Перейти к содержимому

Veselyi_kot

Участник
  • Публикации

    409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23354
  • Клан

    [RBR]

Все публикации пользователя Veselyi_kot

  1. Немцы слишком нагибучие Попробуй ветку Ворчестера, незабываемые ощущения на протяжении прокачки гарантированы=)
  2. Я бы прямым нерфом не назвал, скорее реворк. Приравнивание дальностей засвета звучит очень вкусно для отлова эсмов и инвизных крейсеров, которые после прошлого реворка инвиза могут светиться буквально только при пролете непосредственно над ними.
  3. А не проще ли сделать так, чтобы авик по умолчанию светил только сам себе, с бесконечным снаряжением, на ~30...60 секунд делающим его засвет видимым всем остальным (и откат в пару минут, общий для всех эскадрилий)? И овцы целы, и волки сыты. В качестве компенсации авикам — собственно, приравнять дальности засвета (повысив комфорт игры), или удвоить награду за урон по засвету (чтобы общая доходность не снизилась).
  4. ИМХО, в следующем патче должны починить. Видимо, проблема серьёзная, раз микропатч с исправлением до сих пор не выкатили. Моя версия — безопасники лесты нашли в коде чата или прямой RCE-эксплойт, или способ «достучаться» уже до их баз, и превентивно все отрубили. Превентивно — потому что на мою тему на форуме сказали, что «данные игроков не под угрозой», какую-то подобную формулировку. P.S. Собственно, задумавшись, не факт что и в следующем починят — на пабликтесте чат также не пашет. Не удивлюсь, если для залатывания дыры придется переделывать вот вообще все. P.S.2. ЕМНИП такой прецедент уже был в танках, лет семь назад. Тоже чат глушили, но починили довольно быстро, за пару недель.
  5. Я бы предпочел штурмовики, но с тайнитимами. Они банально удобнее и универсальнее, торпедоносцами на мидвее все равно редко пользуешься.
  6. Veselyi_kot

    [0.11.1] Суперавианосцы

    Погонял и United States, последний день аренды идет, а стало быть — пора подводить итоги и по нему. Итак, во-первых — кораблик намного комфортнее Игла. Не сказал бы, что он эффективнее веточных, он просто другой, такая себе «альтернативная десятка»... Но именно десятка, а не девятка, как Его Королевское Корытище Eagle. Итак, что в нем хорошего, по кораблю в целом: 1) Куда более комфортные тактические эскадрильи, нежели у Eagle. Да, они немного медленнее, да, у бомбера ещё меньше бомб — но «тактические» торпедоносцы и, в особенности, штурмовики на порядок комфортнее и универсальнее аналогов с Eagle. 2) Основные эскадрильи тоже «удобнее в эксплуатации». Единственное — очень не хватает возможности воткнуть на штурмовики мои любимые Tiny Tim. Разработчики, пожалуйста, дайте выбор, как сделали это с Ямагири. 3) Этот авианосец — можно (и нужно!) использовать как авианосец ПВО. Истребители тут из разряда «сами не летаем, другим не дадим», сбивают только в путь. 4) И, что немаловажно, в отличие от Eagle разработчики хотя бы скомпенсировали «отпил» одного из видов самолетов восемью самолетами на палубе суммарно. По тактическим эскадрильям: 1. Штурмовики. Божественны. Полный антипод нелетаек с Eagle. Больше тут и добавить нечего: только из-за них и хочется выходить в бой на данном авике. Быстрые, с узким эллипсом и приличной сигмой, да ещё и на тайнитимах — о большем и мечтать нельзя. 2. Бомбардировщики. Честно сказать, ожиданий не совсем оправдали. Крайне рандомозависимы, может попасть ни одной бомбы, а могут все три. В первом случае урона, что логично, ноль, во втором — под двадцатник со сброса. Мне кажется, им нужно сужать и уменьшать в целом эллипс, но значительно ухудшить разлет внутри эллипса — так, чтобы ими было можно с гарантией попадать по большим кораблям, но все ещё сложно по малым. 3. Торпедоносцы. Ни рыба, ни мясо, почти полный аналог игловских. Они просто есть, они просто работают и просто наносят перманентный затоп со стопроцентным шансом. Как и с иглом — ни особого удовольствия, ни особой ненависти не вызвали. Недостатков у корабля, в сущности, два — отсутствие тайнитимов и общая «хрустальность». Но если ко второму меня уже приучили советы, и как какой-то особенный недостаток я это не ощущаю, то вот отсутствие варианта подвески тайнитимов на штурмовики бьёт по комфорту игры просто катастрофически. Кроме того, подтвердилась проблема авиаканнибализма. Налет обычной эскадрильей, аварийка, налет тактической эскадрильей — и можно готовить клей для ласт. Разработчикам — прошу обратить внимание на проблему, возможно — изменить настройки аварийной команды для суперавианосцев в пользу более быстрых «тактов». По итогам — могу сказать, что United States мне понравился. Но не как «супер», а как десятка за ОИ, например, до «супера» он немного недотягивает. Если по балансу так и задумано, то из срочных изменений, которые ему реально нужны я бы особо подсветил именно отсутствие модуля с тайнитимами для штурмов и лютую рандомность бомберов.
  7. Veselyi_kot

    Сухой док: Saipan

    Я говорю за себя, и как для меня — Сайпан сейчас лучший. У Каги минимум вариативности, она может атаковать только линкоры и очень *** крейсера, энтерпрайз был хорош до того, как ему дважды понерфили его основное оружие в лице бронебойных бомберов, после чего для меня превратился в один из худших, наименее комфортных АВ8 вообще в игре, цепеллин всем хорош, но самолеты уж слишком хрустальные, к середине боя без летки остается, а чкалова я ещё не щупал. У сайпана же хорошо все. Плотно сбитые самолеты, универсальные эскадрильи «на все случаи жизни» и общий комфорт игры. Ошибок — да, не прощает совершенно и никаких, не для новичка так точно, но для опытного пилота типа меня — самый универсальный и комфортный АВ8, способный влиять на победу почти в любом балансере.
  8. Veselyi_kot

    Сухой док: Saipan

    Почему и говорю про «неумение готовить».
  9. Veselyi_kot

    Сухой док: Saipan

    Вы просто не умеете его готовить. ИМХО, лучший АВ8 в прямых руках.
  10. Кто такой: игрок «сильно выше среднего», когда есть желание нагибать, когда нет — сильно ниже среднего. Усредненная стата получается в 56.1% винрейта, по отдельным кораблям доходит до 64%. Могу быть нетрезв, но на винрейт это, как видите, не влияет ТОП-10 моих десяток по винрейту (без авиков и эсминцев, потому что первых в этом сезоне нет, а на вторых давно не играл): Ссылка на мой профиль: https://ru.wows-numbers.com/player/40690326,Veselyi_kot/ (ластомер) | https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/40690326-Veselyi_kot/!/pvp/overview/ (официальная стата). Кого ищу: клан с неформальными отношениями внутри, без «придираловок» вроде «играем таким составом и только так, как я сказал, приказы не обсуждаются, в бою не ржать, после боя байки не травить», но с желанием побеждать и выходить в высокие лиги. Если будет интересно и мне, и вам — по итогам могу «остаться» в клане на постоянной основе: сейчас в свободном поиске. Почему ищу клан наемником: потому что у разработчиков то ли БД упала, то ли баг какой критичный вовремя вскрыли, но чаты не работают, и стандартная стратегия «отписать в чат, дождаться ссылки» вместе с ними тоже работать перестала. Когда починят — неизвестно, но раз даже комментировать не хотят — подозреваю, что не раньше релиза 0.11.2, так что приходится вспомнить про форум. Как связаться: или ссылку на ваш дискорд-канал сюда, или в ЛС david52522#6853.
  11. «Информационное» сообщение на форуме про отключение чатов неинформативно просто до невозможности. Можно услышать от разработчиков причины, из-за которых я позавчера не смог найти клан «в наемники», насколько эти причины опасны для рядового игрока и в каком патче это исправят? Это RCE-баг в коде чата, требующий срочного, немедленного и решительного исправления, сбой БД или что? Когда починят? Хотелось бы прочитать ответ, хотя бы что бы понимать, к этим КБ починят или по дискордам клан искать, в безопасности ли вообще мой ПК? P.S. Вы ведь сами с недавних пор «взяли курс на расширение коммуникации с игроками», а проблема, очевидно, серьёзная, раз пришлось идти на столь крайние меры. Ответьте хотя бы, могли ли меня взломать до отключения, и нужно срочно менять все пароли, или мера превентивная, из-за вскрытых «заранее» проблем?
  12. События событиями, для них, как вы сказали, пункт правил есть. И модераторы с пермабанхаммерами тоже есть. Так что едва ли стали бы из-за этого рубить вот прямо-таки всё, скорее, как в майнкрафте месяц назад, нашли серьёзный RCE-эксплойт в чате. Вот я и беспокоюсь: нашли превентивно или все же поменять все пароли. Разработчики молчат, саппорт молчит...
  13. Veselyi_kot

    [0.11.1] Суперавианосцы

    1. ИМХО, главная сила Мидвея — именно бомберы, а нам их ещё четыре в авиагруппу накинули. Но ему срочно нужны тайнитимы на штурмовики. 2. Это вполне исторично. Ядерный век, броня бесполезна — такая тогда была доктрина. Это уже чуть позже просветление настигло. 3. Плюсую. И бомб надо больше, пусть даже меньшего калибра. 4. А... Зачем? ЕМНИП там сводка как на ФДР, кликай заранее.
  14. Ну, что я могу сказать? За дефицитный уголь японец тем более даром не нужен. А для Мекленбурга все зависит от цены, если до тридцатника — оторву с руками «здесь и сейчас», если дороже — придется подфармить... Чисто по ТТХ выглядит ну очень уж имбовато, с такой точностью и немецкой бронёй.
  15. А может, не надо консервировать игру в неизменном виде? В кои-то веки разработчики посмотрели на график онлайна и решили завезти пачку действительно новых фич в геймплей, который лично мне поднадоел уж года два как.
  16. Вот солидарен. Повторюсь — авики, подлодка, Гонка вооружений, другие уровни, да пусть хоть асимметричные клановые пробуют делать — что угодно, но не копипаста формата, который надоел просто до смерти.
  17. Veselyi_kot

    [0.11.1] Суперавианосцы

    Первые впечатления от СуперАВ Eagle: с одной стороны — слегка поднерфленный (за счет ничем не скомпенсированного отсутствия штурмовиков) «Ауди». С другой — взамен есть небольшая плюшка в виде ракетных ускорителей и «как бы» тактические эскадрильи, должные быть «как бы» главной фишкой авла. Окупает ли одно другое? Ну, я бы сказал, что скорее нет, чем да: «Суперштурмовики» — как говорится, «нэ очень». 40 ракет в сбросе — на 8 меньше, чем у штурмовиков «ауди», сам сброс — такое впечатление, что «чёрт-знает-куда», хотя даже штурмовики оригинального Ауди особой точностью не отличались. Плюс — исключительно неповоротливы «на сведении», упреждение по движущейся цели нужно давать заранее и конское. «Суперторпедники» — это, конечно, круто. Пожалуй, единственная по настоящему универсальная тактическая эскадрилья, способная практически с гарантией навесить пермазатоп по цели, если с двух заходов обычных торпедников мы навесили только один, вызвав аварийную команду. «Супербомберы» — снова-таки «нэ очень». Да, бомбы дамажные, но их мало, эллипс слишком узкий и... И как итог — вероятность «закрепить» теперь уже пожар, в отличие от торпедников, уже не около 90%, а около 50% в лучшем случае. Таким образом, на текущий момент, я бы выбрал скорее Ауди. 16 «дополнительных» самолетов выглядят как-то поинтереснее. Чтобы это исправить, я предлагаю следующие решения: Для «суперштурмов» — выдать им бронебойные ракеты, как на манфреде, или сузить эллипс раза в два. Другого способа сделать их полезными — не вижу. Торпедники — трогать не стоит, с ними все ОК. Супербомберы сделаны неправильно от слова «вообще». Предлагаю выдать им... Ну, скажем, 30 бомб от «Арк Рояля», только с шансом поджога самую чуть повыше. По суммарному урону — то же самое, но эскадрилья заиграет новыми красками. Из того, что могу выделить на текущий момент: нужно проработать вопрос защиты от «авиа-каннибализма» тактическими эскадрильями. Потому что сейчас, по сути, прошаренный авиковод может после нанесения, скажем, пожара вражескому АВ тупо поставить таймер на минуту, и по истечению этой минуты просто скинуть тактические торпеды, навесив затоп. Заполировать тактическими же бомбардировщиками, и цель в порту. Дыра в балансе и неинтересный геймплей. Возможно, через ещё пару десятков боев допишу апдейт о том, как же я был (не)прав. И совершенно точно напишу такой же пост с «первыми ощущениями», когда выбью американца, он пока смотрится интереснее (хотя какие-то воры, походу, украли у штурмовиков тайнитимы).
  18. Канзас кораблик реально недооцененный... Но Миннесота — это, считай, тот же Канзас, только ухудшенный по целому ряду параметров и зафигаченный на 9 уровень (т.е. шестерки уже не понагибать). Главное — откровенно не хватает оружейной мощи — те же пушки от восьмёрки только пороховая навеска чуть больше (а толку? 20 миллиметров пробития и полсекунды времени полета снаряда на предельную дистанцию). Баллистическая таблица, если надо (кликабельно)
  19. А я предлагаю недовольным идти в кооп. Потому что урезанная мета «полтора ЛК, полтора ЭМ и крейсера» лично меня за эти годы задрала вкрай, я перемен хочу. Хоть каких-то, но перемен, ибо то, что есть сейчас — надоело уже просто до крайности и банального нежелания в эти КБ играть. Может, тем, кто вкатил в игру год назад и норм, но КБ нужны перемены. Авики, подлодки, смена уровней, да хоть рандомные ивенты или сезон в «гонке вооружений» — что угодно, но не повторение одного и того же из раза в раз, без каких-то изменений.
  20. Вот мой вариант билда (на десятке), перки и модернизации в одной картинке: По ветке: Канзас — советую оставить в порту, кораблик интересный... Но дальше — хуже. Главная боль ветки — Миннесота, которая уступает Канзасу тупо по всем параметрам. Во-первых — это сарай. Где-то раза в полтора шире Канзаса. Соответственно — начинаем радостно ловить все фугасы этой игры. Во-вторых — пушки переехали с восьмёрки на девятку вот вообще без изменений. И вот это реально грустно, потому что на восьмёрке-то пробития едва хватало, а здесь — уже не хватает откровенно. В третьих — рули ощутимо так «задубели». Разворачивается миннесота ну очень медленно и печально. В-четвертых — бронирование тоже существенно просело. Ширина корпуса уже невменяемая, что затрудняет использование задних башен без огребания в ответ, а вот читерских плит динамической противоторпедной защиты, жрущих половину снарядов врага, как на Вермонте — ещё не завезли. В пятых — ХП нам, конечно, прибавили... Но не настолько, чтобы скомпенсировать увеличение площади корабля. Так что живучесть де-факто тоже просела. Я лично после полной гаммы ощущений ещё на общем тесте — пропустил это чудо враждебной инженерной мысли за свободку. Вам же могу только лишь посоветовать крепиться...
  21. «В будущих сезонах» — это, как бы, во всех ближайших. Без каких-то дополнительных ограничений. Вот «в одном из» — вопросов бы не было, а так — ложь и провокация.
  22. Как бы да, первое включает второе. Не «одним и тем же» было бы, если бы сказали «в одном из следующих сезонов».
  23. Где мои авики? Или это не «следующий сезон»? Совсем уже заврались разрабы, левая рука (маркетинг) не знает, что правая (разработка) творит...
  24. Мое ИМХО, в порядке понижения интереса от новинок: Мекленбург пока что для меня выглядит очень круто. Шестнадцать пушек с ультимативной точностью (присмотритесь к цифрам, такая сигма при таком рассеивании — так-то уровень крейсера), плюс немецкая броня — получаем ультимативного уничтожителя крейсеров. Да и линкоры повыжигать можно, при таких-то точности и весе залпа. Надеюсь, напильник точности не коснется, пусть лучше КД режут... Ивами — надо смотреть. Всего 8 пушек, причем, скорее всего, тормознутых и дико неудобно расположенных, истребитель забрали, но при этом — относительно пристойное как для японца ПВО и по вечеру торпед на борт (углы? выбиваемость?). Без понятия, что из этого выйдет, но сомневаюсь, что что-то хорошее. Эдгар пока что смотрится очень таким себе. На две пушки больше, но взамен, скорее всего, удвоенная сарайность (что для дымополивалки критично), залп при учете того, что это и так та ещё поливалка — выглядит темой почти что бесполезной. Опять же, надо смотреть, но сомнения мои тут ещё сильнее. Как-то так.
  25. И в чем оно заключается? От этого что, винрейт волшебным образом вырастет на корыте, уступающем ЖБ на четверть по всем ключевым параметрам?
×