-
Публикации
6 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14280 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.10.0.]
_Akagi_ ответил в тему _Akagi_ в Японские
Это уже нужно писать в гайде про Хакурю или Сёкаку) Рюдзё не встречается с АВ 4 ур. По крайней мере мне они ни разу не встречались. Мой недосмотр, стоит переместить этот момент в последний пункт, так будет более уместнее. От одинокой цели мы и вправду можем удрать из ауры ещё до КД атаки в 5 сек. А вот от стада так просто не свалишь, там иной раз нужно больше времени потратить на преодоление всего пво, из-за большего кол-ва кораблей рядом, особенно в случаях, когда мы удираем либо по курсу движения ордера, либо по флангам. Плюс именно группа кораблей любит повесить последние разрывы сплошняком. К тому времени атака группы уже перезаряжается, позволяя нам преодолеть последний залп дальней ауры, если вдруг мы не способны от него отвернуть обычным манёвром\торможением. -
Так!
-
Остаётся только немецкое ПМК)
-
Просто пролетел мимо Нептуна и Гиринга, не попадая в разрывы. 7 авиация против 9-10 пво. Нет, Кагу балансить не надо. Сомневаюсь, что вы продадите кому-нибудь такой агрегат за 14к дублонов.
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
_Akagi_ ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Т.е. в запасе у вас будет ещё 2 самолёта каждого вида. -
Наши ББ пробивают всё) Особенно восьмые уровни. Просто по 8 ЛК следует сбрасываться в самом начале атаки, с большой высоты, примерно за 5 - 5.5 сек до конца таймера. Только следует взять упреждение, бомбы с высоты падают довольно долго. С кем возникают трудности, так это с лёгкими крейсерами Британии и США 4-7 уровней, у них почти всегда выбиваются лишь сквозняки.
-
Дёргается, бывает. Замечал такое, когда тормозил форсажем, либо наоборот ускорялся во время сброса. В первом случае прицел улетает довольно резко, во втором чуть плавнее. Так же прицел дёргается, когда наше звено сбивают и на их место спускаются от группы новые самолёты.
-
А тут стабильность, как погляжу. Ещё и мяч в руки берёт, что остальные не могут. Точно имба, надо удалять его из футбола.
-
@Sedoj_LV, @Umbaretz, приветствую, не поможете уточнить эти моменты в работе нового пво?
-
В который раз наблюдая за тем, как отработавшие звенья эскадрильи сгорают в ауре ПВО при наборе высоты, хочется задать пару вопросов, разработчикам или тем, кто разобрался лучше. Сейчас у ПВО есть 2 вида урона - постоянный и в разрывах. С разрывами тоже есть странности, когда тучку цепляет один самолёт, а урон получают и все остальные машины в группе. Но сегодня меня интересует именно постоянный урон ауры. Известно, что постоянный урон наносится каждую секунду случайному самолёту в группе. Но если от группы отделяется звено и улетает в высь, то как работает пво аура в этом случае? Урон наносится всё так же случайному самолёту в ауре, т.е. либо стукнет по самолёту в группе, либо стукнет по самолёту в улетающем звене? Или может одновременно ударить по самолёту в улетающем звене и по самолёту в группе? А что если корабль атакуют 2 эскадрильи? Урон наносится одновременно двум группам? Или только одной? Как ведёт себя постоянный урон, в случаях, когда в пво ауре находится 2 эскадрильи и 2 улетающих звена?
-
На примере Рюдзё. 12 штурмовиков в начале боя. В эскадрилье штурмовиков максимум 8 машин. Поднимаем их в воздух, в запасе остаётся 4 самолёта. Начинает работать "штамповка", восстановление 1 самолёта занимает 58 сек. Почти минута. И если нам сразу собьют 12 самолётов, то поднять полную группу штурмовиков мы сможем только через 7-8 минут, без резерва. 9 бобров и 9 торперов в начале. В эскадрилье по 6 машин, по 3 остаётся в запасе. "Штампуются" машины тут уже примерно 90 сек. Тут уже, если нам собьют группу, полную мы поднимем только через 5 минут. Чередование видов самолётов помогает не терять эффективность. Но бездумно закидывать самолётами противника не выйдет.
-
Есть. Но работает он как наша промышленность в 90х Тема не об этом. Хочется уточнить пару моментов в работе пво, которые я не могу проверить. И попытаться снизить потери для лучшей эффективности. Смекаете?
-
Не будет. В КБ всего один линкор.
-
Суть переживания в том, что 1 самолёт "штампуется" целую минуту, а то и больше.
-
Kaga - японский премиумный авианосец VII уровня [0.6.7]
_Akagi_ ответил в тему dreameater_ в Руководства
Примерно как АВ Штатов с турбо торпедами -
Ув. разработчики, сделайте удобней приоритет ПВО на АВ
_Akagi_ ответил в тему NeNemezNien в Флудилка
Лучше бы активацию расходников дали ручную, как у прочих кораблей. -
Furious — британский авианосец VI уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Всё у нас останется. Сейчас мы ими пользуемся как в раннем доступе. Эдакий открытый бета-тест перед релизом всей ветки. -
ББ в теории можно будет загонять и через надстройки. В целом мысля верная - бить туда, где ближе к цитадели. Но в бою это так и остаётся лотерей. Стоит добавить, что бомберы у Хакурю очень комфортные. Но с Рюдзё и Сёкаку чуть сложнее. Нюансы атак 8-10 уровней, где ты постоянно в топе и где у всех уже достаточное бронирование для взведения бомб, легче запомнить, чем нюансы атак 4-8 и 6-10.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Furious — британский авианосец VI уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Да) Тогда всё ещё была жива вера в Лесту
