-
Публикации
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6568
Все публикации пользователя Ross2012
-
Мысль разработчиков, наверное, была в том, что по теории вероятности более скилованный игрок имеет больше шансов пробиться на самый верх. Чисто статистически. Столкнулся с тем, что менее опытные игроки в ранговых боях легче соглашаются с предложенным, кем-нибудь более крикливым, планом и следуют ему достаточно последовательно. В то время, как на высоких уровнях опытные игроки начинают спор в начале боя - кто куда идёт. Или действуют по принципу "сам себе велосипед". Может быть, причина этом?
-
Собеседники, аргументированно отвечающие в форумных темах - всегда вызывают уважение
-
Сравнение взводных и соло результатов кораблей
Ross2012 ответил в тему arlecin в Обсуждение Мира Кораблей
-
Ваш случай, частный случай. Надо с тимкиллерами просто жестко бороться. Даже случайными. Всадил в своего торпеду - час бана. Веер всадил - сутки. Тогда даже раки начнут по сторонам смотреть
-
Это Вы на кого намекиваете? Уважаемый Дантист 63, что-то Ваш ник мне кажется знакомым. Не узнаю Вас в гриме
-
Рейтинги - зло!
-
-
Кстати, я тож считаю себя одним из таких людей. Графическая составляющая реализации пейзажей, антуража для меня имеет значение. Хочу увидеть в WoWs прибой23:43 Добавлено спустя 2 минуты
-
Не нравится не заходи. В чём проблема?
-
-
Не путайте описания флагов и их значение. На мой взгляд, желающие могут посмотреть перевод в Wiki (он же есть там?). Моих скромных познаний в английском хватает, чтобы прочесть, что там написано в значении.
-
Выканье - это, просто, вежливость. А Вы тролль с пробелами в воспитании и расшатанной психикой. Не интересна тема - я Вас не звал.
-
У меня совершенно средняя. А у Вас, похоже, комплекс?
-
Вообще, немного не точно проблему описал. Имел в виду, на человека с 46% побед как-то подсознательно начинаешь смотреть предвзято. Это, наверняка, неправильно, но ничего не можешь с этим поделать
-
Люди ведь могут получать удовольствие от процесса, а не от результата? Драйв от свиста снарядов, бульканья торпед, уворачивания от авиаударов. Ну, Вы понимаете.
-
Из за Вашей дислексии понять, что Вы хотите от разработчиков и товарищей по форуму оччень проблематично.
-
Как по Вашему, чем бета тестер отличается от обычного игрока? Ответ - ничем (проводил опрос на эту тему на форуме). Такие игроки, просто играть начали раньше прочих. Есть игроки, которые интересуются всеми особенностями игры. Есть те, кто просто играет. А бета они тестеры, или альфа, или супер, или участники - не важно.
-
Вангую. Скоро все кустовики и алексы придут в корабли и превратятся в бокоплавов и тюленей Любители ПТ персядут на эсминцы и будут пускать торпеды со второй и третьей линий. Артоводы вцепятся своими, вполне оформившимися, клешнями в авианосцы. Любители остальных классов бронетанковой техники возрадуются отсутствию кустовиков и алексов и останутся в танках.
-
Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики World Of Warships! На просторах форума уже поднималась тема целесообразности применения того или иного дополнительного снаряжения на различных типах кораблей. Тема об этом. У каждого типа кораблей WoWs есть свои специфические виды дополнительного оборудования, перечислять их нет смысла. Однако, умения капитана корабля, например, полностью универсальны. Т.е. мы можем посадить капитана на линкор, но перки ему подобрать насквозь авианосные. К чему я виду? На мой взгляд, было бы правильно сделать наборы снаряжения для всех типов кораблей полностью универсальными с некоторыми ограничениями. Например, чтобы снаряжение "Заградительный огонь" можно было поставить на линкор или авианосец , а "Ремонтную команду" на авианосец или крейсер. А чтобы не нарушить таким образом баланс типов кораблей - сделать значения, время действия, время перезарядки снаряжения и, наконец, его количество различными. Про ограничения. Понятное дело, что кроме как на эсминец "прикрутить" дымы на линкор или авианосец не получится, а катапультный истребитель или корректировщик огня на том же эсминце не разместишь. Однако, заменить катапультным истребителем корректировщика наверняка можно. Позволить игроку самостоятельно выбрать "Заградительный огонь", "Гидроакустический поиск" или " Ремонтную команду" на линкоре также можно. И т.п. При этом, можно при размещении на различных типах кораблей снаряжения не свойственного им изначально - штрафовать корабли количеством зарядов и временем перезарядки. Например, "Ремонтная команда" на линкоре 3 шт. с периодичностью 120 сек, на крейсере 2 шт. с периодичностью 180 с (или больше), на эсминце 1 шт. (можно варьировать и процент восстановления для вышеуказанных типов кораблей). Для авианосцев сделать 1 слот для 1 шт. любого дополнительного снаряжения. То же и для других типов доп. снаряжения. Про новый вид дополнительного снаряжения Предлагаю ввести новый тип дополнительно снаряжения с названием вроде "Боевая тревога". При активации данного типа снаряжения, команда корабля приходит в состояние повышенной готовности - все характеристики корабля на короткий срок улучшаются на 5-10% (ну или 15% - тесты покажут). Данный вид снаряжения также предлагаю сделать универсальным для всех типов кораблей и комбинативным с другим доп. снаряжением. Например, при одновременной активации с "Заградительным огнём" параметры заградительного огня улучшаются. Характеристики самолетов (у авианосцев и других кораблей) при активации данного типа снаряжения также будут улучшаться. К своему предложению предлагаю голосование. Благодарю за внимание. Кстати, здесь же Вы можете предложить свои варианты дополнительного снаряжения кораблей.
- 33 ответа
-
- 2
-
-
- снаряжение
- корректировщик
- (и ещё 6 )
-
Хруст костей незадачливого ТСа явственно различим Удивительно, ещё не появилось ни одного тролль-поста с вопросами: "А Вы точно бета-тестер?" И т.п.
-
Создайте лучше тему, что-то вроде: "Помогите, упарываюсь на один единственный корабль во вражеской команде на самом краю карты, игнорируя все остальные, базу и прочее". Дались Вам эти "бокоплавы". Ребята к успеху идут, а Вы жалуетесь на них.