

Wep_Dreik
Старший бета-тестер-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19086
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wep_Dreik
-
Всем привет из морского Питера!)))) Если кого потоплю в рандоме, знайте - это из лучших побуждений)))) Кстати если кто ищет с кем покатать, катайте со мной, вот моя группа в вк http://vk.com/club100622040
-
Коммандная работа залог победы! - Предложение в игру.
Wep_Dreik добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Игре не хватает командного взаимодействия, особенно это чувствуется в игре против авиков. Так например если в команде соперника есть авик 10 уровня, то отбиться от него можно только если 3-4 корабля идут рядом друг к другу и каждый прикрывает друг-друга зоной ПВО. Но такого добиться очень сложно, так как договариваться сейчас можно только через чат, а потом если успеешь договориться в ручном режиме вести корабли что бы они соблюдали нужные позиции и растояния для соблюдения зон ПВО. Я предлагаю (1) в игру ввести такую функцию как "взять на курс" - следовать в автоматическом режиме на небольшом расстоянии за ведущим кораблем. Это позволит соединять отдельные корабли в колонну и будет полезно например для линкоров, которые смогут наконец ходить друг за другом прикрывая друг друга ПВО и сосредотачивая огонь. (2) Предлагаю кнопку "зафиксировать позицию" - корабль автоматически соблюдает свой курс относительно корабля или группы кораблей союзников. Это будет востребованная функция например для крейсеров которые например смогут встать чуть впереди союзных линкоров перед противником для того что бы по максимуму использовать свое ПВО. (обстрел самолетов на подлете к линкорам и над ними) и не давать подойти к линкорам эсминцам. А так же это позволит выстраивать по мимо колонн, совершенно разные построения кораблей. (3) Предлагаю ввести поощрения за прикрытие ПВО. То есть когда ты сбиваешь атакующий не тебя самолет, ты получаешь больше очков опыта чем когда он атакуют тебя. таким образом крейсера будут отблагодарены за прикрытие линкоров. Данные улучшения на мой взгляд позволят дать больше возможности командной игры в рандоме.- 55 ответов
-
- 11
-
-
- предложения
- улучшения
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Коммандная работа залог победы! - Предложение в игру.
Wep_Dreik ответил в тему Wep_Dreik в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это преувеличение. Игроки и без этого с удовольствием объединяются, когда понимают что так выгоднее для них. Просто для тех кто хочет играть командно, в командной игре кроме чата нет функционала. -
Общее мнение о ведении огня, наведении, информативности прицела
Wep_Dreik ответил в тему Alex_Revan в Обсуждение Мира Кораблей
Я считаю что смысла давать данные для упреждения не имеет смысла, тут как раз нужен скил, что бы сразу брать правильное упреждение и попадать, да и вычислять никто не будет все равно пока не выстрелишь, не узнаешь. У меня другое предложение. Нужно что на бы после каждого выстрела оставались зафиксированные данные о последнем залпе (упреждение по горизонтале и возвышение по высоте). Таким образом ты будешь знать точно куда выстрелил, если попал то повторить, если не попал, то взять правильное упреждение. Кстати считаю что такой функционал нужен исключительно линкорам с их долгой перезарядкой. Крейсера скорострельны и так подберут упреждение, а вот линкорам будет полезно. -
Коммандная работа залог победы! - Предложение в игру.
Wep_Dreik ответил в тему Wep_Dreik в Обсуждение Мира Кораблей
Я думаю что ботовотство не будет, так как тут нужно головой думать - когда например в колонну выгодно включиться, а когда из нее нужно выйти. Плюс нужно всегда контролить что делает ведущий, что бы если что вовремя выйти. Для крейсера занять выгодную позицию в ордере, что бы не светиться и быть максимально эффективным в пво это вообще искусство. Так что работа в комманде это как раз мастерство. -
Коммандная работа залог победы! - Предложение в игру.
Wep_Dreik ответил в тему Wep_Dreik в Обсуждение Мира Кораблей
А мне вот кажется что организация легкой командной игры это лучший и более интересный для игроков путь путь чем постоянна резать авики или апать пво. -
Коммандная работа залог победы! - Предложение в игру.
Wep_Dreik ответил в тему Wep_Dreik в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати по поводу похвал и поощрений - считаю надо бы сделать так что бы игрок которого похвалили или пожаловались был системой проинформирован об этом, потому что что похвала приятна только когда об этом знаешь, а жалоба работает, когда игрок понимает за что в конкретной ситуации он ее получил.