Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '075'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Командиры! Рады сообщить, что наградные списки для участников общего теста обновления 0.7.5 готовы. Благодарим вас за помощь в тестировании новой версии игры! Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Соберите всю коллекцию «Американские крейсеры». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Пройдите кампанию «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 22 июля 23:59 (МСК). Желаем удачи!
  2. С версией 0.7.5 в игре начнётся американский цикл обновлений, который принесёт нам не только свежие и обновленные корабли, но и связанную с ними коллекцию «Американские крейсеры»! Для её создания команда разработки пользовалась самым широким кругом источников, включая исторические исследования и архивные фотографии. Сегодня мы расскажем вам об особенностях коллекции и покажем несколько её элементов. Коллекция вводится в игру на постоянной основе. | Коллекция | Элементы коллекции | Курс обмена дубликатов | | Награды | Боевые задачи и контейнеры | Коллекция Новая коллекция состоит из 48 элементов, тематически распределённых по 8 разделам, которые, в свою очередь, можно объединить в четыре больших группы: в разделах «Крейсеры 1900-1930-х гг.» и «Крейсеры 1940-х гг.» собраны стилизованные под старинные фотографии изображения американских крейсеров, по которым можно проследить эволюцию этого класса кораблей в ВМС США; в разделах «Главный калибр» и «Зенитные орудия» представлены 3D-модели элементов вооружения, наглядно демонстрирующих развитие артиллерийских систем главного калибра американских лёгких крейсеров, а также эволюцию зенитного вооружения кораблей ВМС США; знаки отличия, от самых почётных и редких до массовых, и которые может получить как адмирал, так и простой матрос флота США, в разделах «Высшие награды» и «Ордена и медали»; нарукавные нашивки, которые носили во время Второй мировой войны на своей униформе представители различных специальностей на кораблях ВМС США, в разделах «Боевые специальности» и «Прочие специальности». В первом контейнере коллекции вы всегда найдете ключ с тематическим символом, и в этот раз ключ украшен орлом. ^ Вернуться к началу ^ Элементы коллекции Рассмотрим для примера четыре предмета из коллекции, по одному из каждой группы. Все эти предметы связаны с историей лёгкого крейсера Helena. Стилизованное изображение показывает самый яркий эпизод в карьере USS Helena — в разгар боя у мыса Эсперанс. Град снарядов из скорострельных 152-мм башен крейсера превратил японские корабли в пылающие развалины. Флагман американской эскадры контр-адмирал Скотт получил за победу в этом сражении высшую военную награду США — Медаль Почёта. А обеспечили этот во всех смыслах громкий успех, конечно, комендоры USS Helena и других американских крейсеров, принимавших участие в бою. Крейсеры 1900-1930-х гг: USS Helena в бою у мыса Эсперанс, 1942 год Сведения о строящихся в Японии крейсерах типа Mogami, вооружённых пятнадцатью 155-мм орудиями, вызвали шок у командования ВМС США. Проект лёгкого крейсера со 152-мм артиллерией, разрабатывавшийся с 1930 года, был срочно изменён, и к его четырём трёхорудийным башням была добавлена пятая. Так появилась на свет серия кораблей типа Brooklyn. В 1935 году, после того как большинство этих крейсеров уже заложили, был подготовлен усовершенствованный проект с новой энергетической установкой и полноценной универсальной артиллерией, состоявшей из новейших двухорудийных 127-мм башен. Спустя год по нему были заложены два корабля, USS St.Louis и USS Helena, вошедшие в состав ВМС в 1939 году. Лёгкий крейсер Helena стал одной из жертв налёта японской авиации на Пёрл-Харбор 7 декабря 1941 года, получив одно торпедное попадание. После завершения ремонта летом 1942 года крейсер активно включился в борьбу за Соломоновы острова, приняв участие в нескольких крупных сражениях, самым успешным из которых стал ночной бой у мыса Эсперанс в октябре 1942 года. Благодаря установленному на нём новейшему радару USS Helena первым обнаружил приближение японской эскадры. Подпустив противника на близкую дистанцию, крейсер опять же первым обрушил на японские корабли шквал огня из своих скорострельных орудий. Снаряды с USS Helena стали роковыми для эсминца Fubuki и превратили в сплошной костёр крейсер Furutaka. Итогом боя стало поспешное отступление разгромленной японской эскадры. Многообещающая карьера крейсера Helena трагически оборвалась в июле 1943 года, когда в бою у острова Кула в него попали три 610-мм торпеды с японских эсминцев. Главный калибр: 152-мм трёхорудийная башня Главным недостатком американских 152-мм орудий 1900-1920-х годов был относительно малый вес снаряда – 48 кг, почти все артиллерийские системы близкого калибра других стран имели боеприпасы свыше 50 кг. В 1932 году для лёгких крейсеров нового поколения было разработано орудие Mark 16, рассчитанное на «сверхтяжёлый» снаряд весом 59 кг, заметно превосходивший аналоги по разрушительной силе. Специально для этих орудий была создана трёхорудийная башня с высокой степенью автоматизации процесса заряжания, что обеспечивало феноменальную по тем временам скорострельность – до 10 выстрелов в минуту. Именно такие установки главного калибра имелись на крейсерах типа Brooklyn и Helena, незначительно модифицированная версия — на крейсерах типа Cleveland и Fargo. Относительно малая начальная скорость полёта тяжёлого снаряда и близкое расположение стволов в башне отрицательно сказывались на точности стрельбы на дальних дистанциях. Однако способность башни выпустить в минуту до 30 снарядов делало её чрезвычайно грозным оружием на малых и средних дистанциях боя. Особенно полезным это преимущество оказалось в скоротечных ночных сражениях между американскими и японскими кораблями в Тихоокеанской кампании. Ордена и медали: Медаль Почёта ВМС Медаль Почёта является высшей и наиболее почётной наградой, которую может получить военнослужащий. Для сухопутной армии, авиации и флота существуют свои версии наградного знака. Медаль Почёта ВМС была учреждена в 1861 году, в начале Гражданской войны в США, и является старейшим вариантом награды. За всю историю существования Медали Почёта всеми её видами было награждено лишь чуть более 3500 человек. На флоте её мог получить как простой матрос, так и адмирал. Одним из тех, кто удостоился Медали Почёта ВМС посмертно, был контр-адмирал Норман Скотт, командовавший в октябре 1942 года эскадрой в сражении у мыса Эсперанс, ставшим первой за время Тихоокеанской кампании победой американского флота в битве надводных кораблей. Спустя месяц адмирал погиб на мостике своего флагманского корабля, крейсера Atlanta, в Первом морском бою у Гуадалканала. Боевые специальности: Комендор Специальность матроса-артиллериста или комендора (Gunner’s Mate) — одна из старейших в ВМС США. Появилась она в конце XVIII века практически одновременно с рождением собственно американского флота. К числу матросов-артиллеристов относятся не только те, кто обслуживает орудия во время боя, – это и команда снарядных и зарядных погребов, и те, кто следит за исправным состоянием всех связанных с артиллерией механизмов, и те, кто несёт ответственность за хранение на корабле стрелкового оружия. До 1941 года эта специальность включала и обслуживающий персонал систем управления огнём. Нарукавный знак специальности комендора был введён в 1860-х годах и с самого начала представлял собой два скрещённых орудийных ствола. В общих чертах современный вид нашивка приобрела после реформы нарукавных знаков различия 1894 года. Вплоть до 1949 года знак полагалось носить на правом рукаве, с 1949 года он носится на левом. ^ Вернуться к началу ^ Курс обмена дубликатов Недостающие предметы коллекции «Американские крейсеры» обмениваются за дубликаты, курс — 5 к 1. Вы можете выбрать предмет, который получите за дубликаты. А когда соберёте коллекцию, все оставшиеся дубликаты на аккаунте обменяются на кредиты по следующему курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов. ^ Вернуться к началу ^ Награды Собирая разделы коллекции, вы получите дополнительную расцветку для стандартных камуфляжей американских кораблей, а также возможность устанавливать на эти корабли второй флаг (так же, как за сбор коллекции «Ямамото Исороку»). А главными наградами за собранную коллекцию станут уникальный камуфляж на крейсер Cleveland «Freedom» и памятный флаг. Характеристики камуфляжа: -10% к стоимости обслуживания корабля после боя; +50% к опыту, заработанному за бой; -3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю. Завершая разделы коллекции, вы получите возможность установить второй флаг или дополнительную расцветку на разные классы американских кораблей: Раздел коллекции Награда Крейсеры 1900-1930-х гг. Установка второго флага на американские крейсеры. Крейсеры 1940-х гг. Установка второго флага на американские линкоры. Главный калибр Установка второго флага на американские авианосцы. Зенитные орудия Установка второго флага на американские эсминцы. Высшие награды Дополнительная расцветка стандартных камуфляжей американских крейсеров. Ордена и медали Дополнительная расцветка стандартных камуфляжей американских линкоров. Боевые специальности Дополнительная расцветка стандартных камуфляжей американских авианосцев. Прочие специальности Дополнительная расцветка стандартных камуфляжей американских авианосцев. ^ Вернуться к началу ^ Боевые задачи и контейнеры «Американские» контейнеры с элементами коллекции будут выдаваться за выполнение боевых задач, которые станут доступны 1 июня. Эти задачи будут активны на протяжении двух обновлений — вплоть до версии 0.7.7. За выполнение всех задач игроки смогут заработать более 26 контейнеров. Если вы заинтересуетесь коллекцией в августе или позднее, контейнер с ключом к ней будет всегда доступен в качестве награды за выполнение финального задания первой миссии кампании «Бей быстро! Бей сильно! Бей часто!». Кроме того, открыв коллекцию, вы начнете находить её элементы в ежедневных контейнерах. В «американских» контейнерах можно будет найти следующие награды: от 1-го до 3-х расходуемых камуфляжей Stars 'n Stripes: +75% к опыту командира за бой; +125% к опыту, заработанному за бой ; +100% к свободному опыту, заработанному за бой; -3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю. 5 экономических флажных сигналов (Zulu, Papa Papa или Juliet Charlie) или 3 особых (Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос, Гидра). элемент коллекции «Американские крейсеры». Кроме того, в Премиум магазине будут доступны специальные контейнеры, в которых можно будет найти следующие награды: 20 особых флажных сигналов (Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос, Гидра); 2 элемента коллекции «Американские крейсеры». Собирайте контейнеры, ведь в каждом из них, помимо описанных наград, будет шанс на выпадение специальной боевой задачи! Выполнив её, вы поставите в Порт премиум корабль или обновленный крейсер Cleveland. Боевые задачи дадут возможность получить корабли Sims, Monaghan, Atlanta, Kidd и уже упомянутый Cleveland с памятной нашивкой, а также с исследованными и приобретенными модулями. Корабли будут начисляться с командирами с 3-мя очками навыков и слотами в Порту, а специализация командиров будет соответствовать полученному кораблю. Если вам выпадет задача на тот корабль, который у вас уже есть — вы получите слот, командира и компенсацию за корабль в кредитах. Задача на каждый из кораблей может выпасть только один раз, то есть в «американских» контейнерах всего пять задач. Желаем удачи! ^ Вернуться к началу ^
  3. Крейсеры США — одни из первых кораблей флота World of Warships. Большинство из них появилось ещё во времена альфа- и бета-тестирования. Ветка развития американских крейсеров была полностью укомплектована раньше, чем вышла игра. Но всё, как говорится, течёт. В ближайших версиях ветка серьёзно изменится: начиная с корабля Omaha она разделится на тяжёлые и лёгкие крейсеры. 0.7.4 0.7.5-0.7.6 Разделение ветки ― процесс сложный. В игре появится несколько новых кораблей, а некоторых «старожилов» ждёт рокировка ― переход на другой уровень. Всё это произойдёт не сразу. Сегодня мы подробнее расскажем о ближайших изменениях. На будущее: правила замены существующей техники максимально выгодны для игроков, и общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете. Pensacola, VI уровень Корабль переместился с VII на VI уровень. Он обладает всё той же огневой мощью, и тем самым создаёт немало проблем для крейсеров и эсминцев противника, но стоит избегать частой перекладки орудий и излишнего сближения, так как корабль немного пожертвовал маскировкой и скоростью поворота орудийных башен. Доступное снаряжение: New Orleans, VII уровень Корабль переместился с VIII на VII уровень и может похвастаться неплохими манёвренностью и маскировкой, а его орудийные башни поворачиваются быстрее, чем у Pensacola. В то же время он лишился снаряжения «Поисковая РЛС». Доступное снаряжение: Baltimore, VIII уровень Baltimore переместился с IX на VIII уровень, но демонстрирует всё те же сильные стороны, что и прежде. Перезарядка ГК занимает всего 10 секунд, а на вооружении уже сверхтяжёлые бронебойные снаряды Mk.21. Также в активе у корабля 27-мм обшивка оконечностей. И наконец, в вашем распоряжении, как и прежде, будет снаряжение «Поисковая РЛС», что позволит очищать дымовые завесы от неосторожных эсминцев и крейсеров противника. Доступное снаряжение: Des Moines, X уровень Старый добрый Des Moines сохраняет все свои преимущества и остается на прежнем уровне. Если вам ещё не довелось испытать «американца», оглашаем список его основных преимуществ: быстрая перезарядка ГК обеспечивает внушительный средний урон, навесная баллистика вкупе с показателями бронепробития ББ снарядов позволяет наносить массивные повреждения из укрытий, мощная ПВО вселяет страх во вражескую авиацию, и всё это украшено богатым выбор снаряжения в 4-х слотах. Доступное снаряжение: А теперь уделим побольше внимания самым интересным изменениям! Buffalo, IX уровень Поприветствуем «новичка» среди тяжёлых крейсеров! Buffalo оснащён уже привычными, но от этого не менее грозными орудиями ГК — 203-мм/55 Mk.15. Корабль сохранил показатели урона в минуту от прежнего Baltimore, при этом его залп стал весомее. Удачные залпы из всех орудий (а это 12 снарядов) принесут немало бед противнику, но учитывайте, что перезарядка ГК у крейсера не самая быстрая, а дальность стрельбы, без соответствующих улучшений, ограничена. Тем не менее, высокая боеспособность и достойное бронирование позволят кораблю держать удар в противостоятии с большинством крейсеров и эсминцев. Не лишним будет и щедрый выбор снаряжения. Цитадель у Buffalo расположена относительно высоко, учитывайте это при маневрировании. Доступное снаряжение: Историческая справка В 1940 году Бюро по кораблестроению разрабатывало различные варианты улучшенных проектов в рамках разработки крейсеров с 35-узловой скоростью хода. 31 июля 1940 года были выданы ТТЗ на три варианта крейсера типа «улучшенный Wichita», а 16 сентября инженеры представили три эскиза, получившие название CA-A, CA-B и CA-C. Первый представлял собой вариант с усиленным бронированием, которое должно было противостоять новым 335-фунтовым снарядам. Остальные два добавляли одну башню главного калибра. CA-A фактически повторял работы, ведущиеся в это же время над крейсерами типа Baltimore, CA-C с водоизмещением за 20000 тонн уже выходил за размерный класс тяжёлых крейсеров, переходя в разряд «большие крейсеры». CA-B выглядел наиболее предпочтительно, но возникали сложности с установкой в его корпус 150000-сильной энергетической установки для достижения заданной 35-узловой скорости; проект предлагал «всего лишь» 33 узла в текущих размерах. В конце концов от строительства кораблей по данным проектам решили отказаться. Описание модели По корпусу проект CA-B весьма близок к Baltimore и Cleveland, но обладает протяжённым полубаком. Заданные проектом тактико-технические характеристики являлись излишне оптимистичными, и выдержать их при проектировании не удалось. По весовым нагрузкам как прототип использовался крейсер Des Moines. От него же была использована и главная энергетическая установка с четырьмя котлами, что позволило выдержать скорость в 32 узла в испытательном водоизмещении 18000 тонн. Из-за большой перегрузки корабль не получил ни башни главного калибра от Des Moines, ни планировавшиеся торпедные аппараты. Малокалиберная зенитная артиллерия традиционна для 1943–1945 годов: спаренные и счетверённые 40-мм Bofors и 20-мм Oerlikon. Cleveland, VIII уровень Cleveland перемещается на VIII уровень лёгких крейсеров! Крейсер получил улучшенные показатели перезарядки орудий и поворота башен ГК, и, как следствие — увеличенный средний урон в минуту. Кроме того повысился запас боеспособности корабля, и было установлено дополнительное снаряжение. И хоть Cleveland получил не рекордное количество орудий, он выигрывает в дальности стрельбы и скорострельности. Также, вы сможете одновременно установить на корабль «Гидроакустический поиск», «Поисковую РЛС» и «Заградительный огонь ПВО». А если игра «от маскировки» вам по душе, то в максимальной прокачке заметность корабля сопоставима с дальностью обнаружения его РЛС. Доступное снаряжение: Подведём итог: Теперь движение по ветке развития крейсеров США станет последовательным и логичным, а навыки командира будут актуальны для всей выбранной линейки крейсеров. Часть «старичков» World of Warships, а именно тяжёлые крейсеры Pensacola и Baltimore, в скором времени переместятся на уровень вниз. При этом их потери в ТТХ будут минимальны и в целом корабли смогут демонстрировать даже более высокую эффективность, чем раньше. Знаменитый Cleveland, напротив, отправится на VIII уровень ветки лёгких крейсеров США, где будет дожидаться своих «братьев по оружию». Первым новичком станет тяжёлый крейсер Buffalo с привычными 203-мм орудиями, крепкой бронёй и широким выбором снаряжения. Если мы вас заинтриговали, обязательно участвуйте в общем тесте и делитесь с нами впечатлениями! Ждать осталось недолго.
  4. Командиры! Представляем вашему вниманию бюллетень разработки версии 0.7.5. Это обновление ознаменует собой начало американского цикла, который продлится несколько месяцев и принесёт в World of Warships много нового и интересного. Первое, что вас ждёт — обновленная ветка тяжелых крейсеров США и перемещение Cleaveland в ветку лёгких. Кроме того, вы увидите новые кампанию и коллекцию, а также ряд доработок боевого интерфейса и звука. Опробуйте изменения во время общего тестирования! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Американские крейсеры Ветку американских крейсеров ждут серьёзные изменения. Обновление 0.7.5 упорядочит тяжелые крейсеры и отправит Cleveland на VIII ступень среди лёгких. На общем тесте вы сможете оценить как новую технику, так и правила её замены. Первая сессия пройдёт c исходной веткой американских крейсеров, а на второй тяжёлые корабли будут заменены и перемещены. Изменения ждут вас начиная с шестого уровня, где вместо привычного VI Cleveland вы увидите VI Pensacola. За ним последуют VII New Orleans и VIII Baltimore, а на IX уровне вас ждет новичок — Buffalo. Это корабль, оснащённый двенадцатью 203-мм орудиями со сверхтяжёлыми бронебойными снарядами, и он замечательно воплощает понятие «тяжёлый крейсер» в игре. Отличный урон от полного залпа, достойный запас боеспособности и обшивка оконечностей в 27 мм — факторы, которые позволяют кораблю демонстрировать мощь на средних дистанциях в битвах с другими крейсерами и эсминцами, и это не считая обширного выбора снаряжения. Тяжёлые крейсеры Pensacola, New Orleans и Baltimore, в скором времени переместятся на уровень вниз. При этом их потери в ТТХ будут минимальны и в целом корабли смогут демонстрировать даже более высокую эффективность, чем раньше. X уровень «тяжеловесов» остался без изменений, и на нём по-прежнему царит Des Moines со своей молниеносной перезарядкой ГК и замечательной ПВО. Старый знакомый Cleveland перемещается на свое новое место в ветке лёгких крейсеров, попутно приобретая два уровня. Были улучшены параметры перезарядки и поворота башен ГК, повысился запас боеспособности, а в довершение ко всему появилась возможность одновременно использовать Гидроакустический поиск, Поисковую РЛС и Заградительный огонь ПВО. В обновлении 0.7.5 Cleveland станет единственным представителем лёгкой ветки США, но уже совсем скоро оставшиеся корабли её дополнят. Коллекция «Американские крейсеры» Ещё одним масштабным нововведением в обновлении 0.7.5 станет новая постоянная коллекция. Она посвящена американским крейсерам разных периодов и американскому флоту в целом. В неё вошли 48 элементов, сгруппированных в 8 разделах, а у каждого раздела своя тематика. Собранные разделы коллекции откроют игрокам возможность менять расцветку стандартного камуфляжа американских кораблей, а также позволят устанавливать на них второй флаг. Элементы коллекции вы сможете получить из «американских» контейнеров, которые будут выдаваться за выполнение соответствующих боевых задач. После выхода обновления у игроков появится шанс получить из «американских» контейнеров боевые задачи, выполнение которых пополнит порты такими премиум кораблями, как Sims, Monaghan, Atlanta, Kidd и обновлённый исследуемый Cleveland. Кроме того, коллекционные предметы можно будет найти и в ежедневных контейнерах, после того как будет получен первый элемент. Разделы коллекции и возможности, которые они открывают: Раздел коллекции Награда Крейсеры 1900–1930-х гг. Установка второго флага на американские крейсеры Крейсеры 1940-х гг. Установка второго флага на американские линкоры Главный калибр Установка второго флага на американские авианосцы Зенитные орудия Установка второго флага на американские эсминцы Высшие награды Дополнительная расцветка стандартного камуфляжа американских крейсеров Ордена и медали Дополнительная расцветка стандартного камуфляжа американских линкоров Боевые специальности Дополнительная расцветка стандартного камуфляжа американских авианосцев Прочие специальности Дополнительная расцветка стандартного камуфляжа американских эсминцев Собранная коллекция принесёт вам уникальный камуфляж для крейсера Cleveland и памятный флаг. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» Вместе с коллекцией мы вводим в игру и новую постоянную кампанию. Её названием стал лозунг адмирала ВМС США Уильяма Хэлси, и это неспроста: именно ему и посвящена сама кампания. А его игровое воплощение — уникальный американский командир с улучшенными навыками и талантами — станет наградой за прохождение финального задания пятой миссии. На общем тесте вам нужно будет выполнить финальное задание 3-й миссии, чтобы испытать Хэлси в бою. Вас ждёт множество заданий с самыми разными условиями, причём среди них будут и такие, которые можно будет выполнять в клановых, ранговых и кооперативных сражениях. Выполнение заданий принесёт игрокам множество полезных и приятных наград, в том числе и расходуемый «американский» камуфляж, а за финальные задания миссий, кроме пятой, будут выдаваться суперконтейнеры. Как и в других кампаниях, звезды за повторное выполнение заданий можно получать многократно, а награды — только единожды. Для участия в кампании вам понадобится 12-й уровень аккаунта и техника не ниже VIII уровня. Некоторые задания также потребуют использования кораблей определённого класса и нации. С подробным списком заданий кампании вы вскоре сможете ознакомиться в клиенте игры. За финальное задание второй миссии на общем тесте вы сможете получить и командира Ямамото Исороку, который в версии 0.7.5 в дополнение к талантам получит и улучшенные навыки «Мастер-наводчик» и «Профилактика». Обратите внимание, что собрать новую коллекцию и пройти новую кампанию в рамках общего теста будет ощутимо проще, чем на основном сервере. Также учтите, что условия заданий и награды за их выполнение могут значительно отличаться. Информация в бою Мы продолжаем работать над тем, чтобы у игроков был максимум необходимой информации в бою. В предыдущем обновлении были добавлены ленты для авиационных бомб, а в этом мы вводим ленту «Обнаружил». Она будет выдаваться за первое обнаружение корабля и за повторное, если засеченный корабль успешно скрывался от всех противников не менее 90 секунд. Мы добавляем в игру отображение вектора движения корабля. Отныне, если в вашем прицеле есть вражеский корабль, направление его хода будет отчётливо отражено на мини-карте. Соотнося векторы вашего и вражеского кораблей, вы сможете вести более эффективную стрельбу. Улучшения звука Работа над звуковым оформлением игры никогда не останавливается, и на этот раз в портах появится дополнительная озвучка для настроек «Ультра» и «Высоко». Во многих портах были озвучены самолёты и проплывающие корабли, например, в «Гамбурге» и «Марселе». В порту «Чёрное море» появились звуки на площади, а на «Филиппинах» звонят церковные колокола . Обо всех звуковых нововведениях в портах вы сможете узнать из полного списка изменений обновления. Даже на карте «К полюсу» появился новый набор звуков для пролетающих самолётов. Хорошая новость для обладателей не самых мощных конфигураций: настройка звука «Низко» была оптимизирована и теперь позволит высвободить ещё немного ресурсов. При использовании этой настройки будут отключены звуки двигателей кораблей, а также озвучка окружающей среды. Максимальный эффект ощутят игроки, использующие 32-битные операционные системы и ограниченное количество оперативной памяти. Прочие улучшения и исправления Система борьбы с неспортивным поведением немного изменилась: при попадании торпед в дружественный корабль зеркальный урон будет засчитываться только после того, как игрок получает предупреждение за нанесение урона союзнику. Мгновенный зеркальный урон от торпед мог приводить к ситуациям, когда команда по досадному недоразумению теряла сразу двоих игроков, заметно снижая свои шансы на победу. Дымовые завесы теперь отображаются на любой дистанции, независимо от настроек графики и конфигураций «железа». Прежде были возможны нарушения в последовательности отрисовки дымовых завес, и они могли не отображаться в режиме камеры «бинокль». Присоединяйтесь к общему тестированию и рассказывайте о своих впечатлениях!
  5. В связи с разделением ветки американских крейсеров на тяжёлые и лёгкие, некоторые из кораблей были перемещены и заняли другие уровни в дереве развития. Теперь движение по веткам будет более последовательным и логичным, а навыки командиров будут актуальны для всей выбранной линейки крейсеров. 0.7.4: 0.7.5 - 0.7.6: Лёгкие крейсеры — это малозаметные манёвренные корабли поддержки. На их вооружении стоят скорострельные 152-мм орудия ГК, выдающие очень неплохой урон в минуту. Лёгкие крейсеры — главные друзья и опора команды. Начиная с восьмого уровня, корабли получают возможность одновременно использовать РЛС, ГАП и «Заградительный огонь». Однако игра на них требует повышенного внимания из-за небольшого количества очков боеспособности и слабого бронирования в целом. Кроме того, потребует привыкания и необычная баллистика, которая позволит вести эффективный обстрел из-за укрытий. Dallas, VI уровень Первенец ветки лёгких крейсеров обладает хорошей ПВО, весьма вёрток, но, как и последующие лёгкие «американцы», относительно хрупок. Основной целью в бою будут эсминцы и палубы остальных кораблей. Доступное снаряжение: Аварийная команда Заградительный огонь ПВО Катапультный истребитель Гидроакустический поиск Helena, VII уровень Корабль получил аналогичные предшественнику орудия ГК, с той лишь разницей, что их теперь 15, а не 10. Увеличен запас боеспособности, а также мощь ПВО, при этом произошли небольшие потери в манёвренности и маскировке. Корабль сохраняет тактику Dallas, но с поправкой на более высокий уровень. Доступное снаряжение: Аварийная команда Заградительный огонь ПВО Катапультный истребитель Гидроакустический поиск Cleveland, VIII уровень Переместившись на VIII уровень, крейсер получил улучшенные показатели перезарядки орудий и поворота башен ГК и, как следствие, увеличенный средний урон в минуту. Кроме того, повысился запас боеспособности корабля, и было установлено дополнительное снаряжение. По сравнению с Helena Cleveland жертвует количеством орудий, но выигрывает в дальности и частоте стрельбы. Вы сможете одновременно установить на корабль «Гидроакустику» и «РЛС», если готовы пожертвовать в пользу последней «Корректировщиком огня». А если вам по душе игра от маскировки, то в максимальной прокачке заметность корабля сопоставима с дальностью обнаружения его РЛС, что даст вам преимущество в борьбе с эсминцами. Доступное снаряжение: Аварийная команда Заградительный огонь ПВО Катапультный истребитель или Поисковая РЛС Гидроакустический поиск Seattle, IX уровень Корабль аналогичен предшественнику по конфигурации и характеристикам ГК — 152-мм орудия в количестве 12 штук. Но основной прирост в эффективности крейсеру даёт повышенная боеспособность и усиленная ПВО, а вот вспомогательного калибра корабль лишается. Манёвренность и маскировка также немного понижаются, но взамен Seattle получает набор из 5 видов снаряжения, доступных одновременно. У вас под рукой будут «Гидроакустика», РЛС и «Заградительный огонь ПВО». Кроме того, продлить ваш бой поможет «Ремонтная команда». Доступное снаряжение: Аварийная команда Заградительный огонь ПВО Поисковая РЛС Ремонтная команда Гидроакустический поиск Worcester, X уровень Венец ветки лёгких американцев — игровое воплощение 207-метрового крейсера, построенного в 1948 году. Он станет отличным охотником на эсминцы и инструментом поддержки благодаря отличной скорости поворота башен, быстрой перезарядке ГК, одной из мощнейших ПВО, а также высокой манёвренности. При должной сноровке средний урон крейсера может быть весьма внушительным. При этом толщина обшивки крейсера — 25 мм, так что будьте осторожны с вражескими линкорами. Пять одновременно доступных видов снаряжения позволяют крейсеру быть готовым к самым неожиданным ситуациям. Доступное снаряжение: Аварийная команда Заградительный огонь ПВО Поисковая РЛС Ремонтная команда Гидроакустический поиск
  6. Командиры! Обновление 0.7.5 откроет американскую арку, где вас ждут новая кампания, изменения ветки американских крейсеров, коллекция из 48 элементов и многое другое! Как мы его делали? Узнайте из новых «Дневников разработчиков»!
  7. Уважаемые игроки! Команда разработки World of Warships приносит свои извинения за неточную формулировку в полном списке изменений обновления 0.7.5, которая могла вызвать разночтения по начислению дополнительных слотов за комбинации кораблей при замене американских крейсеров. Мы начислили игрокам, которые имели в порту различные комбинации, от 1 до 3 слотов на аккаунт. Таким образом, если в порту были следующие пары кораблей: Cleveland и Pensacola, Pensacola и New Orleans или New Orleans и Baltimore, — за каждую из комбинаций был начислен один дополнительный слот. Версия 0.7.5 открывает американскую арку ― цикл из трёх обновлений, посвящённых флоту США. Вас ждут новые кампания и коллекция, а также первые изменения ветки развития американских крейсеров. А ещё улучшения баланса и интерфейса, появление крейсера «Кронштадт» и другие приятные новшества. Подробнее обо всём читайте ниже или смотрите обзор от Даши Перовой. Размер обновления: ~500 МБ. Изменения ветки американских крейсеров С версией 0.7.5 начинается тематический цикл, посвящённый американским крейсерам. Первым шагом станет модернизация уже существующей техники, а уже в следующем обновлении будет представлена альтернативная ветка кораблей. Яркий представитель класса лёгких крейсеров Cleveland прибавил сразу два уровня и переместился на VIII уровень альтернативной ветки лёгких крейсеров. Pensacola, New Orleans и Baltimore остались в ветке тяжёлых крейсеров, но сместились на один уровень вниз. Их характеристики скорректированы соответствующим образом. На IX уровень ветки тяжёлых крейсеров прибыл новичок Buffalo. Des Moines остался на X уровне без изменений. Важно! Вам не придётся повторно исследовать перечисленные корабли и тратить силы на переобучение командира с крейсера Cleveland на крейсер Pensacola. Все корабли будут автоматически заменены по принципам, описанным ниже, а для быстрого переобучения командира с выходом обновления будет доступна боевая задача на 190 000 ед. элитного опыта. Задача* на элитный опыт командира Условие: сыграйте бой. Награда: 190 000 ед. элитного опыта. Доступные корабли: крейсер VI уровня Pensacola. Доступные режимы: все. Боевую задачу можно выполнить 1 раз не позднее 29 июня 9:00 (МСК). * Обратите внимание, что эта боевая задача не будет отображаться в списке боевых задач. Принципы замены американских крейсеров Правила замены существующей техники максимально выгодны для игроков, и общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (если он приобретён ― в Порту, если только исследован ― в исследованном состоянии). Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён) или исследуется (если заменённый корабль только исследован). Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей на новый корабль либо возврата их стоимости в опыте корабля и кредитах. Специализация командира заменённого корабля переносится на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом. Если на заменённом корабле установлен приобретённый постоянный камуфляж, он сохраняется. Кроме того, дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. Игровая статистика крейсеров Cleveland, Pensacola, New Orleans и Baltimore разделяется. В новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. Cleveland Игроки, исследовавшие крейсер VI уровня Cleveland, получают исследованный крейсер VI уровня Pensacola и крейсер VIII уровня Cleveland. Крейсер VI уровня Cleveland списывается со всеми модулями. На крейсере VI уровня Pensacola будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Cleveland. На крейсере VIII уровня Cleveland будут исследованы только базовые модули. Игроки, имеющие крейсер VI уровня Cleveland, получают: Крейсер VI уровня Pensacola (в той же конфигурации, в которой был Cleveland). Все командиры и опыт крейсера Cleveland переносятся на крейсер VI уровня Pensacola. Также игроки получают крейсер VIII уровня Cleveland в базовой конфигурации и командира с 8 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на Cleveland, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер VI уровня Pensacola и обычный постоянный камуфляж на крейсер VIII уровня Cleveland. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдана компенсация в кредитах, эквивалентная его цене в дублонах. Игроки, у которых был новогодний постоянный камуфляж на Cleveland, получают новогодний постоянный камуфляж только на крейсер VIII уровня Cleveland. Если на крейсере VI уровня Cleveland был исследован топовый модуль 152-mm/47 Mk16, то на крейсер VI уровня Pensacola начисляется 7200 опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 580 000. Pensacola Игроки, исследовавшие крейсер VII уровня Pensacola, получают исследованный крейсер VII уровня New Orleans. Крейсер VII уровня Pensacola списывается со всеми модулями. На крейсере VII уровня New Orleans будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Pensacola. Игроки, у которых был крейсер VII уровня Pensacola, получают: Крейсер VII уровня New Orleans (в той же конфигурации, в которой был Pensacola). Все командиры и опыт крейсера Pensacola переносятся на крейсер VII уровня New Orleans. Также игроки получают крейсер VI уровня Pensacola в базовой конфигурации и командира с 6 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на Pensacola, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер VII уровня New Orleans и обычный постоянный камуфляж на крейсер VI уровня Pensacola. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдана компенсация в кредитах, эквивалентная его цене в дублонах. Если на крейсере VII уровня Pensacola был исследован топовый модуль 203-mm/55 Mk14, то на крейсер VII уровня New Orleans начисляется 12 000 опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 980 000. New Orleans Игроки, исследовавшие крейсер VIII уровня New Orleans, получают исследованный крейсер VIII уровня Baltimore. Крейсер VIII уровня New Orleans списывается со всеми модулями. На крейсере VIII уровня Baltimore будут исследованы модули, аналогичные исследованным на New Orleans. Игроки, у которых был крейсер VIII уровня New Orleans, получают: Крейсер VIII уровня Baltimore (в той же конфигурации, в которой был New Orleans). Все командиры и опыт крейсера New Orleans переносятся на крейсер VIII уровня Baltimore. Также игроки получают крейсер VII уровня New Orleans в базовой конфигурации и командира с 7 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на New Orleans, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер VIII уровня Baltimore и обычный постоянный камуфляж на крейсер VII уровня New Orleans. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдана компенсация в кредитах, эквивалентная его цене в дублонах. Игроки, у которых был поздравительный постоянный камуфляж на New Orleans, получают поздравительный постоянный камуфляж только на крейсер VII уровня New Orleans. Если на крейсере VIII уровня New Orleans был исследован топовый модуль 203-mm/55 Mk14, то на крейсер VIII уровня Baltimore начисляется 20 000 опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 1 570 000. Baltimore Игроки, исследовавшие крейсер IX уровня Baltimore, получают исследованный крейсер IX уровня Buffalo. Крейсер IX уровня Baltimore списывается со всеми модулями. На крейсере IX уровня Buffalo будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Baltimore. Игроки, у которых был крейсер IX уровня Baltimore, получают: Крейсер IX уровня Buffalo (в той же конфигурации, в которой был Baltimore). Все командиры и опыт крейсера Baltimore переносятся на крейсер IX уровня Buffalo. Также игроки получают крейсер VIII уровня Baltimore в базовой конфигурации и командира с 8 очками навыков для этого корабля. О камуфляже: игроки, у которых был обычный постоянный камуфляж на Baltimore, получают обычный постоянный камуфляж на крейсер IX уровня Buffalo и обычный постоянный камуфляж на крейсер VIII уровня Baltimore. Если у игроков уже есть какой-либо постоянный камуфляж, то за дубликат будет выдан бонус в кредитах, эквивалентный его цене в дублонах. Если на крейсере IX уровня Baltimore был исследован топовый модуль 203-mm/55 Mk15, то на крейсер IX уровня Buffalo начисляется 27 500опыта. Если модуль был приобретён, начисляется 2 400 000. Все модернизации, камуфляж, сигналы и снаряжение с изменяемых кораблей будут сняты и помещены в раздел «Имущество». Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок. Комбинации кораблей Если у игрока приобретены корабли VI уровня Cleveland и VII уровня Pensacola, то начисляется бонус в 2 950 000. Если у игрока приобретены корабли VII уровня Pensacola и VIII уровня New Orleans, то начисляется бонус в 5 570 000. Если у игрока приобретены корабли VIII уровня New Orleans и IX уровня Baltimore, то начисляется бонус в 8 900 000. Бонусы за дубликаты камуфляжа Если игроку повторно начисляется постоянный камуфляж на корабль VI уровня, то за дубликат выдаётся 1 500 000. Если игроку повторно начисляется постоянный камуфляж на корабль VII уровня, то за дубликат выдаётся 3 000 000. Если игроку повторно начисляется постоянный камуфляж на корабль VIII уровня, то за дубликат выдаётся 4 500 000. Таким образом, если у вас в Порту на момент выхода обновления 0.7.5 есть Cleveland, Pensacola, New Orleans и Baltimore с установленными наилучшими модулями и приобретёнными постоянными камуфляжами, то общая сумма кредитов, которую вы сможете получить в процессе перемещения кораблей, составит 31 950 000. Новые коллекция и кампания Кораблями дело не ограничится. Вас также ждут новые тематические кампания и коллекция, которые вводятся в игру на постоянной основе. В статьях по ссылкам выше мы рассказали о них во всех подробностях. Повторим основные моменты. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» Кампания расскажет о военной карьере американского адмирала Уильяма Хэлси. Выполнять её вы сможете на технике не ниже VIII уровня, а в некоторых заданиях, например, только на американских кораблях определённых классов. Успешное выполнение заданий позволит вам заработать множество полезных наград, в том числе суперконтейнеры за финальные задания. А успешное выполнение финального задания последней миссии позволит получить уникального командира Уильяма Хэлси с 15 очками навыков и талантами, а также его памятную Нашивку. Уильям Хэлси в игре обладает следующими навыками, талантами и отличительными особенностями: Навык «Мастер-заряжающий» –75% (вместо –50%) ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда. Навык «Мастер-наводчик» +3 (вместо +2,5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно; +1 (вместо +0,7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. Талант «Бей сильно!» Заработав в бою достижение «Поддержка», корабль с командиром Хэлси получает: –20% ко времени перезарядки ГК; –20% ко времени подготовки самолётов; –10% ко времени перезарядки торпедных аппаратов. Талант «Бей быстро!» Заработав в бою достижение «Двойной удар», корабль с командиром Хэлси получает: –10% к базовой заметности (бонусы суммируются, если игрок заработал достижение «Двойной удар» несколько раз в бою). Коллекция «Американские крейсеры» Для сбора коллекции «Американские крейсеры» в игру добавлены специальные контейнеры с её элементами. В «американских» контейнерах можно будет найти следующие награды: от 1-го до 3-х расходуемых камуфляжей Stars 'n Stripes: +75% к опыту командира за бой; +125% к опыту, заработанному за бой ; +100% к свободному опыту, заработанному за бой; -3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю. 5 экономических флажных сигналов (Zulu, Papa Papa или Juliet Charlie) или 3 особых (Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос, Гидра). элемент коллекции «Американские крейсеры». Кроме того, в Премиум магазине будут доступны специальные контейнеры, в которых можно будет найти следующие награды: 20 особых флажных сигналов (Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос, Гидра); 2 элемента коллекции «Американские крейсеры». С некоторым шансом из контейнера также можно получить доступ к специальной боевой задаче. Награда за её выполнение ― один из пяти американских кораблей: Sims, Monaghan, Atlanta, Kidd или Cleveland (VIII уровня). К кораблю прилагаются командир с 3 очками навыков, слот в Порту и все модули. Если выпадет Cleveland, вы также получите памятную нашивку. Если Monaghan ― сможете получить уникальный флаг. Если же выпадет корабль, который уже есть в вашем Порту, вы получите командира, слот и компенсацию в кредитах, соответствующую стоимости корабля. Коллекция весьма масштабна и включает 48 элементов. Среди предметов вы найдёте: Изображения американских крейсеров: от St. Louis 1907 года до Des Moines 1948 года. Вооружение, характерное для американских кораблей, такое как 152-мм двухорудийная башня Mark 16 или зенитный пулемёт M2 Browning. Награды, которые присуждались за заслуги в американских ВМС, например Медаль Почёта ВМС и медаль «Серебряная звезда». Нашивки (в качестве элементов коллекции), такие как нашивка комендора или оператора радара. Собирая части коллекции, вы сможете получить доступ к альтернативной расцветке стандартного расходуемого и постоянного камуфляжа для американских кораблей, а также возможность устанавливать на них второй флаг. Разным классам кораблей соответствуют разные разделы коллекции. Чтобы получать элементы коллекции «Американские крейсеры» из ежедневных контейнеров, необходимо на неё подписаться (активировать кнопку «Собираю» на экране коллекции). Если вы решите собирать другую постоянную коллекцию, сбор «Американских крейсеров» будет приостановлен, пока вы снова не нажмёте кнопку. Марафон Indianapolis Продолжая тему американского флота, сообщаем заранее, что совсем скоро вас ждёт специальный марафон боевых задач, который позволит получить бесплатно премиум крейсер VII уровня Indianapolis, а также большое количество американских контейнеров. Подробности появятся уже на этой неделе в новости с боевыми задачами июня. Не пропустите, тем более что в версии 0.7.5 Indianapolis получил усиление. Балансные изменения Indianapolis Время перекладки рулей уменьшено с 9,1 до 8,4 сек. Скорость поворота башен увеличена с 6,0 до 7,0 град/с. Снаряжение «Поисковая РЛС» с радиусом действия 9,9 км делает «американца» Indianapolis уникальным представителем премиум кораблей на VII уровне. Однако его качеств тяжёлого крейсера зачастую не хватает для того, чтобы оперативно реагировать на изменяющуюся ситуацию в бою. Поэтому в обновлении 0.7.5 корабль получил прибавку к скорости перекладки рулей и поворота башен, что позволит сделать игровой процесс на нём интереснее и бодрее и сохранит его конкурентоспособность. Командир Ямамото Исороку Чтобы повысить конкурентоспособность и привлекательность Ямамото Исороку по сравнению с другими уникальными командирами, мы улучшили его специальные навыки. Навык «Мастер-наводчик» +3 (вместо +2,5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; +1 (вместо +0,7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. Навык «Профилактика» –45% (вместо –30%) к вероятности выхода модулей из строя. Боевой интерфейс В игру добавлена новая лента «Обнаружил». Она будет выдаваться за первое обнаружение корабля или повторное обнаружение, если корабль был скрыт 90 секунд и более. Соответственно, изменились условия некоторых заданий кампаний: условия «первым обнаружить Х кораблей» заменены на «заработать Х лент “Обнаружил"». Если игрок уже начал выполнять такие задания до выхода обновления, они будут автоматически завершены после его установки. Кроме того, все игроки в бою теперь могут увидеть, каким типом боезапаса вооружены союзные и вражеские бомбардировщики: осколочно-фугасными или бронебойными бомбами. Новые иконки можно увидеть в игровом мире и на мини-карте. Для удобства игроков в бою мы дополнительно вводим на мини-карту отображение курса корабля, на котором сфокусирован прицел игрока. Теперь понять, куда повёрнут нос вашей цели, можно будет по линии на мини-карте. Это позволит более эффективно вести стрельбу, соотнося линии курса вашего и вражеского кораблей. Незначительно модернизированы линии на мини-карте: теперь они тоньше и лучше вписываются в общий боевой интерфейс. Совместная акция с Azur Lane Для любителей аниме мы также приготовили сюрприз — совместный проект с популярной мобильной игрой Azur Lane. В рамках этого сотрудничества в World of Warships появляются семь командиров с уникальной озвучкой, три памятных флага и расходуемый камуфляж. Один из командиров, который возглавит линкор Nelson, и расходуемые камуфляжи Azur Lane станут наградой за выполнение цепочки боевых задач. Другие командиры, а также памятный флаг будут доступны в Премиум магазине. Улучшения звука Настройки качества звука «Высоко» и «Ультра» дополняются новыми эффектами: В Порту «ВМБ» теперь озвучены поезда, автомобили, краны, пролетающие в небе самолёты, а также процесс строительства эсминца. В Порту «Филиппины» церковь получила озвучку. В Порту «Дюнкерк» теперь слышны шум пролетающих бомбардировщиков и звуки бомбардировок. В Порту «Чёрное море» появились звуки на площади. В Порту «Гамбург» озвучку получили самолёты, церкви и корабли. В Порту «Кронштадт» озвучку получили самолёты, фейерверки и корабли, а также летающие там чайки. В Порту «Лондон» теперь озвучены фейерверки и карусели. В Порту «Марсель» озвучены самолёт, церковь и корабли. В Порту «Зипангу» озвучены самолёты и корабли. В Порту «Нью-Йорк» озвучены корабли. На карте «К полюсу» озвучены самолёты. Настройка качества звука «Низко» значительно оптимизирована и теперь потребляет гораздо меньше ресурсов, что особенно заметно на конфигурациях с 32-битными ОС при малом объёме оперативной памяти. Теперь при выборе этой настройки отключается озвучка двигателей кораблей, упрощается озвучка окружающей среды. Следующие разновидности уникального постоянного камуфляжа получили индивидуальные озвучки (звуки выстрелов ГК, ПМК, ПВО и гудки): Paris (République); Alldestroyer (Großer Kurfürst); Hellcarrier (Hakuryu); Galaxy (Des Moines); Norma (Minotaur); Zaya (Zao); Avrora («Москва»); Flyfire (Gearing); Blue Aster (Z-52); Rasputin («Николай I»), звуки работы ПВО для этого камуфляжа не изменились. В порт «Кронштадт» добавлена альтернативная музыкальная тема. Изменения контента В игру добавлены 32 «футбольные» Нашивки. Подробности о том, как их получить, появятся позже — следите за новостями. Добавлен новый стартовый символ в раздел Нашивок — «Артиллерия» с двумя скрещёнными пушками. Из продажи в клиенте выводится постоянный камуфляж «Орлеанская дева» и «Республика» для линкоров Richelieu и Gascogne. В игру добавлен советский крейсер IX уровня «Кронштадт». Корабль доступен для покупки в клиенте за 750 000 свободного опыта. Прочие улучшения и исправления Обновлена система борьбы с неспортивным поведением: при попадании в дружественный корабль зеркальный урон будет засчитываться только после того, как игрок получил предупреждение за нанесение урона союзнику. Мгновенный зеркальный урон мог приводить к ситуациям, когда команда по досадному недоразумению теряла сразу два корабля, что сильно понижало её шансы на победу. Дымовые завесы теперь отображаются на любой дистанции, независимо от настроек графики и конфигураций «железа». Прежде были возможны нарушения в последовательности отрисовки дымовых завес, что иногда приводило к тому, что они переставали отображаться в режиме бинокля. Исправлена ошибка, при которой заметность корабля могла повышаться, когда в воздух поднимался Корректировщик огня, ещё до выстрела на увеличенную дистанцию. Исправлена ошибка, из-за которой ход кораблей отображался некорректно в режиме наблюдателя. Если корабль игрока исчезнет из вражеского прицела более чем на четыре секунды, фокусировка с него будет сниматься. Прежде фокусировка сохранялась, пока не была выбрана новая цель, и не снималась с корабля, даже если он исчезал из вида на длительное время. В Wargaming.net Game Center добавлена новая опция запуска клиента «Запуск игры со сбросом настроек». При её выборе перед запуском клиента будут полностью удалены все пользовательские настройки клиента. Немного улучшены модели и текстуры следующих кораблей: "Будённый", Leander. Для упрощения прохождения операции «Последний рубеж» изменены характеристики некоторых ботов. В связи с заменой кораблей в ветке американских крейсеров также меняются корабли ботов в операциях: В операции «Защита базы ВМФ “Ньюпорт”» союзный Pensacola заменён на Helena. В операции «Последний рубеж» вражеские Pensacola, Cleveland и New Orleans заменены на Indianapolis, Dallas и Cleveland. Мелкие исправления Изменена иконка улучшенного снаряжения. Теперь улучшение снаряжение отмечается дополнительной иконкой и его проще отличить от стандартного. Переформулировано описание атрибута камуфляжа с «Рассеивание снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю» на «Рассеивание снарядов атакующего вас противника». Сообщение о том, что горячая клавиша для голосовых коммуникаций не назначена, больше не будет выводиться по ошибке. Исправлены формулировки о невозможности выйти в бой, если в вашем отряде состоит нарушитель с ограничением на типы боя. Исправлена редкая ошибка с некорректным направлением пуска торпед. Исправлено некорректное отображение подложки в окне выбора флагов национальных ВМС кораблей Паназии и стран Содружества. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переключить чат на отряд при создании отряда в бою. Исправлена ошибка, из-за которой при отключении сервера менялся статус игрока в системе предупреждения неспортивного поведения.
  8. Одной из главных новинок обновления 0.7.5 станет новая постоянная кампания. Тематически кампания вдохновлена карьерой адмирала Уильяма Хэлси, одной из ключевых фигур американского флота во время Второй мировой войн. Знаменитое выражение адмирала «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» неспроста выбрано девизом новой кампании. Хэлси прославился как командир авианосных соединений, но вам предстоит использовать разную технику, причём далеко не всегда американскую. Единственным общим требованием для заданий станет ограничение по минимальному уровню для кораблей — VIII. На протяжении 5 миссий, включающих в совокупности 49 заданий, вам предстоит выполнять самые разные задачи — от набора опыта за любое количество боёв до вхождения в призовую тройку в команде с одновременным получением героического достижения. Успешное выполнение финального задания пятой миссии позволит получить уникального командира Хэлси на один из ваших американских кораблей, а также его памятную нашивку. Как и в других кампаниях, награды за задания будут выдаваться единожды, а вот звёзды можно зарабатывать многократно. Важная деталь: первое, второе и финальное задания каждой миссии можно выполнять не только в рандомных боях, но также в ранговых и клановых. Это позволит получать финальные награды, не отвлекаясь от приоритетных для вас типов боя. За успешно выполненные задания вы будете получать разнообразные бонусы: от экономических сигналов и расходуемых камуфляжей до премиум-снаряжения, кредитов и свободного опыта. Выполнение финального задания первой миссии принесёт вам «американский» контейнер, который позволит начать сбор коллекции «Американские крейсеры» в случае, если вы этого ещё не сделали. За завершение финальных заданий миссий со второй по четвертую вы будете получать по два суперконтейнера! Когда вы пройдёте последнее задание пятой миссии, вашей наградой станет командир Уильям Хэлси с 15 очками навыков и памятной нашивкой. После прибытия в ваш порт, Уильям Хэлси получит специализацию на американский крейсер I уровня Erie. Дополнительно вы получите 200 000 кредитов и 50 000 элитного опыта, чтобы свободно поменять его специализацию на нужный американский корабль. Подробно ознакомиться с заданиями и наградами за их выполнение вы сможете в клиенте игры после выхода обновления 0.7.5. Уильям Хэлси в игре обладает следующими навыками, талантами и отличительными особенностями: Навык «Мастер-заряжающий» -75% (вместо -50%) ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда. Навык «Мастер-наводчик» +3 (вместо +2.5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно; +1 (вместо +0.7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. Талант «Бей сильно!». С достижением «Поддержка» корабль с командиром Хэлси получает: -20% ко времени перезарядки ГК; -20% ко времени подготовки самолётов; -10% ко времени перезарядки ТА. Талант «Бей быстро!». С достижением «Двойной удар» корабль с командиром Хэлси получает: -10% к базовой заметности (аккумулируется, если игрок заработал достижение «Двойной удар» несколько раз в бою). Корабль с командиром Хэлси получит уникальный вымпел, а трассеры выстрелов ГК будут окрашены в красный цвет. При получении достижений, активирующих таланты, над кораблём будет запускаться салют. Эти персонализации можно при желании отключить. Включённые персонализации будут отображаться для всех игроков в бою. Желаем удачи!
×