Перейти к содержимому

wizard58

Бета-тестер
  • Публикации

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-WS-]

Все публикации пользователя wizard58

  1. При возгорании линкора 7 уровня Гнейзенау, дымы стоят такие, что решительно не возможно целиться торпедами. есть решение в виде переключения при стрельбе торпедами в режим прицеливания, но так никто не делает, и никто не привык кидать торпеды в бинокле. зачастую, пуск торпед на гнейзенау, да как и на тирпице, это последний привет в сторону врага, и пуск торпед от смерти отделяют секунды. этот проклятый дым заслоняет конус пуска торпед полностью, сориентироваться практически не возможно. прошу хотя бы мододелов заняться этой бедой, ибо у разрабов на такую мелочь времени нет и не будет.
  2. тогда как геймплейный элемент можно добавить заклинивание камеры обзора при выбивании рулей или орудий гк, постепенное замыливание экрана при затоплении, и ТЭНы киловатники в кресло\стул, чтобы при пожаре апож полыхала не в переносном смысле, а в самом прямом!
  3. wizard58

    [0.5.12.х] Экономика

    ни калибра, на небес, ни поддержки... поражение и начислено 520к. притом что я не папка и не нагибатор-показушник моё мнение об экономике 2.0: игра улучшена. изменения справедливы. фармить стал МЕНЬШЕ. лично я считаю, что те кто ноют, дескать раньше я получал больше, настреляв столько же и тд, получили по заслугам. в игре должна быть зарабОтаная плата, а не зАработная. настрел из инвиза через острова. теперь в игре будет так, и это СПРАВЕДЛИВО. я играю агрессивно, на передовой, почему я получу меньше, чем поц, набивший дамажку из за моей спины?
  4. не хвалюсь, старье же, покупал 2,5 года назад): Проц QuadCore Intel Core i5-4430, 3000 MHz Мать Asus B85-Plus ОЗУ 2хKingston HyperX KHX1600C9D3/4GX 4 ГБ Видео GeForce GTX 760 Ti 2Gb Винда 7, лишнего *** в виде амиго и прочего спама от мыла нет итог - все современные шутеры на ультра настройках - при этом начинают шуметь вентиляторы, но система изначально очень тихая. танки от вг - всё на максимуме, никаких лагов\вылетов, в ангаре всё шустро и быстро, вообще никаких претензий. самолёты от вг - бесящие лаги в ангаре, очень долгое переключение между самолётами, долгое переключение между окнами казарм, дерева развития и тд, в бою всё ровно. корабли от вг - всё на максимуме, в игре нет зависаний и лагов, в 95% случаев прогружаюсь один из первых, НО!!!! в порту жуткие лаги, переключение между кораблями со страшнющей задержкой (никаких модов на порт, порт Океан). всё очень просто. на разработку танков отданы колоссальные ресурсы, это основной доход вг. корабли же лепит группа питерских энтузиастов, денег кислому приносят мало, соответственно нет ресурсов на удаление не то что, новых болячек, старых с збт никак не изведут. писать в саппорт не вижу смысла вообще, там очень редко помогают (хотя мне пару раз помогали, но по финансовым вопросам). мой соотрядник имеет средник комп, играет на минимуме, в бою лагов нет, в порту терпит как и все. но у него постоянно виснет при загрузке в бой, не один раз уже обращался за помощью к ботам в цпп, всё бестолку - помогает только выбивание из памяти процесс с игрой, и то не 100% что поможет.
  5. спасибо, опять же - это история. как я писал в первом сообщении, у нас балансная игрулька, и моё предложение в определённой мере поможет отбиться от налёта. проверил работу истребителя - он автоматически нападает на вражеские группы, которые находятся в очень небольшом радиусе от корабля-матки (ну назовём его так)) ), гораздо меньшем, чем радиус его облёта. причём если групп несколько, истребитель атакует в первую очередь истребители врага, вне зависимости от выставленного приоритета - конкретный случай, на меня налетела одиночная группа бомберов, файт сел на них, как только они вошли в зону 1-2 км от меня; двигаясь вперёд, я достиг зоны, где союзные файты сражались с вражескими, мой поплавок тут же бросил группу бобров (кстати он не успел напасть на них до сброса, поэтому был бесполезен) и атаковал истребители врага, хотя приоритет пво стоял таки на бомбардировщиках. как то так, продолжаю наблюдение.
  6. сократим время - напишите, чем всё закончилось
  7. на гнейзенау файт I с 1390 хп. как вариант, при покупке файт II за 22500 его прочность бы (не урон) увеличивалось до 1950 к примеру. ну тоесть не простенький Bf.109 B, а его более поздняя модель Bf.109 G
  8. эх продал я и лекса и ружьё... буду наблюдать за поведением поплавка с гнейзенау - как он будет реагировать на выставленные приоритеты
  9. насчёт штурмовиков зря я начал - у нас всё же море-океан, нету летающих танков, всё проще. обратите внимание, как движутся (летят) группы бомберов - как по линейке, строго за ведомым. уверен, что так и летали звенья в реальности. строго на определённом эшелоне, в определённом порядке, с определённой скоростью. всё просто и линейно. неужели истребителю одиночке, не скованного рамками боевого построения будет трудно развалить эту коробку? заход с высоты, заход с флангов - и уже нет половины группы)
  10. а вы уверены в этом? пока катапультник не облетит круг, он не вступает в бой с выделенной группой, да и то, если она окажется у него на пути
  11. ой ли? верно то, что бомбардировщики редко ходили без прикрытия, если только это не высотная авиация (им пофиг было на истребители, их и зенитки то не доставали). утверждать не берусь, но разве для профильного истребителя группа одиноких, без прикрытия пикирующих бомбардировщиков не сладкая и доступная цель? истребитель имеет превосходство и в скорости и манёвренности и высоте. играя в самолёты от вг, почти никогда не погибал от михалыча ил-2 (добивал, если я был ну СИЛЬНО потрёпан), зато сам штурмовик не уходил никогда. это я к тому, что считаю вполне возможным и реальным, что один катапультный истребитель сможет оказать серьёзное сопротивление группе бомбардировщиков\торпедоносцев
  12. блин, неужели я настолько туп и не нашел этого.. дружище, подскажи где найти то эти данные?
  13. мне больше интересно то, что действительно будет с этой, уникальной и захватывающей, игрой - убьёт ли её леста своими чудовищными решениями или всё же чудо будет иметь место?
  14. wizard58

    Saipan

    мне 4 раза приходило предложение купить это корыто - один раз даже почти купил, соотрядный отговорил, за что ему огромное спасибо. а скрытый нерф прем техники это фишка вг как компании, которая не держит своих обещаний - про муром типа59 правильно вспомнили один раз леста сдержла свои же обещания, это когда после нерфа БОП и УОП они подтянули параметры кутузова, хотя через месяц втихоря занерфили в хлам бронепробитие ББ и ОФ снарядов
  15. wizard58

    Продажа кораблей

    тема боль и абсурд вг никогда на это не пойдёт, это же их хлеб.
  16. wizard58

    Дальность советских торпед.

    а что еще совкам то ухудшать? перечислю некоторые нерфы советских кораблей: -нерф заметности -нерф хп -нерф бронепробития ББ-снарядов -нерф урона с ОФ-снарядов -нерф дальности стрельбы -нерф скорострельности -нерф доходности дальше перечислять? предлагаю еще апнуть точности фрицевским и пендосским линкорам, да японским миноноскам торпеды еще убойнее сделать
  17. wizard58

    Так и не выдан капитан для Campbeltown

    мне кэп был начислен, вроде всё норм. моему соотряднику тоже начислили
  18. wizard58

    [0.5.12.х] Экономика

    несправедливое решение экономики 2.0 оказывается не учитывает компенсации за урон по союзникам! меня утопил в бою чудовище-союзник, и ничего - компенсаций как было раньше нет! спасибо за улучшения.
  19. wizard58

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    на збт грем убивал миниказу за 2-3 залпа бортовых, сейчас чтобы убить миниказу ему нужно 5-7 полных бортовых залпов. урон с фугасов мизерный, ББ полностью перестали пробивать крейсера, даже в борт в почти идеальный перпендикуляр с 2-4 км когда то бы идеальным эсминцем, даже с тугими линкорными башнями, сейчас просто музейный редкий экспонат
  20. wizard58

    кто сервак сломал?)))

    это всё новая экономика, серваки не выдержали позора и ребутнулись со стиранием биоса и симоса
  21. эти опросы не корректны, на этом форуме сидит всего то 10-15% от всех играющих в игру. опросы нужно проводить в игре, а не этом убогом форуме
  22. хз насчёт фугасов, поджигают они так же как и раньше, а вот ББ убили совсем, ибо нефиг с 10 км с залпа снимать лк по 5-6к (за что я всем разрабам и их прихлебателям на форуме желаю наихудшего) а насчёт фарма... ну вот мой результат боя, я так играю всегда - дохну в середине боя) но всегда на острие, всегда на передовой, хотя и понимаю, что это не самая лучшая тактика и игрок из меня аховый. меньше стоялова за островами, меньше пряток за спинами союзников (лкводы это вам совет) и будет заработок. а так в новой экономике выигрывают крейсера, которые и точки берут, и эсминцев гоняют, и самолёты сбивают, и дамашку в 50к в среднем имеют
  23. wizard58

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    илларионыч стреляет только из пво) а если серьёзно, то только фугасы, ибо ББ снаряды на кутузове занерфлены в 0, только строго в перпендикуляр и только с 0,5-1 км. сильно жалею, что купил его, лучше бы купил атаго или игру в стиме
  24. лично я, если честно, абсолютно не заметил разницы, сколько я фармил ДО и ПОСЛЕ, ибо мне нагадить сверху на это но я обоими руками за "Зарплату 2.0", ибо в питере её заслужили полностью
  25. wizard58

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    купил кутуза почти сразу на старте его продаж. тогда он просто божественно лупил ббшками на 10-12 км по любым целям, даже лк на 4-6к с залпа (правда в борт), теперь бб на кутузове вообще бесполезны - либо непробитие, либо сквозняки. ладно, смирился с беспределом лесты, после нерфа гремящего не осталось сил о чём то с ними спорить (no comments, просто обратите внимание, как часто в бою вы видите гремящих). но тут обнаружил тот факт, что и фугасы оказываются имеют непробитие. как такое вообще возможно? фугас взрывается на поверхности корабля, кри контакте с бронёй или надстройками, чё он там должен не пробить? посмотрите на скрин (7 попаданий фугасами, 7 НЕПРОБИТИЙ) и предложите ваше объяснение, буду очень рад. вероятно, так в игре отображаются попадания фугасами, не нанесших урон, но неужели нельзя было сделать для этого события своей ленты??? да, отмечу что в том бою пожарами (вынужденно, так как я заметил ранее бб 152мм не наносят урон) было набито 47к из 95к, кстати средный урон фугасом в бою оказался всего лишь 254!!!!. я предпочитаю играть на ББ, это моё личное предпочтение, так как я противник системы пожаров в игре (игра на хиппере после кутуза просто наслаждение), но очевидная скрытая перебалансировка кутуза вынуждает играть на фугасах и жечь пуканы и броневанны игроков.... подсказки типа "а зачем купил его тогда", или "не нравится не играй" считаю некорректными, ибо 1. когда покупал он был совершенно другой, 2. фармить то серебро на чём то нада, а покупать тирпа или ойгена (хиппер с камуфлом за 3к уже есть) - не хочу более донатить лесте на премкорабли. лично мои выводы: михайло илларионыч отличный корабль в ровных руках, великолепное пво, достойные торпеды (но очень мало урона), отличная скорострельность, 12 пулек в залпе, вроде не плохо поджигает, правда с флажками - 16%, но огромный корпус и заметность, нет птз вообще, даже 20% нету, никакущая динамика (сильно теряет скорость при маневрировании, плохо разгоняется, радиус циркуляции не малый), псевдоотличная баллистика (в порту цифры 950м\с), в бою же снаряды летят в космос. понятное дело, что делать корабль без изъянов леста не будет, ибо нагиб за деньги якобы запрещён =\ , поэтому выбирать вам - покупать или нет сей пепелац. фармит? да, нагибает? нет.
×