Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. "У меня бомбит так, как не бомбило начиная с первого дня игры на бета тесте. Авик, старт боя. На 1 же секунде боя без всяких предупреждений начался "циклон" - заиграла соответствующая музыка, экран покрылся серой кашей струй дождя. А, красивости, через пару минут пройдёт - подумал я. Поднял авиагруппы и начал искать врагов. Через 5 минут визуальный эффект циклона продолжался. Прошло 10 минут тяжёлого боя, серая пелена на экране на экране начала раздражать. Циклон продолжался. "КАКОГО! ЧТО ПРОИСХОДИТ! " подумал я. Циклон продолжался. "Что происходит?" - сперва культурно написал я в чате. Циклон продолжался. "ЧТО ЗА #%$##$%#!@#@!#? КАКОГО @#%$#$%#! ЦИКЛОН НЕ КОНЧАЕТСЯ" - как-то так продолжил я уже матерно. Серая каша на экране не исчезала... Она начала уже физически раздражать своей постоянно меняющейся переливающейся пеленой. Фокус сознания постоянно сбивался на потоки воды и струи текущего по экрану дождя. В этой визуальной каше я не мог разобрать, действовал ли на самом деле циклон, или всё это просто выносящие мозг визуальные уродства.. Искажающие пятна своим мельтешанием сбивали внимание с летящих авиагрупп, самолёты терялись на карте. А циклон продолжался. И тут у меня бомбануло и я от души написал в чате всё, что думаю о разрабах, и их "гениальных" идеях. Пелена не пропадала. Бой выдался затяжной и к его концу я не видел ничего, кроме этих омерзительных потоков воды на экране и серой мельтешащей пелены дождя. Умер последний союзник и мой авик остался один. Тикали последние секунды боя, вот и поражение. Эффект циклона продолжался ровно 20 минут. РАЗРАБЫ! ЧТО ЗА #@$#$@#$@$#@$#@$ ВЫ ТВОРИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!! Я ещё могу выдержать 5-6 минут выносящих мозг раздражающих омерзительных искажений картинки с завывающей музыкой, но ЦЕЛЫХ 20 МИНУТ хватило чтобы я с матерным криком закрыл клиент сразу же после завершения боя.
  2. Svarogych1

    Дисбаланс в авианосцах.

    А ведь поднят весьма важный вопрос, отвертеться от которого разрабам не выйдет. Как только они займутся линейкой авиков Британии, так сразу же засияют все дыры, ошибки и недоделки которые они сотворили в авиках. Уже само наличие ОДНОГО И ТОГО ЖЕ стокового пресета авиагрупп амеров с 6 по 8 уровень является признанием эпического фэйла в попытке сбалансировать авики. Ведь если Инди как-то способен своей группой 1-1-1 противостоять японцу с его 1-2-2, то Лекс с его 1-1-1 может только умереть по ударами 2-2-2 японца. Сама концепция фиксированного размера эскадрилии и изменение их количества в зависимости от пресета и уровня корабля при постепенном росте количества эскадрилий у обеих сторон сразу же гарантирует полное отсутствие баланса на каком-то из уровней. А ведь легко можно сделать более сбалансированные пресеты за счёт изменения размера эскадрилий, а не их количества (ведь сделали же они это на Сайпане!). Почему они это не делают с обычными авиками - вопрос.
  3. Svarogych1

    минус 11 звезд!

    Игроков со скрытой статой вообще нельзя пускать в ранги, так что -9 звёзд это ещё гуманное наказание за такое поведение. Ведь скрытая стата не позволяет определить, действительно это жестокое надругательство рандома над талантливым игроком, либо это хныканье краснопузого везунчика, который удобно устроился на фиолетовых горбах сокомандников и теперь просто пожинает реальные плоды своих умений и навыков. Так что я бы посоветовал автору либо стату открыть, либо тему закрыть.
  4. Svarogych1

    Свободный опыт

    Этого не будет никогда. Все игры подобного жанра предполагают наличие "дешёвого" ресурса который висит в огромных количествах и буквально просится "задонать и преврати меня во что-то полезное". В корабликах этим ресурсом является опыт корабля. Они специально висит чтобы мозолить игрокам глаза, заставляя донатить на его перевод в свободку. И чтобы ещё усилить эту функциональность, я бы на месте разрабов всем прокачаным до элитного кораблям добавил бы "+20% к обычному опыту и обнуление свободки"
  5. Svarogych1

    САЙПАН

    Пока на счету было 0 голды Сайпан не предлагали. А как только там появилось какая-то мелочёвка уровня 20 баблонов - еженедельно после хорошего авикобоя выскакивает.
  6. Преувеличение - главное оружие жыыыырного тролля. Но хоть профиль не скрыт и по нему видно, что у постоянно страдающего от 2 вражеских авиков в бою Ignitus-а на главной мухобойке средних уровней Cleveland-е аж по 6 сбитых самолётов за бой. А вот я вижу 5-7 авики дай бог в 1 бою их 4, да и то по 1 на команду. И, что удивительно, у меня на Cleveland-е по 7 сбитых за бой самолётов... Ну а по поводу претензий автора темы: 1) Вылезь из бинокля!!! 2) Сойди с рельсов и маневрируй!!! 3) Держись в строю с союзниками! 4) Не спи в бою И тогда после боя такие как я будут ныть о переапаных броневаннах, которые срезают своею ПВО эскадрильи до выхода в атаку и уворачиваются от пущеных под борт торпед.
  7. Svarogych1

    Дисбаланс в авианосцах.

    Как обычно, прямые наезды на стату игрока идут от труса со скрытым профилем...
  8. Сперва хотел написать "Это где ж столько авиков? У меня их, дай бог, пара на 10 боёв", а потом увидел, что у tatd самый используемый корабль - Cleveland. Да он просто заманивает ничего не подозревающие авики под свою заградку...
  9. Игра на авике проста и незатейлива, кликай себе по экрану, попивая чаёк - об этом знает каждый любитель ЛК. Игра на авике сложна и изматывающа - попробуй проконтролируй кучу эскадрилий по всей карте! Игра на авике не похожа ни на какой другой класс, и даже камера там другая - об этом знает каждый авиковод. Возможно по этой причине многие горе-авиководы никогда не пользуются кнопками управления движком и рулями корабля, гордо стоя на точке респа до победного (или не очень) конца. Порой думаешь: что в голове у человека, который, видя приближающегося к его (авиа)барже врага, гордо ждёт глупой и бесполезной смерти стоя на точке респа. И этот гИроизм, я полагаю, заслуживает награды: Предлагаю всем авиководам, забывшим о существовании кнопок управления кораблём, по итогам боя давать ровно 0 опыта и серебра, ведь по сути они ничем не отличаются от AFC-ботов получающих именно такую награду. Быть может это позволит горе-авиководам узнать, что авик это корабль, а не баржа.
  10. За свободку. Шоп донатили и играли в конт-рулетку
  11. Скажем нет фармерам! Да здравствует здоровый киберспорт! Если команда уходит в минус по очкам, то это значит, что балансер сделал 2 крайне неравносильные команды. Такая игра не доставляет удовольствия ни игрокам проигрывающей команды (их просто потрошат заживо), ни игрокам побеждающей команды (что за удовольствие в избиении младенцев?) Поэтому завершение игры при достижении 0 либо 1000 очков (пусть и через 5 минут после начала боя) я считаю благом: это позволяет игрокам быстрее продолжить игру, которая гарантировано будет более сбалансированной и, соответственно, интересной со спортивной точки зрения. Мнение же о том, что это мешает пофармить я считаю неспортивным поведением заслуживающим крайнего порицания! Не ради килов и серебра мы тут играем, а ради спортивного удовольствия от столкновения с равными по силам соперниками!
  12. Новый патч принесёт нам гору контейнеров. Но достанутся они нам дорогой ценой: ежедневные Боевые Задачи покинут нас... Каждый вечер, запуская клиент, я сразу же смотрел но новую БЗ и именна она определяла мой выбор типа корабля для первых боёв новой игровой сессии. Попасть 4 торпедами за 1 бой, Сбить 20 самолётов, попасть торпедами 15 раз, одержать 4 победы... Каждый раз это был маленький турнир, проходить который было весело и интересно. Пусть они были однообразными, но ни разу я не нажимал кнопку их отмены, проходя даже самые сложные и низкооплачиваемые. Теперь же вместо них нам дают "набей на чём угодно 2000-12500-37000" и получий ящик в подарок. Прощайте, Ежедневные Боевые Задачи! Мне будет так не хватать вас...
  13. А ещё можно грабить КОРОВАНЫ!
  14. Логично же: у Медведя и так есть 40 слотов, значит он их покупает и будет покупать в будущем. Вот пусть и платит полную цену. А у Алекса_20161017 не куплено ни одного, значит надо ему сделать скидку, чтобы он купил хоть 1 слотик...
  15. Svarogych1

    убитый сезон

    Потом разрабы напишут: Перед стартом сезона мы боялись, что крейсера вымрут, но ошиблись: с крейсерами всё ОК! Посмотрите как много их было в старших лигах РБ!
  16. Опечатка же, правильно: "ЦА любит булькать, а не ..."
  17. Svarogych1

    что За нА!!!

    Уж сколько сезонов РБ прошло, а нытьё не изменилось: 50% с рёвом ТРЕБУЮТ выдать им первый ранг. И не действуют на них объяснения, что РБ это РАНГОВЫЕ бои, и каждый по итогу получит по умению своему. 70% ракетой взлетит к 1 рангу, 60% попотеет, но прорвётся к концу сезона. А если у игрока 50% побед в рандоме, то мечтать ему надо не о 1 ранге, а как бы совсем не вылететь из РБ. Но нет, 50% игроки уверены, что качели на 15 уровне у них из-за криворуких сокомандников, из-за корюшечного режима угнетения и взрыва сверхновой в соседней галактике, но не из-за собственных навыков этих игроков. Всем игрока в РБ надо понимать, что РБ - это чемпионат. И стать чемпионом дано только лучшим из лучших, а не самым усидчивым или крикливым.
  18. Автор! У тебя передоз ЭрБеина - 45 порций за 3 дня доведут любого до больнички. Отдохни: прогуляйся по парку, посмотри фильм или почитай умную книжку. И через пару дней возвращайся. И, уверен, игра у тебя попрёт, если ты не будешь продолжать упротреблять ЭрБеин конскими дозами.
  19. Svarogych1

    Saipan

    Посмотрел профиль игрока Scaardj Ещё раз посмотрел профиль игрока Scaardj и понял, что под нефармящими кораблями подразумеваются 10-ки...
  20. Svarogych1

    Бан чата

    У меня тоже была такая проблема, я думал, что банчата будет у меня регулярно, но разработчики помогли мне преодолеть это. Хочу порекомендовать лучшее в игре средство от банчата - F11. Грамотное использование F11 позволяет получить моральное удовлетворение и одновременно избежать банчата. Я многие месяцы пользуюсь данным средством и уже позабыл о банчата, хотя раньше регулярно с ним сталкивался раньше. Используйте F11 во всех случаях когда у вас возникает возможность получения банчата. Союзник тупит? - F11, куда стреляешь , F11 тебе в корму! Враги достали? Эй вы! F11 Ща я вас F11 в F11! Поймал детонацию или 6 пожаров за 10 секунд? Эти разрабы F11! Пусть они свой F11 рандом F11 засунут! Используйте F11 сами и научите им пользоваться друга Васю и тогда ваш отряд забудет о банчата!
  21. Поставь обычные расходники и получишь +40000
  22. В день релиза, в первом же бою на Arkansas Beta на 4 минуте боя я поймал ровно 1 торпеду с авика и отправился на дно, получив в награду первое достижение "Детонация". С тех пор я неоднократно наслаждался этой наградой, о чём говорят 15 таких достижений в моём профиле. Но с другой стороны порой очень приятно бывает в первом же заходе торпов с одной единственной торпеды нафармить этак пол сотни тысяч дамажки...
  23. А вы хоть раз в год, в день мира попытайтесь понять, что кроме ВАС есть и ДРУГИЕ. И у них есть свои ценности... Ролик попал точно в точку. В ту самую точку, где у очень многих людей сидит "Мы - люди. А они не люди, а так, зверьё двуногое!" И попытка показать "ИХ" людьми вызывает у таких людей взрыв негодования: "Они зверьё, а не люди! Нечего тут! Как вы могли ИХ представить такими же как МЫ! Этим вы оскорбляете мои ценности!" И привязка того самого стиха к тем событиям показывает, что ролик делался именно для РУ-кластера. Только тут он попадёт чётко в цель, взорвав мозг любителям везде найти Плохих и Хороших и привычно подытожить "Хорошо это когда Хорошие убьют всех Плохих".
  24. Оказывается Кракена дают за убитых союзников. Надо запомнить...
  25. Да не влияют они практически. Проальфа это урон, урон и только урон. У меня в стате у Farragut-а самая низкая проальфа среди всех ЭМов 6 уровня. При этом у него самый низкий средний урон, т.к. на нём я специализируюсь в истреблении ЭМов врага, а на ЭМах дамажки не набьёшь. При этом у него: самый высокий средний опыт самый высокий процент побед самое высокое количество килов на бой самая высокая выживаемость самое высокое соотношение убил/убит И все эти пункты вместе взятые никак не влияют на проальфу.
×