Перейти к содержимому

Isamu_Alva_Dyson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12997

Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson

  1. Большой крейсер Alaska Краткое описание: Универсальный крейсер, способный сражаться с противником на всех дистанциях. Особенно эффективен против крейсеров. Стиль игры можно адаптировать под любые условия, играя во фланг противнику. Требует активной смены боеприпаса и цели для максимальной эффективности. Недостаточно эффективен против эсминцев из-за долгой перезарядки. Ссылка на Вики. Достоинства: Подводная цитадель Льготные углы рикошета Мощное ПВО Долгая РЛС 35 секунд(42 секунды с модернизацией) Недостатки: Уязвимость к ББ снарядам на дальних дистанциях Большие размеры, сопоставимые с линкором Большой урон в оконечности и надстройки Невысокая скорость хода в 33 (34.6) узла Огромная корма, принимающая урон Живучесть и боеспособность: Маневренность: Тактика ведения боя: Перки и Модернизации Опасные противники: Видео реплея с игрой по данному гайду:
  2. Легкий крейсер Смоленск Краткое описание: Великолепный корабль поддержки. Способен вливать урон в любые цели на любых дистанциях. Не имеет бронирования от слова "совсем", что является одновременно и плюсом, и минусом. Любит укрываться за островами и в дымах как своих, так и союзных. Имеет неплохое ПВО и довольно посредственную маневренность. Ссылка на Вики.  Достоинства:  Высокая скорость хода 35 узлов (36.8 узлов с флажком) Огромный ДПМ Хорошая баллистика Малые размеры Отсутствие брони (можно танковать свкозняками) Хорошее ПВО Недостатки: Долгий разгон и торможение Большой радиус циркуляции Малое количество очков боеспособности Отсутствие брони (урон от ОФ и от ББ мелких калибров заходит великолепно) Уязвимость к 230му калибру в носовой и кормовой проекции Живучесть и боеспособность: Маневренность: Тактика ведения боя: Перки и Модернизации: Опасные противники: Видео с реплеем по данному гайду:
  3. Сверхтяжелый крейсер Azuma Предисловие: "Темной Стороной Силы называется тактика с применением укрытий, подкопов и непрямого оружия", -- Worms. Краткое описание: Крейсер дальнего боя, обладающий высокой точностью и мощным фугасным залпом. Основными целями являются вражеские линкоры и тяжелые крейсера. Обладает критически слабым бронированием и легкодоступной цитаделью, танковать может только маневром, в прямом столкновении неэффективен. Имеет ускоренную перезарядку "Ремонтной Команды" и дополнительный заряд к ней. Ссылка на Вики. Историческая справка. Достоинства: Высокая точность Вес залпа Улучшенная "Ремонтная Команда" (4 шт, 40 сек перезарядки) Высокая скорость хода в 34 узла (35.7 узлов с флагом) Недостатки: Легкопробиваемые цитадель и казематы Уязвимость к ББ снарядам калибра 380+мм в любой проекции Уязвимость к ОФ снарядам любого калибра ОГРОМНЫЕ РАЗМЕРЫ Плохая маневренность и большой радиус циркуляции Живучесть и боеспособность: Маневренность: Тактика ведения боя: Перки и Модернизации: Опасные противники: Видео с реплеем по данному гайду:
  4. Тяжелый крейсер Zao Краткое описание: Универсальный , обладающий высокой точностью и мощным фугасным залпом. Основными целями являются вражеские линкоры, эсминцы и легкие крейсера. Обладает слабым бронированием, отличной маневренностью и низкой заметностью. Вес залпа 12ти 203мм орудий способен наносить огромный разовый урон. Ссылка на Вики. Достоинства: Высокая скорость хода Хорошая маневренность Низкая заметность Настильная траектория сранядов ГК Высокие урон и вероятность поджога ОФ снарядов Мощное торпедное вооружение Одна из лучших уникальных модернизаций Недостатки: Слабое ПВО Медленный поворот башен Длительная перезарядка Малое количество очков боеспособности Некомфортные углы наведения ТА Уязвимость к 380му калибру в носовой и кормовой проекции Живучесть и боеспособность: Маневренность: Тактика ведения боя: Корабль универсален, на нем можно реализовать несколько вариантов поведения в бою. Дальний бой Засады и поддержка эсминцев (рекомендуется игра в отряде) Смешанный стиль (требуется уникальная модернизация) Перки и Модернизации: рекомендуется капитан Ямамото Исороку. Опасные противники:
  5. Представляю полный гайд, посвященный новой концепции бомбардировщиков. Целью этого руководства поставлена задача максимально доступным языком объяснить новичкам и обычным игрокам как использовать бомбардировщиков в рамках новой концепции и повысить их уровень игры. Гайд рассказывает о самых базовых приемах игры этим типом самолетов. Здесь мы разберем особенности работы бомбового прицела и азы бомбометания. Все действия производились на авианосце Lexington 8го уровня, поскольку именно этот уровень является самым сложным и долгим. Видео по использованию ББ бомб снималось на авианосце Shoukaku 8го уровня. Часть 1: ОФ бомбы и азы бомбометания Часть2: ОФ бомбы против игроков Часть 3: ББ бомбы и особенности применения Часть 4: ББ бомбы на практике Часть 5: Британцы и их ковровое бомбометание Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Видео с ответами на вопросы будет не будет, все и так всё поняли со временем. Планируется дополнительный выпуск по британским бомбардировщикам, но только после получения мной авианосца Implacable. С удовольствием бы сделал спешл-серии по премиумным авианосцем, но их не завезли мне на аккаунт. Плак! АЛЯРМ!!! Новый гайд по штурмовикам! АЛЯРМ!!!
  6. Isamu_Alva_Dyson

    Штурмовики: как играть?

    Представляю первую часть гайда, посвященного новой концепции штурмовиков. Целью этого руководства поставлена задача максимально доступным языком объяснить новичкам и обычным игрокам как использовать штурмовиков в рамках новой концепции и повысить их уровень игры. Гайд рассказывает о самых базовых приемах игры этим типом самолетов. Здесь мы разберем особенности применения штурмовой авиации, ее различия и различия между типами реактивных снарядов. В ролях, как обычно, я на авианосцах 8го уровня Shoukaku и Lexington. Когда-нибудь добавится Implacable. ВАУ, НА ОЗВУЧКЕ БОЛЬШЕ НЕ СИНТОБАБА! Часть 1: Японские штурмовики азы штурмовки Часть2: Япошки против игроков Часть 3: Американские штурмовики и зачем нужны другие ракеты Часть 4: Муриканцы и рандом Часть 5: Британцы и как они вообще Часть 1 Что могут штурмовики Как правильно выбрать цель Пара слов об уроне Особенности пилотажа Остальные части: soon™. Полный (почти) гайд по бомбардировщикам:
  7. Вам мало отрывать по 10к свозняками? Серьезно?
  8. Isamu_Alva_Dyson

    критика авианосцев

    Вообще-то так в реале и работает. Ты вызываешь поддержку с воздуха, и через 10 минут твое небо чистое. Ну и земля заодно.
  9. Isamu_Alva_Dyson

    Упал FPS

    Тени в основном ЦП грузят. Мож у тебя камень подтроттливает? Жарковато становится.
  10. Isamu_Alva_Dyson

    Баг при вылете

    У меня товарищ так вылетел на эсминце. Действительно, стрелял, стоя на месте.
  11. Isamu_Alva_Dyson

    Японские бб бомбы

    Шел 2020й год, зумеры открыли для себя подобие топмачтового бомбаметания. На самом деле ББшки японцев чрезвычайно рандомны. Можно промазать и по стоящей цели, заходя вдоль. В общем, очередное нытье на форуме.
  12. Акацки, наверно. Акизуки на 8м.
  13. Isamu_Alva_Dyson

    КБ - показатель качества баланса

    Сорян, нету. К слову, мы этому сетапу разок проиграли, и это окончательно подорвало мне дупу, потому что такой картофельности я не ожидал от своей команды.
  14. Isamu_Alva_Dyson

    Как же считается это проальфа?))

    Только вот это никак не зависит от ПА: мой твинк, ПА отсутствовал в принципе https://proships.ru/stat/ru/p/100901073-UberSith/ Это долевой вклад за победу, очевидно же.
  15. Isamu_Alva_Dyson

    КБ - показатель качества баланса

    Этот сетап моментально отлетает, если не щелкать хлебалом, и скидываться по одной цели. 6 Венеций за 1 залп потенциально могут утопить корабль. За 2 залпа они это сделают. Отсветиться сталики не могут, РЛС их тоже бесполезна. Просто нужно специфически сыграть против одного сетапа: никаких раскатов, захват только домашней точки и раш направления всей толпой.
  16. Isamu_Alva_Dyson

    Как же считается это проальфа?))

    Опыт не учитывается ПП малозначителен, это около 20% статы. Фраги -- возможно, нет данных для проверки, даже единичных. Но, скроее всего, я прав, и на урон приходится 70-80% всего веса этого недорейтинга. Остальное делит в незначительных долях между собой оставшиеся проценты. К тому же проальфа -- нелинейный показатель, и он еще сильно завязан на средние результаты по серверу на этом корабле + модификатор самого корабля. В общем, пока формула этого рейтинга остается скрытой, это мусор. Проальфа не учитывает грязный опыт с ПА и другими бонусами. Иначе бы у топов были бы еще более заоблачные показатели за счет фармосета из уникальных флагов и камков. Вообще в игре есть уже абсолютно точный и очевидный рейтинг: чистый опыт. Но получить его никак нельзя в статистике, только напрямую из результатов боя.
  17. Isamu_Alva_Dyson

    Новая ИМБА ранговых боев. Сенсация!

    А у меня вот основные имбы Синоп и Индианаполис. Может, я что-то не понимаю в этой игре?
  18. Isamu_Alva_Dyson

    Как же считается это проальфа?))

    Не особо. Проальфа завязана на урон в основном, это более 70% всего показателя.
  19. Isamu_Alva_Dyson

    Вылет клиента.

    У тебя в пайтон.лог очень много ошибок "file not found", попробуй для начала файлы игры проверить.
  20. Нормально катается, но против ЛК не держит вообще, должно повести на грамотного эсминца, который дымами тебя прикроет.
  21. Лион плохой выбор из-за разброса и мелкого калибра. 406 решают, ибо пердолят всех и вся в любую проекцию.
  22. Isamu_Alva_Dyson

    критика авианосцев

    Откуда такая инфа? Игроков, которые могут гнуть на треугольниках, менее 1% от количества зарегистрированных акков. Если че, авику и не нужно иметь полное звено. 5-6 самолетов вполне достаточно.
  23. Нельсон разлетается от 406мм в любую проекцию. Такой себе выбор для рангов. Уж лучше универсальный во всех вопросах Синоп или снайпера-Нагато взять.
  24. Isamu_Alva_Dyson

    Карта без островов, ты куда делась?

    А многим наоборот нравится именно из-за этого.
×