-
Публикации
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Graf_Alexey
-
Того, который в адмиралтействе за уголь висит? У него ж только отчаянный в улучшеном варианте, а ускорение перезарядки всего 2% за фраг, хотя это определенно лучше чем ничего
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
Graf_Alexey ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Что мертво(карма) умереть не может, как ни перерисовывай. Мне просто лень протыкать какие-то "отрицательные" эмоции половине команды. Так эксклюзив для особо отличившегося. А уж если раки и клоуны не снижают карму(что странно), то и смысла их тыкать вообще нет. Лайк закинуть хорошему игроку обычно не жалко. Ну и должна быть визуализация в списках по типу "клоун в 5/10 боев" "лайк 4/10 боёв", эдакий "ластомер" от сообщества -
АТ. Вернулся относительно недавно
-
Как убрать надпись "новое" с адмиралтейства, если все разделы/правила разделов уже просмотрены? бесит
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Graf_Alexey ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Вернулся в игру после длительного перерыва(ушел немного после переделки авиков в слабо играбельное нечто) Тут нужна картинка с мемом "Что вы сделали с моим мальчиком?" Играл с альфы. Я помню доводы против историчных длинных торпед на стартовых ветках. "Мы не хотим превращения рандома в торпедный суп" звучало из уст разработки(привет вырезанный китаками 4го уровня, который щас куда натянут - на 10???). Линкор с торпедами был исключением. А тут теперь целые новые ветки линкоров и крейсеров с длинными торпедами. Волшебные глубинные бомбы, которые и подлодку подмажут и в корабле пробоину проковыряют и не менее волшебным образом торпеды взорвут. Что сделали с сигналами? Флажки поднимаюшие хп корабля? серьезно? Почему зажали % опыта за флаг альфатестера? Что за феерия выпадения мелкопремов из контейнеров? Даже чтоб по бою на каждом выпавшем сыграть надо жить в игре В какой момент игра кардинально свернула не туда? И будет ли путь к исправлению. Хотя и понимаю какой примерно будет ответ на мои слова -
Задротсво в заданиях - перебор. Я бы понял задачи на скилл. Я бы понял часть задач на задротсво. Но почти все задчи нельзя выполннить относительно быстро, чтоб успеть всё построить
-
А что такого то? будто ни один разраб до этого не шутил про персональное угнетение? Крутая шутка от ВГ
-
А вы знали, что ботов в коопе тоже банят за неспортивное поведение?
- 18 ответов
-
- 11
-
-
-
-
"Подлодок не будет, не будет..." как нам твердили на альфе... А противолодочные миномёты на что-то кроме эсмов завезут? У нас вроде есть крейсера с этими бомбомётами... Или вместо пары зениток прикрутить можно
-
За новый режим плюс, за возрождения минус
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
Graf_Alexey ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Очень напоминает историю о том как капиталисту быстро заработать. Предлагаем неприемлемую фигню, после "снижаем" неприемлимость и вот все "довольны" - Давайте отберем у вас 25% зарпалты в связи с кризисной ситуацией. - Не, мы все уволимся - Ну ситуация же непростая, давайте всего 10% снизим вам. ------- Ну просто по логике - ну как повторная покупка условной аобы может апнуть зао/ямату??? -
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Graf_Alexey ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Парагоны это прикольно, но как-нибудь без сброса веток нельзя? Я не для того с альфы не спеша прокачивался чтоб всё это повторять и еще и не один раз. Весь этот стоковый ужас(фурутака до апа, изюм и прочее) или в принципе неиграбельные корабли(немецкий эсм 5го уровня, забыл название). Решение нужно как с модернизацией. За (условный)год "боевой подготовки" на корабле можно экипаж превратить в роботов и серьёзно улучшить всякие характеристики. И это было бы логично и даже немного исторично(вспомним как немцы даже при превосходстве врага например показывали лучший % попаданий с ГК) - как раз таки за счёт боевой подготовки и регулярных стрельб. Но для этого играть надо на корабле, а не заново идти в песок. -
Арендные корабли - полнейшая жуть, игроков которые не сыграли хотябы 100 боев на корабле в ранги выпускать в принципе нельзя. Авики - чуть меньшая жуть. Хуже всего непредсказуемость их наличия - т.е. либо точись против авиков и страдай в бою без них, либо точись в бой с кораблями и порадуй авика халявной дамажкой, ведь ты даже огрызнутся не сможешь. Ну или чтото среднее. Т.е. на мой взгляд должна быть четкая опредлённость - авик либо гарантированно есть, либо его нет. Качели и пассивный геймплей никуда не делся, ну так с первых ранговых боёв заведено, уже можно и смирится.
-
Тесты не пробовал. Как очень странно зашол мидвей. Урон наносить не особо выходило, чисто как светляк приносил команде больше пользы, что для топового авика както не очень. Мне как поклоннику стратегий старый гейплей нравился куда больше. Тут както мало зависит от моего скила - раз 10 заходил на 1 корабль - если "разрывы" не нарисует неудобно - очень крутой заход, урон и без потерь самолётов. Следующий заход тудаже - минус треть эскадрильи, т.к. тебе напихало полный экран разрывов. И почти нет промежуточных состояний - или все в разрывах или они где-то там и не мешают...
-
Очень крутые коды, ни один из котов с поледних 5-7 страниц не сработал
-
Гневно гиндер грееет гроба градом грозных горящих горшочков.
-
Сезон слишком короткий, полклана в отпусках было(и сам тоже)
-
Спасибо за халяву конечно, но коды видно отвратительно. Без их явного указания на форуме не ввел бы
-
Эта новость однозначно стоит времени её ожидания. Превратить группу энтузиастов в нашивку.
-
Итак ситуация: Ранговый бой, у врага у врага остаётся один эсминец и почти 1000 очков превосходства набрано. Его находит наш эсм и начинается перестрелка двух эсминцев и наш погибает раньше, но до того как закончился бой погибает и эсм противника(залпы были почти одновременно). А победу, несмотря на все погибшие у врага корабли засчитывают противнику. Реплей к сожалению не писал, есть только скрины итогов боя Собственно вопрос - что это за некромантия и победа полностью уничтоженной команды? ЦПП заявляет что бага нет и так и должно быть
-
Того кто придумывал задания второй группы лишить премии. 1500 лент на кораблях которые сотню лент за бой редко могут получить. Трижды, ну чтоб наверочку надоело Ну или 1800 лент 6 раз. Всего ничего... Ну особенно для тех у кого нет скоростелов из тучки(флинт,акзуки,бриты). Огонь а не задача При том что ленты на текущий момент - это фикция не отражающая значительную часть активности в бою(засвет, танковка, позиционирование, саппорт).
-
Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].
Graf_Alexey ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Свободным опытом. И забирали не С, а бесполезные промежуточные Б, с переименованием -
Хотелось бы начать с прогиба выражения благодарности команде разработки - с момента моего прихода в игру порт изменился в лучшую сторону, но пусть к совершенству, как известно, не может быть окончен, потому выскажу пару своих хотелок. Стоило бы начать с вопроса - куда дели тему фидбера по интерфейсу??? Ну да ладно, зато вот есть повод создать тему мне =) Нередко размышляя "на чем бы сейчас покатать" сталкиваюсь с проблемой поиска кораблей, которые еще не прокачаны. Катаю в последнее время много и на разных классах и уровнях. Использовать для этого флажок "основной корабль" не рационально - тогда возрастёт время поиска других кораблей. В общем хотелось бы получить фильтр "не элитные корабли". Также нужны фильтры в список капитанов(особенно у япов с активной галкой ARP - пока всех этих девушек промотаешь вниз до нормальных капитанов, так ладно бы просто промотать вниз - они ещё и в перемешку идут) - хотябы по уровню кораблика сортировка, также не помешает фильтр по общему количеству перкоочков.
- 14 ответов
-
- 14
-
-
Открытое обращение альфа-тестеров по крейсеру Iwaki Alpha
Graf_Alexey ответил в тему STRANGER1971 в Обсуждение Мира Кораблей
Всё очень просто - иваки никак, вообще никак, совсем не может воздействовать на корабль который находится более чем в 10 км от него. Да и на 10 км попасть с гк можно только по ресоходам(это лично моё мнение, не отрицаю существование тех, кто скажет что я просто не умею брать упреждение). Единственное исключение - кинуть торпы на ход при сближении - но этот финт сработает в лучшем случае раз в бою... Потому приходится максимально сокращать дистанцию и врыватся в ближний бой, где да - разваливаешь другие корабли но и нередко остаёшся сам ибо тучка не панацея. Вот и вся нехитрая тактика... -
Открытое обращение альфа-тестеров по крейсеру Iwaki Alpha
Graf_Alexey ответил в тему STRANGER1971 в Обсуждение Мира Кораблей
Ок - выражусь прямо: У иваки есть изюминки(как и у многих премов) - и потому они будут выше других кораблей на этом графике. Это и есть норма. Несправедливая и нечестная - ну тут уж извиняйте. А правки ему нужны не из-за отсутствия изюминок, а из-за наличия всего одной тактики в бою... --- upd: посмотрел на график индианполиса. Прям бида-пичаль, но чу - смотрим на график пенсы из которой его сделали... и видим что тут всё ровно - просто базовый корабль слишком уныл, но графики расходятся почти также как графики иваки и кумы. "Умные люди мыслят одинаково" =)
