Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Эсминцы'.
Найдено 55 результатов
-
Дорогие друзья! Вот и пролетело время и у нас в игре добавились новые корабли и ветки развития. Хочу у Вас спросить на данный момент, какая ветка "Эсминцев в 2017" году наиболее играбельная и сильная? Естественно мы понимаем, что Японские уникальные корабли имеют свое предпочтение, но все же! (именно поэтому есть возможность выбрать 2 варианта голосования) От Вас просим голос и конструктивное описание вашего выбора! Что же именно послужило главный фактор в вашем выборе.
-
Всем приветы! Как поймать 7 торпед и остаться в живых? Смотрите в этом видео... (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Ссылка для тех кто хочет прислать свой реплей для : https://vk.com/topic-97899232_34929325 Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем хорошего настроения!!!
-
1. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/74610259-AstraCaptain/!/pvp/overview/ 2. Могу играть в разное время 5-7 часов подряд. 3. Ищу клан с общительными ребятами. Сам новичек, но стараюсь улучшать результаты каждый день) слежу за новостями, смотрю гайды, читаю форум, захожу и на общий тест. Люблю катать ЭМ, есть 4-7 Японии(качаю 2 ветки) и советов, так же качаю АВ амеров. Могу составить компанию пофармить на Шпее.
-
В конце прошлого года решил прокачать ветку эсминцев СССР, дошёл до "Огневого" и решил его даже не проходить - слишком он уж "не дотягивал", но вот "Гневного" прошёл и остался им очень доволен. Было у этого эсминчика 2 минуса: урон в минуту (ДПМ) меньше чем у "Изяслава" (из-за чего в стычке с оным можно было отойти в порт) и башни ГК, которые не успевали за циркуляцией (что, в прочем, можно было исправить модернизацией, потеряв ещё немного в ДПМ). И вот в один прекрасный день пришла благая новость - ребаланс ветки эсминцев СССР и "Гневный" перехал на 6 уровень. Что я ожидал? - исправления обоих минусов корабля... и всё. Гневный на 5-м был хоть и не был "неимоверной имбой" игрался очень приятно. Что же получилось в итоге? Нам действительно улучшили фугасы. Но нам не дали скорости поворота башен. И это очень печально. В итоге: раньше самым проседающим эсминцем на 6 уровне был "Огневой" - теперь это "Гневный" и проседает он примерно на столько же. У меня статистика по кораблям ("Гневный" 5 и он же 6) получилась примерно одинаковой, только средний урон за бой просел (Эсминец 6 уровня дамажит на 2к меньше чем эсминец 5-го), но это не то что бы критично. Критично то, что теперь приходиться постоянно "доворачивать" корпусом за неуспевающими орудиями. Вы скажите "подождите, так воткни опять модуль на поворот башен - да живи и радуйся". Есть одна проблема: вы теперь попадаете к восьмёркам и там лучше держаться на дистанции (ибо орудия у кораблей злые, их много, они точные, да и в дымах не постоишь Чапаи да Орлики кругом) - стало быть берём 4-й перк капитана на дальность стрельбы, получаем 14,3 км, и, соответственно, модернизацию на точность стрельбы ГК (пушки у нас всего 4, а разлёт иногда неприятно удивляет: на 14,3 даже с этим модулем снаряды, при идеальном упреждении, могут упасть вокруг линкора (очень редко, но могут)). Из-за этих "доворотов" стало намного сложнее дуэлится с вражескими эсминцами, даже с японскими семёрками теперь сложно - они маневрируют и стреляют, вы либо то, либо то. Что же мы имеем на сегодняшний день: 1) "Гневный" на 6 уровне играется приятнее чем "Огневой" в своё время. 2) "Гневный" всё равно проседает по статистике в отношении остальных шестёрок. 3) "Гневному" очень не хватает быстрых башен ГК. 4) К счастью, "Гневный" как кидало в бои с кораблями 5-6-7, в основном, так и кидает, но с восьмёрками будете страдать и страдать сильнее чем на "Фубуки", "Хацухару", или "Фа(э)рагуте" В итоге: Что бы "Гневный" стал приятнее ему надо просто сделать успевающие башни ГК (ну хотя бы 22 секунды вместо 30 сегодняшних) и, но это больше мои мечты, немного сократить базовою перезарядку, до 3,6 секунды, например, корабль заиграет новыми красками. НО главное это орудия. PS 1: Ниже прикрепляю свою статистику по старому и новому "Гневному", а так же, для сравнения" результаты боёв на эсминцах 2-го уровня. PS 2: Если столько "подворачивать" можно стать хиппстером, не надо так((( PS 3: Отпишите, что вы думаете о новом "Гневном" и ребалансе в целом?? Как вы играете на новом "Гневном"? (а то может я тупенький и фишечку не просёк)
-
Не много ли теперь Эсмов!!!!!!!!!!!!!!!! А по 7 в команде сегодня попался это не перебор ???? вам не кажется.
-
Приветствуем народ это РусСоло. Перед вами обзор умений и навыков командиров эсминцев СССР (0.6.0) Обновление 0.6.0 принесло значительно разнобразие, и теперь перед игроками встал выбор какой профиль выбирать своему командиру. Ведь даже самый универсальный выбор не гарантирует охват всех умений которые могли бы быть полезными для эсминцев. Я постарался показать несколько базовых вариантов... Эсминцы СССР один из самых любимых классов в игре....особенно Ташкент и Удалой в стиле "Забияка". PS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. PSS Для вашего удобства, в течении одной-двух неделей появиться и текстовая версия данного видео. (Изображение кликабельное), либо по Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия 0.5.11 Американские эсминцы Текстовая версия 0.5.09 Японские эсминцыТекстовая версия 0.6.00 Советские эсминцы Текстовая версия 0.5.12 Американские крейсераТекстовая версия 0.5.13 Японские крейсераТекстовая версия 0.5.09 Советские крейсераТекстовая версия 0.5.09 Немецкие крейсера Текстовая версия 0.5.04 Американские и Японские линкорыТекстовая версия 0.6.00 Американские линкоры Текстовая версия 0.6.00 Американские и Японские авианосцы
-
Приветствуем народ это РусСоло. Перед вами обзор умений для командиров эсминцев США (актуально для версии 0.5.9 и выше). PS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. PSS. Текстовая версия данного гайда, будет обновлена в ближайшее время. (Изображение кликабельное) Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Американские эсминцы Текстовая версия Японские эсминцы Текстовая версия Советские эсминцы Текстовая версия Американские крейсера Текстовая версия Японские крейсера Текстовая версия Советские крейсера Текстовая версия Немецкие крейсера Текстовая версия Американские и Японские линкоры Текстовая версия Американские и Японские авианосцы
-
Итак, вышли новые немцы. Но ощущение что это не грозные волки, а какие то щенки для битья. Дабы не качать технику зря решил всё таки замутить очередной сравнительный анализ По старой схеме, сначала рассмотрим ветку в целом.
- 17 ответов
-
- 13
-
-
-
Всем привет. Мне кажется,сейчас подниму очень актуальный вопрос.А именно,эсминцы неадекваты.Думаю,что с подобной проблемой сталкивались все.Кто-то реже,а кто-то чаще.У меня лично,что-то подобные случаи зачастились.Я вот не могу понять,что за ***ы играют на этих кораблях?Вот все идут единым строем,а эсминец,***,прется в противоположную сторону "сбить захват" или к нему приходит видение и ему кажется,что на ту точку,на которую идет вся команда идет команда противника,поэтому нужно захватывать другую точку,в итоге все наоборот,эсминец мочат на дальней точке,а мы остаемся без точек.Вот сколько раз нужно не смочь,чтобы игрок на эсминце понял,что звезду получить гораздо реальнее,если держаться вместе,а не плавать,как *** в проруби по всей карте непонятно чем занимаясь. Эсминята,вам за походы на дальние точки звезды раздают,главное доплыть?Кто-нибудь может мне объяснить,что с эсминцами творится?Они *** от рождения или это просто такое мышление?
-
Приветствую, комрады!!! В новости про обновление 0.5.12 неожиданно наткнулся на информацию о новых японских эсминцах (да, многим из вас о них известно давно, но я узнал только сегодня). Интересует меня судьба 2-х нынешних эсминцев, а именно: ХАЦУХАРУ - 7 уровень и ФУБУКИ - 8 уровень. Оба корабля окажутся на 6-м уровне, в связи с этим вопрос: а если у меня в порту пришвартован кто-либо из них (сейчас хацухару, но коплю потихоньку на фубуки), то... что??? Вылетит окошко предлагающие поменять эсминец на новый??? Или "эсма 8 уровня у Вас больше нет, но вы держитесь..."??? Может есть какая инфа? http://worldofwarships.ru/ru/news/common/new_branch/ ЗЫ: если нет - делимся предположениями.
-
Горит, фольга не помогает, стул перегорел, табуретки тоже ушли в топку. Очень интересно играть на ЛК против 7-8 ЭМ, это ваш улучшенный баланс? Если вы (Леста) не способны создать баланс для рандома - что дальше? 12 ЭМ vs 12 ЭМ? Так создайте для них отдельный режим боя.
-
И бутылка рома. p.s. Отличная система прикрепления файлов, keep it on. p.p.s Почему я запостил очередную бесполезную тему? Ну, просто по ВОСЕМЬ с каждой стороны я еще не видел.
-
Давно обратил внимание на то что каждый класс получает разный уровень опыта за бой, даже если сделали они одинаково. Авианосцы получают меньше всех опыта за бой, если не выносят из него медали аля "Кракен" "Основной калибр" "Стихийное бедствие" и так далее. Крейсера и Линкоры получают примерно одинаковое количество опыта за бой и идут нога в ногу, прокачиваются они так же довольно быстро. Эсминцы, безусловные лидеры, можно погибнуть первому на 3 минуте в боя, нанеся 10к урона по другому эсминцу и чучуть поблокать точку захвата и как минимум топ5 тебе обеспечен. Я не против что эсминцы так много получают, но почему остальные получают так мало опыта?
-
Сегодня впервые начал ходить на японский эсминцах. До этого в порту из эсмов были только Киев и Аньшань. Вкачал Исокадзе. Геймплей на япах ничего, даже нравиться, однако желания выкачать ветку полностью у меня не будет, нет и времени на это. В связи с эти вопрос к опытным японским самураям: Какой из эсминцев Японии (какого уровня) оставить в порту чисто для фана? Имеется ввиду на каком уровне будет комфортная не напряжная игра, при которой раскроются все самые сильные стороны САБЖА и нивелируются его недостатки? PS^ Интересуют 3-7 уровень не выше!!!!!!! Для удобства присутствует голосовалка.
-
Доброго дня Всем. Наша песня хороша, начинай сначала! Вот такой бой случился вчера. Причем ничего не предвещало беды, до этого все бои были 2-4 эсминца, и тут бац 7х8. Я вообще такое первый раз вижу... Мое предположение: матчмейкер старается выдерживать количество кораблей одного класса в пределах 3-5 штук, но это не позволяет разгрузить всю очередь из эсминцев, потому раз в несколько десятков боев случается вот это. Например, качая немцев с нуля я не видел боя, где бы лк было больше 6 штук ( хотя говорят что такие и были) При том что очереди из нассау и кайзеров были огромные, но нет, все сидели по 5 минут и ждали когда же освободятся педомишки на хосё и исокадзиках, и только потом пускали в бой. Почему же в хай левеле эти правила не работают, кто в этом бою явился виновником такой красоты? Кто-то из эсминцев ждал больше 5 минут? Может наш взвод весь баланс поломал? Или авик, например, как нашел себе оппонента, всех остальных сгребли из очереди за компанию? ПС: в этом бою затаранил Монтану, это был мой единственный шанс что-то надамажить))
- 36 ответов
-
- 7
-
-
- Эсминцы
- Еще эсминцы
- (и ещё 3 )
-
Народ просил реплеи грамотной игры. Mutsuki в ранговых боях, как играть на победу. Дамажка не важна. Важна победа. Засвет противника, взятие точек, можно торпедами отгонять противника и заставлять поворачивать бортом под союзников. За это очки не дают, но это важно для победы. Эсминец должен жить, стараться жить до конца, в конце он может решить исход всего боя. Из 10 боев я погиб всего 2 раза. И то мог бы этого избежать если бы не наглел. В то же время эсминец не должен убегать на край карты, погнавшись за вражеским линкором, тем самым выключая себя из боя. Вы должны быть в центре сражения или рядом с ним. Враги несколько раз совершали подобные ошибки, пока я, находясь в нужном месте, захватывал их точки. Не стесняйтесь использовать форсаж идя брать точку в начале боя. Кто пришел первым у того и инициатива. Бывает так что когда ты начинаешь брать точку противник видя это отступает или начинает играть осторожнее не понимая кто берет точку - один эсминец или туда подошла уже вся команда противника. Именно поэтому не рекомендую сразу ставить дымы при заходе на точку. Только при собственном засвете или когда ты видишь что противников идет много и нужно убегать. Это оставляет противника в неведении кто именно зашел на точку. Дымы трусливого эсминца сразу расставляют все на свои места. Сразу понятно что он там один и можно его согнать. Ссылочка на реплеи и скриншоты с результатами боёв https://yadi.sk/d/yl-1N62VsLYhN Я сначала хотел прокомментировать каждый бой. Ибо там есть что комментировать. Имеется куча нюансов которая поясняет моё поведение, например почему я не убегаю а наоборот подставляюсь, или зачем я кидаю торпеды заведомо зная что они не попадут. Но попробовав прокомментировать первый бой я понял что получается слишком объемно и овчинка выделки не стоит. Поэтому ограничусь общими рекомендациями. Игра на победу. Первое что должны делать эсминцы для победы - брать точки. Малая заметность и большая скорость в совокупности с маневренностью делают эсминец идеальным инструментом для взятия точек. Так как в рангах важны действия всей команды, первое что мы должны делать пока идет отчет и бой ещё не начался - согласовать действия с союзниками. Если вы будете смотреть реплеи то сразу увидите мою активность в чате. С самого начала боя. Я уточняю на какую точку иду и спрашиваю куда идут все. Если у команды находится лидер который берет на себя ответственность командовать этим боем. Я сразу оповещаю его что иду брать точку и не сольюсь там. Пока нет голосовой связи приходится корректировать свои действия через чат. Согласитесь гораздо лучше если команда знает хотя бы примерно что делать и не разбредается восвояси по всей карте. Потратить пару тройку секунд на набор сообщения можно и не сложно. Какую точку брать? Ту которая в данный момент наиболее важна для победы. Например на карте из двух точек я выберу ту на которую не идет никто из нашей команды. Почему? - Потому что если встречу всю команду противника я смогу убежать. Если не встречу - смогу взять точку. Будут капать очки. Пока две встретившиеся команды будут воевать за одну из точек. (Если эсминцев несколько я иду на ближайшую точку пока союзный эсминец идет на другую, таким образом хотя бы одну их точек мы сможем взять.) Вот хорошие примеры как захватывать точки. Сценарий с двумя точками. Команда решает идти на Б, встречает там всю команду противника. Тем временем пока они перестреливаются я иду и беру А. Очки капают. Взяв А иду на центр чтобы если противник надумает пойти и захватить точку помешать ему. Заодно через центр я свечу союзникам. Пока враги хлопают ушами и перестреливаются с союзниками, я начинаю Брать Б внося сумятицу в их ряды. Они внезапно понимают что оказывается точки тоже можно брать и подставляя борт моим союзникам, заодно ловя мои торпеды из дымов спешно идут брать точку. Точку я брать не собирался. Это игра на грани фола чтобы внести сумятицу в ряды противников и развернуть их под союзников бортом. Что собственно и было сделано. Трое наших уже успели слиться. Но рискуя я сделал всё что нужно. Союзный линкор добил Буденого и Фусо которых я отвлек на себя выманив на точку. Такая тактика хороша чтобы отвлечь противника. Эсминец может отвлекать противника заставляя менять свои планы, подставлять борт союзникам, можно заманить противника на торпеды, кинув их ему на ход и начав брать точку - противник поворачивает на точку прямо под твои торпеды. Второй вариант с тремя точками. Я решаю идти на Б потому что кроме меня её никто не возьмет. Она по центру и простреливается всеми. Брать А можно во вторую очередь так как точка на нашей стороне и не так важна для реализации превосходства. Её можно взять безболезненно. Иду на А, помогаю её взять и возвращаюсь на Б которую нельзя теперь бросать - очки капают, противники в засвете и отгоняются периодическими залпами торпед. Кто полезет - получает торпеду. Обратите внимание как союзный Киров поджался под остров. С этой точки можно перекидывать через остров оставаясь в безопасности, если есть свет. Я знаю это и даю ему свет. Пока я свечу он накидывает по противникам. Что может помешать взять точки - эсминцы противника. Но тут нужно помнить про командную игру и сразу в начале боя просить команду прикрыть тебя с соседней точки, или какой нибудь крейсер попросить быть рядом. В подборке есть реплей в котором мне помог союзный крейсер. Получив за это заслуженный плюс в карму. Пока эсм противника пытался по мне накидать - получил по полной и ушел на дно. Кстати сразу уточню - играю с корпусом В, потому что он имеет 4 башни. Они не такие скорострельные но шанс попасть 4 снарядами выше чем шанс попасть двумя. К тому же при успешном попадании всего залпа урон больше. Можно накидывать из дымов. Если противник не знает что я на Митцуки и видит 4 трассера из дымов он пугается думая что это другой эсминец и что он сейчас накидает ему по самое не хочу. Это позволяет отгонять некоторых от твоих дымов. Что ещё можно добавить? Нужно подсвечивать своим союзникам противников. Быть всегда в центре боя но следить чтобы тебя не видели без надобности. Если только ты не хочешь отвлечь противника чтобы линкор повернул на тебя свои башни пока твои союзники его разбирают. Свет очень важен. Если нет авика эсминец становится светляком. Можно закрывать союзников дымами и выходить из них чтобы светить, потому что без засвета толку от дымов ноль. Есть два боя где я ставлю дорожку из дымов для союзников, при этом сам выхожу из дымов чтобы светить противников. Помните что дымы непроницаемы для взора. Старайтесь не дымить просто так. Чтобы не ослеплять союзников. Пожалуй закруглюсь. Ибо нюансов очень много. Всего в одном посту не напишешь. Я думаю кто хочет посмотрит реплеи и почерпнет для себя всё что надо.
-
Доброго времени суток. Уже не первый и не второй раз слышу или читаю советы от Видеоблогеров, стримеров, репортеров,... советы выключать ПВО на эсминцах в дымовой завесе, потому как это демаскирует корабль. На альфа тестах сей момент действительно присутствовал - работающее ПВО эсминца выдавала его местоположение. Но уже в релизном варианте эту демаскировку убрали. Так как сейчас обстоят дела на самом деле? На авианосцах не играю и не могу проверить. Граждане вододелы все-таки правы, или рассказывая про отключение демаскирующего ПВО не иначе как 'втирают публике какую-то дичь', не зная совершенно настоящих механик игры? Хотелось бы уже внести ясность в вопросе.
-
Всем приветы! Эсминцы самый непредсказуемый класс кораблей в игре, про некоторых из них смотрите в этом видео!(для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Ссылка для тех кто хочет прислать свой реплей: https://vk.com/topic-97899232_34929325 Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
-
Добрый день дамы и господа. Не первый раз встречаю отряды, в которых по 3 американских эсминца 8-10 лвл. Тактика выходит простая, плывут втроем вместе и встают в дымы. Сначала 1-й игрок включает дымы, потом после завершения второй, затем трейти и т.д. У американцев время действия дымов 28 сек, время отката 152 сек (например на бенсоне). В связи с этим этот отряд может поливать 1.5 минуты адским дождем все корабли и поджигать, что вносит катастрофический дисбаланс в конкретный бой, т.к. выкурить их практически невозможно (есть у них еще куча торпед, прикрытие союзников и куча торпед). В связи с этим предложение ограничить количество эсминцев до 2-х в отряде.
- 48 ответов
-
- 4
-
-
-
Не буду включать сарказм, иронию и прочее. Не буду размышлять про навык ускорения торпед. Но любимые разработчики про нас опять вспомнили (или забыли?) и просто так дарят (как выразился СО) "Основы борьбы за живучесть" вместо убираемого "Радиоперехват". Если не донести до разработчиков наше мнение, то "Базовая огневая подготовка" отложится на пару сотен тысяч опыта.........
-
Хотел бы спросить у опытных японских эсминцеводов: имеет ли смысл качать эсминцы 7-8 левела? Берем Исоказе - прекрасный корабль, рвет всех. Потом приличный Минеказе. А дальше начинается интересное. 6 уровень для большинства считается слабее Минеказе. А вот как стоят остальные японцы? Как тот же 8 уровень стоит против Бенсонов? Стоит ли вообще играть эсминцами 7-8 уровня (на 9-10 идти не хочу пока) или лучше на 7-8 уровне играть ЛК, АВ и крейсерами?
-
Есть в игре баг, или быть может фича, но я все же считаю что это баг - невозможность нанести полный дамаг по эсминцам ни одним типом вооружения из установленных на корабли и если с ББ все ясно (нет цитаделей нет дамага), то с фугасами и торпедами все очень печально. Торпеды - полный дамаг с торпед по эсминцам не проходит никогда, по крейсерам легко, по ЛК без проблем, а по эсминцам фиг, сколько раз я хавал торпеды на эсминцах и оставался при этом жив - да зачастую каждый 3й победный бой такая ситуация, я хаваю торпеду и плыву дальше продолжая закликивать противника из гк, никаких проблем, самый маразм был когда я на Кагеро (с перком на ХП) схавал 2 торпеды от вражеского Кагеро и с 300 оставшихся ХП пошел варить суп дальше. Сегодня пошел на Атаго отбивать точку у 3х Бенсонов, 1го забрал из гк, 2й недобитый (5к хп у него было) захавал торпеду и пошел на дно, а 3й фуловый захавал торпеду и уплыл с 7к оставшегося хп, пришлось задействовать ГК. Но ведь это полный бред, у них нет брони, нет ПТЗ, да они на конфети должны разлетаться при попадании в них торпеды, а получается что Уорспайт хавает от торпеды фуллдамаг (страдай линкор, ПТЗ не поможет ), а какой ни будь Аншан без ПТЗ при попадании в борт получает только половину дамага от торпеды, но ведь должно быть наоборот, Уорспайт должен получать меньше дамага (ПТЗ все дела), а Аншан получать не просто полный, а даже повышенный на 50% дамаг от торпед (Конфети стайл). Фугасы - я вообще не понимаю как работают фугасы в этой игре, дамаг модель люто крива, как может залп из 10 203 мм орудий суммарной мощью в 33к ХП попав по эсминцу 10 из 10 снять менее 4к ХП, что это за бред ? Как это вообще возможно ? Да с этого залпа эсминец вообще должно сдуть, как его убивать ? Как его убивать если положив 10 из 10 на дистанции в 4км наноситься 4к дамаги при КД 15 секунд, а он ставит дымы и уходит. Да в реальности на такой дистанции добрая треть этих фугасов прошла бы внутрь и сдетонировала уже там, превратив нашего маленького друга в яркое белое солнце. Это было немного плача навеянного утренним боем на Атаго когда пришлось отбивать точку А на карте север от 3х эсминцев тип Бенсон, я зашел туда с 40к хп, а вышел с менее чем 1к хп (я ещё и хилку юзнул в процессе). Собственно предложение по дамаг модели для эсминцев: 1. Торпеды должны наносить по эсминцам фулл дамаг при любых условиях, +до 50% дамага сверху по велению ВБР. 2. При попадании Фугаса по эсминцу должен наноситься дамаг минимум в 50% от мощности фугаса. Вот и все что я бы хотел вам сегодня сказать, так же хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу дамаг модели эсминцев в текущем клиенте. Я не требую забракть торпеды и прочее, прочее, прочее, но дайте мне возможность наносить по эсминцам дамаг.
- 120 ответов
-
- 16
-
-
Насколько эффективны ББ снаряды у эсминцев США против крейсеров противника? А ЛК пробьют или лучше ОФ?
