-
Публикации
2 399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6153 -
Клан
[FOXES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nikck_M
-
Давно не играл на нём, не знаю насколько он сейчас актуален. Слишком много новых кораблей ввели.
-
Насколько я помню нет у "Дюперре" никакого французского распределения ХП Мне нравится "Современный". В своё время нравился "Киев". "Современный" тоже самое, но на 9-м уровне.
-
У "Дюперре" нет такой скорости и ДПМа :) "Современный" не про ранги наверное. Корабли такого типа в рандоме эффективнее.
-
12 км? Мне кажется у Вас проблема в том что модернизация/перк на дальность не стоит. Вроде до 15,6 км можно дальность стрельбы разогнать. И "Хабаровск" с такой дистанции попадает. Вы правы, у каждого эсминца свои фишки. И у "Хабаровска" они есть. Скорость + баллистика + броня. Манёвренность располагает к игре от энергетической установки. Достаточно для артиллерийского эсминца. Торпеды были у него 10 км, но подрезали в 2017-м году. Любой корабль можно реализовывать. Наверное Вам просто не нравится его стиль реализации. Мне тоже кстати В текущем рандоме есть корабли и поэффективнее. Тот же "Элбинг", "Клебер" и "Линч". "Хабаровск" это такой занерфленный легендарный артэсминец прошлого которому вернули возможность поставить модернизацию на дальность. Но и на "Хабаровске" можно играть эффективно. Иногда выкатываю чтобы поностальгировать.
-
Предложение по фиче которой не было и в старом интерфейсе. Почему с корабля нельзя снять сразу все модернизации? Было бы очень удобно если бы появилась такая кнопка.
-
Зачем ему при такой броне ещё Ремонтный дивизион? "Хабаровск" играет не от уворотов, а от энергетической установки. Заметность компенсируется орудиями и бронёй. Хотя любой эсминец с лучшей маскировкой это проблема. Я бы не стал его сравнивать с "Горделивым", т.к. у них разные задачи.
-
В принципе получилось неплохо. Но с рядом важных оговорок: 1. Иконки модернизаций. Вчера перетаскивал модернизации со "Смелого" на "Спокойный" и это заняло больше времени чем обычно. Один стиль иконок модернизаций привёл к тому что теперь сложно выделить нужную. 2. Характеристики корабля переехали в раздел "Улучшения". Кмк, раздел "Характеристики" один из самых важных в клиенте. В старом интерфейсе было удобно смотреть характеристики когда они были справа в порту. И плюс раньше можно было визуально рассмотреть вооружение. Сейчас такой возможности нет. И вопрос чисто логический: как связаны "Улучшения" и "Характеристики"? И почему появился вид корабля сверху? 3. Иконки снаряжения в бою. Та же проблема что и с иконками модернизаций. Из-за одного стиля сложно выбрать нужную.
-
Здравствуйте! Среди японских премиум кораблей есть один интересный эсминец - Камикадзе. Корабль довольно редкий: его можно было купить вместе с Подарочным изданием, он продавался в Премиум Магазине с 15 декабря 2016 года по 1 января 2017 года и мог выпасть для покупки со скидкой 30% по спецпредложению. Из всех способов получения остался лишь первый. Fūijin - это тот же Камикадзе, но с другим камуфляжем. Он продавался в Премиум магазине с 28 октября по 1 ноября 2016 года и больше продаваться не будет. Давайте посмотрим, что из себя представляет этот корабль в истории, а потом перейдем к его состоянию в игре. I. История. История службы. II. ТТХ и модули. Корабль премиумный, никаких модулей исследовать и покупать не надо. ТТХ: Схема бронирования. Борта от 10 мм до 14 мм, палуба 14 мм, надстройки от 10 до 12 мм, бронирование установки ГК 12 мм. Модули(+модернизации, которые у меня стоят): III. Плюсы и минусы корабля. Плюсы:+ Великолепные торпеды со скоростью хода в 67 узлов и дальностью хода в 7 км. Лучше на уровне по совокупности этих параметров просто нет. + Хорошая скорость и маневренность: 37, 5 узлов и 2,9 с скорость перекладки руля.+ Низкая заметность: 6 км без всего, 5,4 с перком «Маскировка».+ Небольшой радиус циркуляции: всего 550 м.Минусы:- Медленное вращение башен ГК и низкая скорострельность: 25 с на 360 градусов и 6 выстрелов в минуту. Дуэли явно не для нас.- Слабое ПВО. У нас всего два 7,7 мм пулемета. Можно смело выключить их, нажав «р» и больше не вспоминать, что они у нас есть. IV. Применение в бою. Игра на Камикадзе и Фудзине строится от торпед. С нашей незаметностью мы можем кидать их из инвиза: зона незаметность при пуске составляет 0,8 км без «Маскировки» и 1,6 км с «Маскировкой». Наши торпеды эффективны и по ЛК, и по крейсерам за счет своей скорости. Эсминцам в ближнем бою они тоже могут доставить проблем, а точнее потопить их. Можно использовать тактику засады из дымов: устанавливать дым и поджидать корабль противника. Это позволит кинуть торпеды и быть незамеченным не с 6 км, а с 4 км к примеру. Но надо помнить, что ГАП крейсеров и немецких эсминцев светит на 4 км, а с 2 км нас спокойно видно в дымах. V. Прокачка капитана. Первый уровень. «Профилактика». Остальные перки имхо, малоэффективны.Второй уровень. «Из последних сил». Движение – это жизнь как когда-то говорил Аристотель и был абсолютно прав.Третий уровень. «Мастер торпедного вооружения» - ускоряет перезарядку торпед.Четвертый уровень. «Маскировка». Очень нужный навык для увеличения зоны пуска торпед из инвиза и в принципе, чтобы нас видели с как можно меньшей дистанции. В итоге получается такой джентельменский набор: Далее можно поставить перки по своему вкусу. Я бы посоветовал на третьем уровне еще взять "Мастер борьбы за живучесть", который увеличит наши ХП и "Суперинтендат", который вместе с улучшенным снаряженим позволит нам брать в бой 4 дыма и 4 форсажа. На сдачу можно взять "Приоритетная цель"+"Мастер-наводчик" или БОП. VI. Модернизации. Первый слот. «Основное вооружение модификация 1». Увеличивает живучесть и скорость ремонта орудий ГК и ТА.Второй слот. «Орудия главного калибра Модификация 2». Скорость поворота башен –то, что нам нужно. Позволяет комфортнее стрелять.Третий слот. «Энергетическая установка модификация 1» или «Рулевые машины модификация 1». IX. История изменений. Kamikaze: Fūijin: На этом все, гайд завершен. Удачных боёв!
-
Дикий, дерзкий, Как пуля резкий. Здравствуйте! На 3 уровне эсминце РИ/СССР нас ждет эсминец «Дерзкий». Накопили 2600 опыта на «Сторожевом» и хотите узнать, что Вас ждет дальше? Тогда этот гайд для Вас. I. История службы. II. Топ и сток ТТХ. Модули. Стоковое состояние: Топовое состояние: Дерево модулей: На исследование всех модулей уйдет 1500 опыта и 160 000 кредитов. Корабль быстро выводится в топ. Сначала лучше исследовать корпус: он увеличит нам ХП и маневренность. Дальше исследуется топовая СУО. Схема бронирования. Надстройки 6 мм, борта - от 6 до 14 мм. III. Плюсы и минусы корабля. Плюсы:+ Отличная баллистика и скорострельность.+ Хорошая маневренность: время перекладки рулей всего 2,6 с. + Низкая заметность. Без камуфляжа и перка на маскировку нас видят с 6, 1 км.+ Хорошая дальность стрельбы: 10, 3 км.+ Большое число торпедных аппаратов: за один залп можем выпустить 10 торпед.Минусы:- Малая дальность и скорость хода торпед: 51 узел скорости при 4 км дальности хода.- Мало ХП.- Средняя скорость поворота орудий ГК: 22, 5 с на 360 градусов. IV. Применение в бою. До 4-5 уровня у эсминцев нет каких-либо серьезных отличий. Т.е. «Вакатаке» вполне может играть от ГК, а «Дерзкий» - от торпед.«Дерзкий» - один из самых фановых эсминцев 3 уровня. Он замечательно играется от торпед в пикирование. У нас 5 торпедных аппаратов по 2 торпеды каждый. Это целых 10 торпед с потенциальным уроном в 60 тыс. ХП. При пикировании мы можем забрать любой ЛК 3-4 лвла.«Дерзкий» также замечатально играется и в стиле более старших эсминцев советской ветки: от артиллерии ГК на дистанции.Дымы ставим или для стрельбы или для того чтобы уйти, если где-то накосячили V. Прокачка капитана. Первый уровень. Ставим «Профилактику». Остальные перки для нас на этом уровне бесполезны.Второй уровень. «Из последних сил». Движение – жизнь. С выбитым двигателем мы не сможем двигаться, с выбитыми рулями – поворачивать. Этих навыков для прохождения до 4 лвла ему хватит. Дальнейшая прокачка перков зависит от того Ваших целей: будете ли Вы использовать капитана только на «Дерзком» или он пойдет на другие эсминцы в ветке.Вариант 1. Если вы используете капитана только на «Дерзком», то имеет смысл дальше взять «Ускоренную перезарядку торпед», «Отчаянного», БОП.Вариант 2. Прокачка идет по стандартной схеме для советских эсминцев: БОП, Взрывотехник, УОП. Мой текущий набор перков выглядит так: VI. Модернизации и снаряжение. Снаряжение лучше брать улучшенное если "Дерзкий" оставлен в порту и периодически выкатывается для фана. Если он проходной корабль, то можно обойтись и обычным снаряжением. У нас всего два слота для модернизаций. Не задумываясь ставим «Основное вооружение модификация 1» и «Систему борьбы за живучесть Модификация 1» и смело идем дальше. VII. История изменения корабля в патчах. VII. Видео по кораблю. VII. История изменения корабля в патчах. Видео от Getfun'a: Видео от Воротника: Гайд завершен. Удачных Вам боёв и семь футов под килем!
-
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Nikck_M ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Выпал из коробки. Комфортный корабль. -
[0.8.0] Le Terrible - Французский премиум-эсминец VIII уровня
Nikck_M ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
Да, но тут чуть торпеды похуже. -
Всё относительно. Я часто его вижу и сам выкатываю
-
Так а зачем если есть "Шимаказе" с торпедами на 8 км? И насколько помню они ситуативны на ней. Стихия же "Клебера" - бой с линкорами на дистанции.
-
Второй вариант лучше, имхо. Мы и так контрэсминец. Никто у нас барабан с ГК не отбирает А есть смысл? Множество других торпедных эсминцев справятся с этой задачей лучше.
-
Тоже жду. И мне кажется что не хватает во французской ветке корабля с названием «Наполеон». Пусть он будет французским суперэсминцем Соглашусь. Хилки нет, брони нет, дымов нет. Есть только фишка с отсеками. Соответственно надо уметь в маневр и в уклонение. P.S. На самом деле играть на артиллерийских эсминцах просто: сбрасывается ход и все залпы улетают в воду. Резкий поворот помогает. Пожары надо вешать постепенно: на один корабль, второй и так по порядку. Сложно лишь правильную позицию в начале боя выбрать. Лучше к открытой воде идти. И базовые вещи не забывать. Артиллерийский эсминец - это тоже эсминец. Надо брать точки, бороться с эсминцами соперника и светить. Точки лучше игнорировать в начале боя, потом перехватывать. В ближнем бою же мы очень опасный противник.
-
Странно что тут так тихо. Это же один из лучших артиллерийских эсминцев игры. Главное на "Клебере" как и на любом другом артиллерийском эсминце не только уклонение, но и позиционирование: надо стараться выйти на открытую воду, попытаться угадать куда пойдут линкоры соперника. Тут мне повезло потому что я пошёл ближе к точкам А и В, где меньше островов и именно туда пошли все линкоры соперника.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
Nikck_M ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Но у «Таллина» и калибр меньше. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
Nikck_M ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Прошёл и вздохнул. "Таллин" лучше на своём уровне. "Рига" по ощущениям менее часто в цитадели попадает. Магия какая-то. -
[0.8.0] Le Terrible - Французский премиум-эсминец VIII уровня
Nikck_M ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
Отличный эсминец. Если есть свет, то с барабаном спокойно уничтожает эсминцы. Надо ещё иметь ввиду что нас кидает против соперников 6-7 уровня, на которых зачастую играют не совсем опытные игроки. В данном бою уничтожил все три эсминца соперника. -
Если подойти на 8-10 км. С такой выживаемостью это невозможно
-
Вот такая вот ветка. Чисто под фугасы. Особенности баллистики: фугасы летят точно в надстройки, но попасть в цитадель с ББ практически нереально. Только в упор. Баллистика чисто под фугасы.
-
Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]
Nikck_M ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Отступать на другой фланг и продолжать наносить урон. Другого выхода нет. -
Достойное продолжение "Алжира" и "Шарля Мартела". Отличная баллистика и скорострельность. ББ на нём только не понял. Залетают очень редко. Возможно это тоже связано с баллистикой.
-
В случае с "Зорким" действительно стоит задуматься о дальности. Я прочитал Ваше сообщение и понял что дальности 14,8 км "Зоркому" действительно маловато. Это крейсер по своей сути. Поиграл я и на "Зорком", и на "Хабаровске". В итоге пришёл к выводу что самый комфортный артиллерийский эсминец для меня "Клебер"
-
Того, кто стрелять начнёт. Но да, точку в начале боя надо обойти аккуратно. Придётся скорострельностью жертвовать. Не стоит оно того