Перейти к содержимому

WeiseTaktik

Участник
  • Публикации

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2086

Все публикации пользователя WeiseTaktik

  1. WeiseTaktik

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Ниже 22к он летом не падал и то это вполне нормальное падение онлайна для лета. Были отдельные провалы. Но так же, до 10к они не дотягивали.
  2. WeiseTaktik

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Минус 5к Онлайна... Вот они все, ну и их друзья коли. А это на секунду 15% всего онлайна.
  3. WeiseTaktik

    [0.6.0] Первые впечатления

    Нас **** а мы крепчаем. Но вообще, что тут можно сказать. Нерф был предсказуем, но не ожидаем. Будет всего два развития событий. Либо вкатит, либо не вкатит. Ели не вкатит, ну скажут, что не получилось.
  4. И так я не люблю оказываться прав, но к сожалению оказываюсь таковым с завидной регулярность. 25 Ноября, я предсказывал глобальный нефр линкоров(тем кому лень читать гору текста, смотреть в самом конце моего первого поста), ну что же вот мы и дождались. Это будет мой фитбек. О игре на линкоре, и о том, что этот класс сильно переоценён. Вполне возможно это мой последний фитбек. И так Линкоры. Линкоры в этой игре очень скилозависимый класс. Пожалуй один из самых скилозависимый в игре, кто бы что не говорил. Причин подобного несколько. И так перечислю. 1. Число залпов. За стандартный 20 минутный бой, линкору доступно 40 залпов. У кого больше, у кого меньше, это не важно. Всего 40 залпов может сделать линкор за бой... Поскольку 3-4 минуты, будет потрачено на то, что бы увидеть первого соперника, этих залпов остаётся 34. Хотя по факту 32... и это если стрелять, без прерывно, что скорее всего не получиться. И так по факту в среднем линкор делает за бой 15 залпов. При этом, на эти 15 залпов действует множество параметров. Таких как ВБР, меткость игрока, скил игрока по кому линкор отстрелялся. По сути линкор имеет высокий ситуативный дамаг. Высокий средний дамаг объясняется тем, что линкоры в основном стреляют по линкорам. (Да тут можно возразить что есть эсминцы и авики с торпедами, но торпеды практически не зависят от ВБР, к тому же они не светятся на пол карты. ) 2. Нет маневра. Очень немногие ЛК могут в манёвр. Если ты отправился на какой нибудь фланг, скорее всего ты там и останешься, до тех пор пока тебя не утопят, или бой не окончиться. Поэтому очень важно в начале боя, правильно выбрать направление своего движения. Даже если ты там никого не встретишь. 3. Делай вовремя. Очень многое линкор должен делать вовремя. Нужно вовремя использовать ремонтную команду, вовремя пользоваться аварийной командой, вовремя сделать залп, что бы не промахнуться и не ждать полминуты. Вовремя начать манёвр, что бы не попасть под торпеды крейсера или эсминца. Да в конце концов, он должен вовремя идти вперёд и отступать. Всё это он должен делать вовремя. 4. Принимай дамаг. Это то, что большинство линкоров в этой игре не умеет. Основная задача линкора, это не раздать дамага, а принять на себя дамаг и сделать это вовремя. Нет смысла, сливаться под огнём находясь на фланге в одиночестве, но если ты действуешь в ордере крейсеров, ты должен и даже обязан давить, и принимать дамаг и самое главное Делай Вовремя. 5. Раздавай дамаг. И да это именно последний пункт. И он зависим от 1 и 2 и 3... ограниченность маневра, число залпов, и правильно выбирать время. Поскольку цена промаха для ЛК, который действует грамотно очень высока. А грамотно действовать это значит не отереться у линии, а быть в гуще событий, а там цена промаха КРАЙНЕ высока. Если Эсминец, после торпедного пуска может в маневр, линкор в большинстве случаев в манёвр не может совсем. А если хочешь в маневр, значит ты должен начать его вовремя, смотри пункт три. И так сочетания всего выше перечисленного и делает линкор, хорошим линкором. Большинство сливов в этой игре связано именно с неправильно действующими ЛК. Почему такое происходит? Потому, что ЛК прощает многие вещи. Но он прощает это только по отношению к Игроку!!!, а не в отношении команды. Да ЛК способен шотнуть крейсер или эсминец, но грамотный крейсер просто не подойдёт на то расстояние с которого ЛК может того шотнуть. Грамотный же ЛК, практически ничего не может против грамотного КР, тупо потому, что не догонит и не попадёт, а часто и просто не увидит. С эсминцами ситуация даже веселей, многие и раньше не напрягаясь могли забрать не грамотного ЛК и с трудом грамотного. Теперь, когда вхождение в маскировку стало проще... Грамотный Авик, может забрать любой корабль вне зависимости от типа. В этом плане все равны. И так мы подбираемся к кульминации. С новой системой перков, стимула действовать правильно на ЛК будет ещё меньше. Потому, что для того, что бы действовать грамотно, нужно выполнять условие 3 и 4. Теперь будет гораздо больше отирания вдоль линий ЛК, и плевков с предельной дальности, что нарушает 4 пункт для грамотного ЛК. Для того, что бы действовать на ЛК грамотно, прежде всего ЛК нужна живучесть. Всё остальное это так ерунда. ПМК и ПВО билды, это забавы... для личного развлечения, зачастую не имеющие смысла для командной игры. И теперь порог вхождения для билдов на живучесть стала значительно выше. Ну предсказание... Сейчас баланс классов сломан, слишком дешёвый перк на маскировку, сделает в рандоме тучи невидимых эсминцев с возможностью стрельбы из инвиза. Поскольку это увеличивает безнаказанность, предполагаю резкое увеличении числа эсминцев в рандоме и незначительно крейсеров. ЛК станет не на много меньше, но при этом крабить они станут гораздо больше, отчего будут страдать от эсминцев. Следующие на очередь в нерф Эсминцы. Доиграетесь товарищи и все будете плавать на кактусах, ну те кто останется.
  5. Поменялся порог вхождения на этот перк. Если раньше для него надо было 14 очков. Теперь достаточно десять. ЛК не хватает и 18.
  6. Не претендую на истину в последней инстанции. Опять же это к вопросу об окружности с нулевым радиусом. Точкой зрения её зовут. Поэтому, всё мимо. Я никого не учу, просто описал примерную роль ЛК в бою. Основываясь на своей точке зрения. Если у вас своей нет, вы считаете для себя возможным, написать чухню, по типу "добейся" потом критикуй. Всё простите но я позволю себе дальше вам не отвечать.
  7. Да да да... классическое добейся потом критикую. Молодец, интересно тебе платят за это? Или ты просто из любви к искусству? К остальным это тоже относиться. Пробовал все классы. Зашли больше всего эсминцы и линкоры. Про нерф эсминцев написал осознано. Ибо представляю что такое 10 процентов инвиза для этого класса. К тому же относительно лёгкодоступные 10 процентов..
  8. Если стрелять по КД))) вот именно если стрелять по КД!!!07:48 Добавлено спустя 0 минут Как и большинство игроков в этой игре.
  9. Средний бой длиться 15 минут... очень редко всё заканчивается по таймеру. Я бы постеснялся набивать себе число сообщений офтопом... У каждого свои понятия о стеснении.
  10. WeiseTaktik

    [0.6.0] Первые впечатления

    Не забыть переименовать игру на... Просто задонать! Ещё можно начать продавать 20 перковых кэпов. А да... молодец, зачётно...ну ты понял
  11. И так сегодня с утра, я скачал патч, зашёл в игру и был очень удивлён. У моего 18 перкового капитана фусо вдруг осталось всего 15 очков навыка. Я поморгал, подумал, я ещё не проснулся, что вообще за фигня. Думаю ну сам ***... наверное я, что то перепутал. Дайка я гляну такао, на которого по акции давали 15 перковую бабу капитана! И что я вижу 12 очков навыка! Что за фигня? И так со всем моим парком корабликов. Ну только, то, что я успел просмотреть. Где капитаны потеряли 1 - 2 очка, где все 3. Скрины пока добавить не могу. Но вечером смогу. Кто нибудь уже сталкивался с такой бедой, пропажи прокачанных очков перков капитанов? Хотелось бы получить ответ разработчиков. В новости написано, что никто ничего не потеряет! Однако это не так? Ок возможно я ошибся. Приду буду смотреть.
  12. Возможно и перепутал. Не знаю, это уже не важно. Я уже посчитал, взятый мною сет на живучесть в 15 очков не влазиет(до патча), а сейчас не хватит и 18. По этому не вижу особой разницы будет ли 18 у меня перков, или как сейчас 15. Это не имеет абсолютно никакого значения. Собственно, с такао возможно я тоже ошибся. Скринов моих кепов у меня нет, а без них никому я ничего не докажу. До последнего не верил, что это выльется в очередной нерф, но видимо мои посты на форуме оказались пророческими. Кому интересно, можете посмотреть мои темы про проблемы нерфа. Моя тема 2015 года... Поэтому знаете дорогие разработчики, но я пожалуй покину ваш проект. Как в своё время покинул танки и самолёты. Что же надеюсь у вас ещё будут удачные решения, от которых у меня возникнет желание в него вернуться. Удачи вам... и я надеюсь до свидания.
  13. Давали 15 в самой в первой задротной акции на такао.
  14. Причём здесь пороговые значения. Там в новости об обновлении написано, что НИКТО ничего не потеряет. Сколько было очков навыка у командира, столько и останется.
  15. Достаточно давно, я затронул тему нерфа, и не вижу особого смысла повторяться тут , оно подробно изложено. Но темой данного вопроса будет глобальный нерф японских эсминцев. По сути это нерф единственной ветки кораблей которые могут в торпеды. Это нерф единственной играбельной ветки эсминцев в игре. Нет они отнюдь не ИМБЫ, и дальше я это последовательно докажу. Предупреждаю будет много букв, но общая мысль такая ВСЕ эсминцы в игре просто плавающее ***. В отличии от них корабли ходят. Почему именно нерф? А эффективность торпедного вооружения снизиться, следовало бы дописать. Не думаю, что речь идёт о будущих арт эсминцах, это было бы как минимум глупо. Данный нерф скорее всего вызван тем, что японская ветка сильно выбивается из общего ряда эсминцев по наносимому дамагу. А это Именно нерф, большинство изменений по японским кораблям идут со знаком минус, особенно это сильно коснулось маскировки. Опять же, не думаю, что речь идёт о новых кораблях, их ТТХ только предстоит узнать. По сути, в результате мы получим недосоветы с хреновой артиллерией и длинными торпедами. Получается основную фишку данного класса ОПЯТЬ режут, усредняя ситуацию по палате, а ситуация то с эсминцами хреновая. Итак первый скрин статистика по эсминцам 5 лвл. Как мы видим Миниказе, серьёзно впереди по среднему урону среди одноклассников. Гремящий здесь для примера, как ещё один эсминец с длинными торпедами. И несомненно если судить по этому скрину, его необходимо серьёзно нерфить урон. Как мы видим, Миниказе, находиться на примерно одном уровне по статистике урона, и даже несколько ниже, чем "Имбы" крейсеров одного с ним уровня. Получается наносимый им урон всего лишь средний по больнице, среди нормальных! для игры кораблей. Однако эсминцы других наций, даже хуже, чем УГ по урону среди крейсеров. Потому как в торпеды они не могут. Они слишком короткие, выход на торпедный пуск обычно заканчивается для них уходом в порт. А артиллерия у них посредственная. При этом, ОСНОВНОЙ класс с которым призваны бороться эсминцы это Линкоры, самый жирный на хитпоинты класс в игре. В свою очередь основная цель крейсера это эсминец самый низкий по хитпоинтам класс. Не находите здесь какую то странность? Дальше ситуация становиться только веселее. И так эсминцы 6 лвл и крейсеры 6 лвл. Как мы видим разрыв только увеличился. С ростом лвл ситуация меняется не особо сильно. Нет конечно подвижки к выравниванию есть... Но опять же, ни каких кардинальных изменений, нет... Эсминцы как был самым слабым по урону классом в игре. Так и остался. Нынешний Нерф японских эсминцев, это попытка бороться болезнью симптоматически. А именно приведение всего класса эсминцев к одному уровню какашности по урону. Замете разницу по числу проведённых боёв на крейсерах и эсминцах. Разница порой двойная. И так мы приводим наших несчастных японцев к средним показателям к эсминцем остальных наций? Приведёт ли это, к чему то хорошему, в отношении общей ситуации с эсминцами в игре? Я так не думаю. Сейчас я в основном Линкоровод, боюсь ли я нынешних эсминцев? Класса по сути призванного меня утопить, коль уж прорвались на дистанцию пуска. Однозначно нет! Причин тут несколько, Первая по моим ощущением я ловлю хотя бы одну торпеду от эсминца 1 раз за 10 - 15 боёв на линкорах. Вторая, я гораздо больше боюсь торпедоносцев авионосцев, они убивают меня значительно чаще любых эсминцев, и это так же случается 1 раз за 10 - 15 боёв на линкорах. меня даже японцы в нынешним их виде, совершенно не напрягают, даже тот самый многостродальный миниказе. Уникумы, что ухитряются на эсминцах гнуть, встречаются крайне редко. Поэтому я не вижу причин, для столь сильного нерфа... Наоборот, остальные ветки просто кричат о необходимости их Апа. Да хоть дай те им дымы, как у нового крейсера, что бы они могли прорваться до меня на дистанцию пуска своих торпед. Однако чего я реально боюсь, это того, что следующее на очередь на работу напильником это линкоры. Поскольку эсминец, по идее должен быть главной опасностью для линкора, на ровне с Авианосцами. Ну что же если вы всё же дочитали до этого момента. Моё предложение по решению данной проблемы. Варианты. 1. Общий АП эсминцев. Торпедные можно просто не трогать. Разве, что апнуть откровенных аутсайдеров. Артилирийским к примеру поднять перекладку рулей и набор мощности с увлечением дальности стрельбы хотя бы до 10 км. Возможно дать им дымы на ходу, пусть у них он будет всего один, но зато, он позволит хотя бы иметь шанс эсминцу прорваться на дистанцию пуска. И это манёвр вполне можно законтрить. 2. Дать эсминцам больше геймплейных возможностей. К примеру Артразведчик, эсминец подсвечивающий вражеские корабли на расстоянии 7 км +\- даёт плюсы свои корабля к уменьшению разлёта снарядов. За, нанесённым по таким разведанным урон, эсминец получает профит. У подствечиваемых кораблей , должно выскакивать сообщение, о том, что рядом эсминец, задачей крейсеров, будет его найти и спугнуть. Пусть это будет доп расходник на артелерийских эсминцах США. Если цепочка эсминец-линкор-крейсер-эсминец больше не путь партии, то, вопрос будет снят. Но если мне память не изменяет, изначально это было основной идеей. Как мне подсказали, мир изменился. Что же... тогда моё ПРЕДСКАЗАНИЕ, практически пророчество, после порезанных торпедных эсминцев, антипода Линкоров, скоро начнут резать Линкоры. Ибо Линкороводы, совсем оборзеют. Guchs (25 ноя 2016 - 14:02) писал: Бегун, выходящий на боксерский поединок с боксером - ду-рак. Боксер, выходящий на беговую дорожку с бегуном - тоже ду-рак. Если бегуну привязать боксерские перчатки - его можно будет назвать "более сбалансированным". Только он будет убог, как на ринге, так и на дорожке. Что же у меня пока всё..
  16. Добавляя дальность засвета в районе километра. Отчего перк на ускорение торпед, который позволял играть на этих уровнях от торпед хоть как-то, становиться бесполезен и даже вреден.
  17. Хотелось бы всё же, получить какой то ответ. Так что, Ап. Есть ли какая то цель? От перебаланса эсминцев. И какая роль должна быть у этого класса. Какая вообще цель у целого класса кораблей в этой игре? Чем они должны заниматься? Какая роль у них должны быть в бою? Потому как нынче они хорошо справляются только с захватом точек, и убийстве одноклассников.
  18. Эсминцы в этой игре, стали, чем то на подобии ЛТ из танков, что не есть хорошо. Это очень плохая тенденция.
  19. Речь, шла о эсминцах СССР. Но общая статистика по эсминцам примерно на том же уровне. Вон у СССР дальность торпед 4 км? Много вы видите, их броски в бою? Я что то не очень! ГК только у некоторых эсминецев домажит.
  20. Просто БРАВО! В Самую точку, основная мысль... Позволю себе наглость, процитировать))).
  21. Окей, раз непонятна логика, поясняю. И так среднее количество ХП Линкора у нас 45к при этом, линкор умеет ремонтироваться, значит для того, что бы его гарантировано утопить, нужно нанести дамаг перекрывающий его боеспособность. Таким образом, назвать ветку наносящую в средним 25к дамага, антилинкорной как минимум странно. В этой игре всего два способа повлиять на победу, это вливать дамаг и захватывать точки. Так, что можно сказать наносимый дамага, один из главных показателей.
×