-
Публикации
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ERMIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BOJIXB_42RUS
-
и убрали на ПЛ и советских линкорах ограничение по количеству аварийных команд
-
Закрытое тестирование 12.2 - изменения тестовых кораблей
BOJIXB_42RUS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А еще не плохо было бы исправить косяк в операции Защита базы Ньюпорт. А то вместо озвучанных авианосцев появляются крейсер и линкор. И этот глюк уже не первый год -
Г-да разрабы. самая удачная версия подлодок была на первом общем тесте. Она заключалась в наличии индикации автономности подлодки и в том, что батареи от которых зависела автономность ПЛ заряжались при движении ПЛ в надводном состоянии, что в свою очередь более реалистично отображало ТТХ дизель-электрических ПЛ
-
Ты видно про стим забыл, где пожизненный бан
-
Почему бы вам не удалить с очередным обновлением ненужные в клиенте вещи? Такие как новостной портал, дублирование магазина для покупки према и голды, обменный пункт серебра и опыта. На скриншотах я отметил то, что на мой взгляд лишнее в теле игры и только добавляет ей вес и не стабильность. Новости отображаются в лаунчере, там их вполне достаточно для тех кто следит за новостями, а кому они не интересны и в игре не будут заходить в них. Их обновления только замедляют скорость приема передачи информации, повышая не стабильность соединения, что особенно сильно отображается в бою
-
Такой еще вопрос. Зачем вы внесли в тело игры новостной портал и торговый портал? Тем кто читает новости не поленится зайти на сайт, а те, кому они не нужны так и в игре в них не заходит. Только раздражает уведомление о не прочитанных новостях и не посещенном магазине. Вы не знаете как улучшить игру и привлечь в нее игроков? Так хоть не портите её.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Вы правильно поняли
-
А насколько я могу судить из назначения боев, то в боях должны участвовать ТОЛЬКО участники клана?! Тогда какая может быть речь о потенциальных участниках? В клановых боях учавсвтуют те, кто заранее договорился об игре, т.к. (в случае введения 24х часового прайм тайма) согласно их часового пояса им не надо делать выбор(работа, учеба, школа или игра) и они буду принимать участие в КБ в удобное согласно их часового пояса время.
-
Конкурс «Нашивка командира». Тема для приема работ
BOJIXB_42RUS ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Официальные конкурсы
BOJIXB_42RUS "Работа от руки" -
Ознакомился я с этой темой, кроме ерунды ничего не нашел. Почему бы вам не сделать 24х часовой прайм тайм, только с привязкой 00.01-23.59 мск конкретного календарного дня, а не как у вас, до 09.00 по мск
-
Г-да разработчики, мне очень хочется поучавствовать в КБ но, учитывая время начала КБ, я ( да думаю и не только я) стою перед выбором: Выспаться идти на работу отдохнувшим, либо принять участие в клановых боях. У меня с москвой разница по времени 4 часа, хотелось бы знать, будет ли у меня и у тех кто стоит перед таким выбором, возможность поиграть в КБ, БЕЗ напряга?
-
Г-да. Объясните мне пожалуйста, как экипаж моего корабля не видеть эсминец противника на расстоянии в 3 км при отсутствии препятсвий и ясной погоде? Вы случайно не переборщили с маскировкой эсминцев????? Я думаю со мною многие игроки согласятся, когда обходя остров видишь что до эсминца каких то 3 км, а обойдя остров его не видишь и дыма нет, зато торпеды прилетают прямо можно сказать из воздуха.
-
поверь, кузбассу так же не удобно мал мал
-
По данному игровому режиму есть один ну очень негативный момент. Я живу на расстоянии +4 часовых пояса от москвы, и когда прихожу домой, то до конца первой сессии КБ остается в лучшем случае пол часа, а когда начинается вторая сессия, я уже сплю, т.к. у меня 00,00. И я думаю я не один такой, кто хочет, НО в силу неудачного времени начала сессий КБ не может принять участие
-
также необходимо пересмотреть время проведения КБ, не все могут успеть в связи с разницей в часовых поясах покатать в КБ. Когда у меня была возможность катать в КБ я с удовольствием катал, сейчас я прихожу с работы и должен не переодеваясь и не кушая сразу садиться за комп, либо не спать, для того, чтобы покатать в КБ, про выходные надеюсь здесь ни кто не упомянет!!!!, потому что выход команды в бой должен быть регулярным, а помимо игры есть еще и другие дела
-
Относительно увлеченных игроков я не согласен, я с огромным удовольствием покатал в КБ, НО когда заканчивается первый сеанс КБ я только прихожу с работа, а когда начинается второй, я уже сплю. У меня разница с москвой +4 часа. А ведь игроки у которых разница еще больше. это надо забить на работу и не спать получается?
-
Прошу прощения если повторяюсь и если пишу не в том месте, но: По роликам так кучно снаряды в борт ложаться, а то что на самом деле в самой игре даже на близком расстоянии разлет снарядов дичайший и не только у линкоров, но и у крейсеров, не только при залповой стрельбе, но и по башенной. Снаряды летящие в борт противного корабля умудряются упасть не только перед кораблем, но и ЗА ним, при этом умудряясь не нанести урона. Попадая и выводя из строя какой нибудь модуль так же урон не проходит, это вообще смешно.
-
Только что от играл бой, заскринить не успел к сожалению. ни дымов, ни проблем с пингом не было, однако эсминец исчез на расстоянии в 2.5 км от меня и появился в другом месте 12:03 Добавлено спустя 4 минуты там нет дымов, дым не настолько быстро охватвает корабль, тем более движущийся чтоб он сразу в дыме расстворился ага, ты на первый скрин посмотри и на второй, там нет дымов.
-
Дымов не было03:39 Добавлено спустя 1 минуту это не дымы, это выхлоп с трубы. 03:40 Добавлено спустя 2 минуты ДЫМОВ НЕ БЫЛО
-
https://yadi.sk/i/uGHnw2EVhumXT https://yadi.sk/i/ymFHsZ_ZhumY2 https://yadi.sk/i/HNWVNiCihumYE https://yadi.sk/i/pvVFRo-NhumYa Смотрите и любуйтесь. И расстояние здесь до эсминца даже не 3 км и он не за островом 17:28 Добавлено спустя 1 минуту.17:30 Добавлено спустя 3 минуты Спокойно скрином покажу. у эсминца скорость не на столько большая
-
будут скрины
-
Уважаемы г-да разрабы. Вы меня конечно извините, но откуда в игре столько странностей? К примеру: ХР крейсера 3 ранга выше ХР линкора!!!, тарпедные аппараты расположены ПАРАЛЛЕЛЬНО друг другу, а вот торпеды почему то расходятся веером, также ведение огня как залпом так и одиночными выстрелами при полном сведении и да же полной неподвижности ведется не в конкретную точку, куда навелся, а по площади. Подскажите, откуда такие маленькие странности?
-
Поясните мне пожалуйста относительно обучения экипажа. Вот, я открыл новую технику, пересадил на нее экипаж с предыдущей естественно с переобучением, но почему я возвращая этот же экипаж на ту же предыдущую технику по новой должен переучивать? они я так понимаю все склеротики и все навыки управления позабыли. Вы же г-да, отъездив на жигулях и пересев на волгу или на камаз не забываете как управлять жигулями!!! так почему в игре такая ерунда? это мне еще с танков казалось странным. может стоит изменить этот момент в игре???!!!!!!
-
ну тогда почем в механике WOT это не применялось?
-
странно, вас послушать, так законы физики для артилерии наземного базирования(WOT) очень сильно отличается от физики для артилерии наводного базирования14:20 Добавлено спустя 0 минут ну не на болванку же весом в 1.5 центнера и больше летящую на 10км 14:21 Добавлено спустя 2 минуты не совсем, а как тогда я стреляя калибром 305мм по крейсеру, снимаю с него столько же хп как и при стрельбе калибром 155мм