Перейти к содержимому

Alex_Mar

Участник
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    458

Оценка

2 Нейтральная

О Alex_Mar

  • Звание
    Матрос
    Матрос
  • Знак
  1. В тундре сделали тупо настраиваемые и сохраняемые пресеты, проще менять для самолётов и танков. Стоит повторить.
  2. Вменяемый тестер на форуме,я поражён Действительно удивлён, остальные просто зомби какие -то.
  3. Tapferkeit (22 Июл 2015 - 12:18) писал: Да главное отличие сразу бросается в глаза на 1-3 уровнях, когда танкисты пытаются играть от островов, крабя задним ходом и огребая фугасами по полной программе. А ведь игра от укрытий основа танков. Еще можно добавить что нет такой критичности в разнице уровней как в танках, +2 от твоего вполне себе играбельно. И даже некоторые корабли вполне себе нагибучи в стоке (покажите мне такого же танка). Да и в танках многие 1-4 уровне те еще кактусы, которые хочется поскорее пройти и забыть, у кораблей такой болезни нет. Про уровни ты врёшь, расскажи это кавачи против арканзаса к примеру.Мазохим тоже многим нравится, но от этого нормой он не Является, это про "играбельность". Кавачи не кактус, дядя ты из этой же игры? Knight_of_Love (22 Июл 2015 - 12:57) писал: Прикол в том, что игровой движок не изменился, логика игры не изменилась. Изменилась тематика! И те решения самой популярной, или по крайней мере одной из самых популярных игр современности - собственно, они работают! И их используют. То, что уже отработано и реализовано в танках. В этом Вы совершенно правы. А вот пойдёт ли это на пользу и будет ли актуальным, покажет онлайн! Конкретные примеры отличий или сходств обсуждать есть ли смысл? Демагогия это всё. Пишите фидбэки - что и где хотели бы поменять, что и где не устраивает Вас. Толку писать, танки показали что ВГ просто плевать на фидбек, как ты его не обосновывай. Подметил странное, все зелёненькие рьяно защищают даже очевидные косяки, с чем это связано а?
  4. Писали, пока не помогает, штатные подпевалы такого старательно не видят.
  5. Ivan_Anatolich (01 Июл 2015 - 21:47) писал: Вот авианосцы у нас совсем не нагибают. Нужно апнуть точность и бомберов, и торпедоносцев. Еще и истребителям дать возможность поливать палубу огнем пушек и пулеметов. Примерно так, как вы и описали. На дистанции 10 км и ближе у крейсера нет шансов уцелеть. Смешное утверждение, хоть и враньё , но веселит. Общий ваш тон смешон, ни дисбаланса нет ни странноватых пробитий ничего всё идеально. Мнение собственно сложилось, поздравляю, ваши сообщения стоит просто игнорировать. Собственно почитал я тему. Согласен с теми кто пишет про авики и линкоры. Первые это издевательство вообще, на 3-4 уровнях нет пво, нет же засунем мало того что по два так ещё и 6-7 уровней. Как это понимать , это такой фирменный баланс от ВГ? Линкоры вовсе неиграбельный класс, урезанная до смешного дальность, косые до невозможности, отвратительный ход и поворачиваемость, но закидывание к +3 левелам стабильно, хотя даже с однолевельными проблемы, то есть просто корм для всех. Ситуация с ЭМ и КР чуть лучше, но там намеренно кривая ДМ, количество критов при с предельной для противника дистанции странно, не говорю уже о стабильном выбивании башен и двигателя с рулями, причём частенько одним залпом. Неверю что разрабы об этом не знают, по мне так повторяется история с танками и фирменным издевательством ВГ с полным игнорирование очевидных перекосов. Собственно стоит задуматься о продолжении если ещё и 2 ветки всего. Потом же будете пытаться ссылаться на то что кораблей больше, не так ли? Проходили ужее всё это, просто калька с танков, один в один.
  6. Вопросец, а где взять моды на прицел? В разделе моды клиента нетути стоковый действительно не совсем удобный.
  7. Может от того , что им пофиг 15:05 Добавлено спустя 1 минуту Это страшные люди
  8. Примерно одного времени тексты
  9. Щаззз Вы ужо все попалились сами
  10. История циклична, тут, ты прав, однако нынешнее состоянние этой "индустрии" бесит невероятно, осорбенно если поинть как всё начиналось - вылизанные проекты, отношение разработчиков, понимание для чего делается игра. Сейчас - тупо нарубить бабла, желательно не сильно напрягаясь.
×