Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Тогда вы заработаете ещё больше.
  2. Я посчитал, у меня на кораблях в текущий момент установлены 129 разных модернизаций. Если я их все продам 31-го, а 1-го куплю со скидкой, то мой чистый фарм будет 7025000 кредитов! Сколько боев на Миссури надо сыграть чтобы нафармить 7 лямов? А у кого нет Миссури? Сколько времени потратить? В общем кто хочет, так и делает, а я собираюсь по случаю скидок 15% на корабли 8-10 левела прикупить парочку про запас. И мне этих 7 лямов очень не хватает.
  3. В тайфуне все перешли на игру с одним эсминцем, а потом и вовсе чисто на крейсера, потому что когда обе команды играют практически без ошибок и не подставляются просто так, то решает чистый ДПМ корабля и запас его ХП. Тяжелые сетапы стали ролять против сетапов с эсмами. Кто это вовремя понял, и сумел перестроиться, тоже перешли на тяжелые сетапы - сначала с всего лишь 1 эсмом, а потом и вовсе без него. А модернизации здесь совсем не причём.
  4. Isulf

    Обновление 0.6.15.1

    А вот это будет?
  5. Просто когда на базовый опыт накладываются флажки, то разница между суммарным свободным опытом в игре и по Вашей таблице доходит до нескольких десятков единиц. А это уже заметно.
  6. Есть небольшая неточность в формулах. Ваша табличка слегка занижает значение опыта (свободки). Округление в игре всегда идет в большую сторону. Для примера, если при умножении на коэффициенты у Вас получается, условно, 281,11 базового опыта, то игра считает его как 282, а не 281.
  7. Isulf

    О чём говорили на WG Fest?

    А зачем нужна ещё какая то валюта, если есть кредиты и дублоны, на которые уже можно купить все, что нужно? Чтобы ещё больше запутать игроков и создать видимость огромной проделанной работы? Лучше бы новые режимы, ивенты и операции пилили, или интерфейсом в порту занялись, креативщики.
  8. Isulf

    Логика?

    У Мусаси ещё сигма хуже, чем у Ямато. Т.е. он будет ещё косее.
  9. Вот из-за этого я даже прекратил погоню за Дюк оф Йорком, а значит мне ничего не светит и во второй кампании. Ты тут будешь упарываться, а кто-то просто потом это получит нахаляву, за то, что не играл!!! Спасибо, конечно, Леста, за щедрые «возможности», зато хоть Новый год встречу по человечески, а не за компом.
  10. Isulf

    К ранговому сезону готов!

    Тирпиц уже не тот, что был раньше до скрытых нерфов. Косоват стал, пробивает хуже и ПМК не поджигает как раньше.
  11. Уважаемые работники отдела по борьбе с интерфейсом! В игре присутствует уже 10 наций и более 200 кораблей. И скоро их будет еще больше. Стандартная карусель выглядит красиво, но при наличии большого количества кораблей в порту очень неудобна. Требует много времени на просмотр веток и поиск нужного корабля. Имеющиеся фильтры помогают, но "игра с галочками" требует времени чуть ли не больше, чем просто прокручивание карусели мышкой. Решение от мододелов - карусель в 2 или 3 ряда частично решает проблему быстрого поиска, но выглядит сама по себе ужасно. А также в игре присутствуют 10 портов + 1 премиум порт. Так почему бы не разнести все нации с их кораблями по отдельным портам? Например: США - Гаваи Япония - Йоко-*** СССР - Севастополь Германия - Гамбург Великобритания - Лондон Польша - да все равно что там будет Пан-Азия - Филлипины или загадочный порт - Дракон Франция - Тулон Италия - Таранто Содружество - Сидней Прежде всего надо сделать быстрое переключение между портами, вывести пиктограммы с портами разных наций на главный экран. Игрок просто кликает на пиктограмму, и ему открывается этот порт со всеми кораблями этой нации, которые он вкачал. Карусель кораблей при этом урезалась бы до количества кораблей этой нации в порту у игрока и найти и выбрать нужный корабль было бы проще. А кроме этого, создается эстетическое удовольствие для просмотра всех портов, всех наций, а не только выбор одного любимого порта практически навсегда. В самом порту должно быть достаточно причальных мест для всех кораблей, присутствующих во всех ветках данной нации. А переключение между кораблями при их выборе в карусели, можно реализовать как это реализовано в премиум-порту, т.е. камера переезжает на место стоянки выбранного корабля!
  12. Isulf

    Улучшение интерфейса в порту

    Да, фильтры есть. Кому-то даже удобно. Но вопрос не в фильтрах, а чтобы ввести в ротацию все порты для каждой нации. Было бы красиво и полезно для более удобного выбора кораблей. Но в первую очередь красивее!
  13. Isulf

    Des Moines и радиопеленгация

    Выглядит так, как будто Z-23 находится очень близко, но держится вне засвета, при этом перемещаясь справа налево. Плюс поворот самого корабля вправо. При этом пеленг также идет влево, сопровождая эсминец. Но разработчики давно говорили, что сектор пеленга не будет точно соответствовать местоположению корабля, поэтому, возможно именно тут мы видим "секторность", т.е. не плавное, а дискретное перемещение указателя. В любом случае, извиняюсь. Сначала не поверил что так возможно. В бою как то особо внимание не обращал.
  14. Isulf

    Des Moines и радиопеленгация

    Прежде чем минуса ставить, неплохо бы пруф ваших слов про одну цель и перескок указателя в студию. Реплей вполне сойдет. Иначе вы - балабол(ка)!
  15. Isulf

    Des Moines и радиопеленгация

    Если перескакивает, значит другая цель оказалась к вам ближе, чем та, которую вы "ведете". Других причин изменения направления указателя нет.
  16. Isulf

    Капнуло за Зимнюю тайну

    5k свободки и день према. Лучше бы ещё 5k свободки дали или голды.
  17. А почему бы просто не выпилить статистику игроков из игры совсем? Нафига она вообще нужна? Нет статистики- нет проблем с ней и с модами и со всем тем, что Вы перечислили в своём посте.
  18. С коммерческой точки зрения, чем короче бои, тем лучше. Игрок каждый бой тратит камуфляжи, флажки, снаряжение. А некоторые покупают их за реал/голду.а Поэтому чем больше боев за определеный промежуток времени, тем больше прибыль у фирмы. И напротив, увеличение средней продолжительности боя, например в 2 раза, понизит прибыль от продажи игровых расходников почти в 2 раза.
  19. Как по мне, так прем аккаунт гораздо хуже даже флажков. Вот я играю редко и не много, а дневной прем заставляет тебя упарываться в игру буквально сутки! Недельный - неделю, а о месячном мне даже страшно подумать!
  20. Isulf

    Эсминцы паназиатского флота

    У 10-ки название какое-то неблагозвучное для русского уха получается. Если читать его вместе с уровнем перед названием... Ху... янг какой-то получается! Срочно переименуйте!
  21. Isulf

    Не успел, ...!

    Без поддержки своего линкора , крейсера и ещё быстрее отлететь могли.
  22. Isulf

    подбор противников в КБ

    Легко давать такие советы. А если ребята ещё не прокачали ДеМойна или Москву? На грозовом заходят, не потому что им нравится, а потому что разрабы ничего другого в аренду не предлагают? Им что, тогда вообще в КБ не ходить? Как по мне, ТС прав. Даже если взять одинаковый уровень игроков, команда, имеющая в своём составе полностью прокаченные и упакованные ДеМойны, Москвы и Гиринги порвёт команду на арендованных Зао, Гиндерах и Грозовых в одну калитку! Поэтому пусть папки играют с папками в своей лиге, а остальные на арендованной технике пусть играют с такими же в своей. Хоть какой то фан будет и шанс победить хоть кого-то. п.с. а на арендную технику даже камо разрабы повесить не дают, фигня, конечно, но +4 к рассеиванию и -3 к заметности в турнире роляют ещё как, особенно для эсминца!
  23. Лучше француза бы дали в связи со скорым выходом ветки французских ЛК
  24. Isulf

    Клановые бои

    Просто Вы уже прошли эту игру.
  25. Наоборот, отобрать
×