-
Публикации
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1015
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldBloom
-
Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения месяца в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи пакетов и не пропускайте появление новинок. Новость обновляется каждую пятницу. Половина месяца позади. На этой неделе прибыла вторая эскадра премиум флота ещё — 15 кораблей! Итого: 31 корабль стал доступен для покупки в Премиум магазине, и в ближайшее время убирать их с прилавков мы не планируем. II–III уровни V Охотник VI Anshan VI Gallant VIII Kidd V Marblehead V Мурманск V Красный Крым VI Huanghe VII Atlanta VII Indianapolis VIII Prinz Eugen IV Ishizuchi V Giulio Cesare V Texas VI Arizona VI Mutsu VI Warspite VII Ashitaka VII Duke of York VII Scharnhorst II Smith III Campbeltown III Vampire II Albany II Emden III Katori III Аврора II Диана III Олег II Mikasa III König Albert Всю эскадру вы легко найдёте в разделе Премиум магазина «Корабли». ПЕРЕЙТИ В РАЗДЕЛ «КОРАБЛИ» Американские контейнеры Вышла новая коллекция «Американские крейсеры». Если есть желание собрать её в рекордные сроки ― есть и решение! С 1 июня по 20 августа 9:00 (МСК) в Премиум магазине доступны для покупки американские контейнеры, и не простые. Награда в контейнерах увеличена, более того, есть реальный шанс получить корабль. Купить 1 Купить 5 Купить 10 Купить 30 В контейнере обязательно содержатся: 2 элемента коллекции «Американские крейсеры»; 20 особых сигналов одного типа («Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» или «Гидра»). Также с некоторым шансом из контейнера можно получить доступ к специальной боевой задаче. Награда за её выполнение ― один из пяти американских кораблей: Sims, Monaghan, Atlanta, Kidd или Cleveland VIII уровня. К кораблю прилагается: командир с 3-мя очками навыков, слот в Порту и все модули. Если выпадет Cleveland, вы также получите памятную нашивку. Если Monaghan ― сможете получить уникальный флаг. Если же выпадет корабль, который уже имеется в вашем Порту, вы всё равно получите командира и слот, а также компенсацию в кредитах, соответствующую стоимости корабля. Подробнее о коллекции «Американские крейсеры» читайте здесь. Indianapolis Американский крейсер Indianapolis ― ваш верный помощник в сборе новой коллекции! Только на этом корабле с 1 июня до 25 июля 9:00 (МСК) можно выполнять специальные боевые задачи. С их помощью вы заработаете до 18 контейнеров коллекции «Американские крейсеры» прямо в игре. Командирский и адмиральские наборы с крейсером Indianapolis доступны для покупки до 25 июля 9:00 (МСК). Если же вас интересует только корабль, хорошая новость: через неделю он также появится на прилавках, и не один. Командирский набор В составе: крейсер VII уровня Indianapolis; слот; 2500 дублонов; по 50 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu и Zulu Hotel; командир с 6-ю очками навыков. Купить пакет Набор адмирала № 1 В составе: крейсер VII уровня Indianapolis; слот; 6000 дублонов; по 100 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu и Zulu Hotel; командир с 10-ю очками навыков; уникальный флаг. Купить пакет Набор адмирала № 2 В составе: крейсер VII уровня Indianapolis; слот; 2500 дублонов; 3 000 000 кредитов; По 100 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», «Заградительный огонь ПВО II», «Поисковая РЛС II»; Модернизации «Основное вооружение. Мод. 1», «Рулевые машины. Мод. 1», «Рулевые машины. Мод. 2», «ПВО. Мод. 2». командир с 10-ю очками навыков; уникальный флаг. Купить пакет О корабле Если в корабле вы прежде всего цените универсальность и гибкость в выборе боевых тактик, то Indianapolis не оставит вас равнодушным. Благодаря снаряжению «Поисковая РЛС» и высокой дальности стрельбы крейсер отлично проявит себя в поддержке, а эффективная артиллерия позволит уверенно действовать в дуэлях с вражескими «одноклассниками». В арсенале: Мощная артиллерия из девяти орудий калибром 203 мм — гроза крейсеров и эсминцев противника. Удобное расположение башен главного калибра, которое позволит вести по противнику огонь сразу из шести орудий, не подставляя борт. Комфортное сочетание скорости хода и манёвренности. Снаряжение «Поисковая РЛС», недоступное другим крейсерам VII уровня. Повышенная доходность в опыте и кредитах. Боевая задача 2600 миль «Индианаполиса» Сыграйте бой. Награда: 1 контейнер коллекции «Американские крейсеры». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: Indianapolis. Боевую задачу можно выполнить один раз. Каждые 3 дня появляется новая аналогичная задача. Duca d'Aosta Итальянский флот снова напоминает о себе. С 8 по 18 июня не пропустите продажи командирского набора с крейсером Duca d'Aosta и адмиральских наборов, включающих уникальный флаг. Duca d'Aosta. Командирский набор В составе: крейсер VI уровня Duca d'Aosta; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв; 1000 дублонов; по 50 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu и Zulu Hotel; командир с 6-ю очками навыков. КУПИТЬ ПАКЕТ Duca d'Aosta. Набор адмирала № 1 В составе: крейсер VI уровня Duca d'Aosta; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв; 4000 дублонов; по 50 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu и Zulu Hotel; командир с 10-ю очками навыков; уникальный флаг. КУПИТЬ ПАКЕТ Duca d'Aosta. Набор адмирала № 2 В составе: крейсер VI уровня Duca d'Aosta; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв; 2000 дублонов; 2 500 000 кредитов; по 25 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», «Заградительный огонь ПВО II», «ГАП II»; модернизации «Основное вооружение. Мод. 1», «Энергетическая установка. Мод. 1», «Система наведения. Мод. 1», «Рулевые машины. Мод. 2», «ПВО. Мод. 2». командир с 10-ю очками навыков; уникальный флаг. КУПИТЬ ПАКЕТ Особое испытание для ускоренной прокачки С 1 июня 9:00 (МСК) по 1 октября 9:00 (МСК) обладателям командирского и адмиральских наборов с Duca d'Aosta доступно особое испытание для ускоренной прокачки. Условие: сыграйте бой. Награда: +200% к опыту. Доступные корабли: Duca d'Aosta. Доступные режимы: сценарии, случайные, ранговые и кооперативные бои. Испытание можно пройти не более 25 раз. Сигналы Помимо кораблей на постоянной основе теперь доступны экономические сигналы. Каждый тип продаётся отдельно, и это особенно приятная новость для тех, кто не жалует составные наборы. 100 сигналов Equal Speed Charlie London КУПИТЬ СИГНАЛЫ 100 сигналов India Bravo Terrathree КУПИТЬ СИГНАЛЫ 100 сигналов Zulu КУПИТЬ СИГНАЛЫ 100 сигналов Papa Papa КУПИТЬ СИГНАЛЫ 100 сигналов Zulu Hotel КУПИТЬ СИГНАЛЫ Товары недели Недельные скидки на товары первой необходимости! Обратите внимание: пакеты доступны ровно неделю, с 15 по 22 июня 9:00 (МСК). На нужды флота В составе: 2000 дублонов; 2 250 000 кредитов. Купить пакет Малый набор всех благ В составе: 2000 дублонов; 30 дней премиум аккаунта; 3 750 000 кредитов. Купить пакет На широкую ногу В составе: 10 000 дублонов; 90 дней премиум аккаунта. Купить пакет Набор быстрой прокачки В составе: 100 комплектов камуфляжа «День святого Валентина»; по 100 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu и Zulu Hotel. Купить пакет Товары месяца Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюту и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты в наступившем месяце будут доступны по приятным скидкам. Стартовый набор (скидка 25%) Купить пакет В составе: 2 дня премиум аккаунта; 500 дублонов. Набор из премиум аккаунта и дублонов поможет ускорить прокачку и подготовить корабли к бою, устанавливая улучшенное снаряжение и модернизации. Премиум и дублоны (скидка 5%) Купить пакет В составе: 7 дней премиум аккаунта; 1250 дублонов. Премиум аккаунт и камуфляж (скидка 9%) Купить пакет В составе: 30 дней премиум аккаунта; 20 единиц камуфляжа «Мятежное пламя»; 20 единиц камуфляжа «Дух океана». Подготовка к бою. Большой набор (скидка 11%) Купить пакет В составе: 30 дней премиум аккаунта; 25 единиц камуфляжа «Мятежное пламя»; по 25 флажных сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu и Zulu Hotel. Подготовка к бою Купить пакет В составе: 1 день премиум аккаунта; 10 единиц камуфляжа «Карибское море»; по 10 флажных сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, Zulu и Zulu Hotel. Большой резерв (скидка 15%) Купить пакет В составе: 30 дней премиум аккаунта; 4500 дублонов; 6 750 000 кредитов. Премиум и дублоны. Набор адмирала (скидка 20%) Купить пакет В составе: 30 дней премиум аккаунта; 13500 дублонов. Адмиральский резерв (скидка 20%) Купить пакет В составе: 25 000 000 кредитов; 15000 дублонов. Запас кредитов (скидка 38%) Купить пакет В составе: 60 000 000 кредитов.
-
! По техническим причинам изображения в новости могут не прогружаться. Командиры! Больше месяца назад мы анонсировали конкурс на создание лучшего авторского камуфляжа для одного из новых лёгких крейсеров США ― VII Helena. В конкурсе приняли участие более 700 художников. Мы отобрали десять финалистов и предоставили игрокам со всего мира выбрать победителя путём голосования. Сегодня мы рады объявить результаты. Ниже вы видите камуфляж, который уже в этом году появится в игре. Как только это произойдёт, все участники конкурса получат ранний доступ к специальной цепочке боевых задач и смогут его заполучить в числе первых. Камуфляж Remembrance Night от Haleos Игрок из Европы с ником Haleos одержал уверенную победу с отрывом в 400 голосов. Впрочем, конкуренция была сильная. Все десять финалистов потрудились на славу, и каждый из них в награду сможет выбрать один из четырёх премиум линкоров: Alabama, Tirpitz, Kii, Roma. Игрок Камуфляж Количество голосов Haleos 2187 TimeTravelingChris 1787 eUA_6QB_JP1 1723 Leftos 1690 raithkimahli 1238 And_a_Bottle_of_Rum 1163 Doomwaffel 869 CorpseCat 857 quelou 710 KarmaZero 616 Также мы обещали разыграть 50 наборов разного камуфляжа среди всех участников конкурса из нашего региона. Обещание выполнено, а список любимчиков фортуны вы можете посмотреть ниже. Желаем вам найти свой никнейм! troyka86 var_878 Asfodalie SAN_MARCO anton22a_1 Boris_Borisych lagloir mishastirlitz Machkist I_Vektor_I narva_rakitin kumansaa OLOSAVR Beastrezenn TemAr_68rus Telmanss vinni_w1 Bez_zavetniy StarPom_76 ALEXANDER_PETROV A1exWay soletrooper Savcha Zlodei_34rus ReklaMax Grey027 Misanthropes Miss_Spock Ganikaman LevelE Darkkt MikhUsh edgily STALNOI_KAZAKH barklay CorpseCat Jack_V0dogrey Chuvaev_Ilya shock_65 atlas86 Aivan_ GREYFOTO Alexandr_Kitaev 2CHAN Drakon__174 ARUSS CAMERAMAN_TV apache_28 foxx_82 xfleesh Все 50 игроков получат в награду по десять комплектов камуфляжа «Мятежное пламя», «Искры Победы», «Штормовой ветер», «Карибское море» и «Новогодний». Все призы будут начислены не позднее 30 июня 2:59 (МСК). С участниками из первой десятки мы свяжемся самостоятельно. Держим курс!
-
Командиры! Отложите в сторону карандаши и отдохните. Пришло время сделать выбор: какой из созданных игроками камуфляжей появится в игре и украсит американский лёгкий крейсер VII Helena. С момента объявления о начале конкурса в прошлом месяце нам поступило невероятное число откликов от игроков. Увлечённые художники со всего мира приняли вызов и дали волю своему воображению, чтобы воплотить в жизнь свои самые оригинальные идеи для нашего нового корабля. Мы получили свыше 700 работ, и в итоге команда World of Warships отобрала из них десять, которые понравились нам больше всего. Теперь дело за вами: выбирайте, какой камуфляж будет в конечном итоге добавлен в игру! Выберите, какой камуфляж лучше всего подойдёт для VII Helena, и проголосуйте за него. Начало голосования: 19 июня 15:00 (МСК). Окончание голосования: 23 июня 02:59 (МСК). ГОЛОСОВАТЬ Победитель будет объявлен 25 июня. Призы Также поддержите своего фаворита в комментариях!
- 146 ответов
-
- 10
-
Командиры! Скидки на дублоны в Премиум магазине доступны практически всегда. Но только завтра и послезавтра вас ждёт кое-что особенное. Получайте дублоны в подарок за покупки в Премиум магазине. Речь идёт о тысячах дублонов ― не пропустите! Начало акции: 20 июня 00:00 (МСК). Окончание акции: 21 июня 23:59 (МСК). Условия акции Совершайте покупки в Премиум магазине с 20 июня 00:00 (МСК) до 21 июня 23:59 (МСК). За первые потраченные 550 RUB/200 UAH/15 BYN/2550 KZT вы получите 1000 дублонов в подарок. Ещё по 500 дублонов достанется вам за каждые последующие 550 RUB/200 UAH/15 BYN/2550 KZT, потраченные в период проведения акции. Ограничений на количество или сумму покупок нет. ПЕРЕЙТИ В МАГАЗИН Все бонусные дублоны появятся на вашем счету уже 22 июня до 23:59 (МСК). Приятной вам недели!
- 175 ответов
-
- 14
-
Цикл статей «Морская авиация» — наш знак уважения и конструкторского интереса к вкладу авиации в вооружённую борьбу на море. Идея о возможности использования летательных аппаратов во флоте привела к эффективным техническим решениям, которые, несомненно, заслуживают вашего внимания. Периодичность рубрики: 2 статьи в месяц. Проблема разведки на море всегда стояла очень остро. В давние времена для этого использовались различные вспомогательные корабли, такие как шлюпы, бриги, фрегаты и им подобные. Поэтому предпринимались разнообразные попытки увеличить зону обзора со своих кораблей. По мере развития технического прогресса, чтобы поднять точку обзора как можно выше, пытались применять воздушные змеи и привязные аэростаты. Само собой разумеется, что как только появился на свет самолёт, его тут же постарались применить для целей разведки. Впервые взлёт с корабля, правда, пока ещё неподвижно стоящего, сумел осуществить Юджин Эли. 14 ноября 1910 года пилот взлетел на самолёте Curtiss D Гленна Кёртисса с платформы, построенной на носу крейсера USS Birmingham (CL-2). С посадкой было сложнее. Полёт полного цикла, конкретно посадку с последующим взлётом, удалось осуществить только 18 января 1911 года. Для этого на корме броненосного крейсера USS Pennsylvania (ACR-4) была построена платформа длиной 36 метров. В качестве средств торможения использовались привязанные к мешкам с песком тросы, за которые самолёт цеплялся специальным крюком. Вместе с колёсными самолётами сухопутного базирования начали появляться гидросамолёты. Гладкая ровная поверхность спокойной воды вызывала желание использовать её в качестве аэродрома, который к тому же не надо строить. Гидросамолеты Первым гидросамолётом стал аппарат Анри Фабра, который совершил первый полёт 28 марта 1910 года. А первым гидросамолётом, поднятым на борт корабля (USS Pennsylvania), был также аппарат Кёртисса. Событие состоялось 17 февраля 1911 года. Также очень важным для развития морской авиации моментом стало успешное испытание катапульты Чемберса для взлёта самолёта Кёртисса с палубы специально оборудованной баржи 12 ноября 1912 года. Дальнейшее развитие морской авиации привело к созданию палубной авиации, базирующейся на авианосцах, и гидросамолётов, базирующихся на обычных кораблях или специальных гидроавиатранспортах. Для работы с таких кораблей на них пришлось оборудовать специальные площадки, ангары, краны и катапульты. В Российской Империи первые эксперименты с размещением гидросамолётов на кораблях начались в 1912 году на крейсере «Кагул». В частности, первым гидроавиатранспортом стал пароход «Днепр», на борту которого разместили три гидросамолёта Curtiss D. Вслед за этим последовало активное использование летающих лодок Григоровича М-5 и М-9. Революция прервала поступательное развитие морской авиации в России, поэтому советскому правительству пришлось заново решать задачу оснащения кораблей флота самолётами-разведчиками. Этот процесс начался в 1925 году с размещения гидросамолётов на кораблях, которые проходили восстановительный ремонт. За авиационным хозяйством закрепилось название БЧ-6. Линкор «Парижская коммуна» одним из первых получил гидросамолёт Junkers Ju.20. На черноморских крейсерах установили поставленный на поплавки вариант старого доброго AVRO 504K под названием МУ-1. Однако было очевидно, что это всё полумеры, а самолёты устарели и не подходят для заданной роли. Индекс KP-1 Поэтому было принято решение о разработке комплекса в составе корабельной катапульты и самолёта. Попытки сделать свою катапульту и самолёт не дали быстрого результата, так что пришлось заказывать то и другое за рубежом, а конкретно в Германии, где удалось достичь нужных договорённостей. За дело взялся небезызвестный Эрнст Хейнкель. Катапульта должна была иметь в длину 19 метров, вес 18 тонн и способность вращаться на 360 градусов. Предполагаемый вес самолёта составлял 2000 кг. Немцы очень быстро сделали проект самолёта под индексом HD.55 на базе почтового самолёта HD.15. Самолёт понравился, и осенью 1929 года заказ увеличили с 6 самолётов до 20. Первый серийный гидроплан был поставлен в СССР в январе 1930 года, последний — в августе того же года. Самолёт получил индекс КР-1. Катапульты Катапульта К-3 была создана, испытана, разобрана и по железной дороге доставлена в Севастополь, где была смонтирована на третьей орудийной башне линкора «Парижская коммуна». Первый успешный старт состоялся 8 октября 1930 года, однако около года ушло на её доводку. За счёт немецкого опыта отечественным специалистам удалось быстро освоить новую технику и в дальнейшем опираться уже на собственные силы. 11 июля 1933 года Совет Труда и Обороны принял программу военно-морского судостроения на 1933-1938 годы. Особое место уделялось строительству новых лёгких крейсеров, на вооружении которых должны были быть катапультные самолёты-разведчики. Предусматривалась разработка нового самолёта КОР-1, а также новых катапульт. Разработка катапульт была делом новым, поэтому для надёжности заказ был частично размещён на отечественных заводах (Кировский завод в Ленинграде и завод №198 в Николаеве), частично — у того же Эрнста Хейнкеля. Индекс КОР-1 КОР-1 должен был совмещать функции разведчика, корректировщика и пикирующего бомбардировщика. Задание на самолёт подготовили в первой половине 1934 года, а 22 ноября 1934 года начальник ВВС РККА Яков Алкснис утвердил вариант компоновки самолёта в виде однопоплавкового биплана. Разработку вело Центральное конструкторское бюро морского самолётостроения (ЦКБМС) во главе с конструктором Бериевым. Сказалась мода на двухсредные самолёты, которые можно было легко трансформировать в сухопутный вариант и наоборот. Первый полёт состоялся 4 сентября 1936 года. В воздухе самолёт вёл себя неплохо, а вот мореходность оставляла желать лучшего. Однако государственные испытания выявили значительное количество недоработок, которые не были заметны вначале. В результате доработка затянулась до середины 1938 года, после чего самолёт был принят на вооружение. Всего было построено 12 экземпляров, 1 потерян в результате аварии. Как корабельный разведчик во время войны не использовался. Проекты KOP-2 Тактические и эксплуатационные характеристики КОР-1 не устраивали заказчика, несмотря на постановку на вооружение. Поэтому было решено сразу начать проектирование самолёта на замену КОР-1. Задание предусматривало создание разведчика-лёгкого бомбардировщика, который должен был нести наступательное и оборонительное стрелковое вооружение и обладать способностью выполнять спасательные функции. Последнее предполагало хорошие мореходные качества, поэтому не удивительно, что в результате самолёт представлял собой летающую лодку. Задание было предложено сразу нескольким КБ, в частности Шаврову, Никитину, Бериеву и Четверикову. По результатам конкурса предложений победу одержал проект КБ Бериева. Эскизный проект был готов 7 августа 1939 года. Первый опытный экземпляр закончили осенью 1940 года. Государственные испытания прошли в период со 2 по 18 февраля следующего года и были признаны успешными. Начало войны осложнило организацию производства, начальный заказ составил всего 20 машин. Всего был построен 51 самолёт, причём пик производства приходился на 1944-1945 года — 38 экземпляров. В начальный период войны наличие авиационного оборудования на кораблях было признано обременительным и самолёты были списаны «на берег». КОР-2 приняли участие в боевых действиях прежде всего как базовые разведчики и патрульные самолёты. Они вооружались глубинными бомбами для атаки подводных лодок. Случаев таких атак было множество, однако об успехах нет никаких свидетельств. Восстановление авиационной боевой части на кораблях относится уже к 1944 году, но и после этого никаких заслуг в качестве корабельного разведчика КОР-2 не имел. Однако сам самолёт тут ни при чём, таковы были обстоятельства действия советского флота в период Великой Отечественной войны. «Бумажные самолёты» Никитина и Шаврова Так уж сложились обстоятельства, что в разных нациях разнообразие типов катапультных гидросамолётов совершенно различное, и если для США и Британии ветка катапультных разведчиков получается легко и непринуждённо, то для многих стран, в том числе и для СССР, задача эта представляет значительную трудность. В определённый период развития игры World of Warships возникла необходимость полностью заполнить уровни с третьего по десятый, поэтому нам не оставалось ничего другого, как взяться за проектирование. Для «бумажных» самолётов (которых не существовало в действительности) при необходимости мы выполняем работы в объёме эскизного проекта. Делаются весовые и балансировочные расчёты, чертится компоновочная схема с указанием основных силовых элементов и нагрузок, определяются основные тактико-технические характеристики (ТТХ) самолёта. Однако зачастую можно обойтись отдельными историческими эскизами или фотографиями. На основании предложений по КОР-2 у нас получилось сделать 2 самолёта. Первый — проект Никитина КОР-2 М-62. Он основывался на его предыдущей работе — гидросамолёте НВ-4 с мотором М-11. Внешне самолёт напоминает американские Loening OA-1 и Grumman J2F, особенностью которых было использование пространства между поплавком и корпусом для размещения наблюдателя. Проект КОР-2 М-105 Шаврова — очень интересный прежде всего за счёт оригинального размещения двигателя в корпусе летающей лодки с промежуточным валом, соединяющим двигатель с воздушным винтом, установленным поверх корпуса лодки. Предлагалось сделать подкрыльевые поплавки, полностью убирающиеся в нижнюю поверхность крыла. Такая компоновка в сочетании с мощным мотором 1100 л.с., что довольно много для корабельных разведчиков, обещала высокие лётные данные самолёта. История часто развивается по спирали, и в этот раз она совершила оборот: по результатам проектирования КОР-3 КБ Бериева предложило в 1945 году проект разведчика под индексом КЛ-145, вероятно, в ответ на возвращение катапультных самолётов на корабли. Внешне он сильно напоминает КОР-2, стилизованный под конец 40-х, и с двигателем АШ-21 мощностью всего 615 л.с. Очевидно, что высоких характеристик, даже при передовом дизайне, достичь было невозможно. Проекты КОР-3 Бериева В момент принятия на вооружение КОР-2 флот начал требовать самолёт с более высокими характеристиками. Бериев предложил два проекта: один поплавковый вариант и одну летающую лодку. Самолёт, выполненный по двухпоплавковой схеме, имел двухкилевое вертикальное оперение и мотор М-64Р мощностью 1200 л. с. Однако, как это частенько бывало, мотор на свет так и не появился. Поэтому проект был быстро переделан под мотор М-87А мощностью 950 л. с. Для этого проекта опять посчитали необходимым способность «переобуваться» на колеса. Желая существенно улучшить лётно-технические характеристики самолёта, Бериев выбрал двигатель ВК-107 мощностью 1500 л.с., что довольно много для этого класса самолётов. Видимо, идея Шаврова понравилась разработчикам КБ Бериева, и они также планировали разместить двигатель в лодке, что существенно снижало лобовое сопротивление винтомоторной группы. Изюминкой проекта были винты противоположного вращения, что решало проблему реактивного момента винта за счёт некоторого утяжеления конструкции. В остальном самолёт представлял собой закономерный результат эволюции КОР-2. Продолжение следует!
-
Командиры! Немножко занимательной статистики в этот прекрасный выходной день. С вами снова «Топ 1» ― рубрика про дерзких и удачливых командиров и их неординарные рекорды. Вспоминаем май, благо, ярких моментов в последнем месяце весны оказалось предостаточно. Выгрузка проводилась только по случайным и ранговым боям на кораблях V–X уровней. Крылья над морем Сейчас всё внимание приковано к американским крейсерам и всему, что с ними связано. Но мы говорим о майских рекордах, так что давайте немного отвлечёмся, вернёмся назад и вспомним версию 0.7.4. Одним из её нововведений стало появление в игре новых достижений «Король воздуха» и «Мастер ПВО». В пору отметить самых умелых охотников на самолёты противника! Непревзойдённым «Королём воздуха» в мае стал Trombovoz_2015. Неудержимые эскадрильи истребителей принесли в его копилку 150 одноимённых медалей. Лучшие же в плане владения зенитной артиллерией ― y0zh1 и Montjoie. На их счетах по 15 медалей «Мастер ПВО». Разведка и выдержка Ещё одна новинка апрельского обновления ― счётчики потенциального урона и урона по разведданным. Сами механики существуют в игре достаточно давно, но в нашем топе мы до сих пор обходили их стороной. Устраняем несправедливость и отдаём дань уважения самым результативным майским разведчикам и «танкам». Класс Корабль Игрок Урон союзниками по разведданным за бой Shimakaze Igorek2727 279 322 ед. Des Moines maksimkafrend 146 750 ед. Großer Kurfürst Aleks_73_2015 152 932 ед. Hakuryu DmitryTheGreat 292 771 ед. Класс Корабль Игрок Потенциальный урон, полученный за бой «Хабаровск» FAKER_86_PRO 4 390 300 ед. «Москва» Grakc 5 375 936 ед. Großer Kurfürst skatinna 6 617 265 ед. Hakuryu Raptor_pobeditel_777 4 204 300 ед. Запускай их по одному! Чем ещё запомнился май? Девятым ранговым сезоном! Для многих игроков он оказался весьма успешным, и до лиги «Морских волков» удалось добраться рекордному количеству командиров. Можете, кстати, заглянуть в их клуб, где увидите список из 4280 имён. Далеко не все из следующих героев попали в этот список, тем не менее их достижения поразили нашу редакцию. Встречайте десятку командиров, сумевших заработать целых семь фрагов в ранговом бою! Игрок Корабль Число фрагов в ранговом бою Дата боя 777ObaNa777 Richelieu 7 15 мая DBopobey Shimakaze 7 27 мая estrim Richelieu 7 1 мая gobaby Shokaku 7 20 мая klimockandrey Minotaur 7 29 мая KonstantinMKV Conqueror 7 16 мая neuro_logist Des Moines 7 23 мая Saruman1808 Shimakaze 7 1 мая Sofeto4ka Lexington 7 18 мая xENZ0x Richelieu 7 29 мая Мы не раз повторяли, что фраги в World of Warships не главное. Но провернуть такое в ранговом бою в формате «7 на 7» ― невероятная удача. Поэтому решили наградить всю десятку символическим призом ― по 7 сигналов Equal Speed Charlie London и 7 суперконтейнеров каждому. Они будут начислены в течение трёх рабочих дней. С вашей-то удачей они должны сработать на отлично. Уверены, это были захватывающие сражения, достойные сюжетов «Навоевалъ». Лучшие бомбардиры А теперь несколько злободневных номинаций. Сегодня, 16 июня, третий день чемпионата мира по футболу, и миллионы болельщиков по всему миру увлечённо следят за успехами своих сборных. В World of Warships тоже можно выделить сборные, и у каждой есть свои лучшие бомбардиры. Встречайте командиров, сумевших принести в копилку флотов своих излюбленных наций наибольшее количество фрагов за май! Нация Игрок Trombovoz_2015 1525 Disciplesakella 1012 kcgo16 836 Tryumnyi_division 568 Fanta1958 544 Kiparis09 542 nik_pofik 399 prisoner1985 312 banderos056 115 07KIBERBOND 108 Наши поздравления всем рекордсменам и чертовской удачи всем остальным командирам без исключения! Всем командирам, упомянутым в этом выпуске, в течение 3 дней будет начислено по 3 суперконтейнера. Мы продолжим внимательно следить за вашими успехами, а в следующем месяце даже собираемся подготовить особенный выпуск. Дерзайте!
-
Уважаемые игроки! Команда разработки World of Warships приносит свои извинения за неточную формулировку в полном списке изменений обновления 0.7.5, которая могла вызвать разночтения по начислению дополнительных слотов за комбинации кораблей при замене американских крейсеров. Мы начислили игрокам, которые имели в порту различные комбинации, от 1 до 3 слотов на аккаунт. Таким образом, если в порту были следующие пары кораблей: Cleveland и Pensacola, Pensacola и New Orleans или New Orleans и Baltimore, — за каждую из комбинаций был начислен один дополнительный слот. Версия 0.7.5 открывает американскую арку ― цикл из трёх обновлений, посвящённых флоту США. Вас ждут новые кампания и коллекция, а также первые изменения ветки развития американских крейсеров. А ещё улучшения баланса и интерфейса, появление крейсера «Кронштадт» и другие приятные новшества. Подробнее обо всём читайте ниже или смотрите обзор от Даши Перовой. Размер обновления: ~500 МБ. Изменения ветки американских крейсеров С версией 0.7.5 начинается тематический цикл, посвящённый американским крейсерам. Первым шагом станет модернизация уже существующей техники, а уже в следующем обновлении будет представлена альтернативная ветка кораблей. Яркий представитель класса лёгких крейсеров Cleveland прибавил сразу два уровня и переместился на VIII уровень альтернативной ветки лёгких крейсеров. Pensacola, New Orleans и Baltimore остались в ветке тяжёлых крейсеров, но сместились на один уровень вниз. Их характеристики скорректированы соответствующим образом. На IX уровень ветки тяжёлых крейсеров прибыл новичок Buffalo. Des Moines остался на X уровне без изменений. Важно! Вам не придётся повторно исследовать перечисленные корабли и тратить силы на переобучение командира с крейсера Cleveland на крейсер Pensacola. Все корабли будут автоматически заменены по принципам, описанным ниже, а для быстрого переобучения командира с выходом обновления будет доступна боевая задача на 190 000 ед. элитного опыта. Задача* на элитный опыт командира Условие: сыграйте бой. Награда: 190 000 ед. элитного опыта. Доступные корабли: крейсер VI уровня Pensacola. Доступные режимы: все. Боевую задачу можно выполнить 1 раз не позднее 29 июня 9:00 (МСК). * Обратите внимание, что эта боевая задача не будет отображаться в списке боевых задач. Принципы замены американских крейсеров Правила замены существующей техники максимально выгодны для игроков, и общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (если он приобретён ― в Порту, если только исследован ― в исследованном состоянии). Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён) или исследуется (если заменённый корабль только исследован). Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей на новый корабль либо возврата их стоимости в опыте корабля и кредитах. Специализация командира заменённого корабля переносится на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом. Если на заменённом корабле установлен приобретённый постоянный камуфляж, он сохраняется. Кроме того, дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. Игровая статистика крейсеров Cleveland, Pensacola, New Orleans и Baltimore разделяется. В новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. Cleveland Игроки, исследовавшие крейсер VI уровня Cleveland, получают исследованный крейсер VI уровня Pensacola и крейсер VIII уровня Cleveland. Крейсер VI уровня Cleveland списывается со всеми модулями. На крейсере VI уровня Pensacola будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Cleveland. На крейсере VIII уровня Cleveland будут исследованы только базовые модули. Игроки, имеющие крейсер VI уровня Cleveland, получают: Крейсер VI уровня Pensacola (в той же конфигурации, в которой был Cleveland). Все командиры и опыт крейсера Cleveland переносятся на крейсер VI уровня Pensacola. Также игроки получают крейсер VIII уровня Cleveland в базовой конфигурации и командира с 8 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на Cleveland, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер VI уровня Pensacola и обычный постоянный камуфляж на крейсер VIII уровня Cleveland. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдана компенсация в кредитах, эквивалентная его цене в дублонах. Игроки, у которых был новогодний постоянный камуфляж на Cleveland, получают новогодний постоянный камуфляж только на крейсер VIII уровня Cleveland. Если на крейсере VI уровня Cleveland был исследован топовый модуль 152-mm/47 Mk16, то на крейсер VI уровня Pensacola начисляется 7200 опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 580 000. Pensacola Игроки, исследовавшие крейсер VII уровня Pensacola, получают исследованный крейсер VII уровня New Orleans. Крейсер VII уровня Pensacola списывается со всеми модулями. На крейсере VII уровня New Orleans будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Pensacola. Игроки, у которых был крейсер VII уровня Pensacola, получают: Крейсер VII уровня New Orleans (в той же конфигурации, в которой был Pensacola). Все командиры и опыт крейсера Pensacola переносятся на крейсер VII уровня New Orleans. Также игроки получают крейсер VI уровня Pensacola в базовой конфигурации и командира с 6 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на Pensacola, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер VII уровня New Orleans и обычный постоянный камуфляж на крейсер VI уровня Pensacola. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдана компенсация в кредитах, эквивалентная его цене в дублонах. Если на крейсере VII уровня Pensacola был исследован топовый модуль 203-mm/55 Mk14, то на крейсер VII уровня New Orleans начисляется 12 000 опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 980 000. New Orleans Игроки, исследовавшие крейсер VIII уровня New Orleans, получают исследованный крейсер VIII уровня Baltimore. Крейсер VIII уровня New Orleans списывается со всеми модулями. На крейсере VIII уровня Baltimore будут исследованы модули, аналогичные исследованным на New Orleans. Игроки, у которых был крейсер VIII уровня New Orleans, получают: Крейсер VIII уровня Baltimore (в той же конфигурации, в которой был New Orleans). Все командиры и опыт крейсера New Orleans переносятся на крейсер VIII уровня Baltimore. Также игроки получают крейсер VII уровня New Orleans в базовой конфигурации и командира с 7 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на New Orleans, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер VIII уровня Baltimore и обычный постоянный камуфляж на крейсер VII уровня New Orleans. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдана компенсация в кредитах, эквивалентная его цене в дублонах. Игроки, у которых был поздравительный постоянный камуфляж на New Orleans, получают поздравительный постоянный камуфляж только на крейсер VII уровня New Orleans. Если на крейсере VIII уровня New Orleans был исследован топовый модуль 203-mm/55 Mk14, то на крейсер VIII уровня Baltimore начисляется 20 000 опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 1 570 000. Baltimore Игроки, исследовавшие крейсер IX уровня Baltimore, получают исследованный крейсер IX уровня Buffalo. Крейсер IX уровня Baltimore списывается со всеми модулями. На крейсере IX уровня Buffalo будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Baltimore. Игроки, у которых был крейсер IX уровня Baltimore, получают: Крейсер IX уровня Buffalo (в той же конфигурации, в которой был Baltimore). Все командиры и опыт крейсера Baltimore переносятся на крейсер IX уровня Buffalo. Также игроки получают крейсер VIII уровня Baltimore в базовой конфигурации и командира с 8 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на Baltimore, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер IX уровня Buffalo и обычный постоянный камуфляж на крейсер VIII уровня Baltimore. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдан бонус в кредитах, эквивалентный его цене в дублонах. Если на крейсере IX уровня Baltimore был исследован топовый модуль 203-mm/55 Mk15, то на крейсер IX уровня Buffalo начисляется 27 500опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 2 400 000. Все модернизации, камуфляж, сигналы и снаряжение с изменяемых кораблей будут сняты и помещены в раздел «Имущество». Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок. Комбинации кораблей Если у игрока приобретены корабли VI уровня Cleveland и VII уровня Pensacola, то начисляется бонус в 2 950 000. Если у игрока приобретены корабли VII уровня Pensacola и VIII уровня New Orleans, то начисляется бонус в 5 570 000. Если у игрока приобретены корабли VIII уровня New Orleans и IX уровня Baltimore, то начисляется бонус в 8 900 000. Бонусы за дубликаты камуфляжа Если игроку повторно начисляется постоянный камуфляж на корабль VI уровня, то за дубликат выдаётся 1 500 000. Если игроку повторно начисляется постоянный камуфляж на корабль VII уровня, то за дубликат выдаётся 3 000 000. Если игроку повторно начисляется постоянный камуфляж на корабль VIII уровня, то за дубликат выдаётся 4 500 000. Таким образом, если у вас в Порту на момент выхода обновления 0.7.5 есть Cleveland, Pensacola, New Orleans и Baltimore с установленными наилучшими модулями и приобретёнными постоянными камуфляжами, то общая сумма кредитов, которую вы сможете получить в процессе перемещения кораблей, составит 31 950 000. Новые коллекция и кампания Кораблями дело не ограничится. Вас также ждут новые тематические кампания и коллекция, которые вводятся в игру на постоянной основе. В статьях по ссылкам выше мы рассказали о них во всех подробностях. Повторим основные моменты. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» Кампания расскажет о военной карьере американского адмирала Уильяма Хэлси. Выполнять её вы сможете на технике не ниже VIII уровня, а в некоторых заданиях, например, только на американских кораблях определённых классов. Успешное выполнение заданий позволит вам заработать множество полезных наград, в том числе суперконтейнеры за финальные задания. А успешное выполнение финального задания последней миссии позволит получить уникального командира Уильяма Хэлси с 15 очками навыков и талантами, а также его памятную Нашивку. Уильям Хэлси в игре обладает следующими навыками, талантами и отличительными особенностями: Навык «Мастер-заряжающий» –75% (вместо –50%) ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда. Навык «Мастер-наводчик» +3 (вместо +2,5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно; +1 (вместо +0,7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. Талант «Бей сильно!» Заработав в бою достижение «Поддержка», корабль с командиром Хэлси получает: –20% ко времени перезарядки ГК; –20% ко времени подготовки самолётов; –10% ко времени перезарядки торпедных аппаратов. Талант «Бей быстро!» Заработав в бою достижение «Двойной удар», корабль с командиром Хэлси получает: –10% к базовой заметности (бонусы суммируются, если игрок заработал достижение «Двойной удар» несколько раз в бою). Коллекция «Американские крейсеры» Для сбора коллекции «Американские крейсеры» в игру добавлены специальные контейнеры с её элементами. В «американских» контейнерах можно будет найти следующие награды: от 1-го до 3-х расходуемых камуфляжей Stars 'n Stripes: +75% к опыту командира за бой; +125% к опыту, заработанному за бой ; +100% к свободному опыту, заработанному за бой; -3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю. 5 экономических флажных сигналов (Zulu, Papa Papa или Juliet Charlie) или 3 особых (Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос, Гидра). элемент коллекции «Американские крейсеры». Кроме того, в Премиум магазине будут доступны специальные контейнеры, в которых можно будет найти следующие награды: 20 особых флажных сигналов (Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос, Гидра); 2 элемента коллекции «Американские крейсеры». С некоторым шансом из контейнера также можно получить доступ к специальной боевой задаче. Награда за её выполнение ― один из пяти американских кораблей: Sims, Monaghan, Atlanta, Kidd или Cleveland (VIII уровня). К кораблю прилагаются командир с 3 очками навыков, слот в Порту и все модули. Если выпадет Cleveland, вы также получите памятную нашивку. Если Monaghan ― сможете получить уникальный флаг. Если же выпадет корабль, который уже есть в вашем Порту, вы получите командира, слот и компенсацию в кредитах, соответствующую стоимости корабля. Коллекция весьма масштабна и включает 48 элементов. Среди предметов вы найдёте: Изображения американских крейсеров: от St. Louis 1907 года до Des Moines 1948 года. Вооружение, характерное для американских кораблей, такое как 152-мм двухорудийная башня Mark 16 или зенитный пулемёт M2 Browning. Награды, которые присуждались за заслуги в американских ВМС, например Медаль Почёта ВМС и медаль «Серебряная звезда». Нашивки (в качестве элементов коллекции), такие как нашивка комендора или оператора радара. Собирая части коллекции, вы сможете получить доступ к альтернативной расцветке стандартного расходуемого и постоянного камуфляжа для американских кораблей, а также возможность устанавливать на них второй флаг. Разным классам кораблей соответствуют разные разделы коллекции. Чтобы получать элементы коллекции «Американские крейсеры» из ежедневных контейнеров, необходимо на неё подписаться (активировать кнопку «Собираю» на экране коллекции). Если вы решите собирать другую постоянную коллекцию, сбор «Американских крейсеров» будет приостановлен, пока вы снова не нажмёте кнопку. Марафон Indianapolis Продолжая тему американского флота, сообщаем заранее, что совсем скоро вас ждёт специальный марафон боевых задач, который позволит получить бесплатно премиум крейсер VII уровня Indianapolis, а также большое количество американских контейнеров. Подробности появятся уже на этой неделе в новости с боевыми задачами июня. Не пропустите, тем более что в версии 0.7.5 Indianapolis получил усиление. Балансные изменения Indianapolis Время перекладки рулей уменьшено с 9,1 до 8,4 сек. Скорость поворота башен увеличена с 6,0 до 7,0 град/с. Снаряжение «Поисковая РЛС» с радиусом действия 9,9 км делает «американца» Indianapolis уникальным представителем премиум кораблей на VII уровне. Однако его качеств тяжёлого крейсера зачастую не хватает для того, чтобы оперативно реагировать на изменяющуюся ситуацию в бою. Поэтому в обновлении 0.7.5 корабль получил прибавку к скорости перекладки рулей и поворота башен, что позволит сделать игровой процесс на нём интереснее и бодрее и сохранит его конкурентоспособность. Командир Ямамото Исороку Чтобы повысить конкурентоспособность и привлекательность Ямамото Исороку по сравнению с другими уникальными командирами, мы улучшили его специальные навыки. Навык «Мастер-наводчик» +3 (вместо +2,5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; +1 (вместо +0,7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. Навык «Профилактика» –45% (вместо –30%) к вероятности выхода модулей из строя. Боевой интерфейс В игру добавлена новая лента «Обнаружил». Она будет выдаваться за первое обнаружение корабля или повторное обнаружение, если корабль был скрыт 90 секунд и более. Соответственно, изменились условия некоторых заданий кампаний: условия «первым обнаружить Х кораблей» заменены на «заработать Х лент “Обнаружил"». Если игрок уже начал выполнять такие задания до выхода обновления, они будут автоматически завершены после его установки. Кроме того, все игроки в бою теперь могут увидеть, каким типом боезапаса вооружены союзные и вражеские бомбардировщики: осколочно-фугасными или бронебойными бомбами. Новые иконки можно увидеть в игровом мире и на мини-карте. Для удобства игроков в бою мы дополнительно вводим на мини-карту отображение курса корабля, на котором сфокусирован прицел игрока. Теперь понять, куда повёрнут нос вашей цели, можно будет по линии на мини-карте. Это позволит более эффективно вести стрельбу, соотнося линии курса вашего и вражеского кораблей. Незначительно модернизированы линии на мини-карте: теперь они тоньше и лучше вписываются в общий боевой интерфейс. Совместная акция с Azur Lane Для любителей аниме мы также приготовили сюрприз — совместный проект с популярной мобильной игрой Azur Lane. В рамках этого сотрудничества в World of Warships появляются семь командиров с уникальной озвучкой, три памятных флага и расходуемый камуфляж. Один из командиров, который возглавит линкор Nelson, и расходуемые камуфляжи Azur Lane станут наградой за выполнение цепочки боевых задач. Другие командиры, а также памятный флаг будут доступны в Премиум магазине. Улучшения звука Настройки качества звука «Высоко» и «Ультра» дополняются новыми эффектами: В Порту «ВМБ» теперь озвучены поезда, автомобили, краны, пролетающие в небе самолёты, а также процесс строительства эсминца. В Порту «Филиппины» церковь получила озвучку. В Порту «Дюнкерк» теперь слышны шум пролетающих бомбардировщиков и звуки бомбардировок. В Порту «Чёрное море» появились звуки на площади. В Порту «Гамбург» озвучку получили самолёты, церкви и корабли. В Порту «Кронштадт» озвучку получили самолёты, фейерверки и корабли, а также летающие там чайки. В Порту «Лондон» теперь озвучены фейерверки и карусели. В Порту «Марсель» озвучены самолёт, церковь и корабли. В Порту «Зипангу» озвучены самолёты и корабли. В Порту «Нью-Йорк» озвучены корабли. На карте «К полюсу» озвучены самолёты. Настройка качества звука «Низко» значительно оптимизирована и теперь потребляет гораздо меньше ресурсов, что особенно заметно на конфигурациях с 32-битными ОС при малом объёме оперативной памяти. Теперь при выборе этой настройки отключается озвучка двигателей кораблей, упрощается озвучка окружающей среды. Следующие разновидности уникального постоянного камуфляжа получили индивидуальные озвучки (звуки выстрелов ГК, ПМК, ПВО и гудки): Paris (République); Alldestroyer (Großer Kurfürst); Hellcarrier (Hakuryu); Galaxy (Des Moines); Norma (Minotaur); Zaya (Zao); Avrora («Москва»); Flyfire (Gearing); Blue Aster (Z-52); Rasputin («Николай I»), звуки работы ПВО для этого камуфляжа не изменились. В порт «Кронштадт» добавлена альтернативная музыкальная тема. Изменения контента В игру добавлены 32 «футбольные» Нашивки. Подробности о том, как их получить, появятся позже — следите за новостями. Добавлен новый стартовый символ в раздел Нашивок — «Артиллерия» с двумя скрещёнными пушками. Из продажи в клиенте выводится постоянный камуфляж «Орлеанская дева» и «Республика» для линкоров Richelieu и Gascogne. В игру добавлен советский крейсер IX уровня «Кронштадт». Корабль доступен для покупки в клиенте за 750 000 свободного опыта. Прочие улучшения и исправления Обновлена система борьбы с неспортивным поведением: при попадании в дружественный корабль зеркальный урон будет засчитываться только после того, как игрок получил предупреждение за нанесение урона союзнику. Мгновенный зеркальный урон мог приводить к ситуациям, когда команда по досадному недоразумению теряла сразу два корабля, что сильно понижало её шансы на победу. Дымовые завесы теперь отображаются на любой дистанции, независимо от настроек графики и конфигураций «железа». Прежде были возможны нарушения в последовательности отрисовки дымовых завес, что иногда приводило к тому, что они переставали отображаться в режиме бинокля. Исправлена ошибка, при которой заметность корабля могла повышаться, когда в воздух поднимался Корректировщик огня, ещё до выстрела на увеличенную дистанцию. Исправлена ошибка, из-за которой ход кораблей отображался некорректно в режиме наблюдателя. Если корабль игрока исчезнет из вражеского прицела более чем на четыре секунды, фокусировка с него будет сниматься. Прежде фокусировка сохранялась, пока не была выбрана новая цель, и не снималась с корабля, даже если он исчезал из вида на длительное время. В Wargaming.net Game Center добавлена новая опция запуска клиента «Запуск игры со сбросом настроек». При её выборе перед запуском клиента будут полностью удалены все пользовательские настройки клиента. Немного улучшены модели и текстуры следующих кораблей: "Будённый", Leander. Для упрощения прохождения операции «Последний рубеж» изменены характеристики некоторых ботов. В связи с заменой кораблей в ветке американских крейсеров также меняются корабли ботов в операциях: В операции «Защита базы ВМФ “Ньюпорт”» союзный Pensacola заменён на Helena. В операции «Последний рубеж» вражеские Pensacola, Cleveland и New Orleans заменены на Indianapolis, Dallas и Cleveland. Мелкие исправления Изменена иконка улучшенного снаряжения. Теперь улучшение снаряжение отмечается дополнительной иконкой и его проще отличить от стандартного. Переформулировано описание атрибута камуфляжа с «Рассеивание снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю» на «Рассеивание снарядов атакующего вас противника». Сообщение о том, что горячая клавиша для голосовых коммуникаций не назначена, больше не будет выводиться по ошибке. Исправлены формулировки о невозможности выйти в бой, если в вашем отряде состоит нарушитель с ограничением на типы боя. Исправлена редкая ошибка с некорректным направлением пуска торпед. Исправлено некорректное отображение подложки в окне выбора флагов национальных ВМС кораблей Паназии и стран Содружества. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переключить чат на отряд при создании отряда в бою. Исправлена ошибка, из-за которой при отключении сервера менялся статус игрока в системе предупреждения неспортивного поведения.
- 430 ответов
-
- 23
-
Уважаемые игроки! 14 июня выйдет небольшое обновление игрового клиента. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен 6:00 до 7:00 (МСК). Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению памятного флага участника первого сезона ранговых боёв. Добавлена фоновое изображение для «футбольных» боевых задач. Крейсер Yubari убран из дерева развития кораблей Японии. Исправлена ошибка, при которой достижения «Непотопляемый» и «Несгораемый» не шли в зачёт восьмой задачи третьей миссии кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!». Размер обновления: ~90 MB.
-
В новом эпизоде «Морских легенд» мы расскажем о представителе Королевского военно-морского флота Великобритании — мониторе HMS M33! Сегодня этот корабль находится на вечной стоянке в национальном музее Королевского флота в Портсмуте. Мониторы появились во времена Гражданской войны в США. Монитор — это класс кораблей специального назначения, созданный с одной целью — служить площадкой для размещения тяжёлых орудий, подбираться как можно ближе к берегу и уничтожать береговые объекты противника. Какие подвиги могут быть у такого, казалось бы, неказистого и невыразительного корабля? Узнайте в нашем видео!
-
К весне 1916 года «Кайзерлихмарине» и «Ройал Нейви» успели обменяться болезненными уколами в разных частях Мирового океана. Череда событий, связанных с возросшей активностью германского Флота открытого моря, привела противоборствующие флоты к единственному крупному морскому сражению Первой мировой войны. О нём написаны десятки трудов, мы же остановимся на истории флагмана 3-й эскадры линейных крейсеров контр-адмирала Хораса Худа в этом бою — линейного крейсера Invincible. Родоначальник нового класса капитальных кораблей, первый в мире линейный крейсер вошёл в состав флота 16 марта 1909 года. После небольшой модернизации в августе 1914 года он вернулся в состав «Гранд Флит», став флагманским кораблем 2-й эскадры линейных крейсеров. Впервые корабль опробовал свои силы в сражении у Гельголандской бухты 28 августа, где под общим командованием контр-адмирала Битти эскадра британских кораблей уничтожила три германских крейсера и эсминец. Invincible в этом бою участвовал в потоплении легкого крейсера Cöln. 11 ноября Invincible отправился к берегам Южной Америки, где британской эскадре предстояло перехватить германские корабли вице-адмирала Максимилиана фон Шпее, уже доставившие англичанам немало хлопот. 8 декабря в районе Фолклендских островов отряд Шпее был обнаружен, принуждён к бою — и наголову разгромлен. Британцы, имея преимущество в числе кораблей и дальности стрельбы главного калибра, потопили германские броненосные крейсеры Scharnhorst и Gneisenau, а также лёгкие крейсеры Leipzig и Nürnberg. В ходе боя Invincible выпустил по врагу 513 снарядов, получив 22 попадания, не причинивших значительного ущерба кораблю: на борту было ранено всего два человека. Следующие полтора года оказались для моряков крейсера спокойными. Invincible был переведён в состав 3-й эскадры линейных крейсеров, в составе которой 30 мая 1916 года и вышел из Скапа-Флоу навстречу своей судьбе. В лучах солнца последнего майского дня две стальные армады неотвратимо сближались в водах Северного моря, даже не подозревая об этом. Британцы имели численный перевес — под командованием Джона Джеллико было 155 вымпелов против 99 вымпелов у Рейнхарда Шеера, но о численности и планах друг друга они не догадывались. Германский флот шёл курсом на север к проливу Скагеррак, в тот же район восточным курсом выдвигался и английский флот. Они, возможно, так бы и разошлись, не вступив в боевое соприкосновение, не окажись меж двух огней датского парохода Fjord. С обеих сторон к нему направились разведчики: от британцев — лёгкие крейсеры Galatea и Phaeton, от немцев — эсминцы B-109 и B-110. Сблизившись, англичане идентифицировали противника и в 14:28 открыли огонь с дистанции в 10 000 метров. Так прогремели первые залпы грандиозной битвы двух флотов. На острие боя оказались британские 1-я и 2-я эскадры линейных крейсеров адмирала Битти против немецкой 1-й разведывательной эскадры адмирала Хиппера. С этого момента и до самого конца сражения свои коррективы вносила меняющаяся погода. На первом этапе со стороны германских сил стояла серая мгла, с которой сливались силуэты их кораблей, окрашенных в светло-серый цвет. С другой стороны, британские корабли, окрашенные в тёмно-серые тона, были хорошо заметны на фоне чистого небосклона. В ходе завязавшегося боя линейных крейсеров первую кровь в 15:50 пролил германский Moltke — несколько залпов накрыли английский Tiger, выведя из строя два орудия главного калибра. В это же время пара снарядов с Lützow попали в Lion, в результате чего большие потери понесли открыто расположенные расчёты 102-мм орудий противоминного калибра. В ответ британский Queen Mary поразил своим залпом Seydlitz: первый снаряд повредил электросеть корабля, а второй, пробив броню, разорвался внутри одной из 280-мм башен, погубив весь её расчёт. В 16:05 британские корабли понесли первую потерю — Indefatigable получил нескольких точных попаданий с Von der Tann. Последовала детонация артиллерийских погребов, и линейный крейсер мгновенно исчез с поверхности воды. Спаслись всего четыре члена экипажа из 1 022. В 16:26 сосредоточенный огонь германских кораблей настиг следующую цель — Queen Mary. Тонущий крейсер напоминал погребальный костёр, унося с собой в бездну 1 266 человек. В это время британская 3-я эскадра линейных крейсеров в составе Invincible (флагман), Indomitable и Inflexible, находившаяся в авангарде основных сил Джеллико, получила приказ следовать на поддержку адмирала Битти. Корабли контр-адмирала Худа сопровождали легкие крейсеры Chester и Canterbury, а также эсминцы Shark, Acasta, Ophelia и Christopher. Первый лёгкий крейсер шёл в дозоре впереди кильватерной колонны эскадры, второй — на правом траверзе. В 17:27 на Chester услышали отголоски боя на юго-востоке. Командир крейсера капитан 1-го ранга Лоусон направил корабль в сторону приближающейся канонады. Спустя несколько минут британцы увидели неясные силуэты кораблей, пересекающих им курс. Это были германские лёгкие крейсеры 2-й разведывательной группы в охранении миноносцев. Лоусон начал выполнять правый поворот, чтобы ввести в бой максимум своих орудий. Этот манёвр чуть не стал для англичан роковым — корабль оказался в одиночку против пяти германских крейсеров. В течение 5 минут на Chester обрушился град германских снарядов, нанеся серьёзные повреждения кораблю. Было убито и ранено 76 человек. Тем временем, Худ бросил эскадру на помощь Chester, эсминцы шли на левой раковине головного Invincible. Спустя некоторое время с юго-восточного направления были замечены характерные силуэты приближающихся немецких крейсеров. Не медля ни минуты, лидер дивизиона Shark пошёл в атаку, увлекая за собой остальные эсминцы. Но тут, неожиданно для англичан, появилась группа германских миноносцев, в свою очередь пытавшихся атаковать эскадру Худа. Поняв намерения Shark, немцы повернули на защиту своих крейсеров. В ожесточённой схватке доблестный британский эсминец получил смертельные повреждения. В этот момент к месту боя подошёл Invincible Худа, осыпая противника градом снарядов в отместку за гибель товарищей. Меткие залпы 305-мм орудий тяжело повредили германский легкий крейсер Wiesbaden. Лишившись хода, он стал плавучей мишенью, но агония корабля закончилась только утром 1 июня. Также под горячую руку британцев попали Pillau и Frankfurt. Получив серьёзные повреждения, они были вынуждены ретироваться. К 18:20 эскадра Худа заняла место в голове колонны линейных крейсеров адмирала Битти. Invincible вместе с другими кораблями почти сразу же открыл огонь с дистанции около 9 000 метров по появившемуся среди мглы Lützow, который, получив к этому времени несколько попаданий, горел. Флагману Худа ответили линейные крейсеры Lützow и Derfflinger, но к тому времени освещение переменилось, так что германские корабли не могли добиться попаданий — в отличие от британца. По воспоминаниям старшего артиллериста Derfflinger Георга Хаазе: «Несколько больших снарядов попало в нас и взорвалось внутри крейсера. Весь корабль дрожал по швам. Командир несколько раз выводил нас из строя, чтобы уйти от накрытий». Однако в 18:29 пелена тумана рассеялась, и перед немецкими артиллеристами показался чёткий силуэт Invincible, шедшего параллельным курсом кораблям Хиппера. Первый залп Derfflinger попал британскому крейсеру в корму, спустя 30 секунд следующий — в носовую часть, ещё через 20 секунд германские крейсеры сделали практически одновременный залп — и в тот же миг море сотрясло несколько ужасающих взрывов. В небо взметнулся огненный столб, в разные стороны полетели части корпуса корабля. Разломившись пополам, флагман Худа скрылся в морской пучине за стеной чёрного дыма менее чем за минуту. В точке гибели линейного крейсера было достаточно мелко, и обе половины корпуса воткнулись в дно, при этом корма и нос корабля остались торчать над водой. Вместе с адмиралом Худом погибло 1 020 человек экипажа. Подошедший к месту катастрофы эсминец Badger поднял из воды шестерых оставшихся в живых. Так закончилась боевая карьера первого в мире линейного крейсера Invincible, вышедшего победителем из сражений у Гельголанда и Фолклендских островов. Активная фаза боя при Ютланде продолжалась до раннего утра 1 июня, наполняя морскую пучину кровью и сталью. По итогам сражения германский Флот открытого моря потерял 3 039 человек убитыми, 1 линейный крейсер, 1 броненосец, 4 лёгких крейсера и 5 эсминцев. Британский «Гранд Флит» лишился 6 784 человек, 3 линейных крейсеров, 3 броненосных крейсеров и 8 эсминцев.
- 38 ответов
-
- 35
-
Не косяк. Первая для крейсеров и авианосцев, вторая для эсминцев и линкоров.
-
В эту субботу, 27 мая, лучшие команды СНГ и Европы померились силами в рамках шоу-матча «Столкновение серверов. Вторая волна». В напряжённом поединке со счётом 5:4 победу одержали представители RU-региона: See Kätzchen [PRIDE], Sea Bees [LAIR] и [Smile Gaming] Boomerang. Поздравляем победителей, защищавших честь СНГ сервера! Записи трансляций всех поединков шоу-матча вы можете посмотреть по ссылкам ниже: Прямая трансляция от Z1ooo Прямая трансляция от Turry Счёт мачтей Итоги каждого поединка шоу-матча вы можете посмотреть ниже: Прогнозы Итоговый счёт шоу-матча верно предсказало 365 участников. Как и обещалось, в награду они получат памятный флаг «Мятежное пламя». Кроме того, среди них случайным образом были разыграны следующие призы: 5 линкоров VII уровня Hood; 5 линкоров VI уровня Warspite; 100 наборов по 20 комплектов турнирного камуфляжа. На трансляции от 29 мая призёры были определены. Желаем вам найти свой никнейм в списках под спойлерами ниже! Обладатели линкора Hood Обладатели линкора Warspite Обладатели камуфляжа Все призы будут начислены в течение трёх рабочих дней после объявления победителей.
-
Командиры! Приветствуйте нового бойца премиум флота ― эсминец Германии Z-39! Корабль расположился на VII уровне, при этом перенял кое-что от «восьмёрок»: пять слотов для модернизаций и увеличенный радиус действия ГАП. Также новичок выделяется большим запасом очков боеспособности и калибром главных орудий ― 150 мм немецкой точности. Крайне интересное сочетание для любителей эсминцев и стрельбы бронебойными, не говоря уже о том, что Z-39 ― первый немецкий премиум эсминец в игре. Пополните коллекцию! Пакеты с эсминцем Z-39 доступны для покупки с 18 мая по 1 июня 9:00 (МСК). Z-39 В составе: эсминец Z-39; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв. Купить пакет Z-39. Командирский набор В составе: эсминец Z-39; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв; 2500 дублонов; по 25 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu, Zulu Hotel; командир с 6 очками навыков. Купить пакет Z-39. Набор адмирала № 1 В составе: эсминец Z-39; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв; 4000 дублонов; 3 000 000 кредитов; 75 сигналов Equal Speed Charlie London; по 50 сигналов Papa Papa, India Bravo Terrathree, Zulu, Zulu Hotel; командир с 10 очками навыков; уникальный флаг. Купить пакет Z-39. Набор адмирала № 2 В составе: эсминец Z-39; слот; особое испытание: х3 опыта на 25 боёв; 4000 дублонов; 3 000 000 кредитов; модернизации «Основное вооружение. Мод. 1», «Энергетическая установка. Мод. 1», «Энергетическая установка. Мод. 2», «Система наведения. Мод. 1» и «Система маскировки. Мод. 1»; командир с 10 очками навыков; уникальный флаг. Купить пакет Особое испытание для ускоренной прокачки С 18 мая 9:00 (МСК) по 29 июня 9:00 (МСК) обладателям пакетов «Z-39», «Z-39. Набор командира», «Z-39. Набор адмирала № 1» и «Z-39. Набор адмирала № 2» доступно особое испытание для ускоренной прокачки. Условие: сыграйте бой. Награда: +200% к опыту. Доступные корабли: эсминец Z-39. Доступные режимы: сценарии, случайные, ранговые и кооперативные бои. Испытание можно пройти не более 25 раз. О корабле Z-39 — эсминец с крейсерской артиллерией калибром 150 мм, способный эффективно использовать оба типа снарядов. Прибавим к этому торпеды с высокой скоростью хода — и получим крайне опасный корабль на дистанции до 10 км, в особенности для других эсминцев и линкоров. Большой запас очков боеспособности, приличные скорость и маскировка, а также полезное снаряжение «ГАП» прекрасно дополняют картину. Z-39 — прирождённый дуэлянт и охотник и при этом очень ценный командный боец. В арсенале: 19 600 очков боеспособности ― хороший показатель даже для эсминцев уровнем выше. Четыре орудия калибром 150 мм. Снаряды отличаются высокими уроном и бронепробитием и имеют хороший шанс на поджог. Баллистика при этом комфортная, а скорость полёта впечатляюще высока. Торпеды со средней дальностью и максимальной на уровне скоростью хода ― 8,5 км и 65 узлов соответственно. Снаряжение «Гидроакустический поиск» с повышенным радиусом обнаружения для более успешной охоты на «одноклассников». Пятый слот для модернизаций, что нехарактерно для кораблей VII уровня. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Новый эсминец ждёт боевых испытаний. Войдите в число первых обладателей Z-39 и делитесь впечатлениями в комментариях! Также рекомендуем ознакомиться с другими предложениями Премиум магазина. Отличных вам боёв!
- 272 ответа
-
- 16
-
Крейсеры США — одни из первых кораблей флота World of Warships. Большинство из них появилось ещё во времена альфа- и бета-тестирования. Ветка развития американских крейсеров была полностью укомплектована раньше, чем вышла игра. Но всё, как говорится, течёт. В ближайших версиях ветка серьёзно изменится: начиная с корабля Omaha она разделится на тяжёлые и лёгкие крейсеры. 0.7.4 0.7.5-0.7.6 Разделение ветки ― процесс сложный. В игре появится несколько новых кораблей, а некоторых «старожилов» ждёт рокировка ― переход на другой уровень. Всё это произойдёт не сразу. Сегодня мы подробнее расскажем о ближайших изменениях. На будущее: правила замены существующей техники максимально выгодны для игроков, и общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете. Pensacola, VI уровень Корабль переместился с VII на VI уровень. Он обладает всё той же огневой мощью, и тем самым создаёт немало проблем для крейсеров и эсминцев противника, но стоит избегать частой перекладки орудий и излишнего сближения, так как корабль немного пожертвовал маскировкой и скоростью поворота орудийных башен. Доступное снаряжение: New Orleans, VII уровень Корабль переместился с VIII на VII уровень и может похвастаться неплохими манёвренностью и маскировкой, а его орудийные башни поворачиваются быстрее, чем у Pensacola. В то же время он лишился снаряжения «Поисковая РЛС». Доступное снаряжение: Baltimore, VIII уровень Baltimore переместился с IX на VIII уровень, но демонстрирует всё те же сильные стороны, что и прежде. Перезарядка ГК занимает всего 10 секунд, а на вооружении уже сверхтяжёлые бронебойные снаряды Mk.21. Также в активе у корабля 27-мм обшивка оконечностей. И наконец, в вашем распоряжении, как и прежде, будет снаряжение «Поисковая РЛС», что позволит очищать дымовые завесы от неосторожных эсминцев и крейсеров противника. Доступное снаряжение: Des Moines, X уровень Старый добрый Des Moines сохраняет все свои преимущества и остается на прежнем уровне. Если вам ещё не довелось испытать «американца», оглашаем список его основных преимуществ: быстрая перезарядка ГК обеспечивает внушительный средний урон, навесная баллистика вкупе с показателями бронепробития ББ снарядов позволяет наносить массивные повреждения из укрытий, мощная ПВО вселяет страх во вражескую авиацию, и всё это украшено богатым выбор снаряжения в 4-х слотах. Доступное снаряжение: А теперь уделим побольше внимания самым интересным изменениям! Buffalo, IX уровень Поприветствуем «новичка» среди тяжёлых крейсеров! Buffalo оснащён уже привычными, но от этого не менее грозными орудиями ГК — 203-мм/55 Mk.15. Корабль сохранил показатели урона в минуту от прежнего Baltimore, при этом его залп стал весомее. Удачные залпы из всех орудий (а это 12 снарядов) принесут немало бед противнику, но учитывайте, что перезарядка ГК у крейсера не самая быстрая, а дальность стрельбы, без соответствующих улучшений, ограничена. Тем не менее, высокая боеспособность и достойное бронирование позволят кораблю держать удар в противостоятии с большинством крейсеров и эсминцев. Не лишним будет и щедрый выбор снаряжения. Цитадель у Buffalo расположена относительно высоко, учитывайте это при маневрировании. Доступное снаряжение: Историческая справка В 1940 году Бюро по кораблестроению разрабатывало различные варианты улучшенных проектов в рамках разработки крейсеров с 35-узловой скоростью хода. 31 июля 1940 года были выданы ТТЗ на три варианта крейсера типа «улучшенный Wichita», а 16 сентября инженеры представили три эскиза, получившие название CA-A, CA-B и CA-C. Первый представлял собой вариант с усиленным бронированием, которое должно было противостоять новым 335-фунтовым снарядам. Остальные два добавляли одну башню главного калибра. CA-A фактически повторял работы, ведущиеся в это же время над крейсерами типа Baltimore, CA-C с водоизмещением за 20000 тонн уже выходил за размерный класс тяжёлых крейсеров, переходя в разряд «большие крейсеры». CA-B выглядел наиболее предпочтительно, но возникали сложности с установкой в его корпус 150000-сильной энергетической установки для достижения заданной 35-узловой скорости; проект предлагал «всего лишь» 33 узла в текущих размерах. В конце концов от строительства кораблей по данным проектам решили отказаться. Описание модели По корпусу проект CA-B весьма близок к Baltimore и Cleveland, но обладает протяжённым полубаком. Заданные проектом тактико-технические характеристики являлись излишне оптимистичными, и выдержать их при проектировании не удалось. По весовым нагрузкам как прототип использовался крейсер Des Moines. От него же была использована и главная энергетическая установка с четырьмя котлами, что позволило выдержать скорость в 32 узла в испытательном водоизмещении 18000 тонн. Из-за большой перегрузки корабль не получил ни башни главного калибра от Des Moines, ни планировавшиеся торпедные аппараты. Малокалиберная зенитная артиллерия традиционна для 1943–1945 годов: спаренные и счетверённые 40-мм Bofors и 20-мм Oerlikon. Cleveland, VIII уровень Cleveland перемещается на VIII уровень лёгких крейсеров! Крейсер получил улучшенные показатели перезарядки орудий и поворота башен ГК, и, как следствие — увеличенный средний урон в минуту. Кроме того повысился запас боеспособности корабля, и было установлено дополнительное снаряжение. И хоть Cleveland получил не рекордное количество орудий, он выигрывает в дальности стрельбы и скорострельности. Также, вы сможете одновременно установить на корабль «Гидроакустический поиск», «Поисковую РЛС» и «Заградительный огонь ПВО». А если игра «от маскировки» вам по душе, то в максимальной прокачке заметность корабля сопоставима с дальностью обнаружения его РЛС. Доступное снаряжение: Подведём итог: Теперь движение по ветке развития крейсеров США станет последовательным и логичным, а навыки командира будут актуальны для всей выбранной линейки крейсеров. Часть «старичков» World of Warships, а именно тяжёлые крейсеры Pensacola и Baltimore, в скором времени переместятся на уровень вниз. При этом их потери в ТТХ будут минимальны и в целом корабли смогут демонстрировать даже более высокую эффективность, чем раньше. Знаменитый Cleveland, напротив, отправится на VIII уровень ветки лёгких крейсеров США, где будет дожидаться своих «братьев по оружию». Первым новичком станет тяжёлый крейсер Buffalo с привычными 203-мм орудиями, крепкой бронёй и широким выбором снаряжения. Если мы вас заинтриговали, обязательно участвуйте в общем тесте и делитесь с нами впечатлениями! Ждать осталось недолго.
- 260 ответов
-
- 29
-
Командиры! С вами снова «Топ-1» ― рубрика, разрушающая стереотипы и расширяющая представления о возможностях людей и кораблей. Громкое заявление, но мы постараемся его обосновать. Ниже ― восемь веских аргументов. Спасибо, что не перестаёте нас удивлять! Стальной ниндзя Разнице между эсминцем и лидером посвящается. Первым в подборку апрельских рекордов ворвался _LLITyPMOBuK на своём «Хабаровске». Корабль неуловимый, а в руках нашего героя оказался ещё и непробиваемым. В одном из боёв ему удалось пережить 145 артиллерийских попаданий. Любому эсминцу такой порции хватило бы с излишком. Но не будем забывать: «Хабаровск» ― лидер, в том числе и нашего топа. Цитадели под 100-мм соусом На очереди ― кулинарный урок от игрока al_reeds. Как приготовить за раз под три десятка цитаделей, фаршированных снарядами? Рецепт неожиданно прост: японский эсминец Akizuki и щепотка мастерства. Смотрим на практике: 27 цитаделей за бой ― абсолютный рекорд месяца среди всех кораблей. Возьмите на заметку и обязательно попробуйте повторить в домашних условиях. Мал, да удал И снова эсминцы, и снова достижение, не совсем свойственное кораблям этого класса. Высокоуровневые «паназиаты» под умелым командованием игрока jage_wot принесли ему за месяц 34 достижения «Поддержка». Отличный показатель мастерства, на наш взгляд. Так держать, jage_wot! Торп-1 Эсминцы с «линкоровскими» рекордами мы разобрали. Пойдём от обратного: что насчёт линкоров-торпедистов? В этой роли особенно отличился GeorgeSPatton, сыгравший в апреле 190 боёв на линкорах. Преимущественно это был Scharnhorst, от торпед которого в Порт отправилось 45 кораблей. Из них 33 линкора, 2 авианосца, 3 крейсера и 7 эсминцев. Достойный ответ! 23 погибели Следующий рекорд — по количеству торпедных попаданий в одном бою среди всех крейсеров. Скажем сразу: их было 23, а ник рекордсмена Hard_Toha. От души его поздравляем! А теперь попробуйте угадать корабль. Лучший бомбардир Авианосцы, как всегда, на своей волне, что понятно: на любую ситуацию в бою у них всегда найдётся два универсальных ответа ― торпеды и бомбы. Мы выбрали рекорд как раз с бомбами. Браво командиру с ником saygan! В одном из боёв на «девятке» Essex он устроил настоящий мастер-класс по бомбометанию и поразил корабли противника суммарно 57 раз. Этот результат стал недосягаемым. На волоске karbon_17 и nuToHbl4. Язык не повернётся назвать этих двоих счастливчиками месяца. Впрочем, без госпожи удачи здесь не обошлось, а у неё, как известно, есть чувство юмора. По 7 раз наши герои оказывались на волоске от гибели с менее чем 1% запаса очков боеспособности. Врагу не пожелаешь так подставиться, однако в тех боях им всё же удалось уцелеть, а заодно и попасть на страницу наших рекордов. Двойной урон Последние по порядку, но не по значению: рекордсмены 3AP0DUHY и igor847. Эти двое хорошо знакомы и нередко играют отрядом. Будьте начеку, если встретите их в бою. Они прекрасно знают своё дело, зато не знают жалости. Именно им принадлежит апрельский рекорд по отрядному урону за бой. 500 528 ед. ― ровно столько они набили на двоих в одном из боёв. Цифра впечатляющая. Нам вдвойне приятно, когда игроки демонстрируют слаженную командную игру. Поэтому мы хотим наградить последнюю пару командиров символическим призом: по 50 сигналов Zulu Hotel каждому. Кстати, о символических призах. В прошлом месяце мы не смогли определиться с призёром и попросили вас проголосовать в комментариях. Спасибо, что откликнулись! В результате приз за мартовский рекорд получит artem65434. Он любит эсминцы, так что мы решили начислить ему 50 сигналов Sierra Mike. Такие получились рекорды в апреле. Желаем вам новых достижений!
- 52 ответа
-
- 14
-
Там в ник закралась ошибка. Он _LLITyPMOBuK
-
Итальянский квартет укомплектован! В Премиум магазин прибыл крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi, четвёртый представитель итальянского флота в игре. Корабль принято считать вершиной развития лёгких крейсеров типа Condottieri, и ему не терпится себя проявить. Узнайте подробнее о его боевых характеристиках, чтобы знать, чего ожидать от новичка. А ещё лучше ― опробуйте «итальянца» в бою! Пакеты с Duca degli Abruzzi доступны для покупки с 4 по 18 мая 9:00 (МСК). Не пропустите! Duca degli Abruzzi В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв. Купить пакет Набор командира В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; командир с шестью очками навыков; 4500 дублонов; по 25 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathreee, Zulu, Zulu Hotel; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв. Купить пакет Набор адмирала № 1 В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; командир с десятью очками навыков; 6500 дублонов; 5 250 000 кредитов; по 50 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathreee, Zulu, Zulu Hotel; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; уникальный флаг. Купить пакет Набор адмирала № 2 В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; командир с десятью очками навыков; 6500 дублонов; 5 250 000 кредитов; модернизации «Основное вооружение. Мод. 1», «Система борьбы за живучесть. Мод. 1», «Система наведения. Мод. 1» и «Рулевые машины. Мод. 2»; по 10 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», «Гидроакустический поиск II», «Заградительный огонь II», «Корректировщик огня II» и «Ремонтная команда II». особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; уникальный флаг. Купить пакет Итальянский дуэт Особое предложение для поклонников итальянского флота: оба крейсера в одном наборе! Duca degli Abruzzi и Duca d'Aosta ― прирождённые братья по оружию! В составе: крейсеры Duca degli Abruzzi и Duca d'Aosta; 2 слота; 2 командира с десятью очками навыков; 9000 дублонов; 8 500 000 кредитов; по 100 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathreee, Zulu, Zulu Hotel; два уникальных флага; особые испытания для обоих кораблей: Х3 к опыту на 25 боёв. Купить пакет Все особые испытания для обладателей пакетов доступны с 4 мая по 29 июня 9:00 (МСК). О корабле Duca degli Abruzzi — корабль, который не жалует напрасный риск, а ценит аккуратность, выдержку и продуманную боевую тактику. Довольно хорошая по меркам крейсеров маскировка в сочетании с дальнобойными торпедами позволяют Duca degli Abruzzi атаковать тяжёлые корабли противника, оставаясь при этом незамеченным и избегая урона. Скорострельная артиллерия крейсера станет хорошим средством борьбы с эсминцами. Ну а добавьте к этому снаряжение «Корректировщик огня» — и получите отличного бойца поддержки, который способен с большой дистанции наносить вражеским линкорам серьёзный урон фугасными снарядами. В арсенале: Скорострельная крейсерская артиллерия из десяти орудий калибра 152 мм. Торпедное вооружение с дальностью хода 12 км. Снаряжение «Ремонтная команда». Снаряжение «Заградительный огонь», которым отчасти компенсируется не самое мощное ПВО-вооружение. Возможность установить в разные слоты снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь». Довольно высокая по меркам крейсеров скорость хода 35 узлов. Хорошая по меркам крейсеров маскировка, которая позволяет оставаться незамеченным на дистанции до 11,1 км. Повышенная доходность в кредитах, а также бонус 50% к опыту за счёт камуфляжа. И напоследок: новый итальянский крейсер прибыл на прилавки магазина в сопровождении нескольких других кораблей, более закалённых в боях и не менее интересных. Подробнее об этом читайте здесь.
-
Командиры! Часть майских праздников позади. Мы снова на своих рабочих местах и спешим порадовать вас наградами за общий тест, которых вы, наверное, заждались. Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Сыграйте 3 случайных боя в составе отряда. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Заработайте 8000 ед. опыта в случайных или ранговых боях. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Возьмите 1-й ранг и сыграйте бой в лиге Морских волков. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 20 июня 23:59 (МСК). Желаем удачи!
-
Командиры! Весна в самом разгаре, и боевые задачи все жарче! Выполняйте вторую часть марафона «Варяг», получите утроенный опыт за первую победу в день, приобретайте корабли Японии со скидкой и зарабатывайте уникальный камуфляж «Мозаика», завершив цепочку заданий «Золотой» недели. Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 09:00 до 09:00 (МСК). 25 апреля — 4 мая. Скидка на сброс навыков Всем игрокам, которые в период с 2 апреля до 16 апреля сыграют хотя бы один клановый бой, будет доступен особый бонус — скидка 100% на сброс командирских навыков и демонтаж модернизаций. Скидка действует с 25 апреля 9:00 до 4 мая 9:00 (МСК). 27 апреля — 4 мая. «Золотая» неделя Скидки: –40% кредитов на исследуемые корабли Японии II–V уровней. –20% кредитов на исследуемые корабли Японии VI–VIII уровней. –10% кредитов на исследуемые корабли Японии IX–X уровней. –50% дублонов на премиум корабли Японии II–V уровней. –15% дублонов на премиум корабли Японии VI–VIII уровней. –50% кредитов на модернизации. –50% дублонов на базовый постоянный камуфляж для исследуемых кораблей V–IX уровней. Часть 1 Одержите 5 побед в боях и заработайте 7500 ед. опыта командира. Награда: по 3 сигнала Equal Speed Charlie London, Zulu, Zulu Hotel. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 2 В боях заработайте 30 000 ед. опыта и уничтожьте по 5 линкоров и эсминцев противника. Выполните задачу«"Золотая" неделя. Часть 1». Награда: по 3 комплекта камуфляжа «Тип 6». Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 3 В боях нанесите 1 000 000 ед. урона и заработайте 1 000 000 кредитов. Выполните задачу «"Золотая" неделя. Часть 2». Награда: по 3 комплекта снаряжения «Аварийная команда II», «Ремонтная команда II», «Заградительный огонь II» и «Гидроакустический поиск II». Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 4 Попадите в топ-5 своей команды по опыту 10 раз. Выполните задачу «"Золотая" неделя. Часть 3». Награда: 3 сигнала «Гидра». Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки можно выполнить один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — 5 комплектов камуфляжа «Мозаика» (опыт за бой +400%, заметность корабля -3%, рассеивание снарядов противника +4%). 13 апреля — 4 мая. Марафон «Варяг» 1 Не пропустите шанс добавить в коллекцию легендарный крейсер «Варяг»! Принимайте участие в специальном марафоне боевых задач. Марафон состоит из двух частей. Все подробности ниже. Часть 1 Одержите победу в 10 боях. Награда: 5 сигналов Zulu. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 2 В боях заработайте 2 000 000 кредитов. Выполните задачу «Марафон “Варяг”. Часть 1». Награда: 5 сигналов Zulu Hotel. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 3 В боях заработайте 1000 наградных лент. Выполните задачу «Марафон “Варяг”. Часть 2». Награда: 5 сигналов Equal Speed Charlie London. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — один суперконтейнер. 27 апреля — 4 мая. Марафон «Варяг» 2 Чтобы получить доступ к боевым задачам, завершите цепочку «Марафон "Варяг" 1». Часть 1 Одержите победу в 5 боях. Награда: 5 сигналов India Delta. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 2 В победном бою нанесите 65 000 ед. урона. Выполните задачу «Марафон “Варяг” 2. Часть 1» Награда: 5 сигналов India Yankee. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 3 В боях заработайте 20 000 ед. опыта. Выполните задачу «Марафон “Варяг” 2. Часть 2» Награда: 5 сигналов Sierra Mike. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 4 В победном бою уничтожьте 2 корабля противника. Выполните задачу «Марафон «Варяг» 2. Часть 3» Награда: 5 сигналов November Foxtrot. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки можно выполнить один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — крейсер III уровня «Варяг», постоянный камуфляж для корабля и командир с 6-ю очками навыков! 27–30 апреля. Двойной удар Бонус: х3 опыта за первую победу в день. Морские монстры В боях нанесите 200 000 ед. урона главным калибром и 50 000 ед. урона корабельными торпедами. Награда: по 6 сигналов India Yankee, Juliet Charlie. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Двойной удар В боях попадите торпедами 10 раз и заработайте 250 наградных лент. Награда: по 6 сигналов Juliet Whiskey Unaone, Sierra Mike. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Прошедшие боевые задачи
- 236 ответов
-
- 25
-
Командиры! Сегодня мы расскажем вам, какие блюда из кораблей смог приготовить наш герой под ником Kelsier3 с североамериканского сервера. Его рецепт прост: один паназиатский эсминец Chung Mu, десять глубоководных торпед, три захваченные точки и щепотка мастерства по вкусу. Вам интересно, что из этого получилось? Тогда смотрите новый выпуск «НавоевалЪ»! Поздравляем игрока Kelsier3 с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно. Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любых нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 или более единиц урона. Главный показатель, по которому мы будем выбирать победителя, — зрелищность боя. Она может выражаться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, а также полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса команда разработчиков определяет одного победителя. Его реплей признаётся лучшим, монтируется и демонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт. Также жюри конкурса может дать дополнительные номинацию и призы участникам. С подробным регламентом конкурса и инструкциями о том, как записать и отправить реплей на конкурс, вы можете ознакомиться ниже. FAQ по конкурсу Кто может принять участие Как записать реплей Как загрузить реплей Как отправить реплей на конкурс
-
Командиры! Представляем вашему вниманию бюллетень разработки версии 0.7.4. Большинство изменений в ней мы сделали на основании ваших просьб и пожеланий. Рассказываем о новой системе предупреждения неспортивного поведения, улучшенном матчмейкере и новых возможностях боевого и портового интерфейса. Кроме того, вас ждут новый Порт «Кронштадт», приятные балансные правки карт и кораблей и новый ранговый сезон. Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Система предупреждения неспортивного поведения World of Warships — игра командная и объединяет разных людей вокруг общей цели — победы в бою. Однако иногда эмоции берут верх, подталкивая игроков к нарушению правил игры. Мы всегда старались влиять на командиров, чьи действия наносят несомненный вред их же команде. Для этого в игре существует система предупреждения неспортивного поведения, и в версии 0.7.4 она выходит на новый уровень. Если вкратце, теперь злостные нарушители будут получать временную блокировку режимов «Случайные бои», «Ранговые бои» и «Операции». Вот основные нарушения, которые могут к этому привести: бездействие в бою; нанесение урона союзникам или уничтожение союзного корабля; преждевременный выход из боя. При неспортивном поведении изменяется цвет никнейма игрока. Раньше вариантов было два: белый и розовый. Теперь их три: Белый — игрок не совершал существенных нарушений в последнее время. Розовый — игрок предупреждён, и ему нужно исправиться. Оранжевый — игрок наказан за неспортивное поведение. Предупреждённый игрок получает уведомление в Порту о том, что его статус поменялся, с объяснением причин. Если он продолжит нарушать правила, следующим шагом будет запрет на выход в любой режим боя, кроме кооперативного. Чтобы его снять, игроку придётся провести определённое количество сражений против ботов. В скором времени мы расскажем о системе предупреждений подробнее. Разумеется, работа над ней не заканчивается. Мы будем внимательно следить за вашими отзывами, чтобы сделать её ещё лучше. Матчмейкер Мы продолжаем работать над матчмейкером и усовершенствовали его в версии 0.7.4. Теперь при подборе команд также учитывается зеркальность по классам и уровням кораблей. По нашим расчётам, бóльшую часть дня в очередях на бой находится достаточно игроков, чтобы противостоящие команды были строго зеркальными по классам и уровням техники. Мы уверены, что среднее время ожидания из-за этого не возрастёт. Кроме того, мы добавили трёхминутный порог подбора команд с учётом нового параметра. Если за три минуты ожидания первого игрока в очереди так и не удастся подобрать зеркальные команды, матчмейкер вернётся к прежнему алгоритму, чтобы отправить командиров в бой как можно скорее. Это первое улучшение работы матчмейкера в 2018 году. Мы не собираемся на этом останавливаться и в грядущих обновлениях порадуем вас другими приятными изменениями. Система обнаружения кораблей Теперь иконка корабля на мини-карте и его силуэт в игре всегда появляются одновременно. Мы постарались устранить случаи, когда корабль мог появиться в бою на несколько секунд позже его обнаружения и отображения его иконки на мини-карте. Оцените это улучшение на общем тесте! Изменения баланса В обновлении 0.7.4 несколько популярных кораблей претерпели значительные балансные изменения: Shimakaze: базовая заметность снижена с 7,56 до 7,11 (5,59 км с учётом всех модификаторов). Один из самых первых и популярных кораблей X уровня, эсминец с самым массовым торпедным залпом в игре. Его основные задачи — разведка и внезапные торпедные атаки на ордеры противника. К сожалению, с развитием игры и появлением новых кораблей Shimakaze стало труднее эффективно выполнять эти задачи. Уменьшение базовой заметности позволит ему снизить риск при разведке и первым обнаруживать большинство противников. Admiral Hipper: уменьшено базовое время перекладки рулей в корпусах B и C с 10,7 до 9,2 с; уменьшено время перезарядки ГК с 13 до 11,5 с. Prinz Eugen: добавлено снаряжение «Ремонтная команда». Midway: вместимость Ангара уменьшена с 136 до 96 самолётов. В коротких сражениях противостояние между Midway и Hakuryu можно было назвать относительно равным, однако больший запас самолётов давал «американцу» преимущество в затяжных боях. Чтобы уравновесить шансы, мы сократили их число до 96. Теперь в резерве у Midway 18 истребителей, 21 торпедоносец и 21 бомбардировщик. Состав эскадрилий не поменялся. Orion: кучность залпа ГК уменьшена с 1,8 до 1,6 единиц. В руках умелых игроков Orion нередко становился на своём уровне слишком грозным оружием. Теперь дать отпор «британцу» будет проще. Последнее, но особенно приятное для большинства эсминцев: заметность всех торпед с воздуха уменьшится в два раза. Это позволит эсминцам, опирающимся на урон от торпед, эффективнее выполнять свою роль, особенно в боях, где присутствуют авианосцы. Новый ранговый сезон Ранговым боям быть! В версии 0.7.4 стартует новый сезон, и он будет необычным: на начальных рангах вас ждут сражения на кораблях VIII уровня, с 10-го ранга предстоит пересесть на «десятки», а в лиге Морских волков все бои будут проходить на VII уровне. Прочие правила сезона сохраняются практически без изменений: формат «7 на 7», зеркальные по составу команды, пять несгораемых рангов, бонусные звёзды за достижения в прошлом сезоне и так далее. Все подробности можно узнать здесь. На общем тесте вас ждёт упрощённая версия сезона. За попадание в лигу Морских волков полагаются призы, так что обязательно участвуйте. Улучшение интерфейса Улучшился интерфейс в бою и в Порту: Мы добавили счётчики потенциального урона и урона по разведданным. Они позволят вам оценивать свою эффективность прямо в бою. Оба счётчика можно включать и отключать в настройках игры. Для авиабомб добавлены расширенные ленты, на которых отображаются пробитие, непробитие, сквозное пробитие и рикошет. С их помощью можно понять, насколько результативно прошёл сброс бомб на вражеский корабль. Ещё немного про авиацию. В версии 0.7.4 вместо достижения «Чистые небеса» появятся два новых: «Король неба» и «Мастер ПВО». Первое предназначено специально для авианосцев, второе — для всех остальных классов. Оба достижения выдаются за количество сбитых самолётов в одном бою (55 и 40 соответственно) и сопровождаются наградой — 10 сигналами November Echo Setteseven. Старое достижение «Чистые небеса» более недоступно для получения, а его упоминания в кампаниях будут заменены на новые. Тем, кто завершил задания или имеет текущий прогресс, проходить их заново не потребуется. Вернёмся в Порт. По многочисленным просьбам особые навыки уникальных командиров теперь отмечаются специальным значком, что позволит быстрее понять, чем конкретный командир отличается от остальных. Кроме того, все положительные эффекты от модернизаций, флажных сигналов и прочих расходников теперь будут выделяться зелёным цветом, а отрицательные — красным. Теперь вам станет легче разбираться во всём многообразии модификаторов World of Warships. Порт «Кронштадт» Версия 0.7.4 выйдет в преддверии годовщины Победы в Великой Отечественной войне. По этому случаю мы добавили в игру новый Порт «Кронштадт». В нём будет открываться вид на знаменитые форты, входящие в систему обороны Кронштадта. Вы также сможете различить силуэт города и Морской собор, понаблюдать за торжественным пролётом эскадрильи истребителей и полюбоваться салютом. Активные боты в тренировочной комнате По многочисленным просьбам игроков мы добавили возможность использовать активных ботов в тренировочной комнате. Просим учесть, что функциональность вводится экспериментально и пока только в рамках общего теста. Но, если реакция игроков будет положительной, активные боты могут появиться и на основном сервере. Карты Мы продолжаем дорабатывать карты и многие правки вносим в соответствии с вашими отзывами. Так, последние изменения «Слёз пустыни» улучшили баланс и сделали локацию более комфортной, но вызвали вопросы по поводу расположения береговой линии в северо-восточном углу. В версии 0.7.4 мы это исправили. На «Слезах пустыни» береговая линия островов, расположенных в северо-восточном углу, вынесена за границу карты. Это даст всем игрокам равные возможности для передвижения, независимо от места появления кораблей. Карта «Слёзы пустыни» в версии 0.7.3 Карта «Слёзы пустыни» в версии 0.7.4 На карте «Север» для более комфортной навигации расширен пролив между двумя большими островами. Карта «Север» в версии 0.7.3 Карта «Север» в версии 0.7.4 На карту «Северное сияние» вернулась визуализация одноимённого природного феномена. Достижения за участие в клановых сражениях В обновлении 0.7.4 заканчивается второй сезон клановых боёв. Всем, кто принял в нём участие, на аккаунт начислятся заработанные достижения. Кланы также получат достижения на свои Ростральные колонны. Обратите внимание: все достижения в клановых боях, за исключением «Урагана», «Края вулканов» и «Ледяных островов», теперь можно получать многократно. Также изменились условия их получения: если в первом сезоне для этого требовалось по семь побед в лиге, то во втором достаточно одного сыгранного боя в лиге. Все игроки, достигшие разных лиг в ходе первого сезона, получат за это достижения на свои аккаунты. Например, если вы дошли до лиги «Шторм» в первом сезоне и сыграли в ней два боя, независимо от результатов этих сражений вы получите достижение «Шторм».
- 482 ответа
-
- 44
-
доСкидки: –40% дублонов и кредитов на расходуемый камуфляж. –40% дублонов на снаряжение. Опыт в боях за свободу Сыграйте бой. Награда: +100% к свободному опыту. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять многократно. И огонь, и вода В боях вызовите 4 затопления и 8 пожаров. Награда: по 3 комплекта камуфляжа «Команда Воды — Битва стихий 2017», «Команда Огня — Битва стихий 2017». Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Морская разведка В победном бою нанесите 50 000 ед. урона. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Дух океана». Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные. Боевую задачу можно выполнить 1 раз в день. Сокрушитель В бою 4 раза поразите цитадель. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Охотник». Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные. Боевую задачу можно выполнить 1 раз в день.
-
Командиры! Сегодня годовщина первого полёта человека в космос. Это не только одно из самых значимых событий в новейшей истории, но и прекрасный пример того, что человеческие разум, воля и смелость не знают границ. Поздравляем вас с Днём космонавтики! Будьте решительны и любознательны и не забывайте мечтать. Помните: даже самые дерзкие мечты сбываются. Отдельно поздравляем сотрудников «Роскосмоса», «Российских космических систем», РКК «Энергия» и всех, кто посвятил свою жизнь космическим исследованиям и полётам. Спасибо, что смотрите в будущее и делаете невозможное возможным. С Днём космонавтики! Для нашей команды космос — вторая после моря любимая стихия. Вы и сами можете в этом убедиться: всех желающих устроить себе тематический отдых мы приглашаем сразиться в праздничном режиме «Космический бой». Также для всех игроков мы подготовили небольшой подарок: по 10 флажных сигналов Sierra Mike. Они помогут вам набрать скорость, а то и преодолеть земную тягу. Чтобы их забрать, перейдите в новость на портале, авторизируйтесь и нажмите кнопку. И традиционное: украсьте свой рабочий стол вот такими футуристичными обоями. Чтобы скачать обои, также перейдите на портал. Поехали!
-
Уважаемые игроки, 29 марта в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.7.3. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 5:00 (МСК) до 7:00 (МСК). Подробнее о нововведениях читайте ниже, или смотрите обзор обновления от Даши Перовой. Размер обновления: 1,1 ГБ. Космический бой Версия 0.7.3 выйдет за несколько дней до 1 Апреля. Каждый год на этот праздник мы стараемся добавить в игру что-нибудь неординарное. 2018-й не станет исключением. Будьте готовы покинуть привычные моря и сразиться в открытом космосе: встречайте новый режим «Космический бой»! Все игроки смогут получить специальные космические корабли с уникальными командирами, выполнив простое условие: одержать победу в любом режиме на любом корабле VI–X уровней. Награда зависит от класса вашего корабля. За победу на крейсере вы получите крейсеры Galaxy, Aurora, Norma и Zaya. Победа на эсминцах принесёт вам эсминцы Blue Aster и FlyFire. Линкоры, соответственно, позволят заработать корабли Alldestroyer и Paris, а авианосцы ― Hellcarrier. Также вас ждут: бои с уникальными механиками и явлениями на фоне планет и звёзд; настоящий «Космопорт»; редкие звёздные достижения; «космические» контейнеры с приятными призами и новыми Нашивками. Чтобы заработать контейнеры с 28 марта 9:00 (МСК) по 6 апреля 9:00 (МСК) вам будут доступны специальные задачи для случайных и космических боёв. 28 марта ― 23 апреля. Космические задачи. Часть 1 7 парсеков в открытом космосе Одержите две победы. Награда: космический контейнер. Доступные режимы: космический бой. Доступные корабли: космические. Боевую задачу можно выполнить 7 раз. 7 парсеков на космическом корабле Одержите две победы. Награда: космический контейнер. Доступные режимы: случайные бои. Доступные корабли: VI–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 7 раз. 6–23 апреля. Космические задачи. Часть 2 6 парсеков в открытом космосе Одержите две победы. Награда: космический контейнер. Доступные режимы: космический бой. Доступные корабли: космические. Боевую задачу можно выполнить 7 раз. 6 парсеков на космическом корабле Одержите две победы. Награда: космический контейнер. Доступные режимы: случайные бои. Доступные корабли: VI–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 7 раз. Более подробно о новом режиме читайте в отдельной статье. Желаем вам космических успехов! Корабли для клановых боёв Напоминаем, что все, кто сыграл хотя бы один клановый или случайный бой на кораблях VIII–X уровней, с выходом обновления 0.7.2 специально для участия в клановых сражениях получили во временное пользование три корабля X уровня: немецкий крейсер Hindenburg, японский эсминец Shimakaze и японский линкор Yamato. В обновлении 0.7.3 эти корабли будут списаны с аккаунтов игроков, а вместо них появится другая троица: советский крейсер «Москва», американский эсминец Gearing и британский линкор Conqueror. Правила не изменились: чтобы получить их во временное пользование, нужно сыграть один клановый или случайный бой на кораблях VIII–Х уровней. Оптимизация игровых механик Доработана система предупреждения столкновений. Теперь помимо расстояния до препятствия учитываются размеры и скорость корабля. При расчёте штрафа к заметности от работающих орудий ПВО теперь учитывается их текущая максимальная дальность. То есть, если на корабле уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются соответствующим образом. Знаки различия В обновлении 0.7.3 помимо особых космических Нашивок вы сможете получить новые символы и фоны для Знаков различия за выполнение особых боевые задач. Основная тема новых знаков ― «Оружие»: среди них вы найдёте револьверы, алебарды, бомбы, японские мечи и многое другое. Напоминаем, что Нашивки и фоны, которые были доступны в предыдущих обновлениях, с некоторым шансом могут выпасть из ежедневных контейнеров. Новые эффекты Для всех классов кораблей, кроме авианосцев, добавлены визуальные эффекты. Теперь при активации гудка из труб кораблей будет выходить пар. Также появилась возможность использовать гудки в Порту (по умолчанию клавиша N). Улучшения звука На линкорах добавлен специальный звуковой сигнал (звонок), сообщающий о полной перезарядке орудий главного калибра. Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая имеется. Теперь звук пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или бронебойный). Звук поворота торпедных аппаратов теперь воспроизводится без прерываний. Звуки воды и ветра в Порту теперь меняются в зависимости от положения камеры. В настройках звука добавлена новая опция «Тонкомпенсация». Она позволит усиливать низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости. Изменения карт На картах «Край вулканов», «Спящий гигант» и «Огненная земля» изменилось расположение контрольных точек в режиме «Превосходство». Теперь точек четыре, и две из них изначально находятся под контролем команд. Каждая точка под контролем приносит команде по четыре очка раз в девять секунд. Базовое количество очков у команд — 200. Аналогичные изменения затронули карту «Северное сияние» с четырьмя контрольными точками. Такая модернизация режима «Превосходство» сделает игру более разнообразной, а карты — уникальными по геймплею. При этом старые сценарии с тремя контрольными точками также могут встретиться в бою. «Край вулканов» в 0.7.2 «Край вулканов» в 0.7.3 «Огненная земля» в 0.7.2 «Огненная земля» в 0.7.3 «Спящий гигант» в 0.7.2 «Спящий гигант» в 0.7.3 На картах «Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменились стартовые позиции команд. В режиме «Стандартный бой» на карте «Край вулканов» изменилось расположение баз: они сместились ближе к центру. Интерфейс В Журнале боёв кланового интерфейса теперь можно посмотреть результаты 50 последних сражений. Ранее отображалось 30 результатов. Теперь можно отклонять одновременно несколько заявок на вступление в клан. Для этого отметьте нужные заявки галочкой и нажмите на кнопку «Отклонить выбранные». Исправлена ошибка, не позволявшая принимать в клан более 30 человек, даже при наличии улучшенного здания штаба. Обновлены правила клановых боёв. Мы сделали их более понятными и надеемся, что вы будете их соблюдать. Нарушение правил может привести к негативным последствиям не только для конкретного игрока, но и для всего клана. Правила призваны обеспечить честную игру и равенство для всех участников кланов. В фильтр карусели в Порту добавлена настройка, позволяющая скрыть или показать дополнительный контент события «Космический бой». Добавление и изменение контента В игру добавлен специальный космический камуфляж для следующих кораблей X уровня: Gearing (Flyfire); Des Moines (Galaxy); Hakuryu (Hellcarrier); Republique (Paris); Zao (Zaya); Minotaur (Norma); «Москва» (Aurora); Großer Kurfürst (Alldestroyer); Z-52 (Blue Aster). До выхода обновления 0.7.4 камуфляж можно будет купить в клиенте игры за 8000 дублонов. поставить их себе в Порт в течение четырех недель до выхода обновления 0.7.4. В этом вам помогут апрельские боевые задачи. Также с 13 по 17 апреля будут действовать скидки на перевод опыта в свободный. Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли: «Кронштадт»; «Варяг»; Columbia (бывший Cleveland); Pittsburgh (бывший Baltimore); Astoria (бывший New Orleans); Salt Lake City (быший Pensacola); Buffalo. Новые названия для американских крейсеров вводятся лишь на период тестирования, а после вернутся оригинальные. Это позволит избежать путаницы с уже существующими кораблями. Из-за завершения цикла обновлений, посвящённого французским линкорам: Больше нельзя приобрести камуфляж «Революционный» в клиенте игры. В операции «Гермес» больше нельзя заработать контейнеры «Vive la France!». Теперь, получив за операцию одну или две звезды, вы будете зарабатывать контейнеры типов «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжа» или «Больше снаряжения». Прочие улучшения и исправления На французские линкоры Gascogne, Richelieu, Alsace, République теперь можно установить модернизацию «Форсаж Модификация 1». Улучшен поиск кораблей в карусели. Теперь не нужно полностью вводить название корабля. Кроме того, даже если вы сделаете незначительную ошибку или опечатку в названии, корабль в большинстве случаев найдётся. Теперь при непредвиденном завершении работы клиента будет создаваться файл с расширением .dmp. Его размер не превысит 500 Кб. Подобные файлы будут содержать информацию о состоянии программы во время непредвиденного завершения работы и помогут команде разработки оперативнее разбираться с причинами таких происшествий и устранять их. Немного изменён порядок списания опыта, накопленного на премиум и элитных кораблях, при переводе в свободный опыт. Теперь опыт в первую очередь будет списываться с тех кораблей, на которых его меньше. Исправлена ошибка, при которой навыки командира с условием «... до 139 мм» не работали на кораблях с калибром 139 мм. Исправлена ошибка, при которой открывалась подсказка с характеристиками корабля, если вводить букву H в чате в бою. Исправлена ошибка, из-за которой камера не переключалась на эскадрилью при двойном нажатии на номер эскадрильи. Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к отсутствию подсказок на экране загрузки в бой. Исправлена ошибка, приводившая к слитному написанию уровня и названия корабля в окне перевода опыта. Исправлена ошибка с отображением IDS вместо названия клавиши при привязывании на Numpad Period какого-либо действия в настройках управления. Исправлена ошибка, приводившая к зависанию прогресса по боевой задаче/испытанию на экране послебоевой статистики. Исправлена ошибка, позволяющая завершить операцию «Косатка» менее чем с половиной боеспособного состава. Исправлена ошибка, из-за которой индикатор локальной погоды исчезал при переподключении. Исправлена ошибка, из-за которой навык «Приоритетная цель» не работал в режиме «Сценарии». Исправлен эффект дыма корабля Charles Martel в хэллоуинском камуфляже Scarab при использовании снаряжения «Форсаж». Исправлена проблема с застреванием кораблей на карте «Два брата» в секторе Е5. Исправлена ошибка с неисчезающей подсказкой, которая появлялась при попытке ввести пароль к тренировочной комнате не латиницей. Исправлена ошибка, при которой боты в операциях показывали низкую эффективность в бою. Теперь они действуют с эффективностью, соответствующей выбранному уровню сложности.
- 300 ответов
-
- 17
-
Обновление 0.7.3 готовится вас удивить. Из Франции мы стартуем прямиком в космос! Временный режим «Космический бой» унесёт вас далеко от земных вод и позволит ощутить себя на мостике космолёта. А помогут в этом специальные корабли, уникальные командиры и космический Порт. Кроме того, вы сможете оценить новые звуки в игре, визуализацию корабельных гудков, а также обновлённую систему предупреждения столкновений. Подключайтесь к общему тестированию! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Космический бой возвращается! Близится апрель, но нам не до шуток! Мы начинаем полномасштабные боевые действия в открытом космосе. Вы сможете ощутить себя межгалактическим завоевателем благодаря Космопорту, космическим кораблям и боевому режиму «Космический бой». Сражайтесь в межзвёздном пространстве на фоне планет и звёзд! На общем тесте для участия в космических сражениях выполните боевые задачи и получите специальные корабли: эсминец Flyfire, крейсер Galaxy, линкор Alldestroyer и авианосец Hellcarrier. Вместе с кораблями вы получите уникальных командиров Cybermedes, Golden Konung, Queen Bee и Hzrzngh. Новые корабли основаны на «десятках» Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst и Hakuryu. Играя и побеждая на них, вы будете зарабатывать специальные награды, например «космические контейнеры», в которых помимо приятных бонусов можно найти особые Нашивки, приуроченные к событию. Учтите, что награды на сервере общего теста будут отличаться от наград на основном сервере. Что ещё важно знать о новом режиме? В открытом космосе вы можете столкнуться с необычными явлениями: метеоритным дождём и пси-полем. Метеоритный дождь сокращает заметность кораблей и дальность обзора с них, а также значительно понижает эффективность ПВО. Кроме того, под дождём из метеоритов страдает авиация: сокращаются скорость полёта, дальность обзора эскадрилий, а каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов. Пси-поле ещё сильнее уменьшает заметность кораблей, а их радиус обзора сокращается в зависимости от класса. В дополнение к этому максимальная продолжительность пожаров снижается до одной секунды, а снаряжение «Ремонтная команда» не работает вовсе. ПВО получает те же ограничения, что и под метеоритным дождём, а на авиацию поле не действует. В одном бою вам может встретиться только одно из явлений. Какое именно — решает случай, но будьте уверены: совсем без этих аномалий космические бои не обходятся. Как и грозовой фронт в операции «Гермес», они будут двигаться по локации, оказывая влияние на бой. Обновления карт На общем тесте версии 0.7.3 на картах «Край вулканов», «Огненная земля» и «Спящий гигант» контрольные точки будут расположены по-другому. Теперь в режиме «Превосходство» точек четыре, две из них находятся под контролем команд с самого старта. Каждая точка под контролем приносит команде по четыре очка раз в девять секунд. Также на картах «Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменены стартовые позиции команд. Ждём ваших отзывов в комментариях! «Край вулканов» в 0.7.2 «Край вулканов» в 0.7.3 «Огненная земля» в 0.7.2 «Огненная земля» в 0.7.3 «Спящий гигант» в 0.7.2 «Спящий гигант» в 0.7.3 Оптимизация игровых механик Все командиры знают: столкновение корабля с берегом или горным массивом в разгаре битвы, как правило, не сулит ничего хорошего. Чтобы подобные ситуации случались реже, мы усовершенствовали систему предупреждения столкновений. Вероятность столкнуться с ландшафтом теперь значительно снизится. Штрафы заметности от работающих орудий ПВО теперь корректно учитывают максимальную дальность этих орудий. К примеру, если на корабле уничтожен модуль ПВО внешнего радиуса, работа установок средней дальности будет накладывать соответствующий штраф на заметность этого корабля. Прежде штраф рассчитывался независимо от того, из каких орудий ПВО открывался огонь, и учитывалась лишь максимальная дальность их работы. Соответственно, будет меняться и радиус обнаружения корабля на мини-карте. Новые эффекты По вашим просьбам мы добавляем анимацию гудков для кораблей всех классов, кроме авианосцев. Даже если вы играете без звука, вы определите, когда кто-то из союзников или противников производит гудок, увидев пар, вырывающийся из труб их кораблей. Кроме того, теперь вы сможете производить гудок и в Порту, используя ту же клавишу, что и в бою (по умолчанию клавиша N). Звук Звук в игре также немного изменился: Теперь при перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок. Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая имеется. Для любителей звуковых контрастов добавлен параметр «Тонкомпенсация» в настройки звука. Он позволит усиливать низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости. Теперь звук пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или бронебойный). При изменении ракурса камеры в Порту меняются звуки воды и ветра. Это все основные изменения версии. Увидимся в открытом космосе!
- 314 ответа
-
- 46