Перейти к содержимому

gootien

Pазработчик
  • Публикации

    1 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Оценка

1 708 Потрясающая

О gootien

  • Звание
    Community Manager
  • День рождения 15.06.1988
  • Знак

Посетители профиля

19 105 просмотров профиля
  1. Интуитивно я понимаю, что мне нужно делать для максимизации результата в Рейтинговых боях. Действия по «ковырянию» в формулах и попытки «натянуть» каждый бой на них, как мне кажется, просто испортит моё ощущение от процесса.
  2. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Рассмотрим такую возможность. Врать не буду, шансов на реализацию очень мало, так как аргументов я не увидел. Но, за предложение спасибо, передам коллегам.
  3. Пожалуй, соглашусь. Совокупность различных действий. Я не стал бы описывать результат этого эксперимента как «очень существенная разница». Да и выборка в 5 боёв очень отдалённо напоминает «объективные данные». Урон в «вакууме», кмк, ничего не означает. Я бы ориентировался на ПУКи (важнее ведь, в кого стреляем). Я играю только на ЭМ и не падаю ниже 3 строчки в итогах боях. Мои действия поощряются игрой и довольно справедливо. Не согласен с вашими выводами. Слишком они голословны, если брать во внимание только этот «эксперимент». Нравится ход ваших мыслей.
  4. gootien

    Президентская Верфь

    Сколько боев требуется, чтобы получить, к примеру, 118 затоплений? Смотрим, делаем погрешность на разные уровни игроков и выставляем значение в задачу. Любая задача преследует определенные цели. Причем как для игрока, так и для разработки.
  5. А по описанию выглядит так, что был совершен подвиг. Субъективная оценка своих действий не всегда отражает реальную картину. Работает, как мы можем убедиться, в обе стороны.
  6. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Имена и фамилии вам мало о чем скажут. А если серьезно, то это действительно вероятность, которой мы иногда придаём слишком большое значение.
  7. 1. Обратите внимание на фильтры в верхней части экрана: 2. Не совсем понял, что именно вы хотите купить. Если речь про модернизацию, то найти ее можно здесь: Все модернизации продаются за игровые ресурсы, реальных денег для покупки они не требуют.
  8. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Интересная концепция. Обязательно поделюсь с коллегами вашим видением. В народе именуется «закон подлости».
  9. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Всё верно, как уже написали выше, у разных уровней — разные шансы выпадения. Отойти от такой концепции, значит обесценить награды, которые вы можете получить в Ремонтном доке. Всё может измениться в будущем, не стоит так категорично реагировать на накопление ресурсов. Раньше и сигналы и экономические бонусы нельзя было обменять на более высокий грейд, а теперь можно. Ой, это я сказал? PS Никаких обещаний и анонсов. Просто «мысли в слух».
  10. gootien

    Карма

    Не всегда ваши желания совпадают с нашими возможностями. Почти тост выходит. В любом случае спасибо за обратную связь, будем иметь в виду.
  11. gootien

    Карма

    В теории можно всё. Важно учитывать все переменны и обстоятельства, не «наломать дров» и не перегреть экономику. В текущем виде функция кармы решает иную задачу, и, с моей точки зрения, отлично с этим справляется. Спасибо за развернутый ответ. Принимается!
  12. Если позволите, я от себя немного накину вам информации. При выборе корабля ориентируйтесь в первую очередь на тот класс, который у вас лучше всего получается. Не сильно опирайтесь на мнение о конкретном корабле со стороны других игроков. Сколько людей, столько и мнений. Если у кого-то конкретный корабль не заходит, то это не значит, что и у вас этот корабль вызовет те же эмоции. На кораблях X уровня обязательно наличие командира с 21 очками навыков. Это очень важно, поэтому в выборе учитывайте свои возможности. Ну и немного личного опыта и мнения про сами корабли, имеющиеся в продаже в настоящий момент: 1. Callenburg — если не играли на крейсерах Нидерландов, лучше даже не пытаться. Для начала стоит освоить ветку, хотя бы до IX и действительно научиться попадать Авиаударами в 50% случаев. 2. Курфюрст — линкор на все времена. Сложный, много получает, подталкивает к режиму «слабоумие и отвага» с врывами на ПМК, но это обманчиво. Корабль любит размеренный подход, прощает ошибки и очень требователен к позиционированию на поле боя (нельзя допускать фокус +2 по себе на продолжительное время, иначе быстро тает). Отлично матчится с Пруссией по геймплею, если качаете эту ветку, то Курф должен зайти. 3. Наполи — мало урона, но долго живёт. В этом и вся прелесть. Прощает ошибки в позиционировании, любит долгие бои и методичное набивание урона. Может сыграть в прорыв направления. Любит командное взаимодействие и прикрытие со стороны эсминцев (гапа то нет), орудия очень спорные (иногда прям делает «бабах!», а иногда мажет вообще всё), требователен к Сансонети в виде командира. Крейсер отличный, попробовать его однозначно стоит, но нельзя упускать из внимания его очевидные минусы. 4. Йосина (или Йошина) — огромный Зао для стрельбы на 20+км. С моей точки зрения, скучноватый корабль. Подойти ближе не позволяют габариты, а на рабочей дистанции геймплей слишком «скучный». Тут на любителя, коим я не являюсь. 5. Москва — лучший корабль, если умеете смотреть на карту. Если умеете прогнозировать и закладывать манёвр за 40-60 секунд не подставлять борта, то корабль просто не имеет слабых мест. Броня, снаряды, баллистика — всё на уровне! В тандеме с командиров Кузнецовым творит невероятные вещи. 6. Брисбейн — «хрустик», который очень любит отряд с «дымовозкой». Любое иное использование чревато ранним походом в порт. В целом корабль очень сильный, но требователен к скилу, реакции и понимаю тактики боя. Не прощает «тоннельный синдром». 7. Марсо — отличный эсминец, но баллистика «обнять и заплакать». Отличный охотник на вражеские эсминцы, но нужно уметь это делать. Требователен к умению «переключать снаряды». Если играли и получалось на эсминцах Франции, то стоит попробовать, но концепция Марсо отличается. Это важно понимать! 8. Хаятэ — с моей точки зрения, очень странный «универсальный солдат». Лучше Гиринг. Умеет и пострелять, но не сказал бы, что это приносит удовольствие. Торпеды японские, но играть в «торпедник» однозначно будет ошибкой. В общем «ни рыба ни мясо». Странный. Моё имхо. Тромпа не пробовал настолько, чтобы сформировать мнение. Выбор остаётся за вами. Попробовать, в любом случае, стоит всё. Удачи!
  13. gootien

    Карма

    Неужели всё сводится к осязаемой награде? Иногда простого «спасибо» достаточно, чтобы получить удовлетворение от своих действий. За «красивые глаза» редко плюсуют (уже меня так точно). Тащил бой, нанёс много урона или просто оказал поддержку союзнику в бою — это принесло результат в виде победы или положительных эмоций. Здорово же получить подтверждение свои действиям?
  14. gootien

    Президентская Верфь

    Не будьте столь категоричны. Понимаю ваше негодование, но давайте не будем упускать «награду за действие». Для вашего понимания, все задачи выставляются не «из головы», а на основании средней статистики тех или иных достижений игроков в боях. Каждая конкретная задача просто концентрирует вас на конкретном действии. Просто интересно, а как бы вы выстроили процесс «действие —> результат (награда)» в отношении кораблей за верфь?
  15. gootien

    Новички. Вопросы - Ответы

    Поддерживаю это высказывание. Чем больше вы попробуете на VII-VIII уровнях классов, кораблей и «исключений», тем больше опыта у вас будет, больше информации для игры на высоких уровнях. Чем выше уровень корабля, тем быстрее необходимо принимать решение в каждой конкретной ситуации боя, а этот навык кроме как с опытом наработать не получится.
×