд) с КД в 4-5 минут (к примеру) Конечно РАЗРАБОТЧИК заикался о переработке геймплея и отключения ALT, но видимо еще не скоро, очееень таки нескоро, можно и с ALT оставить геймплей, внеся разумные изменения.
  17. Знаю что 100500 тема по этому поводу. И буквально вчера я создавал подобную. ​Мне там некоторые товарищи пытались рассказать что у нас платят за какие то мифические ПУКи и за уничтожение эсминцев. ​Создал во флудилке, потому что разработчики тщательно обходят стороной этот вопрос, и я уже не рассчитываю на какие либо ответы, но то что они сделали с авианосцами, равносильно тому, если бы они сказали: - "Мы не желаем видеть авианосцы на 8-10 левелах. А точнее нас не устраивают ударные пресеты и то кол-во дамага которое они наносят. Потому мы отрежем им заработок кредитов и опыта. ​ПВО пресетам наоборот зеленый свет. Гоняйтесь друг за другом ястребами по всей карте и не мешайте броневаннам рассекать океан." ​Только так можно объяснить то что сейчас происходит. ​Последний бой на Эссексе. Начну с того что я давно не видел столько "уникумов" в одной команде. Сначала 3 союзных эсминца выскакивают толпой на центр и гибнут с разницей в 10 секунд, под огнем двух крейсеров, двух линкоров и еще чего то там. За ними следом такой же Кутузов, которого видимо не впечатлил опыт погибших эсминцев, и он выходит на то же место и гибнет также бесславно. ​Тем временем я топлю линкор, а на втором заходе вражеский Эссекс. Перед тем как пойти на дно, он успел отправить двух бобров и торпов в атаку на Бисмарка. Бисмарк почти полный, 55к ХП, умудряется утонуть от авто-атаки мертвого Эссекса! Но это еще не всё. ​Пишу в чат, сейчас заберу Гроба, не упаривайтесь на него. Естественно никто этого не слышит и теряем еще один линкор. Гроба я таки забираю. ​У соперника остается недобитый Бисмарк и Блыскавица. Наш Атаго включает режим героя и прет полным ходом на сближение с вражеским ЛК и ЭМ. Естественно тонет через 30 секунд, после предпринятой атаки в стиле камикадзе. ​И буквально чудом мне повезло, на последних секундах утопить Блыскавицу в дымах. Победа наша. Кто добыл эту победу судите сами. Реплей прилагается. Но опыта я получаю столько же и даже меньше чем те товарищи, которые так усердно старались слить этот бой. Итого: ​- 5 фрагов - 147к дамага - победа ​моя награда: ​- минус 2 в карму ​- в середине таблицы по опыту, 1247 (как будто я ничего и не делал в этом бою) ​- минус 40к кредитов (видимо штраф мне за то что так ръяно пытался победить)
  18. Как он вообще себя чувствует в сегодняшних реалиях, особенно после апа американских истребителей? Имеет-ли смысл брать Сёкаку при, скажем так, невысоком скилле авиковода? Или это будет постоянная боль и унижение?
  19. Из-за задачи по кампании на 3 медали "Чистые небеса" на 8-10 уровнях пришлось взять ПВО пресет. За одно хотелось понять, на сколько я буду "полезен" в таком пресете с точки зрения новой экономики. Против меня попался Лексингтон в ПВО пресете. Результаты боя ниже: Медаль я всё же взял не смотря на то, что АВ противника свои бомбардировщики посадил и больше не поднимал. Серебра насыпали прилично, а вот опыта... Но главное: Мои игра кому-то не понравилась... Нужны ли эти ПВО пресеты? А то АВ противника законтрил, бой что называется затащил, а тут такое. Похвалу я конечно тоже получил в количестве 3 раз, но я и в универсалке получаю не меньше, а столько жалоб давно не помню. В чате я ничего не писал, никого не провоцировал.
  20. Приветствую! В преддверии выхода ЭМ Германии хочу показать экспонат, который впрямую связан с этим событием. На мой взгляд эта информация вполне подходит для общего ознакомления. Любителям ВМС Германии - посвящается! "Морская коллекция" "Корабли второй мировой войны" "ВМС Германии" часть 1: Удачи вам и терпения! До встречи!
  21. Стало мне интересно потестировать данный специфический навык. Уменьшение скорости от данного навыка проверить не составило труда, а вот увеличение живучести самолетов уже сложнее. Итог теста на живучесть мне представляется печальным. (И да, почему в бою в характеристиках группы эти изменения вообще не отображаются !). Поскольку основная задача данного навыка (по моему мнению) - уменьшение потерь при возвращении ударки из зоны ПВО, то тест заключался в возвращении откидавшейся АУГ Эссекса через стоячую Монтану насквозь. Всего пролетов было совершено порядка 12 без данного навыка, и потом еще столько же со взятым "маневром уклонения". Итог: без навыка группа бомбардировщиков теряла 2-3 самолета за пролет. Со взятым "маневром уклонения" потери составляли уже 3-5 самолетов! Вывод: при взятии "маневра уклонения" возвращающая пустая АУГ не получала бонус к живучести, но в то же время скорость ее все равно падала на 30%, и она пролетала зону ПВО дольше, и потери возрастали соответственно. Так же был проведен тест со встречной альт-атакой истребителей по собственной ударке (по 3 попытки). Результат аналогичен: ударка со взятым "маневром уклонения" теряла не меньше, а то и больше самолетов за счет падения скорости (альт атака действовала дольше). Общий вывод: данный навык уменьшает скорость возвращающихся АУГ, но не прибавляет им живучести! P.S. Конечно можно предположить, что сделанных попыток недостаточно для объективного результата, поскольку в ПВО действует рандом, но заявленные +75% живучести были бы заметны невооруженным глазом. Так что я всё еще допускаю (и надеюсь), что мой тест мог оказаться неверным, но что имею - о том и рассказал.
  22. Всем привет! Вот и третье видео из Авианосного стапеля подоспело, в этот раз речь пойдёт о наборе сигнальных флагов для авианосца! Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Следующее видео будет про выбор авианосца на новый ранговый сезон. Всем удачи на полях сражений!
  23. Всем привет. вот и я вступил на путь водомеса вододела в нашей игре, предлагаю вашему вниманию первое видео от TenkenTV - умения командира авианосца (патч 0.6.0.). Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Следующее видео будет про выбор модернизаций и сигналов на авианосец. Всем удачи на полях сражений!
  24. Всем привет! Вот и второе видео из Авианосного стапеля подоспело, в этот раз речь пойдёт о модернизациях для авианосца! Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/Следующее видео будет про выбор сигналов на авианосец. Всем удачи на полях сражений!
×