Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Isulf

    Боевые задачи августа

    Итого за месяц максимум можно получить 26 ежедневных и 24 «выходных» коробки. Итого 50. В каждой по 8 жетонов. Т.е. если упарываться каждый день, то можно накрабить 400 жетонов максимум. А по чем там кораблики за жетоны будут и другие ништяки?
  2. Isulf

    Внутриигровой рейтинг игроков

    Такая статистика есть в игре с самого ее рождения и она используется для вкл/откл. «режима угнетения.» Только тссс!!! Это секретная информация и разработчики данный рейтинг никогда раскрывать не станут!
  3. Вы все врети! Это самый лучший сезон из всех проведённых! По крайней мере так считают разработчики в своём крайнем видео.
  4. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    Не уверен, что они думают так же
  5. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    Понимаю. Только если каждый мужчина будет ради вас дубок своим достоинством ломать, боюсь потом ему будет не до удовольствий.
  6. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    т.е. для самоудовлетворения?
  7. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    так можно все! ...но зачем?
  8. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    Это все ваши девичьи мечты
  9. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    Реплея нет, есть расчёт времени на пальцах. Но искать и считать за Саб-Октавиана по новой, честно признаюсь, лень. Какого «пролома»? Может «провала»?
  10. Isulf

    _Ну и сколько ещё ждать?!_

    Саб-Октавиан как то отвечал, что если запускать самолетики по КД, при условии, что их сразу же сбивают после взлёта и полном времени боя 20 мин., можно успеть все 8 израсходовать. А с модернизацией на 2 самолетика одновременно и подавно.
  11. На пальцах это выглядит так. берем условный линкор с дальностью засвета 10 км и дальностью засвета при выстреле из ГК 15км. Вы идете на него на эсминце с дальностью обнаружения (без мода) 10 км. Сошлись на 15 км. Вы его - не видите. ЛК стреляет и светится на 15 км, но вы его НЕ ВИДИТЕ, т.к. дальность вашего обзора 10км. Сошлись на 13 км. Вы его не видите, ЛК стреляет - и тут его не видно. Вы увидите его как только он войдёт в вашу зону обнаружения - 10 км. А теперь предположим вы поставили мод на обнаружение и ваш обзор стал 13 км. В этом случае когда вы сошлись на 13 км, если ЛК не стреляет, то вы его по прежнему не видите, т.к. его дальность засвета 10км, но если он пальнет - то вы его тут же обнаружите, т.к. теперь его дальность засвета больше вашего радиуса обнаружения и вы на расстоянии меньше (или равно) вашему радиусу обнаружения! Кроме выстрела из ГК врага также обнаруживают ваши союзники и самолеты. Механика работает так же. Т.е. если враг в засвете от союзника, вы его увидите только если ваш радиус обнаружения больше расстояния до светящегося корабля.
  12. Когда серебришко нужно - еще и не так раскорячишься. А 20 лямов на дороге не валяются. Всего-то пару часов клацанья мышкой и денежки на аккаунте!
  13. Isulf

    Третий сезон КБ.

    На мой взгляд проблема в КБ в слишком "размытом" уровне команд по всем лигам. Разделение между соседними лигами надо делать четче. Чтобы команды из одной лиги вообще не пересекались с командами из другой лиги, до момента перехода в соседнюю. Причем если команда играет "на повышение", то она должна сталкиваться исключительно с командами из своей лиги, но никак не высшей, чтобы быстрее пройти в нее. Да, может быть бои и будут собираться дольше, но играть внутри лиги станет комфортней, прежде всего для слабых команд. А это - основной онлайн КБ.
  14. Эх, а когда то была скидка не 50%, а 60... Я продавал все модернизации с более чем 70 кораблей прямо перед акцией за пол цены, а в период Акции покупал их со скидкой 60%, наваривая на этом 10% или порядка 20 лямов кредитов в пересчете на серебро. Жаль что теперь скидка лишь 50% - уже не наваришь
  15. Isulf

    История камуфляжа: флот США

    Прочитал статью «по диагонали». Без фото по чисто схемам разобраться и что-то понять очень сложно. Даже с первого взгляда не понятно, какая схема к какому шифру относится. Ну и да, сама тема статьи на 5+, но почему вместо этого контента в игру вводится вычурный Вива-ля-франс и куриные камуфляжи? На будущий камуфляж для Сталинграда с аксельбантами смотреть тошно. Где исторический окрас «по схемам»???
  16. Продлили? Так вроде был озвучен конец 21 августа. Так до какого теперь играем?
  17. Isulf

    Камуфляж на Вустер

    Да, заработал, значит получил в процессе инвента. А проблема в том, что оба этих варианта похожи на издевательства над игроками - либо бонусы и хреновый вид, а не хочешь- тогда вообще ничего не получишь! Почему бы не сделать удобный игрокам вариант? Галкой отключать только визуал, кому это не нравится, а бонусы оставлять на корабле?
  18. Isulf

    Нефть и база 2.0

    А потом будет клановая база 3.0, 4.0.... n.0 И каждый раз при смене индекса базу будут рушить, а нам предлагать все построить заново, только по новым, более высоким ценам. Инфляция жеж!!! Проблема нефти будет решена))
  19. Подобный баг есть и с цитаделями. Если выбил цитадель вместе с уничтожением вражеского корабля и окончанием игровой сессии - то она не засчитывается. Возможно и с модулями также. Для гарантии выполнения подобных БЗ надо выбивать n+1 от того количества, что указано в условиях.
  20. Isulf

    Камуфляж на Вустер

    Вот это действительно странно. Или такой тонкий троллинг. Если я хочу играть на корабле без камуфляжа, то я просто не вешаю или снимаю его в порту. Но если я НЕ ХОЧУ ВИДЕТЬ извращённые формы корабля в этом камуфляже, но ХОЧУ ИМЕТЬ все те бонусы, который данный камуфляж предоставляет, то разработчики лишают меня честно заработанного приза. Почему чекбокс работает не как исправление просто внешнего вида (который на вкус и цвет), а убирает ещё и бонусы, ради которого фактически камуфляж и нужен? Разработчики, одумайтесь и сделайте все как правильно, а не как обычно, через одно место. Или вы специально так издеваетесь над аудиторией которой «не зашёл» плод труда вашего «гениального» художника???
  21. Isulf

    Нефть и база 2.0

    То что база пополнится новыми зданиями, это плюс. Но то, что произойдёт не замена зданий в соответствии с построенным уровнем, а тотальное разрушение... Наводит на мысль, что новые здания будут ГОРАЗДО дороже, чтобы получить те же бонусы, как на базе 1.0. Нефть сильно упадёт в цене! Инфляция и до WOWS добралась.
  22. Isulf

    Камуфляж на Вустер

    Предлагаю Лесте идею, как можно заработать. 1. Рисуем побольше уродских камуфляжей. 2. Раздаём их бесплатно и побольше. 3. Кнопку отключения камков делаем платной! 4. Profit (!!!)
  23. Уважаемые разработчики! Понятно, что с вводом клановой базы 2.0, вы вводите здание так называемого университета (University), которое будет иметь 6 уровней + нулевой, по аналогии с исследовательским институтом (Desing department), которое также имеет 7 уровней и дает +3% опыта на корабль определенной (1 из 6) нации. Смею предположить, что университет будет давать бонус к опыту капитана определенной нации. Тоже 3%? И особо интересно, что за академию (Academy) из 6 уровней вы собираетесь ввести? Какие бонусы будет давать она? И почему здание угольного склада и сталелитейной фабрики будет иметь несколько уровней? Чем уровень здания выше, тем больше будет добываться угля и стали? А что конкретно на них можно будет купить или построить?
  24. Isulf

    А нужно ли аниме в России?

    Нет, я ставлю галочку чтобы отключить этот контент. Но кое-что отключить нельзя, например неисторичные камуфляжи.
  25. Isulf

    А нужно ли аниме в России?

    Про все, что превращает боевой корабль в раскрашенного попугая, с кричащим как резаная курица капитаном.
×